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通勤・通学の合間に冒険!『ジカンデファンタジア』

2010/4/28

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●自分の決めた時間内に必ずクリアーできるRPG

 

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 アイディアファクトリーが2010年夏に発売予定の、完全新作アクションRPG『ジカンデファンタジア』。本作は、1回のプレイが、“プレイヤーが指定した時間内で必ず終わる”冒険ができる作品だ。1分単位で冒険の時間を決め、“旅に出る→敵を倒しつつ、ダンジョンを探索→仲間と出会う→思いもよらないイベント発生→最後に待ち受けるボス戦”という流れをその時間内で体験できるのだ。通勤や通学に使う電車やバスの移動時間、仕事の休憩時間など、プレイヤーそれぞれの空き時間で、自由に冒険に出ることが可能なのだ。

 

 

●主人公は一般人? 仲間たちを紹介!

 

 本作の主人公たちは、もとは一般の学生。電車に乗っていつものように通学していたところ、冒険の舞台となる“ジカンディア”の世界に突然召喚されてしまった。コタローとカンナもともに学校に通う仲間で、どうやらいっしょに飛ばされてきたようだ。もしかすると、この世界にはほかにも仲間がいるのかも……?

 

主人公(男女選択可能)

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なぜか勇者として、ジカンディアに召喚される。とくにリーダー的な能力があるわけではないが、クラスではなぜか中心にいる、そんな存在。さまざまな武器を使いこなすことができるのが特徴。

 

コタロー

カンナ

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主人公の幼なじみで、軽いノリが身上の男の子。芯は熱血で、いい意味でも悪い意味でもムードメーカー。武器は、武道家の祖父に習った槍。習った理由は「長いものが強そうに見えた」からだとか……。

あねご肌で、思いついたら一直線の女の子。素直に本音を言うが、つい言わなくていいことを口走ってしまう、パーティーのトラブルメーカー。斧などを投げて攻撃する。

 

 

●『ジカンデファンタジア』の独特なシステムを紹介

 

 

 本作のゲームの流れを紹介。まずは、自分の遊びたい時間を設定しよう。設定した時間によって、ダンジョンの長さや、レアな宝箱の出現頻度や宝箱の量、またボスの強さなどが異なるのだ。なお、本作にはゲームオーバーが存在せず、設定した時間が経過すると、強制的にステージ終了を迎えるのだ。もちろん、イチバンいいのはボスを倒し、報酬を得てのクリアーだが、時間切れでも決してムダにはならないのだ。

 

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●ホームでパワーアップし、またつぎの旅へ!

 

 

 一度の冒険が終わったら、手に入れた報酬で主人公をパワーアップしよう。冒険の途中で入手できる“マジクォーツ”と呼ばれるアイテムをセットすれば、HPや攻撃力がアップするなど、主人公を成長させられるのだ。効果は、マジクォーツの種類によって異なるぞ。また、お店で装備品を購入し、強化することも可能だ。準備が整ったら、またつぎの冒険へ出発しよう!

 

 

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※詳しくは週刊ファミ通2010年5月13・20日合併号(2010年4月28日発売)をチェック!

 

 

ジカンデファンタジア

アイディアファクトリー
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年夏発売予定
価格 5040円[税込]
ジャンル アクション・RPG / ファンタジー・時間制限
備考 無線LAN機能(アドホックモード)対応

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