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『エンド オブ エタニティ』体験版の内容をCHECK!

2009/12/29

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●体験版の内容をCHECK!

 

 セガとトライエースがタッグを組んで開発を進めている新作RPG『エンド オブ エタニティ』。今週は、2009年12月22日からPlayStationStoreとXbox LIVE(※注)で配信されている体験版の概要を紹介しよう。同体験版は、本作の独創的なバトルシステム“ t・A・B(トライ・アタック・バトル)”のコツをつかむにはうってつけの内容になっている。プレイをくり返かえして、発売まえに戦闘の基本をマスターすべし!

 

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※ 注:"Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ"は配信中、"Xbox LIVE シルバー メンバーシップ"への配信は2009年12月29日を予定しています。

 

 

●体験版のふたつのモード

 

 体験版ではふたつのモードが収録されている。ひとつが“NEWCOMER MODE”で、バトル中のメイン攻撃方法である“インビンシブル・アクション”をマスターするために作られたモード。操作ガイド機能もついており、本作ならではの戦いかたを気軽に学べることが特徴だ。もうひとつは、製品版に近いバランス調整がされている“NORMAL MODE”。ゲームに慣れた人は、同モードでプレイして腕前を鍛えておくといいだろう。

 

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●キーワード“チャージ”

 

 ターゲットを選択したのちに行う攻撃の準備行動。チャージの溜まり具合は、チャージゲージで視認可能。主人公と攻撃対象の距離が近いほど、チャージ速度は速くなる。ゲージが満タンになると攻撃できるが、さらに2回、3回とチャージを重ねると、より強力な攻撃が可能だ。ただし、チャージ中に敵の攻撃を受けると、チャージがキャンセルされることがあるので注意。

 

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●キーワード“インビンシブル・アクション”

 

 無敵状態で移動しながらチャージを行う攻撃。発動時には、画面下部に表示される“I.S.ゲージ”をひとつ消費する。立ち止まってチャージを行うノーマルアタックとは異なり、敵の攻撃でチャージを中断される恐れがないことが強みだ。I.S.ゲージがなくなると主人公たちは窮地に陥るが、同ゲージは敵を倒すか、外装を破壊することで回復する。インビンシブル・アクションを使って、敵の本体や外装を撃破しつつ、I.S.ゲージを回復していくことが基本戦術となるぞ。

 

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●体験版ダンジョンの構成

 

 体験版で挑戦できるダンジョンは、6つのエリアに分かれている。最初の4エリアではザコとの戦闘、5つ目のエリアではボス“マッドサッカー”との戦闘が体験できるぞ。マッドサッカー戦後に最終エリアに進むと、ヴァシュロン絡みのイベントが発生する。

 

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●人気デザイナーとのコラボレーション衣装の一部を公開

 

 任意の衣装を組み合わせて主人公たちのファッションを自由にコーディネートできる、“コスチュームチェンジ”。この要素も本作の大きな魅力のひとつ。衣装の中には、人気デザイナーがデザインを手掛けたものもあるぞ。

 

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Tokyo Alice
おとぎ話や神話をモチーフに、日々の夢と現実の狭間を描くアーティスト。各国で精力的に作品を発表している。広告出版物へのイラスト提供やキャラクターデザインなど、ジャンルを超えた活動を展開している。

 

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YUTOONZ
イラストレーターの今井トゥーンズと白根ゆたんぽによる不定期ユニット。映像を駆使したライブパフォーマンスのほか、映像制作やインスタレーション(空間を作品として受け手に体験させる芸術)も行っている。

 

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feebee
外見だけではなく、内面の強さや美しさをテーマに“強い眼差し”を持った女性像を描くアーティスト。“和”のイメージを意識した独特のネオジャパネスクスタイルは、国内のみならず、海外でも高く評価されている。

 

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Kentaro“ANI”Fujimoto
'93年にデザイン小隊“Nendo Graphixxx”を結成。仏教美術やビデオゲーム文化といった、異質な素材を組み合わせたスタイルが話題を集める。現在は、フリーランスのグラフィックデザイナーとして活動している。

 

 

 ※詳しくは週刊ファミ通2010年1月14日号(2009年12月24日発売)をチェック!

エンド オブ エタニティ

エンド オブ エタニティ
対応機種 プレイステーション3、Xbox 360
発売日 2010年1月28日発売予定
価格 各7980円[税込]
ジャンル RPG / SF・銃
備考

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