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写真で送る、あなたが体験しなかっただろう裏TGS特集
【TGS2009】

2009/9/28

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●アレゲなモノ好きに捧げます

 

 2009年9月24日にスタートし、27日に4日間の全日程を終了した東京ゲームショウ2009(TGS)。来場した人は、満足にお目当てのブースを回りきれただろうか? しかし、時間は限られている。1時間以上の並び時間が当たりまえのTGSでは、必然的に優先度を決めて回ることになる。しかし、それでは切り捨てられたもろもろがもったいない! というわけで、あなた(来場者)が体験しなかっただろうコト、見なかったかもしれない光景を記者の視点からお届けする。偏っているけど。

 

Natal的

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 カナダから出展のGestureTekでは、カメラを使ったゲームのデモンストレーションを展示していた。エアハンドルで運転とは、これはちょっとProject Natal的。デモにはさまざまなものがあり、旧来のコントローラーに頼らないゲーム体験の流れが着々と進行していることが感じられた。


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脳コン

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 NeuroSkyが出展していた”MindSet”は、ヘッドセット型のコントローラー。集中力やリラックス具合を検出してゲームの操作に応用する(左に動け! と思ったら左に動くわけではない)という、脳波コントローラーなのである。昨年のビジネスデー出展に続き、今年は一般公開日にも出展。デモを体験する人でビジネス系コーナーではあまり見かけない列ができていた。

 

Cosplayは世界の文化

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 なんかすごいゴージャスなコスプレをした人がいるので写真を撮らせてもらった。彼女の名前はアマンダで、やってきたのはアメリカ! 頑張って英語で話しかけてみたら拙いながらもちゃんとした日本語で返された記者の恥はともかく、コスプレは世界の文化なんだなあと実感したひとコマ。

 

どっちの3Dショー

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   ゲームと立体視がいよいよ実用的になってきたかも。今年はソニー・コンピュータエンタテインメントブースでプレイステーション3の立体視の技術デモが出展され、ユービーアイソフトの新作アクションシューティング「アバター THE GAME」も3D立体視に対応。東日本デザイン専門学校は生徒の3DCGを立体視で表示していたほか、AR(拡張現実)のデモも行っていた。


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▲ARでは現実の風景にCGを重ね合わせて、現実のとCGをミックスした画面をリアルタイムに生成する。

▲カード一枚一枚がオブジェクトに対応していて、カメラに写り込んだカードからCGが浮かび上がる。


OPS(俺視点シューティング)

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 Zeroplus Technologyは台湾のゲーム関連機器を扱った業者向けのメーカー。LEDで光っている部分を撃って、獲得したポイントを競うというガンシューティング風のおもちゃ(もしくは技術展示?)を展示していた。80年代か!

 

ウチューイチツヨイ

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 PCメーカーDELL傘下のエイリアンウェアがTGSに上陸。エイリアンウェアとは、ほんの一瞬のチャンスを逃さないコダワリPCゲーマーのための超高機能PCを販売するブランド。ブースではマイクで陽気なガイジンさんが「ミナサーン、えいりあんうぇあハー、ウチューイチツヨイげーみんぐPCデース」と宣伝していた。ちなみに別バージョンとして「ニホンイチスゴイ」と「セカイイチスゴイ」もあった。


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▲筐体もLEDビカビカ。なぜと言われても理由はない。それがエイリアンウェアだからだ。

▲インテルにフリスク入っテル。フリスクを気前よく来場者にプレゼントしていた。

 

みんな好きねぇ

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 セクシーなおねいさんがいたアクワイア『剣闘士』ブース。記者がアクワイアブースを取材するために向かうと、そこにはものすごい人混みが! もちろんみんなの視線の先には、思わず前かがみ級のセクシーおねいさん。だが、記者はカメラマンになんの指示も出さなかった。初日にすでに撮っていたからだ・・・・・・。


これもまたロボットアクション

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 NTTコミュニケーションズのブースの一角で、ゲームヤロウのオンラインロボットアクションシューティング『鉄鬼』が日本初となるプレイヤブル出展されていた。ひとり用のチュートリアル部分のみだったが、広報さんいわく反応は上々だったとか。2009年度中にサービス開始予定。

 

裏側から見る

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 最後はちょっと視点を変えて見てみよう。横長の巨大な試遊ブースを入れ替え制で運営していたレベルファイブブースを、通路側から撮影。入れ替えを待っている静かなブースの向こうから、「はやくいかないとなくなっちゃうよ!」なんて、パンパンに膨れ上がったキッズの純粋な期待感が10数メートル離れた記者にも伝わってきた。

 

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