HOME> ゲーム> 未来を選択せよ! 私立ギャルゲー学園 第4回は『シュタインズ・ゲート』特集!
●“想定科学アドベンチャー”とは? 謎に満ちた作品の魅力に迫る!
私立ギャルゲー学園。それは、ファミ通DXの編集者シラーキー白木ことシラーキー学長の趣味丸出しの学園。もとい、迷える生徒たちにギャルゲーの真髄を徹底指導することを目的とした学園である!
レーザー矢崎(以下、レーザー) ついに、俺の出番ですか……。
シラーキー学長(以下、学長) そうだとも! つぎの生徒は君だ!
レーザー はあ……。
学長 おいおい、なんだね早くも疲れたようなその目は……。ほかの生徒たちはもっと輝かしい目をして授業に参加していたぞ!
レーザー 本当ですかそれ……。
学長 もちろん本当だ! よし、矢崎君の元気が出るように、今回の授業のタイトルをさっそく発表しよう! 今回はこれだ!
■『シュタインズ・ゲート』 5pb.×ニトロプラスによって手がけられる想定科学アドベンチャーゲーム『シュタインズ・ゲート』。Xbox 360で2009年10月15日に発売された同作は、“タイムトラベル”という題材に本気で取り組み、壮大な物語が描かれていく作品である。アニメやコミック化もされた『カオス;ヘッド』でおなじみの“5pb.×ニトロプラス”というタッグ、そして独特の塗りとキャラクターデザインで一躍人気を得たイラストレーター・huke氏によって生み出された魅力的なキャラクターなど、発売まえから大きな注目を集めている。
【関連記事】 ※見るか見ないかは自由 ネタバレありのあらすじ紹介 『シュタインズ・ゲート』 ※『シュタインズ・ゲート』オープニングデモムービーを先行公開! ※時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション |
レーザー タイムトラベル……? 壮大な物語? 想像していたギャルゲーとは、ちょっと違った雰囲気の作品だなぁ。
学長 前回と同じことを言わせるんじゃない! ギャルゲーの可能性は無限大なのだ!! 君のちっぽけな想像の中にギャルゲーを閉じ込めるな!! 解放しろ!!
レーザー でも、このちょっと謎めいた感じは嫌いじゃないですよ。
学長 おっ、そうきたかね!!(ニヤリ)
レーザー (しまった!)
学長 ふふふ……。確かに、これは謎めいた作品だ。アドベンチャーゲームが好きな矢崎君にぴったりかもしれないなぁ。
レーザー なんか、学長の巧妙な罠にはまってしまった気が……。
学長 よしよし、まずは、その謎めいたところを紹介していこう。
レーザー はい……。
学長 このゲームは、序盤からそれはもう大きな謎に巻き込まれてしまうのだよ。
レーザー はあ……謎ですか。
学長 うむ。なんと、プレイを開始して早々、メインヒロインであるところの牧瀬紅莉栖(まきせくりす)が何者かによって殺されてしまうのだ!
▲冒頭から衝撃的な場面に遭遇! いったい何がおきたのか? |
レーザー いきなり死んじゃうんですか?
学長 すごいだろう? この展開は普通ないぞ!
レーザー すごいっていう問題じゃないでしょ! って、それで終わり?
学長 これでゲームが終わりなわけなかろう! そのあとすぐに、主人公は生きた牧瀬紅莉栖と再会するのだ!
▲主人公は、死んだはずの牧瀬紅莉栖と再会する。 |
レーザー え? 死んでしまったんじゃないんですか?
学長 うむ。死んでいなかったのだよ。いやそれどころか、 “牧瀬紅莉栖が殺された”という事件そのものがなかったことになっているのだ。主人公が見た数時間の出来事すべてが、存在しないことになっていたんだよ。
レーザー え? え? つまり、どういうことなんですか? 死んだのは別の人だったの?
学長 ふふふ……、何がなんだかわからんだろう。
レーザー わかりません……。
学長 うむ、わからない。つまり、それが謎なんだ!
レーザー 謎って……。そのひと言で片付けてしまうんですか?
学長 まあ、待ちなさい。謎といっても、この作品に無駄な謎はない!
レーザー むむ。では、この冒頭の謎も、今後の展開に大きく関わってくる?
学長 そう! 登場する謎はすべて物語の重要な鍵なのだ! 逆に言うならば、すべての謎を見落としてはいかん! そして、このあと主人公たちは、恐ろしい陰謀に巻き込まれていく……!
レーザー い、陰謀……。
学長 大変なことになるぞ! 主人公自身もプロローグで語っているが、陰謀の魔の手は、思った以上にずっと身近にあるのだ! どこで陰謀に巻き込まれるかわからんから、矢崎君もふだんからもっと慎重に生活するべきだな!
レーザー いやいや、そんな大変なことは現実には起きないから大丈夫でしょ。ゲームの中の話だし。
学長 イカンなぁ、そんな考えは!
レーザー え?
学長 そんなゲームをつまらなくするだけの考えは、すぐに捨ててしまいなさい! こんなふうにポイっと!
ガコン!
レーザー あ! それ俺のケータイですよ! 勝手にゴミ箱に捨てないでください!
学長 矢崎君の固定観念が廃棄されたところで、今回の本題に入ろうか。この『シュタインズ・ゲート』は、“想定科学アドベンチャー”とジャンルが定義されており、これがこの作品の醍醐味を表しているのだよ。
レーザー 想定科学……?
学長 この『シュタインズ・ゲート』では、科学考証がしっかり考えられているし、登場するキーワードも現実世界にあるものを元にしている。さらに、タイムトラベルという難題も、ちゃんと論理立てて設定を作り上げているんだ!
▲実在する大型ハドロン衝突型加速器(LHC)など、科学的な設定が物語に生かされている。 |
レーザー へええ……。
学長 設定がしっかりしていることによって、プレイしてる側もゲームの世界に不思議なリアリティーを感じることになる。そして、 「もしかしたら、本当にタイムマシンが開発されているのかも」なんて、作品世界から飛び出して、現実世界でも空想を楽しむことができるのだ! これこそが“想定科学アドベンチャー”の魅力なのだよ!
レーザー 熱く語りますね、学長。
学長 うむ、ここがポイントだからな! そんなわけで、ゲームだからと思考を停止してしまっては、この作品を十分に楽しむことはできんぞ! わかったかね?
レーザー な、なるほど……。わかりました。
学長 矢崎君だって、“レーザー矢崎”という名前なのだから、“じつは目からレーザー光線が出る”と想定したほうが、どう考えてもおもしろいだろう?
レーザー それとこれとは違うでしょ!
学長 いやしかし、本当にタイムマシンが発明されたらどうしようかね。思わず、色々なことを考えちゃうね。
レーザー 学長の手にタイムマシンが渡ったら、世界が破滅してしまうのでは……。
学長 何を言っているんだ! ギャルゲーは世界を救うんだぞ!! さて、矢崎君。この『シュタインズ・ゲート』におけるタイムマシンの姿を見たいかね?
レーザー はい、見てみたいです。どんな装置なんですか?
学長 よし……。では、お見せしよう!
▲これがタイムマシンだ! |
レーザー えっ、これ電子レンジですよね?
学長 いや、違うぞ。タイムマシンだ。ちなみに、正式名称は、未来ガジェット8号機“電話レンジ(仮)”だ。
レーザー 電子レンジ……ですよね?
学長 矢崎君……これはタイムマシンなんだよ。超重要機密だから、ほかの人に漏らしてはいかんぞ。君なら、その重要性がわかるな?
レーザー わかりませんよ!
学長 私なんかね、この秘密を知ってしまったからには、これから大変なことになってしまうんじゃないかと、ゲームをプレイしながら恐くて恐くてたまらんかったよ。ああ! なんてリアリティーに包まれたゲームなんだ!
レーザー もしかして、学長の場合、ゲームと現実の区別がついていないだけなんじゃ……。
学長 あああ! これ以上、秘密をしゃべってしまったら“機関”に命を狙われる……!!
レーザー えっ? 何ですか? 機関?
学長 うっ、しまった! まさかもう! うぐぐ……、私はもう駄目だ……。矢崎君、あとは頼んだぞ! 『シュタインズ・ゲート』の体験版がXbox Live マーケットプレースで配信中だから、次回の授業までにちゃんとプレイしておくんだ! いいな! ガクッ……。
レーザー 学長……、こんなところで寝ると風邪ひきますよ。
★次回予告★
学長の死を乗り越えて、ファミ通DXでは、10/30の更新で『シュタインズ・ゲート』の待ち受け画像を配信予定です! ご期待ください!
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