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いよいよ発売間近『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』

2009/10/25

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●新たなる異説がまだ見ぬ運命を紡ぎ出す

 『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)シリーズの歴代主人公とライバルが登場する『ディシディア FF』。この作品に新モードを加え、キャラクター性能に多数の調整を施したのが、『ディシディア FF ユニバーサルチューニング』だ。今回は、こちらで紹介した『FF』1作目〜『VI』のキャラクターの変更点に続き、『VII』以降の変更点を中心に公開。従来の戦略を大幅に変える可能性がある新たな“アビリティ”の情報も!

クラウド・ストライフ

クセのある技が使いやすくなったクラウド。ファイアは弾速が遅くなったが、相手を長時間追尾するため、同時に直接攻撃を仕掛けるという連繋が可能になっている。

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セフィロス

セフィロスは、全キャラクター中もっとも変更点が多い。多くの技の性能が上方修正され、使いやすくなった。新技の天照や、地上版が強化され、空中版が追加された閃光に注目。

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スコール・レオンハート

2個の新たな技が加わり、地上、空中のバランスがさらによくなったスコール。一定距離進んだあと空中に留まり、時間差で爆発する新技、魔法連撃が空中戦の要となりそう。

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アルティミシア

アルティミシアは、ほぼ性能変更なし。前作と同じ感覚でプレイできるだろう。時の呪縛を発動中に、再度同じ技を使うことはできなくなった点には注意。

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ジタン・トライバル

使いやすく、かつ強力な技を持っていたジタンは、技の派生が変更された。また、地面を這うタイダルフレイムは、加速に時間がかかるが、後半は超高速に!

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クジャ

各技の性能が細かく変更されたクジャ。使いやすかったアルテマはホーミング性能が落ち当てづらくなったが、同時に発動中の移動が可能になり、多少リスクが減った。

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ティーダ

ティーダの技のうち、いくつかはホーミング性能が低下し、乱発するのは危険に。チャージ&アサルトは単発攻撃になったため、使いかたは再考する必要がありそう。

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ジェクト

ジェクトラッシュ、ジェクトストリームの性能が変更。3段階目まで溜めた場合のみ、ガードが崩せるようになった。また、ジェクトブロックには攻撃判定がなくなったが、ガード技としては変わらず優秀。

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シャントット

全キャラクターで唯一、性能変更なし。だが、新たに加わったアクセサリを使うことで、これまでにない戦法を生み出せるかも?

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ガブラス

EXチャージでのゲージの上昇速度が低下。若干とはいえ基本となる技だっただけに、慎重な立ち回りが要求されそうだ。一方、当てづらかったエグゼクションの射程は長めに。

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●戦闘を大きく変える新アビリティ&アクセサリ

 新たに加わった“アビリティ”と“アクセサリ”は、これまでのバトルを大きく変える効果を持つ。なかでも、HP攻撃を当てるとEXゲージを減らせる新アクセサリ、“落胆の衝撃”と“絶望の衝撃”に注目。新たなスタンダードになるかも!?
 

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“落胆の衝撃”と“絶望の衝撃”は、基本アクセサリのカテゴリー。条件アクセサリーと組み合わせて使えば、一気にその効果を倍増させる!

 
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新アビリティの“弱者に強い”。敵が逃げ回っていると、そのブレイブ値が減少していく。対戦ルールの“カオスジャッジ”に近い性能だ。




●演出面の強化も注目ポイント

 『ディシディア FF』では文章とイラストで表現されていたイベントシーンが、本作ではボイスつきにパワーアップ。物語の真相に迫るひと幕など、あらゆる場面に臨場感が増している。シャントットがトコトコと歩く様子なども再現!
 

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一度プレイした人も、再度見れば新たな発見が!? また、追加イベントなどもあるので、最初から遊んでみるのも一興だ。セーブデータを引き継げば、レベル100のままストーリーをいちから楽しむこともできる。



※詳しくは週刊ファミ通2009年11月5日号(2009年10月22日発売)をチェック!
 クリエイティブプロデューサー野村哲也氏へのインタビューも収録!!

 

ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング

スクウェア・エニックス
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2009年11月1日発売予定
価格 5040円[税込]
ジャンル アクション / ファンタジー
備考 無線LAN機能(アドホックモード)対応、ダウンロード版は4000円[税込]、シニアディレクター:荒川健、プランニングディレクター:高橋光則、クリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也、ムービーディレクター:野末武志、メインコンポーザー:石元丈晴、プロデューサー:北瀬佳範

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