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『エンド オブ エタニティ』東京ゲームショウ2009verの内容に迫る

2009/10/4

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●プレイアブルROMを実際にプレイ

 

 2009年9月24日から4日間にわたって開催された日本最大のゲーム見本市“東京ゲームショウ2009”。そのセガブースにて、本作のプレイアブルROMが出展された。内容は、5つのエリアに分かれたダンジョンを進み、最終エリアで待つボスを倒すというもの。今週は、このプレイアブルROMのプレイを通して判明した新情報をお届けしよう。

 

●実際にプレイして判明した新要素

 

 東京ゲームショウ2009に出展されたプレイアブルROMのバトルには、これまでの記事ではお伝えできていなかった新たな要素が実装されていた。それがここで紹介する“BLAST UP(撃ち上げ)”、“SMACK DOWN(叩き落し)”、“PURSUIT(追撃)”の3つだ。いずれもうまく活用することで戦いの幅をグンと押し広げてくれるはず。

 

BLAST UP 撃ち上げ

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敵に攻撃をヒットさせた際、一定の確率で対象を宙に撃ち上げてダウン状態にすることができる。これが“撃ち上げ”だ。撃ち上げの発生率は、武器のカテゴリーによってある程度決まっているようだ。

 

SMACK DOWN 叩き落し

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撃ち上げで空中に浮かせた状態の敵を叩き落とす攻撃。ジャンプ攻撃などを使い、敵よりも高い位置から攻撃を仕掛けると発生する。この攻撃では、敵の全部位にダメージを与えられるほか、敵が必ずアイテムを落とすのが特徴だ。

 

PURSUIT 追撃

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撃ち上げ後、さらに攻撃をヒットさせると、ヒット数に応じ、画面の中央に出現するゲージの黄色い部分が伸びていく。攻撃後、ゲージ上に現れるマーカーを、ゲージの黄色い部分で止めると追撃が発生。敵が地面に落ちるまで、チャージが高速になり、地上から敵に強力な攻撃が仕掛けられる。

 

※詳しくは週刊ファミ通2009年10月15日号(2009年10月1日発売)をチェック!

エンド オブ エタニティ

セガ
対応機種 プレイステーション3、Xbox 360
発売日 2009年冬発売予定
価格 価格未定
ジャンル RPG / SF・銃
備考 プロデューサー:島野光弘(セガ)、ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、開発:トライエース

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