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| 週刊ファミ通9月29日号より |
| ●機種 / プレイステーション2 DVD-ROM |
| ●メーカー / ナムコ |
| ●発売日・価格 / 2000年冬発売予定・価格未定 |
| ●テイスト / ファンタジー |
| ●ジャンル / RPG |
| ●備考 / 使用容量未定 |
▼戦闘システムの最新情報をお届け!
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▲勝利のカギは隊列にあり! 職種や列の特性を把握して、仲間の力をフルに引き出そう。
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手描き風の味わい深いグラフィックと、隊列を組んで敵と戦う"ローテーション・バトルシステム"が特徴の本作。今回はこのシステムの詳細と、"職種"の情報をお届けするぞ。
ローテーション・バトルシステムとは、3列の横隊を戦況に応じてローテーションさせながら戦うシステムのことだ。職種は、キャラクターの攻撃方法や支援効果などに関係してくるぞ。
▼ローテーション・バトルシステムとは
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▲前列のキャラクターがピンチになったら後列にローテーションさせよう。
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ローテーション・バトルシステムは、3列の横隊を組んで敵と闘う戦闘システム。前後3列、左右4列のマスに、最大7人までの仲間を配置するのだ。戦闘はターン制で、1ターンが終わるごとに、隊列をローテーションさせるかどうか選択できるぞ。
▼職種の能力を最大限に発揮しよう
職種と隊列の組み合わせ、そして隊列のローテーション。これが本作のバトルでのポイントになる。攻撃魔法や回復魔法、支援効果など、各職種はさまざまな能力を持っている。
その能力を発揮するために、ローテーションは必須。ボス戦のような長期戦に挑むときには、さらにローテーションが重要なポイントになるので、考慮して隊列を組みたい。
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| ▲"列回復"の能力を持つ"僧侶"などの職種を最後列に配置すると、横1列の味方の体力を回復できるのだ。 |
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| ▲職種が"剣闘士"のキャラクターは、中列にいるときに、最前列の味方の攻撃力を増加させる"攻撃補助"の能力を持つ。 |
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| (C)2000 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED ※画面は開発中のものです。 |
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