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2019年12月07日 15:29

【近況】久々に三国志をやり込んだ一週間、そしてロマサガRSが1周年で壊れる

ゲーム依存の話が盛り上がった今週。


とは言っても。


ゲームでワリ食ってる人たちが「ゲーム依存怖いです!!」とか騒いでもなんも思わないし。


同じように、ゲームで食ってる人たちが「ゲーム依存なんてもんは無い!」とか言っても説得力ないし。


個人的にはゲーム依存と言うのはあると思ってるけど。


ソシャゲなのかコンシューマーなのかアケゲなのか。


全て一括りにゲームとしたら非常に難しい話だと思ってて。


結局、現状のゲーム依存はスマホ依存やネット依存に起因するものではないかと思ってる次第。


また今度カタりたい。

三国志大戦

覚醒盛り司馬炎では曹丕をどうにもできず、曹丕を何とかできるデッキを考えて。


まずはケニアを試す。



曹丕は倒せた。武力上昇ほんま大事。


けどそれ以外勝てなかった。


特にダメ計入りとワラは価値筋見えない。


で、ダメ計とワラに対応して次に組んだのが辣腕。



曹丕に城際で詰められても対応できるよう覚醒抜き武力モリモリで。


ワラ相手には以前試して効果があった弱体弓を。


したら、曹丕に当たらず騎馬単にボッコボコにされました。


槍1で四枚、速度上昇計略無しだと、騎馬で広く展開されると自分の腕でどうにもできない。


ライン低めに取らざるを得ず、アドを一方的に獲られる。


さらに致命的なのは神速号令。打たれると辣腕では対抗できない。固まって追いかければスル―されて一方的に塗られるし、散らばると確固撃破される。



そう言うワケで5枚槍2にしましたところ。


シンプルで使いやすかったけど、シンプルすぎるというか。


シンプルすぎて対応されやすいというか。


ぶっちゃけ、武力上昇値だけ見て辣腕使ってみたけど、司馬懿のスペック含めて辣腕自体今の環境では合ってないということが判りましたわ。


ただ…



槍呂布に激励舞とかお相手は戦友お試しネタデッキだったけど。


これで分かったのは弱体弓の強さ。


ワラ相手に結構有効なのは知ってたけど。


号令無い相手にはこれ打ってるだけでアド取れるんじゃね?


そう言うワケですべての結果を取り込み考えました。



杜預 → 2覚で騎馬単にアド取れる


槍司馬懿 → 最速曹丕に唯一対処できそうな覚醒計略


師簒 → ワラや号令無しに刺さる弱体弓


馬文鴦 → 天パーさんの頂上観て採用、現環境でも戦える晋のFA計略


いざ実践。



二回目の仕掛けとか士気相当余らせてたと思うので、お相手忖度してくれたのかな。


でも、割と思った通りの動きが出来た。


環境代わるまでこのデッキしばらく使ってみます。

ロマサガRS

1周年がヤバすぎる。


石とチケット配りまくり。


それで最高レア当たればハズレなし限定のみガチャを用意。


さらに30連で10連サービス。


無課金でとんでもないほどガチャ回せて、あり得ないほど良いのが出て来る。


これまでのガチャなんだったの?って位


個人的にはセルマ。


このゲーム始めた時、リセマラと毎日無料で初期にしては割と戦えるキャラが揃って。


バレンタイン、ホワイトデー、学校、どれも大して刺さらず、全てスルーしたので、割と石がたまってた。


そこに来たGWガチャ。


セルマのあのデザにやられて全部ツッコんだわけです。


結果ホーク2体とウィルとジェラールとアイシャと。たくさんの爆死をして終了。


出なかったのはしょうがないとして、副産物で何も得られなかったのは堪えた。


それでモチベがガタってしばらくログボすら獲らない時期を迎えましたとさ。


それがだよ…


当たり確率5%


5%当たればセルマ含め確実に限定が手に入るガチャが出て来るとか。


5月のアレはなんだったんだ…


これまでの限定ガチャなんだったんだ…





ま、自分無課金だから、さすがにそこまでは思わない。


思わないどころか意気揚々とガチャ回して一喜一憂してるよ。


しかし、限定欲しくて廃課金してきた人達、これどう思ってんだろうなぁと。


・・・


さておき。


気をつけねばならないのはこれからで。


経験上スクエニのソシャゲの怖いところは。


ここで石を搾り取っておいて。


石を全部使わせておいて。


それらを全て過去のものにするほどインフレさせるのが今までのパターン。


いやー正月怖いねー。

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