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新システム"機体経験値(キル・レート)"を紹介! 『エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー』
【期待の新作特捜隊】

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●ひとつの機体を極めれば、新たな機体が増えていく!!

  戦闘機を自分の手で操縦し、空を自由に飛べる解放感が味わえる本作。今回は、新たに導入された"機体経験値"について紹介するぞ。ゲーム中に登場する機体は、それぞれ機体経験値(キル・レート)を持っている。これは、敵を撃破するごとに増えていくポイントで、一定量を満たすとその戦闘機が進化した機体をショップで購入できるようになるのだ。そこで、F-16Cの機体を例に挙げて解説しよう。

 

例: F-16C ファイティングファルコン の場合

エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー

エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー

▲機体名の下に、横に伸びているゲージが機体経験値だ。このゲージをいっぱいに満たすことで、F-16Cの進化機体である3機(F-16C B60、F-16XL、F-2A)が選べるようになる。このようにして、使用できる機体がどんどん増えていくのだ。


※詳しくは週刊ファミ通8月6日号(7月23日発売)をチェック! 

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エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー

ナムコ
対応機種 プレイステーション2
発売日 10月21日発売予定
価格 7140円[税込]
ジャンル シューティング・アクション / 戦闘機
備考 使用容量未定、審査予定、プロデューサー:一柳宏之、ディレクター:河野一聡

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