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2018年02月23日 22:30

【艦これ プレイ漫画/水本正】艦々日和 第180回 提督と、海峡に潜むもの








 『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)』も終盤までこぎ着けながら、攻めあぐねている水本提督と艦娘たち……え? 今『艦これ』で開催中のイベントは(後篇)じゃないのかって? あ、はい、『艦々日和』の世界はまだ(前篇)なんでどうぞおかまいなく……などとメタネタを言ってる場合じゃないくらい、ちょっと不穏な情勢になってまいりました。
 改めて思い返してみても、最後のスリガオ海峡沖だけでちょっとした作戦何本分かのボリューム感がありましたね……しかも水本提督たちが現在交戦中の海峡夜棲姫はラスボスじゃないという……(余談ですが4P目の海峡夜棲姫と扶桑山城姉妹の対峙シーンは感慨深いものがありますね)。水本提督は艦娘たちの危惧を払拭し作戦を完遂できるのか!? 次回が気になりますね!!

 さて、そんな緊迫感の溢れた最中ではございますが、来週の3月2日『艦々日和』の単行本第9巻が発売となります!!! 今回も紙版、電子版同時発売ですので、提督の皆さま方のお好みに合わせてご購入いただければ幸いです。どうぞよろしくお願いいたします! (担当編集:カルロス


  ※Comic Walkerでも『艦々日和』がご覧いただけます!





















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2018年
02月25日
02:25

1: Kei

 時間との戦いになってしまったか・・・。ギミック解除の厳しさ(特に甲)は提督たちの間でも悲鳴が上がるほどだったし。うちは最初から乙作戦だったけど、幸いギミックは一発解除。
 しかし、問題は敵の本隊。夜戦で海峡姫を撃沈できる可能性は低いので、昼の戦闘になるのだけど、ここで弾着射撃が発生しないと撃沈しきれない場面が続き、うちもけっこう時間を要しました。さらにマイゴ姫もいるとなると、時間的にきついかな。
 さあ、水本先生の選択やいかに。

 さて、リアルではレイテ後編が始まっていますが、皆様、戦果はいかがでしょうや。
 うちはE4をへたれて丙レベルで突破して、現在E5乙の戦力ゲージに向かっていますが、最終海域では姫揃えという話もちらほらと。
「実質的には10海域じゃねぇか」と我が友人は吼えてましたがねぇ。
 第一期最後の激闘。さて、どうなりますか。

2018年
02月25日
10:34

ゲージも多いうえに道中も長いのよね…(ゲンナリ)
今回からギミックとゲージ引継ぎできてホント良かったです

あと、敵で化けて出た山城よりも、味方のブチ切れた山城のほうが怖かったです

2018年
02月25日
13:01

バケツは短時間で貯めるとなると貼り付ける状況じゃないと厳しいんで月単位で計画立てるのが良ですなぁ。まぁその気になれば遠征のA2とかB1とか使えるけどどっちも大成功前提だし。

秋E4未クリアだと涼月はいずれ泥落ちするだろうけど海峡章は手に入らない上に西村艦隊からクリアしてないのにクリア出来たよありがとうボイスを図鑑から聞けると言うシュールな展開に… もっともそれが比較にならない苦難が待ち構えてるのが現在開催中の後編ですが。前編はあくまで前哨戦ですからね。

ウチは間宮伊良湖惜しまず使ってE4甲までぶち抜きましたがナイスアシストしたのが西村艦隊だったという・・・ 秋でダブルゲージ吹っ飛ばした甲斐あったなぁと思える展開でしたがここの状態だと煽りになるかな?まぁジャーヴィスまだですケド

2018年
02月27日
09:48

最終海域クリア目前にして、残り時間5時間とは。
遥か昔だと最終海域を越せない原因としては、
●単純な戦力不足(余程の初心者ならともかくとして、なかなかこの状況に陥る事は少ない)
●資材切れ(日々遠征や任務を行っていればそうそう切れる事はない。いざとなったらプレゼント箱、艦娘からのチョコ、菱餅、勲章、甲勲章も使えばいい)
●バケツ切れ(明石未実装・不所持の頃ならともかく、最近ではあまりお目にかからない事態)
のどれかが主な理由でしたが、時間切れだけはどうにもできない敵ですからね…
「5時間あればどうにかなるかも?」と思いがちですが、17秋のE4はボスへの道が1回の挑戦で15~20分かかる長丁場ゆえ、全てストレートで行けたとしても間に合うかどうかが微妙です。
全ては次回次第ですが…クリアできなかったとしても誰も責めない事は確かですよ。

今回の18冬イベントも1期の総決算と言わんばかりに長丁場となっていますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?
今回試験的に実装された「友軍艦隊」も、演出などで1回の挑戦を地味に長引かせているため(掘りでも攻略でも)、「時間が足りなくてクリアできなかった」と嘆く事のないように、早め早めにクリアを目指しましょう。

>Keiさん
前段作戦ではゲージ1本なので「前回の不評を反省したのか?」と思わせておいて、後段作戦で全面複数ゲージにしていますからね…
後段作戦実装までタイムラグがあった分、多くの提督たちの阿鼻叫喚が聞こえてきそうな奇襲でした(吐血)

>すっとこどっこいさん
バケツは前述したように、明石がいる事で消費を軽減できるようになるため割と貯まりはしますね。余程無謀な出撃(4-5、5-5、ステージ6のような難所に続けざまに進撃など)を繰り返さない限りは枯渇する事態に陥らないですし、最近増えた廃棄絡みの任務でも若干手に入るのでなんだかんだで貯まっているというオチです。
明石改4隻(全艦「艦隊修理施設」4個装備)があれば、理論上は最大24隻(ドック4隻+泊地修理20隻)まで修理ができますし。
今回は何故か明石のドロップに恵まれており、E4までで3隻と遭遇した(通算5隻目)ので理論上最大の修理に至れそうな予感がしてます。後3隻出れば…

2018年
02月27日
19:35

> 西方見文録さん
普段はそうですけど今回はイベント中に追加獲得行う状況だったわけですからねぇ・・・ 短時間で確実に獲得できる遠征の活用はでかいと思ったのですよ。最も大成功前提=キラ付け必須ですから水本提督的には時間のやりくりという問題が立ちはだかったのかなとも思いますが。遠征に出す面子全部にあらかじめやっとくとなると1-1でもそれなりに時間取られますからね・・・

初心者の戦力不足に対応してか今回から丙より低難易度の丁作戦(ダジャレに非ず)が実装されましたが報酬も最低限しか貰えないという・・・
「丙、丁督ー、乙かれ様デース。甲茶が飲みたいネー」というスラングが難易度選択実装以来存在していますがいよいよシャレにならなくなって来たなぁ・・・

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