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- 2014年10月24日 23:50
-
【ホリ伝説ドットコム第15回】高密度・集中的に闘うためのトレーニング法を公開!【sako回】
豊泉三兄弟(次男) 以下(豊泉)
HORI伝説ドットコム、第15回目ということでー。
やってきましたsako回、って言うか
一番集中しているタイミングに収録したんですか?!
HORI_A
一番集中されている最中だからこその、
ピリピリした感じをお届け!が
出来てるといいなあ、という回を持って参りました。
今回は『より上達したい人へ、短期間トレーニング』の情報!
────
■短期間で対策するためのオススメトレーニング!
HORI_A
というわけで、今回はお忙しい時間の合間を縫っての
収録となります、HORI伝説ドットコム。
今回も宜しくお願いします!
TEAM HORI sako(以下sako) /
はい、みなさんいつも応援ありがとうございます。
TEAM HORI sakoです。宜しくお願いします。
akiki
akikiです!今回も宜しくお願いします!
HORI_A
さて、現在sakoさんが参加中の
TOPANGA 4期 Bリーグもいよいよ大詰め!
折り返しを迎えての今日の結果、という事で
まだまだ猛者との対戦を控えている中、
sakoさん的には現状の結果を
どう捉えられていらっしゃるのでしょうか?
sako
いやぁー、8割が運ですね。
何で勝てたのかわからなかった試合もありましたし
本当にどの対戦も余裕がなかったです。
HORI_A
新キャラの投入で勝ち星だけを言うと10勝0敗で暫定1位!
快進撃にも見えますが、このコメントに篭められた意味とは…。
sako
時間のやりくりはうまい方だと思いますけど、
新しくキャラを触る時はどんなに時間があっても足りなくて。
ここまでの戦績では一応の結果が出てますけど
自分としてはまだまだ詰めきれていないと思うところがたくさんあります。
ここまでは運が良かっただけで、
同じプレイヤーともう1回対戦したら、次はどうなるか分からないですね。
HORI_A
それでも、限られた時間で対策を練っていっているからこその
結果というのもあると思うんですが、
何か特別な対策とかってあるんでしょうか?
いつもどんな感じで対策を練ってますか?
sako
んー、特別ではないと思いますけど
僕が実践してる方法は2つですね。
1、 まずは相手のキャラを自分で動かしてみる!
ウルⅣに限らず、これはどんなゲームの攻略にも絶対に効果があると思いますが
とりあえずトレモ(練習モード)で相手キャラを使ってみて、
そのキャラをどう動かすと強いのか、特性や強みを見つけていくんです。
例えば
・メインのダメージソースとなる技・コンボを調べてみる
・間合いや当たり判定を調べてみる
この2つを調べる事で『これをやられたら嫌だなぁ』という相手キャラの行動がわかってきます。
その行動をさせないためにはどうすればいいのか、
その行動をされたらどう対応するのか、
今度は自キャラに戻してやってみるっていう感じですね。
繰り返していると、まだ対戦していなくても
どんな対戦になりそうかイメージが湧いてくるんですよ。
『イメージトレーニング』は重要だと思います。
相手がどんなことをやってきそうか
自分は何をやられたら嫌なのか
イメージすることが対策の第一歩だと考えてますね。
HORI_A
うーん…sakoさんは器用で色んなキャラを使えるから
そういうことができると思うんですけど…。
我々のように、自キャラでもいっぱいいっぱいなプレイヤーも
世の中たくさんいると思うんですが、そういう人でも
試してみた方がよいでしょうか?
sako
そうですね。やってないまま対戦して
「全く分からない、どうしよう!」って
本番で頭を抱えてしまうよりはいいと思います。
最近はチャレンジモードみたいなコンボのテンプレートみたいなのも
ありますから、それを練習しながら様子をみたり、
出来るようになったらレコーディングして自分が受けてみたりとか、
便利な環境がある今の家庭用ゲームならではの
やり方なのではないかなと。
HORI_A
レコーディングや反復練習だから、対人ストレスも少ない、
という感じでしょうか。
sako
あー、そこは考えた事はなかった(笑)。
ウルIVみたいにキャラが多いゲームだと、
覚える事がすごく多いので仕上げは本当に大変ですけど
色んなキャラを触ってみるのも楽しいですよ。
HORI_A
『敵を知り、己を知れば』って感じですね!
sako
もっと気軽に、
キャラの数だけ違うモードを楽しめると考えてもいいかもですね(笑)
もうひとつは、
2、オンライン対戦のチャンスで、ガッツリ確かめる!
さっきのトレモで練習した内容を今度は実際の対戦で試していきます。
あまり見かけない『レアキャラ』でも
オンラインならゼロではないので
たまにいる人を見かけては、ガッツリと対戦させてもらいます。
で、実際に使われる技やコンボの始動、シチュエーションを
とにかく見て、受けて研究する感じです。
HORI_A
こちらは先ほどと打って変わって、対人戦が前提になる訳ですね。
『sako部屋』はここに含まれる、と(笑)
sako
やっぱり対戦も大事ですね。
仕上げるとか最終確認の意味では本当に重要で、
『これならいける!』と思った対策を実際に試合に持ち込めるかどうか。
実戦で機能しなければ意味がないですからね。
HORI_A
チャットや海外サイトでも話題になっていましたが
『ネモ選手の対ロレント戦』もそういった方法で対策しましたか?
絶妙なナイフ避けがトレモで身につくものか?と皆さん疑問に思っていたみたいです。
sako
あれはトレモのナイフトレーニングの賜物ですね。
レコーディングでロレントにありとあらゆる角度からナイフを投げさせ続けて、
間合いを調べながらひたすら避けまくるんです。
飛んでくるナイフをドンキーコングみたいにシャカシャカシャカシャカと(笑)
試合直前にたまたま強いロレントの方と対戦する事が出来たのもツイてました。
確認したいと思ってた事がいろいろ試せて、
その感触を持ったまま試合に臨めたって感じでした。
対戦してくださった方、ありがとうございました(笑)
HORI_A
この辺りは過去のインタビューでもあった
『元』や『ローズ』のそれにも共通してますね。
残る5試合も果たしてどんな試合になるのか、
要注目ですね!
sako
対戦予定のキャラを使ってる方はぜひ対戦お願いします(笑)
────
■バージョン変更と、キャラ比重、対策について
HORI_A
『ウルトラ』になってオンライン対戦でもキャラクター比重の変化があると思いますが、
大きな分岐点っていうのは目に見えて分かる感じですか?
sako
やっぱりどのタイトルでもメジャーアップデートが入ると
大きく分布が変わりますね。
ウルIVの場合はリュウが少なくなって殺意が増えたり、
ブランカが更に減って、春麗が急に増えたり。
HORI_A
今回Bリーグでは既に春麗とブランカと試合済なわけですが、
それぞれ使ってみた感じでしたか?
sako
春麗は元々『面白かったけど辛い』っていうキャラだったのが
今作から『面白くて、結構強い』キャラになった感じがします。
対戦してて面白いですよ。
ブランカは本当に参りました!オンライン対戦でもなかなか出会えなくて、
トレモで調べるのがメインになりましたね。
しかも今回の相手はあのNISHIKIN選手ですから。
HORI_A
Bリーグ進行と前後するのですが、先日の『一秋千撃杯』シングル部門で
見事、無傷で優勝をされていらっしゃいましたね!
sako
NISHIKIN選手は実際ブランカの最強プレイヤーだと思うんですけど
たしか一度も対戦したことがなくて。
レアキャラでなおかつ職人系プレイヤーっていう
一番対策のしにくいタイプで、めっちゃ困りましたね。
どんな対戦になるのか、全くイメージが湧きませんでした。
トレモでブランカを使ってみて、ウルトラになってから評価されている部分を
確認してみてはいたんですが…
正直、自信はなかったです。
今回はたまたまうまい具合に噛み合ってスコアが取れただけ。
ああいう職人系のプレイヤーは引き出しが物凄く多いので、
次やったら同じようには勝たせてくれないと思います。
まぁそこが面白いんですよね。
次に対戦したらまた違う引き出しを見られると思うので、またやりたいです。
ほんま怖いけど(笑)
akiki
実はBリーグ始まる前から、NISHIKINさんを一番警戒してたよね。
sako
向こうはエレナとたくさん対戦してると思うんですけど
こっちはあんなブランカとはなかなか対戦できないですからね。
その辺をどう埋めようかなぁと。
もう試合の最中に組み立てていくしかなかったです。
まぁ、それが出来るのがエレナの強いところでもあるんですが。
HORI_A
ヒーリングですね!
sako
はい。ヒーリングで時間をいっぱい使える分、
読みあいの回数も増やせます。
ダメージ食らっても「ウルコン使えるようになるから大丈夫、大丈夫」とか
安心感がすごいです。心にゆとりがある!
akiki
今まで体力低いキャラが多かったもんね(笑)
sako
体力あるってこんなに心強いねんなーと。
前バージョンの殺意の時は
ジャンプ攻撃食らった瞬間に「あー終わったーー」って思うことも多かったので(笑)
HORI_A
あー、確かに!キャミィやローズはまだしも、
いぶき、元、殺意リュウは体力少なくて高火力の
典型的なキャラでしたもんね(笑)
ちなみに他にはどの対戦相手がキツかったですか?
ここまでで特に注目しているのはどの選手ですか?
sako
いや、キツくない相手なんていなかったです。
注目しているのは芥川選手ですね。
ぶっちゃけ、芥川ダッドリー戦が開幕試合で本当に良かったー!と思ってます。
今の芥川選手とは絶対やりたくない!(笑)
前半に不調だったりするとなかなか切り替えられなくて
ずるずる引きずっちゃうパターンも多いと思うんですが、
『ここまで急にガラッと変わるか!?』とびっくりしましたね。
本当にツイてた。危なかったです。
もう一回やったらクチャクチャにされそう(笑)
────
■ゲーマーの性質と、精神面のトレーニング
HORI_A
ちなみに、このBリーグ期間中に、前々からsakoさんが
やりたがっていた『モンハン4G』が発売されたわけですが(笑)
そういった外的要因での誘惑にはどう対処されるのでしょう?
あききさんのブログ(リンク:http://ameblo.jp/akikiwww/entry-11938500823.html)
でも『買った事』は既に周知の事実となっているわけですが(笑)
sako
ぶっちゃけ対処なんてない!やり出したら無理!!
(一同爆笑)
akiki
本当にもうねー(笑)
sako
いやもう心を鬼にするかっていうか、逆に何も考えない!
見ないようにする!もう3DSも充電してない、放置!!
(写真:放置されているMH4G一式、攻略本まで準備万端…)
HORI_A
そんなに力まなくても(笑)
sako
今までは大会中でも他のゲームをやってたんですけど
今は子供も生まれたばかりでそっちにも手がかかりますからね。
どうやりくりしてもまだ時間が足りないくらいで、
本当にどうやっても出来ないって感じですね。
『モンハン4G』は起動してオープニングムービーみて
『これはアカン』と思って閉じてそれっきりです(笑)
HORI_A
最強の矛は耐えて・・・
sako
なので、今はスマホで『ファイナルファンタジー レコードキーパー』
やるのが精一杯です。
HORI_A
普通にゲームやってるじゃないですか!!
akiki
携帯は移動中にプレイできちゃいますからねぇ(笑)
それ以外にも『ブームビーチ』『クラッシュオブクラン』『マインクラフト』とか
やってるよね(笑)
HORI_A
電池の減りがヤバそうですね…。
sako
半日でなくなりますね(笑)
充電器を常に持ち歩いてます。
車用の充電器もあるので移動中も常に充電してますよ。
HORI_A
一息ついたら、一緒に狩りに行きましょう!
(収録日:2014年10月16日)
────
豊泉
現在進行形だからこそ、タメになる話が多かったですね。
この記事が載る頃にはBリーグの結果が
入れ替え戦以外出ているはず!
どうなっていることやら!
HORI_A
ちなみに次回はBリーグ終了直後に
再度インタビューを敢行しますよ!
なので今回はここまで!
HORI伝説ドットコム、次回もお楽しみに!
────
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