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『DOA5』開発宣言も! ”DOA 10th ANNIVERSARY FESTA”が開催!

2006/11/19

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●Team NINJA開発陣が語る『DOA』シリーズ10周年!

 

▲きれいなお姉さんたちがファンたちを温かくお出迎え!
 

 11月19日、小雨が降りしきるなか、都内にあるエンターブレインで常夏のようにホットなイベントが開催された! その名も”DOA 10th ANNIVERSARY FESTA”! このイベントはファミ通グループとテクモが共同で開催したもので、『デッド オア アライブ』シリーズの誕生から10周年を記念して行われたファン感謝イベント。会場には、招待された200名以上が詰めかけた。
 

▲エンターブレインの2階に設けられたイベントスペースに『DOA』ファンがギッシリ! 午後1時から午後5時までの長時間にわたったイベントだったが、ほとんどの人が途中で帰らず、全イベントを堪能していた。

 

 ”DOA 10th ANNIVERSARY FESTA”では、『DOA』シリーズを開発しているTeam NINJAの代表である板垣伴信プロデューサーら開発陣がトークセッションを行ったほか、『デッド オア アライブ エクストリーム2』のキャンペーンガールたちによるイベントも実施。また、同ソフトを使ったゲーム大会、歴代の『DOA』シリーズのフリープレイ体験会なども行われ、ファンにとってはまさに夢のような1日になったんじゃないかな?

 

▲左からTeam NINJAの板垣伴信プロデューサー、江原克則プロジェクトマネージャー、佐々木卓郎プログラマーの3人がトークセッションに登場。10年間の軌跡を語ったほか、『DOAX2』のセールスポイントなどを語った。

 

板垣伴信プロデューサーが
『DOA』シリーズを語る! 

●ファンに向けて
これまで10年間応援してくれたファンの皆さんに感謝したいと思います。10年間は長かったですが、短かった印象。皆さんのおかげでやってこれたと思っています。今日はすべての『DOA』シリーズが遊べるので、思いっきり楽しんでください。また、今度発売される『DOAX2』も遊べます。珍しく延期することなく(笑)出せるので、今日だけでなくぜひ家でも楽しんでください。

●『DOA』シリーズの原点について
『バーチャファイター』や『ストリートファイター』など、一流の格闘ゲームに対して僕らがやれることとは? それを念頭に置いて作り始めました。初めは僕がまったく格闘ゲームを知らなかったので、いろいろ研究していくうちに『餓狼伝説』のキャラクターを見て、「これだ!」と思ったのが作る発端って言えると思います。それから魂を込めて「世界で勝つためには」、「つねに美しいものを」ということを考えて10年間作り続けてきました。

●つぎの『DOA』シリーズについて
僕の頭の中ではすでに『DOA5』のアウトラインを描き始めています。たとえば、『DOA5』にはタッグチームバトルは入れないでおこうとか。あと冒頭のシーンはすでに頭の中で決めていて、今日はお話できませんが、かなりエモーショナルなシーンになることは間違いないでしょう。この10周年を皮切りにつぎの10年に向けて、ファンの皆さんの意見を聞きながら丁寧に作っていきたいと思っています。ファンの声には時間はかかるかもしれませんが、ひとつひとつ応えていきたいと思っているので、皆さんもどんどん意見を僕たちに寄せて欲しいですね。

●Xbox 360について
Team NINJAの作品を遊びたくてXbox 360を購入してくれているファンがいることはもちろん知っています。だから、僕のゲームがいきなりXbox 360で遊べなくなる、なんてことはならないように、としっかり考えていますので安心してください。 

 

●『DOAX2』キャンペーンガールが”どんけつゲーム”で対決!
 

▲『DOAX2』のキャンペーンガールの吉原夏紀(左)と次原かな(右)のふたりもイベントに登場! 「映像があまりにきれいなので、本当にビーチにいる感じがしますね」(杉原)。「女の子なのでやはり流行の水着に着せ替えできるのは楽しいです」(吉原)

▲キャンペーンガールふたりによる”リアルどんけつゲーム”が行われたほか、『DOAX2』のゲーム紹介を兼ねたエキシビジョンマッチも実施。ふたりともゲームは苦手のようだったが、ファンといっしょにイベントを楽しんでいた。 

 

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