| ■ゲーム業界の現状がわかる『CESAゲーム白書』発刊! |
| ▼昨年1年のゲーム業界の動きがデータで集計されているのだ |
『2000CESAゲーム白書』が、7月17日に発行されたぞ。CESAゲーム白書は、コンピュータエンタテインメントソフトウェア協会(CESA)が毎年発行している、テレビゲームを中心とするコンピューターエンターテインメント産業の各種データを調査、集計したもの。今回の『2000CESAゲーム白書』には、'99年1月から12月までのさまざまなデータが掲載されているのだ。
同書によると、'99年1月から12月までの家庭用ゲーム機のハード、ソフトの総出荷額は1兆174億円(前年・1兆493億円)。これは海外への輸出分も含めた数字で、国内だけでみると、ソフトの総出荷額は3285億円(前年比6.9パーセント減)、ハードの総出荷額は942億円(前年比21.1パーセント減)。この国内総出荷額から推計した国内のコンピューターエンターテインメント産業の総市場規模は、6040億円(前年・6586億円)とのことだ。
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