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未来のゲームクリエーターを発掘する“マイクロソフト XNA ゲームソフトウェア コンテスト 2010”が開催

2009/11/17

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●Xbox 360、Windows、Windows phoneを対象に

 マイクロソフトは、Xbox 360、Windows、Windows phoneを対象としたゲーム作品のコンテスト“マイクロソフト XNA ゲームソフトウェア コンテスト 2010”を開催。2009年11月17日より作品の応募受け付けを開始した。

 “マイクロソフト XNA ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010”は、Xbox 360を始めとするマイクロソフトの主要プラットフォームに向けて、クリエーターにゲームのアイデアを発表する機会を提供することを目的として行われるもの。未来のクリエーターを発掘することも兼ねており、XNA Game Studioで制作したソフトを対象としたコンテストとしては、国内では今回が3回目の開催となる。

 今回のコンテストでは、従来までのXbox 360およびWindows部門に加え、新たにWindows phone部門を新設し、合計3部門での開催に。Windows phoneは、さきごろ発表されたばかりで、Windows Mobile OSを搭載した携帯端末のこと。マイクロソフトでは、テレビやパソコン携帯端末の3つのスクリーンをつないでエンターテインメントを提供する取り組みを推進しているが、Windows phone部門はその取り組みの一環として新設されたものだ。

 応募作品の選考は、募集部門ごとに一般と学生の応募者を分けて入賞作品を選出し、2010年4月下旬に受賞作品の発表ならびに表彰式を行う予定だ。コンテストの詳細については、公式サイトを参照のこと

■“マイクロソフト XNA ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010”開催概要
開催日程:2009年11月17日から2010年3月31日まで
審査発表:2010年4月下旬(予定)

【募集部門】
●Xbox 360部門
XNA Game Studio 3.1もしくは『アクションゲームツクール』(発売元:エンターブレイン) を使用して作成された作品
●Windows部門
以下のいずれかの開発環境を使用して制作された作品
XNA Game Studio 3.1
DirectX SDK (Nov 2008以降のリリース)
『RPG ツクールVX』、『RPG ツクールXP』 (発売元:エンターブレイン)
『アクションゲームツクール』 (発売元:エンターブレイン)
●Windows Mobile部門
Windows Mobile 6 SDKを使用して制作された作品

【募集区分】
1.一般 (プロ、アマ不問)
2.学生 (ただし、18 才未満の方は、保護者の同意を得られること)

【応募資格】
・ 募集区分に該当する個人又はグループ
・ 本コンテストの開始日 (2009年11月17日) 以前に、応募作品の作成に必要な開発環境を所有していること
・ 所定の開発環境を使用して、期日までに所定の宛先に作品を送付できること

※“マイクロソフト XNA ゲーム ソフトウェア コンテスト”の詳細はこちら

 

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