スマートフォン解析 ふふふ、猫が鳴くのは悲しいから? それとも楽しいからかにゃん? - コミニー[Cominy]

プロフィール
コブラ小林

某夢の国のおまわりさん、某H車の営業、某Hグラビア誌編集などから、週刊ファミ通編集部に。その後、ファミ通DC、ファミ通Xbox、ファミ通PS、ファミ通WAVEに携わり。現在は、グローバルマーケティング局で修行中。エンターテイメント関連に心引かれ続け、書籍、コミック、CD、玩具などのコレクションで床が抜けそうになるほどのコレクターでもある。っていうか、単に遊ぶの大好きな親父。コレクションの大量廃棄は目前?

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2013年02月22日 16:28

ふふふ、猫が鳴くのは悲しいから? それとも楽しいからかにゃん?

It's a show time

こんにちは

 今回はSCEからプレイステーション関連の発表が目白押しでした。

 残念ながらPS4の発表は、うまく接続できずに生放送では見られませんでした。ニュースで見て、まあなっとく。発売直前の詳細発表を待ちたいと思います。それよりも、Vitaの値下げによって買いたくなるかどうか? ……心は揺らぎます。

 PS4専用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)は、高感度6軸検出システムや、本体前面にタッチパッドを採用していますな。

 また、コントローラーの上側に 様々な色を表現できる3色のLEDを配置したライトバーを搭載。これによって、みんなで遊ぶときにコントローラの色とゲーム中のキャラの色を連動させ、自分の操作するキャラを簡単に識別できるようになるのだとか。また、キャラクターの体力や受けたダメージによってライトバーの色が変化するなど、ゲームと連動した遊びが楽しめるらしいですよ。

 加えて、コントローラーにはスピーカーとヘッドホン&マイク端子を搭載。さらに、セレクトボタンとスタートボタンの機能を集約させた、オプションボタンがあり、ゲームの楽しみ方の幅を広げるシェアボタンを新しく搭載しているのだとか。

 ユーザーは、このシェアボタンを利用することで、ユーストリームなどのインターネット中継でゲームプレイを友達に簡単に生中継することもできちゃうらしいです。さらに、PS4はゲームプレイが常時録画されているそうなので、重要なシーンを手軽にFacebookにアップロードして共有ができちゃう。

 これまでのように、PCで配信するときに映像のフォーマットを変換する必要もないので、簡単に共有することができるというのだ。

 新開発のPS4専用カメラ「PlayStation4 Eye」は、対角視野角85度の広角レンズを持ったふたつの高感度カメラを搭載し、空間の奥行きまで正確に検出するらしい。これで、プレイヤーの映像だけを背景から切り取ったり、プレイしている2人のプレイヤーの前後関係を把握するなんてこともできちゃう。

 また、4つのマイクを搭載していて、音の方向もわかっちゃうらしいのだ。ユーザーの顔をPS4本体に登録しておけば、顔認識ログインだってできるとか。もちろん、ユーザーの体の動きや音声などで直感的にゲームを楽しむこともできちゃうってことですな。

 ほかにも、コントローラーのライトバーの色で、カメラの前にいる複数のプレイヤーの位置を検知して判別、ゲーム内のキャラをカメラの前にいるプレイヤーと同じ順番に配置したり、特定のプレイヤーに向かってゲーム内のキャラが話しかけるなんて、今までにないゲームの楽しみ方もできちゃうらしいす。

 PS4 Eyeは、PS Moveモーションコントローラーにも対応。PS Moveの動きを検知して、プレイヤーの動きをPS3以上に忠実にゲームに反映できちゃうのだ。

 まあ、いろいろすごいっぽいですな(素人か俺は?)。




 しかし正直な話し、3DSのソフト情報の方が心を揺さぶられました。

「トモダチコレクション 新生活」が4月18日発売決定。3DSの中に住む、Miiたちの暮らしぶりをまた楽しめるんですな。

「モンスターハンター4」の最新動画もワクワクしました。



 まあ、今回はゲームに夢中です。で、もうひとつ気になっているのが、ついに開幕する「パニーニフットボールリーグ」。バンダイナムコゲームスが展開するPCやスマホで楽しめるサッカーゲームですな。

 基本無料で、18人の選手をランダムにレンタルされていて、ガチャのような形で選手も入れ替えが可能。さらに、1枚100円ぐらい(3枚315円や2枚200円で販売)のカードを購入することで、自分のチームをどんどん好きな選手で結成できるのだ。そして、他のプレイヤーのチームと対戦。リーグに所属すれば、リーグ戦で勝ち上がって上位を目指すことになる。なかなか奥が深い作りになっております。

 まあ、神イレブンを作れるかって事ですな。

 それにしても、無料で遊べるゲームはどこまで進化して、課金の垣根をうまくコントロールしていくのでしょうか?

http://paninifootballleague.com/home

 まだ我がチーム、東東京愚連隊は弱いです。いいチームを作りたいです。

 そう言えば、ソーシャル業界各社の第3四半期の決算が出ていますが、なかなか厳しいようです。これまでのような成長は収まったというところでしょうか? 

 1~3月がよくて、4~6月と7~9月が悪かったので、10~12は盛り返してきたとも言えるようですな。

 まあ、まだまだ成長業界なので、うかつな判断はできませんね。


 2月22日は、222の「ニャン」「ニャン」「ニャン」でネコの日。

 日本の社団法人ペットフード協会が、1987年に制定した記念日なのだとか。
 個人的には犬が好き。でも猫も好き。鳥とハムスターは、飼育したことがあります。ペットって癒しですな。余談ですにゃん。


 さらに、日本レコード協会から2012年有料音楽配信売上実績が発表されました。それによると、インターネットダウンロードは、前年同期比127%の39.6億円。モバイルが、同58%の88.2億円。その他が同168%の2.0億円。トータルでは同71%の131.7億円でした。モバイルの減少が激しいですな。みんな携帯電話(フィーチャーフォン)で買わなくなっているって事でしょうね。スマホなどインタネットダウンロードの売上では、穴を埋められなくなっているようです。

 これで、1月に発表された2012年の音楽ソフト(パッケージのオーディオ及び音楽ビデオ合計)の生産実績金額、3108.3億円と、今回の有料音楽配信売上実績の合計が3651.3億円となり、2011年の3538.1億円に対して、同103%となりました。

 これによって、音楽ソフトの実績が、2007年以来5年ぶりにプラスになったと言うことです。

 また、日本レコード協会加盟全社の集計による2013年1月度(2013年1月1日~31日)のレコード生産実績も発表になっています。

 音楽ソフト(オーディオレコード・音楽ビデオの合計)生産実績は、数量で前年同月比90%の1513万枚・巻、金額で同94%の160億円。

 内訳は、オーディオレコードが数量で前年同月比87%の1174万枚・巻、金額で同85%の120億円、音楽ビデオが数量で前年同月比101%の339万枚・巻、金額で同140%の40億円だって。

 これで、音楽ビデオの生産金額が対前年比140%と7ヵ月連続でプラスとなっています。

 もっと、もっと活性化してほしいものですね。


 今回は以上。

 皆様に感謝。

「世界のエンタメ業界地図2013年版」は、英会話集小冊子の特典付きで発売中です。



 それでは。

(すべての人に公開)

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