新要素は通信対戦! 『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』

●友との戦いを乗り越えて、仲間は強くなる!
大国の争いに翻弄される、ふたりの若者の生き様を描いた『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』。重く深い物語と、『FF』シリーズでおなじみのジョブチェンジシステムを採用した戦闘が特徴のシミュレーションRPGだ。プレイステーション版からのリメイクにより、新キャラクターや新ジョブなどの新要素が加わっている。そんな新要素のひとつ、通信対戦の詳細が発覚! その内容をお届けしよう。
対戦独自のルールとシステム |
通信対戦では、戦場となるマップやルールを細かく決められる。トラップの項目を"ON"にすると、通信対戦独自のシステムであるトラップを配置できるようになる。 |
いざ戦闘開始! |
BlueとRedのチームに分かれて戦闘開始。どちらかのユニットが全滅するか、持ち時間がゼロになれば戦闘終了だ。 |
戦闘終了の報酬はレアアイテム!? |
戦闘終了後には報酬の宝箱がもらえる。もらえる数は勝敗に応じて変化するようだ。宝箱の中には、レアアイテムも! |
(C)1997,2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. CHARACTER ILLUSTRATION:Akihiko Yoshida ※画面は開発中のものです。
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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
スクウェア・エニックス | |
対応機種 | プレイステーション・ポータブル |
発売日 | 5月10日発売予定 |
価格 | 5040円[税込] |
ジャンル | シミュレーション・RPG / 冒険・ファンタジー |
備考 | アドホックモード対応、キャラクターイラストレーション:吉田明彦、エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏 |
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