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企画・ニューストピックス
ファミ通.comニュース>『スパロボGC』に新システム発覚!
■NEWS 2004/11/14

「ファミ通チョイス」とはファミ通グループが、とくにおすすめするゲームタイトルです。

新システム"スキルエース"を紹介! 『スーパーロボット大戦GC』

●新たに搭載されたシステム"スキルエース"とは?

 ファンが待ち望む人気のシミュレーションRPGシリーズの最新作『スーパーロボット大戦GC』。ニンテンドーゲームキューブで発売される、この作品に多数の新システムが用意されていることが明らかになったぞ。そこで今回は、新たに搭載されたシステム"スキルエース"について紹介しよう。これは各種の行動に習熟することで各能力にボーナスが得られるというシステム。"各種の行動に習熟"ということは、格闘武器で敵を倒すなどの条件があると思われるが、はたしてどんな条件を満たすとエースになれるのか!?

 

スキルエース名

効果

格闘スキルエース

パイロットの格闘技能に+10ポイント、命中技能に+5ポイントが加算され、ユニット移動力に+1加算される。

射撃スキルエース

射撃技能に+10ポイント、命中技能に+5ポイント加算。射撃武器射程に+1(射程1武器、MAP兵器は除く)。

回避スキルエース

スキルエース取得条件を満たすことで、パイロットの回避技能に+10ポイントが加算されるのだ。

防御スキルエース

パイロットの防御技能に+10ポイントが加算されて、ユニットの装甲値が10パーセントアップする。

技量スキルエース

パイロットの技量技能に+10ポイントが加算され、武器エネルギー消費が10パーセント軽減される。

精神スキルエース

初期精神ポイントに+10ポイント加算されて出撃できる。また精神ポイント消費量が-10パーセントになる。

撃墜エース

パイロットの撃墜数に応じて、初期配置時の気力と敵を倒したときの獲得資金が上昇するスキルエースだ。


※詳しくは週刊ファミ通11月26日増刊号(11月12日発売)をチェック!!



スーパーロボット大戦GC
バンプレスト
対応機種 ニンテンドーゲームキューブ
発売日 12月16日発売予定
価格 8190円[税込]
ジャンル シミュレーション・RPG / アニメ・ロボット
備考 プロデューサー:寺田貴信

新システム"スキルエース"を紹介! 『スーパーロボット大戦GC』 2004年11月14日記事
発売日が決定したぞ!! 『スーパーロボット大戦GC』 2004年10月15日記事

(C)葦プロ
(C)国際映画社・つぼたしげお
(C)サンライズ
(C)創通エージェンシー・サンライズ
(C)ダイナミック企画
(C)東映
(C)BANPRESTO 2004 ※画面は開発中のものです。



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