スマートフォン解析 【近況】ガチャの真理に気付き、辣腕司馬懿楽しくて、VRがなんか違う - コミニー[Cominy]

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2019年03月19日 19:25

【近況】ガチャの真理に気付き、辣腕司馬懿楽しくて、VRがなんか違う

ソシャゲのガチャ動画を好きでよくみるんだけどさ。


いろんなガチャの引き方を見てて思ったんだ。


ガチャは当たらないことがあるから楽しくて、


欲しいキャラが全て手に入らないから楽しいんだな、と。


なんでそんなこと思ったかってーと。


とあるガチャ動画の人がさ。


一回の動画で数百連するのよ。


お金も気にせず当たるまで回し続けるのよ。


キャラクターも全コンプしているんよ。


そうなるとさ。


なんか★5引いても


「あー、はいはい」、「おー、そうきたか」、「オッケー、ありがとう!(棒」


…って、いいの引けてもあんま嬉しそうじゃないんよね。


新キャラ実装の時でも、当たるまで回し続けるから、当たった時もいまいち感動が見えないのよね。


まあ、ユーチューバーさんにしてみればガチャするのがお仕事だからそれでも回し続けるんだけど。


「うおっしゃー!!!!」 ← 神引き


「うわああああああああ」 ← 爆死


みたいに、自分も他人も悲喜こもごもあるのがやっぱ楽しいと思うわけで。


そういう風に悲喜こもごもあるのは、お金をかけて制限がある中で引くから。


外したら悲しく、当たったら嬉しいのだと思うのよ。


なんていうかさ。


ガチャを好きなだけ回して、全て手に入れても幸せにはなれない気がしたんだ。




だから爆死は正義なんだよ



ガチャを楽しむためには必要なんだよ




これも人生のスパイスなんだよ





…すんません、やっぱ神引きしたいです。


三国志大戦

辣腕司馬懿をつかってきた。


これがもう強い。


単純に武力上昇値が高くて効果時間が長い。


なんていうかシンプルに強い。


分かる人に言うと、ジャンプの封神演義の聞仲の禁鞭みたいな感じ。


…え、分かんないすか。ジェネレーションギャップですか。



とりあえずの動画。


負け試合だけど一番いい動きが出来たヤツ。


戦友だと2品でも覇者覇王にも割とあたるんだけど、初めてまともに一発とれたよ。


最後らへん選択間違いまくった。非偉でなくショカツを落としに行くべきだったし、攻城に行くより柵壊しておくべきだった。


この辺、甘夫人とか計略を理解してなかったんよね。


あとは、とにかく刺さりすぎ。


なんか槍が刺さる角度って前(一年前)より広くなった?


オーラ消してもらおうと思って敵に対して角度付けて走っても結構刺さるんよね。


…いうても、結局最終的にはビタどまりが必須なのはわかってる。


でも甘え突撃しちゃうんよね。この辺がまだまだ甘いところ。


3、2、1.5、1.5でやってるけど、カードが揃えば3、2、2、1でもやってみたい。

任天堂のVR

少し前に、「任天堂からVRリリース」と聞いて。


「ついに来たか…」と思った。


自分はニンテンドーラボとPSVRの両方を遊んだんだけど。


これらを組み合わせば、最高のVRゲームが出来ると感じたわけで。


ニンテンドーがVRをやると聞いて心の底から期待したんだよ。


で、その期待の結果が是だ!

Nintendo Labo Toy-Con04発売
https://www.nintendo.co.jp/labo/kit/vr.html





チガウ、コレジャナイ…

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コメント

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2019年
03月21日
15:56

欲しいキャラが来なくても悔しいですが、欲しいキャラが来ると熱が冷めてしまったり、もしくは次はあのキャラもこのアイテムも…と更なる欲望のスパイラルにハマっていくことは私も確かにあったかもしれません(汗)

2019年
03月22日
16:16

>>1 やすとしんさん

遠足と一緒で、手に入れるまでが1番楽しいかもしれませんね。
手に入らなかったときのストレスはヤバいですが。手に入った後の熱の冷めかたは確かにあります。

これがガチャの怖いところですわ。

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