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"ニンテンドー ゲームキューブ"のスペック大公開!
2000年8月24日(木)


▼1.5ギガバイトの大容量次世代ゲーム機!

 さきほど行われた任天堂新製品発表会で公表されたばかりの、"ニンテンドー ゲームキューブ"のスペックを大公開! なかでも注目したいのは、ゲーム機の心臓部ともいえるメインCPU。このニンテンドー ゲームキューブには、"Gekko"と名づけられたチップが搭載されており、毎秒600万〜1200万ポリゴンの表示を可能としているのだ。

 また、松下電器と共同開発した光ディスクテクノロジーを搭載、ソフトとして供給される直径8センチの光ディスクは、1.5ギガバイトもの大容量! ちなみに、ニンテンドウ64用ソフト『スーパーマリオ64』のデータ量は8メガバイトだったので、そののデータの約190倍が1枚のディスクに入る計算になるのだ。これだけでもゲームキューブのすごさがわかるだろう。

 詳しいスペックについては、下の表を参照してね。

MPU IBM Power PC "Gekko"
システムLSI "Flipper"
実力表示性能 600万〜1200万ポリゴン/秒
(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び テクスチャ等での表示性能)
システムメインメモリ 24MB
持続レイテンシ性能10ns以下
(1T-SRAM)
Aメモリ 16MB(100MHz DRAM)
ディスクドライブ CAV(回転角速度一定)方式
平均アクセスタイム128ms
データ転送速度16Mbps〜25Mbps
メディア 松下電器産業 光ディスクテクノロジー
直径8cmディスク
容量 約1.5GB
入出力 コントローラポート×4
デジカードスロット×2
アナログAV出力×1
デジタルAV出力×1
シリアルポート×2
ハイスピードポート×1
使用電源 専用ACアダプタ DC12V×3.5A
本体寸法 150mm(W)×110mm(H)×161mm(D)


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