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【プレイリポート】『スーパーストリートファイターIV』をいち早く体験プレイ! Text by豊泉三兄弟(次男)
【CAPCOM TITLE PREMIERE for Xbox 360】

2010/1/27

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●新キャラクターを堪能!

 

 先日「『スーパーストリートファイターIV』(以下、『スパIV』)の試遊台も設置させていただきますので、ぜひご来場ください」という連絡をカプコンの広報さんから受けた。『スパIV』が出展されるのなら行かないわけがない。というわけで、週刊ファミ通、ファミ通.comの『ストIV』攻略担当を勤めた編集者、豊泉三兄弟(次男)が、カプコンとマイクロソフトの合同新作発表会“CAPCOM TITLE PREMIERE for Xbox 360”にて、実際に『スパIV』を触ってきました!

 

 体験プレイは発表会が終わったあとなので、それまで筆者はニュース担当記者の横でまだかまだかと、その瞬間を待ちわびていた(←取材はまかせっきり)。そして、発表会が終わると同時に『スパIV』の試遊台にダッシュ! そこには、実機で動いている『スパIV』が! 「おぉー! 本当に動いてる!」と感動して見ていたらスタッフの女性が「ぜひ遊んでください!」と丁寧に案内してくれた。

 

 そんなわけでさっそくプレイ開始。実際に遊べたのは、ふたりで対戦を楽しむVSモード。筆者はひとりだったため(ニュース担当記者は記事アップのために即編集部へ戻りました)、さきほどの女性スタッフが対戦相手を勤めてくれた。キャラクター選択画面には、前作からの登場キャラクターはもちろん、完全新規キャラクターのジュリ、『ストリートファイターII』(以下、『ストII』)シリーズからの復活組みのディージェイとT.ホーク、『ストリートファイターZERO』(以下、『ストZERO』)シリーズからの参戦であるガイ、コーディー、アドンを加えた31キャラクターがズラリ。これだけでもすごいキャラクター数なのだが、まだ黒く塗り潰されている枠が4つほど確認できた。ということは、全35キャラクター?(あくまで予想)。同社の格闘ゲーム『タツノコVS.カプコン』みたいにタッグマッチ形式にでもしないと、使いきれないのでは? と思えるほど豪華なキャラクター数だ。追加キャラクターについては、今後公開されると思うので続報に期待したい。

 

 筆者は数ある『ストリートファイター』シリーズの中でもとくに『ストZERO』シリーズが好きなので、使用キャラクターは迷わずガイを選んだ。つぎは、ウルトラコンボの選択。本作では、各キャラクターごとにふたつのウルトラコンボ(超必殺技)が用意されており、試合まえにどちらかひとつを選べるようになっている。これが新システムの“ウルトラコンボセレクト”である。ふたつのウルトラコンボは、当てやすい変わりに威力の低いものや、逆に当てにくいが威力が凄まじいもの、といったように性能がまったく異なる。つまり、使いやすいウルトラコンボを選択して堅実に闘ったり、相性の悪い相手には一発逆転の狙えるウルトラコンボを選択するなど、自分の戦略に適したものを選べるようになっているのだ。

 

 そしてつぎは、ステージセレクト。画面を見ると新ステージが加わっているのがすぐにわかった。なぜなら、背景に像がいる『ストII』のインドステージを彷彿とさせるものや、『ファイナルファイト』の4面を意識したであろうビルの工事現場(?)のように、往年のカプコンファンならニヤリとするような、懐かしいステージが追加されていたからだ。「あの懐かしいステージでプレイできるなんて!」筆者はこれだけでも大興奮。昔のカプコンゲームを遊んだことのある世代のプレイヤーなら、このよろこびをわかってもらえるはず! それにもしかしたら、まだ公開されていないキャラクターがいるので、ステージもこれから増えるのかもしれない(あくまで予想)。などと、妄想も尽きない……。

 

 そうこうしていると、スタッフの女性が「『ストIV』は初めてですか?」と聞いてきた。筆者は「あ、ええと、前作を少しやっていたのでシステムは大丈夫です。ただ、新キャラクターは必殺技が……」というと、女性スタッフはニコリとしながら「こちらのリストをご覧ください」と、全キャラクターの必殺技が書かれたリストを差し出してくれた。ゲームを中断してリストをじっくり見ると……。ビックリ。いや、当然と言えば当然なのだが、復活キャラクターの必殺技は原作とまったく同じものが書かれていた。そして中には見たことのない技名も……。技名は同じでもプレイ感覚はどうなのだろう? そんなことを考えながらバトル開始。えーっと、結果から言うと何の違和感もなく、ふつうに動かせた(笑)。“疾駆け”からの攻撃でガードを崩してから“旋風脚”でカウンターを狙って……とか、相手の隙には“武神獄鎖拳”を叩き込んで……などなど、『ストZERO』でおなじみのす速さを活かしたトリッキーな戦法がそのまま通用した! もしかしたら、当時のイメージ以上かもしれない。というぐらい『ストZERO』のキャラクターが『ストIV』になじんでいることが実感できた充実の初プレイだった。もちろん、1プレイでやめられるわけもなく、仕事ということを忘れて夢中になっていたら、「素で遊び過ぎだよ」と同じ会社の人間からツッコまれる始末(笑)。

 

 自重してしばらくほかの人のプレイを見ていると、新キャラクターのジュリを使う人が多かった。ジュリは、テコンドー使いらしく蹴り技主体のキャラクター。これまでの『ストリートファイター』シリーズでは見たことのない動きをする技ばかりで、かなり新鮮。それに、いろんな技から追撃が狙えるようで、連続技を研究するとおもしろそう。そう考えると玄人向けのキャラクターなのかな? という印象を受けた。でも、かわいいし、ちょっとエロいし、見た目で選ぶのもアリかも?

 

 こんな感じで体験会は終了。カプコンの広報さんの話によると、「バルログやガイルなど、前作で弱かったキャラクターを強化するなど、ゲームバランスも調整していますよ」とのことなので、より一層白熱したバトルが楽しめそう! 発売日は2010年4月28日と、あと約3ヵ月。それまで、旧作で復活キャラクターの予習をしておくのもよし、『ストIV』をさらにやり込むのもよし! 思い思いの過ごしかたで決戦の日に備えよう!

 

Text by豊泉三兄弟(次男)

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