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鬼武者
週刊ファミ通10月20日増刊号より

●機種 / プレイステーション2 DVD-ROM
●メーカー / カプコン
●発売日・価格 / 2001年1月25日発売予定・価格未定
●テイスト / 歴史・ドラマ
●ジャンル / アクション・アドベンチャー
●備考 / デュアルショック対応(振動のみ)、使用ブロック数未定 プロデューサー:稲船敬二



▼システムがつぎつぎと明らかになってきた!


 9月22日〜24日に開催された"東京ゲームショウ2000秋"で、プレイアブル出展された『鬼武者』。そこで、明らかになった操作性やシステムについて紹介しよう。ただし製品版では一部仕様が変更される場合もあるので、そこのところは注意してね。


爽快かつ軽快な操作性

 まず、攻撃は□ボタンで行う。攻撃は刀を使ったもののほかに、+ボタンを併用することにより、蹴りや突きも出せるのだ。そして、R1ボタンを押しながら+ボタンで、前後左右のステップ移動が可能。また、L1ボタンを押すと、敵の攻撃をガードすることができるぞ。これらのアクションを活用して、敵の死角に回り込んで攻撃することが、攻略のポイントとなりそうだ。

▲戦闘を有利に進めるには、位置どりが重要となる。ガードとステップ移動を使い分け、敵の背後に回り込もう。

▼倒した敵の魂を吸収する

▲敵が複数出現した場合には、"残りの敵を倒すか?"、"それとも魂を吸収するか?"の選択が、プレイヤーに委ねられる。状況に応じて対応せよ!!
 敵を倒すと、発光体の"魂"が出現する。魂にはいくつかの種類があり、強い敵を倒すほど大きな魂が出現するのだ。魂は×ボタンの"魂を吸収"によって、主人公である左馬介の"鬼の篭手(こて)"に吸収できるぞ。

 ただし、魂は一定時間で消滅してしまうため、す早く吸収しなければならないのだ。魂を吸収し続けると、いったい何が起こるのか? そのあたりは、まだ謎である……。


▼"戦術殻"攻撃とは?

▲戦術殻は、製品版では最初から使用できるのか? ほかに種類はあるのか? あるとすればその効果は……!?

 ゲームショウ出展バージョンでは、△ボタンで"戦術殻"という特殊攻撃がくり出せた。これは、斬りつけた敵目がけて落雷が発生し、多段ヒットするというもの。通常の刀攻撃とは効果が明らかに異なっているのだ。

デイリーロゴ
Composed by (C)Mamoru Samuragouchi. Character Samanosuke Akechi by (C)Amuse/Fu Long Production, (C)CAPCOM CO., LTD. 2000 ALL RIGHTS RESERVED. Guest Creator:Takeshi Kaneshiro ※画面は開発中のものです。
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