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2014年08月08日 22:19

廻野一族創伝 その終

俺の屍を越えてゆけ2
PSV 俺の屍を越えてゆけ2
発売日 : 2014年07月17日
価格 : 5800円 [税抜]/6264円 [税込(8%)]
メーカー : ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
※このブログは「俺の屍を越えてゆけ2」のプレイ日記となっております。
※ネタバレしかありません。
※ネタバレタグで隠すこともしませんので、お気になさる方は回れ右、でお願いいたします。



一ノ瀬くん結魂。お子さんは「七丸」くん。(前回書き忘れ)

さて。まったりプレイだったんでここまで長くかかってしまった「俺の屍を越えてゆけ2」。
遂にラストダンジョンへと突撃です。

最終決戦の場所は分っていたので、無駄な体力&技力を使わないよう、「陽炎の香」を使いながら到着。

待ち構える清明。
清明としては、何故自分は殺されて、生き返ったのか、その真相を知りたいだけ。
でも夜鳥子さんはまだ記憶を取り戻していないし、あまり話したくも無さそう。
力づくでもその答えを知りたいマザコン清明は夜鳥子さんの式神の中でもかなり強い、アスラを召喚、自分に取り込みます。

親を失った子が云々言ってますけど、境遇的には黄川人くんの方が波乱万丈で酷かったと思うんですよね。死にたくても死ねないってことなら敦賀ノ真名姫の方が人間に酷いことをされてるし・・・

背中から蜘蛛の足が生えた姿の清明との戦い。
真ボス前の前哨戦なので攻撃も軽い。速鳥+陽炎の重ね、不動明の併せであっさり撃破。

戦闘が終わると清明が夜鳥子さんに尋ねます。何故自分を殺したのか?
夜鳥子さんは清明を守るため、やむなく殺した、と。

「何か」から守るためだったのか、それを訪ねようとすると・・・
清明の持っていたフリーザ様もとい鬼頭が勢いよく清明の頭にかぶさってきました。
どうやら「何か」とはこの鬼頭。正体はどうやら、夜鳥子さんの旦那さんのようです。
息子を不老不死に仕立て上げ、最後は体を乗っ取るつもりだったようす。
なんつー親・・・。

鬼頭に乗っ取られた清明との戦闘が始まった訳、なのですが・・・
敵の姿を見た瞬間、まあ笑いが止まりませんでしたw

ラスボスの恰好が、まさに・・・変態仮面だったからですクロスアウッ!!
ああ、スクショ取って無かったのが本当に悔やまれます・・・!
ほんとにあれ、全裸にV姿でした。いやあ傑作。

真ボスの前列には柔肌、青爪という2体の手。
まずいつものように速鳥+陽炎を重ね、石猿も積んでみる。
前列を散らしたいため、赤地獄の併せで数発。本体が凄く堅いです・・・

本体が時々使ってくる毒の息は後一列のみっぽかったです。
柔肌か攻撃力高く、下手すると600ほど削られます。陽炎重ねとくと割と当たりません。
青爪の方は大照天使ってきました。
それと、この3体が揃ってるときのみ(だと思う)「説法印」というのを使ってきました。
敵側の攻撃力を上げ、こちらの防御力を下げるという技。使われたら即清水か、石猿で対処すると良いと思います。

体力が半分ほどになると、背景と真ボスの色が変わり、技の追加がされます。
一番厄介なのが「咆哮」で、全体への行動不能攻撃。
多分陽炎で回避可能ではあるんですが、併せかけてるときに効いてしまうと悲惨なことに・・・

常に速鳥をかけて先制を取りながら術の併せでバシバシ決めて行くのが有効かと思います。
一番ここが辛かったです。途中で技力が尽きかけたのでアイテム大盤振る舞いしてフル回復しました。
最終戦は技力回復アイテム必須です。パツンパツンに詰めて来ましょう。

夜鳥子さんには戦闘最初からひたすら速鳥+陽炎を重ねて貰っていました。
前半はとにかく後半になると一族の方が能力高くなるんで、後列でひたすら補助かけまくってもらうと一族の力が生き、生存率も上がりますね。

本当に速鳥と陽炎は優秀すぎる。

そして、体力をさらに削り、2割ほどまで減らすとまた色が変わります。
敵は攻撃力も防御力もかなり上がっていますので、もう背水の陣。
回復は捨てて、本体に奥義を叩きこむ!

当主様の奥義が真ボスへ叩きこまれ、遂に―-

真ボスを倒すことが出来ました。

倒れているのは、血まみれの清明と、鬼頭。
旦那さんはとにかく、夜鳥子さんと一緒にいたいがため、己の夢をかなえるためにこんなことをしでかしたそうです。最低だなコイツ。何なんだこいつ。

仮死状態の清明は昼子さんに頼んで天界へ持って行ってもらうことになりました。天界で適当に神様として祀っておけば一族の呪いは解けるだろうとのこと。
清明から鬼頭をむしり取った夜鳥子さんは、この1件で疲れたので、冥界でしばらく眠るそうです。別れ際に「困ったことがあったら呼んでくれ」と言い残して。


――これで、俺の屍を越えてゆけ2、クリアとなりました~
かかった時間は、多分25時間くらい。ゲーム内年数は11年。一族の総人数は30人。

時間は思ったほどかからなかったなーという感じです。もっとかかるかと思った^^;
ゲーム内年数も、総人数も思ってたよりかからなかった。
多分、交神で思案する時間が一切なかったからだと思われますw

個人的な総評すると、
3Dモデルはとても良かったし、遺伝の細かい要素もとっても楽しめました。
熱狂の赤い火の演出も好みでしたし、戦闘中のエフェクトもかっこよかったです。音楽もイイ!

ただ、上記の良い要素をまっさらにしてしまうくらいのストーリー。キャラクター。神様の家出システム。ゼロどころかマイナス評価です・・・。あ、私のPSVではフリーズ現象は一度も起きませんでした(所有PSVは初代)。
俺屍は一族がメインであるはずなのに何故にその他の登場人物がメインにストーリーが進んでいくのか。一族が空気すぎる。一族の味方をしてくれるはずの神様もそのキャラを凄く贔屓にしているのか。

俺屍が長く愛された理由って、自分だけの一族を、自分だけのこだわり、自分だけのストーリーで作り上げていく楽しさがあったからなんじゃないのかなーって思います。
それを壊すようなことしかしていない今作・・・そりゃ評価散々なはずです。

クリア後に、ゲームをこの後も続けることが出来るんですがもうプレイはしないと思います。
夜鳥子さんという呪縛は逃れたとはいえ、やる気がもう無い!
買い取り価格がお高いうちに、売りに行こうかと思案中です・・・


なんとか飽きずに最後まで書ききれた・・・良かった。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
凄く汚い文で申し訳ありませんです。

(すべての人に公開)

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コメント

1番~5番を表示

2014年
08月09日
02:18

1: むぎ

なお、もう値崩れが始まっている模様。
お疲れ様でした。私は総崩れ後の限定版を狙っていきたいと思いますw。
俺屍は、神様と一族とクエストさえあれば十分なゲームですものね。ラスボスすら空気という意味では、ある意味Wizに近いかも。
夜烏子はゲスト要員、神様の家出なし、定期的なクエスト配信やレアアイテム収集といったやりこみ要素の拡充、というような感じで出せば、神ゲーになったんじゃないかしら。

2014年
08月09日
09:22

お疲れ様でした。
無事クリアー出来たようで良かったです(=゚ω゚)ノ

確かに良い部分もあるんですけどね、それ以上にマイナス要因が……

2014年
08月09日
21:25

3: 馬子

>>1 むぎさん
ツタヤで買い取り額が3600円ほどだったんで、明日にでも売ってこようかと考え中です;
Wizも、自分の目標へ行きつくまでの過程が楽しいゲームですもんね。人を選ぶけどハマるとどっぷりハマってしまうところも似てますw
夜鳥子さんは、天空のハルカと同じようにゲスト神様として扱ったら良かったんです。家出は本当にあり得ないですわ。何でこうなってしまったんでしょ・・・><

>>2 トットテルリさん
おつでした。何とか(飽きず投げずに)終わらせることが出来ました^^;
マイナス要因の一つ一つがとてつもなく大きかった気がします。しかもパッチなどでも絶対変えられない、ストーリー上の部分ばかり。
あの名作の続編が、何でどうしてこうなってしまったのか・・・本当に残念でなりません(´・ω・`)

2014年
08月11日
19:01

クリアお疲れ様です!
無事クリア出来てなによりでした。

本当は各地へ廻って神様回収して、その神様と交神してって手順があって
それが面白さになったのかもしれないんですが…いつかこのヌエコとかいうキャラが外れてくれるだろうと先へ先へと進めてしまいそのまま終わりという感じですよね…。
どうしてこうなってしまったのか。

2014年
08月11日
22:49

5: 馬子

>>4 ガル詩人さん
ありがとうございます~おつでした!
クリアして「凄く疲れた・・・」と思うゲームは久しぶりかもしれません^^;大抵のゲームは「楽しかった!」という感想で終わるんですけど、これはどうにもこうにも・・・。
俺屍2は、前作で感じた面白味をことごとくすべてぶっ潰してしまった感じがしました。一族の屍を夜鳥子さんが越えて行くストーリーじゃないですかこれじゃあ・・・。一族空気すぎて泣きそうでした。
ガル詩人さんのおっしゃる通り、「どうしてこうなってしまったのか」。残念です><

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