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[【BBCP】アンリミテッドキャラ研究会] トピック

2015年03月06日
01:33

μ-12

・ビットの性能が大幅に変化。各種溜めD削除
 5D・・・ビットが1回突進。移動距離が長い。発生保障有り
 2D・・・ビットが3回突進。1回1回の移動距離が短い。発生保障有り
 6D・・・斜め前方に出したビットが1/4程度回転しながらビームをばらまく。回転方向は相手の位置によって変化。地上版と空中版で設置の位置とビームの射出方向が上下逆になる
 4D・・・真上に出したビットが溜めビを発射。空中版は真下にビットを設置する
・6Bが必殺技でもキャンセル可能に
・J2Cに慣性が乗るように。発生高速化
・トツカが常時OD版の性能に
・ハバキリが常時OD版の性能に
・イクタチの動作が高速化。スカった時も跳ねる動作が入るように
・63214A追加。目の前に光の柱を発生させる。溜め版は発生位置が遠くなり柱が巨大化、3ヒットするように。ビットでキャンセル可能
・632146A追加。前方へ次々に爆発を起こす。前作に比べてダメージが低下し、ダッシュで追いかけるのが困難になった
・34123646A追加。目の前にガー不の攻撃判定が発生し、ヒットすると演出へ移行する。地上の相手にのみヒット。ダメージ低下
・214214C追加。OD中専用のDD。ハバヤを4つ出して自分の周りで回転させる。ダメージを受ける、規定のヒット数に到達、一定時間経過で消滅