新着求人一覧(2021年12月9日更新)

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企業別株式会社スパーククリエイティブ
NO.373378364

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030

求人概要

職種
エフェクトデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.373379513

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025

求人概要

職種
ゲームプランナー
応募
資格
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.416184989

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・郵便物対応(発送、郵便物の確認・振り分けなど)
・社外窓口業務(取引先の連絡先管理、各種確認など)
・社内窓口業務(社員からの問い合わせ、社員への業務連絡)
・広報業務(コーポレートサイト・SNS・社内ブログの更新、関係各所への掲載確認など)
・その他入力や確認などのサポート業務、備品購入や社内清掃などの庶務業務

求人概要

職種
事務職
応募
資格
【仕事内容】
・郵便物対応(発送、郵便物の確認・振り分けなど)
・社外窓口業務(取引先の連絡先管理、各種確認など)
・社内窓口業務(社員からの問い合わせ、社員への業務連絡)
・広報業務(コーポレートサイト・SNS・社内ブログの更新、関係各所への掲載確認など)
・その他入力や確認などのサポート業務、備品購入や社内清掃などの庶務業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.373381008

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

管理ID:DG0035

求人概要

職種
モデラ―(キャラクター・背景)
応募
資格
【仕事内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

管理ID:DG0035
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.416185344

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・請求書処理
・請求書データの取りまとめ(Exce/Googleスプレッドシートl:VlookUP)
・社外の税理士とのやりとり
・入出金業務
・伝票処理
・経費精算
・電話・メール対応
・新規事象(新しい事業や新たな内部取引等)の発生時に社内・社外との調整等
・その他、バックオフィス業務のヘルプ
 - オフィスの環境整備(清掃/植物の水やり/カードキーの管理など)
 - 社員からの問い合わせ対応(担当者不在時の取り次ぎ程度)
 - SNSでの情報発信(Twitter/Facebookなど)
 - 各種イベントの対応(通...

求人概要

職種
経理担当
応募
資格
【仕事内容】
・請求書処理
・請求書データの取りまとめ(Exce/Googleスプレッドシートl:VlookUP)
・社外の税理士とのやりとり
・入出金業務
・伝票処理
・経費精算
・電話・メール対応
・新規事象(新しい事業や新たな内部取引等)の発生時に社内・社外との調整等
・その他、バックオフィス業務のヘルプ
 - オフィスの環境整備(清掃/植物の水やり/カードキーの管理など)
 - 社員からの問い合わせ対応(担当者不在時の取り次ぎ程度)
 - SNSでの情報発信(Twitter/Facebookなど)
 - 各種イベントの対応(通常年2.3回:毎年8~10月頃)
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.373378957

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発

求人概要

職種
クライアントエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.373380583

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029

求人概要

職種
モーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.378641876

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
SPARKGEAR技術開発
SPARKGEARサポート業務

求人概要

職種
サポートエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
SPARKGEAR技術開発
SPARKGEARサポート業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.378642804

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032

求人概要

職種
サーバーエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.416183245

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・コーポレートサイトの制作
・WEBサイトの更新業務

求人概要

職種
WEBデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・コーポレートサイトの制作
・WEBサイトの更新業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.416184623

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・PCや各種端末のセットアップと運用管理
・社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
・ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務

求人概要

職種
情報システム(社内SE)
応募
資格
【仕事内容】
・PCや各種端末のセットアップと運用管理
・社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
・ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
企業別株式会社スパイク・チュンソフト
NO.378854402

株式会社スパイク・チュンソフト

アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務
・遊びの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・制作進行管理

管理ID:DG0025

求人概要

職種
コンシューマーゲームアクションパートプランナー
応募
資格
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務
・遊びの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・制作進行管理

管理ID:DG0025
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.JOB226143

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

管理ID:DG0037

求人概要

職種
コンシューマーゲームプロデューサー
応募
資格
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

管理ID:DG0037
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 年俸制500万円~800万円(12等分割額を毎月支給) ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ◆正社員登用を前提とした契約社員です
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.388312692

株式会社スパイク・チュンソフト

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

求人概要

職種
リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー(中途歓迎/派遣可)
応募
資格
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです 登用可能な派遣の方も歓迎します
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.357255995

株式会社スパイク・チュンソフト

プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
ジャンル: アクション

▼作業内容
・背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
・時間あれば背景モデル作成もしていただきます。

使用ツール: MAYA、UE4、他

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(TA)
応募
資格
プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
ジャンル: アクション

▼作業内容
・背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
・時間あれば背景モデル作成もしていただきます。

使用ツール: MAYA、UE4、他
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定400万円~800万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.349020893

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

求人概要

職種
コンシューマーゲームプランナー(UE4経験者大歓迎)(中途/派遣)
応募
資格
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378848248

株式会社スパイク・チュンソフト

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

▼業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotoShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

管理ID:DG0036

求人概要

職種
アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー_UE4(中途)
応募
資格
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

▼業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotoShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収350万円~800万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定350万円~800万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです 派遣応相談
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378856632

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036

求人概要

職種
コンシューマーゲーム 背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)(中途歓迎)
応募
資格
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収300万円~600万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378857215

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル:アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036

求人概要

職種
コンシューマーゲーム 背景デザイナー(UE4経験者限定)(中途歓迎)
応募
資格
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル:アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収300万円~600万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~600万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.417291062

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲーム開発におけるプロダクトマネジメント部門のアシスタント業務をお任せします。
プロダクト(ゲームソフト)の開発から販売までが滞りなく行われるための幅広い支援を行う部門になります。

■業務内容
 ・タイトル開発スケジュールの進捗管理
 ・タイトルのクオリティチェック
 ・タイトルのメーカー審査の調整
 ・ダウンロード販売計画の立案
 ・ハードメーカーとの折衝および交渉
 ・部材の発注・管理
 ・開発機材の管理
 ・ユーザーサポート
 ・販売先の信用調査および与信管理 など

求人概要

職種
コンシューマーゲーム開発サポートスタッフ(QA、審査、機材管理、ストア管理など)
応募
資格
コンシューマゲーム開発におけるプロダクトマネジメント部門のアシスタント業務をお任せします。
プロダクト(ゲームソフト)の開発から販売までが滞りなく行われるための幅広い支援を行う部門になります。

■業務内容
 ・タイトル開発スケジュールの進捗管理
 ・タイトルのクオリティチェック
 ・タイトルのメーカー審査の調整
 ・ダウンロード販売計画の立案
 ・ハードメーカーとの折衝および交渉
 ・部材の発注・管理
 ・開発機材の管理
 ・ユーザーサポート
 ・販売先の信用調査および与信管理 など
給与・
報酬
想定年収200万円~300万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378853009

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

管理ID:DG0025

求人概要

職種
3Dモーションデザインの知識があるプランナー
応募
資格
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

管理ID:DG0025
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.415924399

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

▼募集職種  エフェクトデザイナー

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

求人概要

職種
エフェクトデザイナー(若手歓迎!派遣可)
応募
資格
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

▼募集職種  エフェクトデザイナー

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等
給与・
報酬
想定年収300万円~500万円 ▼基本給 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~500万円) ※正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂2-17-7 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.392536165

株式会社スパイク・チュンソフト

コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。

求人概要

職種
国内および海外向けコンシューマー(コンソール)ゲームプロデューサー
応募
資格
コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 年俸制500万円~800万円(12等分割額を毎月支給) ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ◆正社員登用を前提とした契約社員です
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
企業別G2Studios株式会社
NO.408589445

G2Studios株式会社

運用または開発プロジェクトにて、キャラクターモデルの制作をお願いしております。1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D キャラモデラー
応募
資格
運用または開発プロジェクトにて、キャラクターモデルの制作をお願いしております。1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収350万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.388449306

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.383329221

G2Studios株式会社

ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円...

求人概要

職種
【G2 Studios】プランナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
応募
資格
ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371541247

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.388449489

G2Studios株式会社

サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.388449939

G2Studios株式会社

【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408899309

G2Studios株式会社

エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(アートチーム配属想定)
応募
資格
エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.381325201

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3Dエフェクトデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示されるエフェクト素材を制作して頂きます。

管理ID:DG0030

求人概要

職種
【G2 Studios】3D エフェクトデザイナー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3Dエフェクトデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示されるエフェクト素材を制作して頂きます。

管理ID:DG0030
給与・
報酬
想定年収300万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 事例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408588113

G2Studios株式会社

スマホゲームのプロジェクトマネージャー
・弊社開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント
・スケジュール/予算/収支計画の管理
・関係会社との各種調整
・2D / 3D制作物管理

求人概要

職種
【G2 Studios】プロジェクトマネージャー
応募
資格
スマホゲームのプロジェクトマネージャー
・弊社開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント
・スケジュール/予算/収支計画の管理
・関係会社との各種調整
・2D / 3D制作物管理
給与・
報酬
想定年収450万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408584307

G2Studios株式会社

スマホゲームUIデザイナー

【仕事内容】 
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作 
・画像素材制作・加工 
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)  
・イベント企画のMTGヘの参加 

【こんな方が活躍できる環境です】
・ユーザー目線と開発者目線を両立できる方
・他人軸で物事を考えられる方
・周囲を巻き込む力がある方
・失敗談から成長を語れる方
・自分たちでチームや組織をつくることに楽しみを感じる方

【この仕事で得られるもの】
▼コミ...

求人概要

職種
【G2 Studios】UIデザイナー
応募
資格
スマホゲームUIデザイナー

【仕事内容】 
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作 
・画像素材制作・加工 
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)  
・イベント企画のMTGヘの参加 

【こんな方が活躍できる環境です】
・ユーザー目線と開発者目線を両立できる方
・他人軸で物事を考えられる方
・周囲を巻き込む力がある方
・失敗談から成長を語れる方
・自分たちでチームや組織をつくることに楽しみを感じる方

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼ユーザー目線
デザインはユーザーの遊ぶ画面に直結します。
ストレスなく楽しく遊んでもらうためにはどのような形がいいのか常に突き詰めて考える必要があります。
給与・
報酬
想定年収350万円~ 例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408914712

G2Studios株式会社

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(エンジニアチーム配属想定)
応募
資格
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408588380

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3Dモーションデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に 
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。 
キャラクターアニメーションをメインに各種アニメーション制作を
担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3Dモーションデザイナー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3Dモーションデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に 
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。 
キャラクターアニメーションをメインに各種アニメーション制作を
担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371542755

G2Studios株式会社

バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア
応募
資格
バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
管理ID:DG0032
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371540192

G2Studios株式会社

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パ...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア
応募
資格
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408584831

G2Studios株式会社

【職務概要】
・検証項目書の作成
・検証スケジュール作成
・スマホゲームの検証
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール

【職務詳細】
サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。
仕様書を読んでの検証項目書作成および検証作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。

求人概要

職種
【G2 Studios】QA 品質管理
応募
資格
【職務概要】
・検証項目書の作成
・検証スケジュール作成
・スマホゲームの検証
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール

【職務詳細】
サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。
仕様書を読んでの検証項目書作成および検証作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。
給与・
報酬
想定年収300万円~ ※経験により要相談 ※基本的には正社員を想定しておりますがご経験によっては契約社員(正社員登用前提)からのスタートをご相談する場合もございます。
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.381326462

G2Studios株式会社

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務をお任せします。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D アートディレクター
応募
資格
3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務をお任せします。
給与・
報酬
想定年収500万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408589598

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3D背景モデラー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの制作を担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D 背景モデラー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3D背景モデラー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの制作を担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収300万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
企業別株式会社SHIFT
NO.399248553

株式会社SHIFT

【仕事内容】
当社が提唱する「DAAE」の概念に基づき、大手クライアントが持つ課題を最先端のIT技術を用いて解決するプロジェクトのリードをお任せいたします。

【募集背景】
昨今「エンドユーザーのサービス早期離脱を防止したい」「他類似サービスと一線を隔したい」など、お客様にとって正解が見えにくい課題を解決してほしいという要望を多くいただいております。
そこで私たちはお客様の売れるサービス開発の実現に向けて、他を圧倒する品質ナレッジをベースとした総合的なデジタルコンサルティングを行う部署を立ち上げま...

求人概要

職種
【DAAE】サービスディレクター
応募
資格
【仕事内容】
当社が提唱する「DAAE」の概念に基づき、大手クライアントが持つ課題を最先端のIT技術を用いて解決するプロジェクトのリードをお任せいたします。

【募集背景】
昨今「エンドユーザーのサービス早期離脱を防止したい」「他類似サービスと一線を隔したい」など、お客様にとって正解が見えにくい課題を解決してほしいという要望を多くいただいております。
そこで私たちはお客様の売れるサービス開発の実現に向けて、他を圧倒する品質ナレッジをベースとした総合的なデジタルコンサルティングを行う部署を立ち上げました。

お客様の課題を解決するとともに、ユーザー目線で誰もが使いやすいWebサービスを迅速に世の中にリリースするためには、全体を俯瞰しリードできる人材が必要不可欠であるため、本ポジションを募集いたします。

【SHIFTがソフトウェアの開発として目指す未来】
~QCDからDAAE(ダーエ)へ~
今後ITも含めたモノづくりは、これまで唱えられてきた「QCD」の概念ではなく、「DAAE」の概念が必要であると捉えております。
※D…Design(デザイン) A…Agility(迅速性) A…Assembly(組み合わせ) E…Economic Quality(経済品質)

これまでのレガシーな開発では重厚長大なプロジェクトが多く、数えきれないほどの要件を長い時間をかけて開発しリリースするため、成功が必要条件となっていました。そしてこの時点では「QCD」を意識した開発が求められてきました。
現在では、ユーザーが最低限使う機能をスモールスタートかつ迅速に開発し、ユーザーの声を分析、製品への反映を繰り返すことによって、結果的にユーザーファーストで多くの人に使われるモノを世の中に届けることが非常に重要となってきます。このように局所的ではなく全体の最適化を追求していくこと、これをSHIFTでは「DAAE」と呼び、こうした新たな開発スタイルでITのモノづくりを推進してまいります。

【具体的な業務内容】
お客様やステークホルダー、エンジニア、デザイナー、他部門とのコミュニケーションの中心となり、プロジェクトをリードいただきます
・ビジネスサイドと共同した課題の発見、解決策の立案、ゴール・アウトプット、計画の設定
・サービス設計、企画を含めた要件定義~リリースまでの工程における開発ディレクション・マネジメント
・スクラム開発チームにおけるパフォーマンスの最大化

【魅力】
・大手クライアントの0→1のサービス開発に携わることが可能です
・新しいコンセプトの立ち上げ期の部署で重要な役割を担うことができます
・早いスピードの環境で自己の成長が促せます
給与・
報酬
想定年収500万円~900万円 想定月収41.6667万円~75万円 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします 給与改定:年2回 【給与例】 月給416,667円~750,000円 ▼給与内訳 1.基本給(本給) 253,267~552,500円 2.固定残業手当 108,400~142,500円 3.確定拠出選択金 55,000円 【時間外手当について】 ▼月給33万3,334円~49万5,834円(固定残業代を含む)の場合 ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず45時間分を、月8万6,800円~12万9,000円を支給  上記を超える時間外労働分は追加で支給 ▼月給50万円(固定残業代を含む)以上の場合 ※月給50万円以上の固定残業代は、休日出勤や深夜勤務が発生した場合の残業代として支給しています ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず30時間分を、月9万5,000円〜23万7,400円支給 上記を超える休日出勤・深夜勤務の時間外労働分は追加で支給
勤務地 東京都 港区麻布台 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 神谷町駅から徒歩5分 都営大江戸線 赤羽橋駅から徒歩7分
NO.399245884

株式会社SHIFT

【仕事内容】
ソフトウェア開発における品質保証のプロセスが十分に標準化されていないことで、構築に苦慮している企業は少なくありません。
当社では品質保証の専門企業として、お客様の開発プロセスにあわせた品質保証のプロセスを確立し、プロジェクト内での適用をおこなっております。
特にアジャイル開発の支援に力を入れており、その品質保証プロセスの標準化に取り組んでおります。当社のアジャイル開発支援チームと協同しながら、プロジェクトがより推進されるためのフレームワーク作成をおこないます。
また、品質保証を...

求人概要

職種
【能品_品PF】品質保証標準の構築(アジャイル開発支援)
応募
資格
【仕事内容】
ソフトウェア開発における品質保証のプロセスが十分に標準化されていないことで、構築に苦慮している企業は少なくありません。
当社では品質保証の専門企業として、お客様の開発プロセスにあわせた品質保証のプロセスを確立し、プロジェクト内での適用をおこなっております。
特にアジャイル開発の支援に力を入れており、その品質保証プロセスの標準化に取り組んでおります。当社のアジャイル開発支援チームと協同しながら、プロジェクトがより推進されるためのフレームワーク作成をおこないます。
また、品質保証をふくめたお客様の開発プロセス全体の構築をご支援しております。
品質フレームワーク推進グループでは、最新のIT技術に対応できる品質保証プロセスの確立と標準ガイドラインの作成、そして社内のプロジェクトチームによる実践とその定着支援をおこなっております。

【具体的な仕事内容】
(1)品質保証の標準化
・品質保証プロセスの確立および強化
・標準ガイドラインの作成(ウォーターフォール開発やアジャイル開発の品質保証プロセスの標準化)

(2)社内定着化
プロジェクトチームによるガイドラインに沿った標準プロセスの実践と定着支援

(3)品質保証標準を活用したビジネス展開の支援
・標準を活用した品質保証案件の推進
・お客様への開発標準、品質保証標準の構築支援
・品質保証プロセスについてのコンサルティング

【採用背景】
当社ではソフトウェア開発や品質保証プロセスの標準化に力を入れております。お客様からも品質保証標準の構築や強化についてのご相談が増えており、今回は部署拡大のための採用をおこないます。 
給与・
報酬
想定年収500万円~1000万円 想定月収41.6667万円~83万円 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談の上、決定いたします 給与改定:年2回 ▼月給416,667円~833,334円 給与内訳: 1.基本給(本給) 253,267~620,034円 2.固定残業手当 108,400~158,300円 3.確定拠出選択金 55,000円 【時間外手当について】 ▼月給333,334円~495,834円(固定残業代を含む)の場合 ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず45時間分を、 月86,800円~129,000円を支給 上記を超える時間外労働分は追加で支給 ▼月給500,000円(固定残業代を含む)以上の場合 ※月給500,000円以上の固定残業代は、休日出勤や深夜勤務が発生した場合の残業代として支給しています ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず30時間分を、 月95,000円〜支給 上記を超える休日出勤・深夜勤務の時間外労働分は追加で支給
勤務地 東京都 港区麻布台 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 神谷町駅から徒歩5分 都営大江戸線 赤羽橋駅から徒歩7分
企業別株式会社スクウェア・エニックス
NO.419202675

株式会社スクウェア・エニックス

【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与...

求人概要

職種
テクニカルディレクター(モバイル・クライアントサイド)
応募
資格
【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与
・プロジェクトの技術分野やそれに関連する他セクションの様々な課題を把握し、報告の上で解決に向けて動く
(全てをテクニカルディレクター本人が直接解決する必要はなく、内容によって部内外の適任者に協力を仰ぐことまで含む)
・担当外プロジェクトへの個別支援協力への対応

【この仕事の面白み】
・担当内外の様々なプロジェクトに関わるため、通常のエンジニア業務よりもバリエーションに富んだ知見を得ることができる
・必要に応じて、各種技術の調査検証を通じて新たな技術知見を早期に得ることができる
給与・
報酬
想定年収500万円~1100万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 【雇用形態補足】 契約社員採用の場合、入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有
勤務地 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
NO.332334445

株式会社スクウェア・エニックス

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、
重要情報取り扱いシステムの企画段階から参画いただき、
サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。
さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。
※他業種ITエンジニアも大歓迎!ゲーム開発に必要となるITシステムは特別なものではありません!

<<具体的な業務内容>>
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多...

求人概要

職種
オンラインインフラエンジニア
応募
資格
長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、
重要情報取り扱いシステムの企画段階から参画いただき、
サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。
さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。
※他業種ITエンジニアも大歓迎!ゲーム開発に必要となるITシステムは特別なものではありません!

<<具体的な業務内容>>
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多彩なシステム群の設計運用
・サービス開始20年を目前にしたオンラインタイトルのインフラモダン化
・高負荷DB(MySQLをはじめとするOSSのDB、oracle等)の設計チューニング
・数PBに上るゲーム関連データを収容するSDSの設計運用
・重要情報を取り扱うシステム群の設計運用
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
・数年先のトレンドを見据えた新技術の実証実験
・ブロックチェーンとNFTに関する知見、ゲームと連動した場合の負荷予測、ユーザー動向予測

※オンプレからクラウドまで、多種多様なインフラを設計・構築・運用しています。

<<このチームの特色>>
■lead to enhancement/継続的な向上指針
新しい体験感動快適性をもたらすテクノロジーへの興味は尽きません。
まずは触れて試して動かします。

■stick to reliabirity/システム信頼性へのこだわり
アプリケーション、ミドルウェアの安全なインテグレーションにとどまらずネットワーク、ハードウェア、物理ファシリティの安全性、信頼性向上に努力を惜しみません。

■keep variety/多様な職能集団
様々な職歴のメンバーが集まっています。

・同業他社出身
・OSSコントリビューター
・オラクルスペシャリスト
・損保金融系IT企業出身
・起業経験者 等

■以下のどれかに当てはまる方は是非ご応募ください!
・OSの動きを見ていると飽きない
・DBやストレージの仕組みが気になって仕方がない
・PCや電子デバイスの改造が好き
・個人的にペタbyteクラスのデータをため込んでいる
・パケットは嘘をつかないと信じている

これまでの経験の中から活かせる分野を用いて、即戦力として活躍を頂けるエンジニアの方、次世代のリーダーを目指して頂けるポテンシャルをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【募集一覧】
①サーバーエンジニア(ポテンシャル)
インフラエンジニアとしてチャレンジしたい、運用保守の経験はあるけど設計構築にも関わってみたい、今よりも大きな規模の仕事にかかわってみたいと考えている方、次世代のリーダーを目指し是非一緒に技術を磨きましょう。
経験のある分野や難易度の低い仕事から携わって頂き、徐々にステップアップできるよう先輩エンジニアがサポートいたします。

②サーバーエンジニア
担当タイトルやプロジェクトは単一ではなく、多種多様な技術やスキルが身に着けられる環境です。新作タイトルの企画段階から参画する機会があり、トレンドも含めた最適なインフラ設計構築に携わることが出来ます。
開発して終わりではなく、自社のサービスを長期的、安定的な運用をITインフラ側から支えて頂き、多くのユーザーに喜び、面白みを提供することに挑戦が出来ます。

【この仕事の面白み】
・スクウェア・エニックスを代表するオンラインゲームにインフラエンジニアとして携わることができ、世界中のゲームファンが殺到する未曽有の負荷に対応するため、綿密な設計、増強計画、トラブルシュート、運用時のシステムリライアビリティ向上などオンラインサービス第一線の経験を積めます。
・個人に任される裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、チャレンジングな案件も立案実行できます。
・提供サービス品質向上の為にご自身が作り上げたシステムをより良く育て、お客様からの好反響を直接得ることができます。
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
企業別株式会社バンク・オブ・イノベーション
NO.419093299

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティ...

求人概要

職種
デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
給与・
報酬
想定年収360万円~960万円 想定月収30万円~80万円 月額支給です。 ※基本給221,965円 + 時間外78,035円~基本給 591,908円+時間外208,092円 昇給:年2回(7月、1月) ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
NO.419094338

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【仕事内容】
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、
企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもありますよ!

求人概要

職種
エンジニア/Unityエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、
企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもありますよ!
給与・
報酬
想定年収500万円~960万円 想定月収41.6万円~80万円 年収 5,000,000 円 - 9,600,000円 ・月給支給です。  月額)416,000円 ~ 800,000円/月  ※基本給 307,792 円+時間外 108,208円~基本給 591,908円+時間外 208,092円 ・昇給:年2回(7月、1月)※入社後6か月間は、査定対象外 ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
企業別株式会社Craft Egg
NO.419089811

株式会社Craft Egg

新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般

求人概要

職種
【新規】クライアントエンジニア
応募
資格
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
NO.419098349

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修

求人概要

職種
Live2Dデザイナー(監修メイン)
応募
資格
【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
NO.419096652

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算・コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決

求人概要

職種
※急募※【新規】プロジェクトマネージャー(ポテンシャル枠)
応募
資格
【仕事内容】
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算・コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
NO.419092639

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
ゲーム業界未経験の方も、社内の経験豊富なメンバーが育成を担当します。
Craft Eggが大切にしている価値観に共感し、ゲーム制作にチャレンジしたい意欲が高い方を歓迎いたします。

【仕事概要】
現在開発中の新規プロジェクトのイラスト制作管理をお任せします。
イラスト制作スケジュールや納期までの工程を調整・管理するお仕事です。

【具体的な仕事内容】
・イラストレーターやデザイナーの制作スケジュール管理
・制作物の進行管理を行うにあたって生じる事柄の調整
・協力会社との折衝や監修窓口業務

求人概要

職種
※急募※【新規】※未経験歓迎※クリエイティブ進行管理
応募
資格
【仕事内容】
ゲーム業界未経験の方も、社内の経験豊富なメンバーが育成を担当します。
Craft Eggが大切にしている価値観に共感し、ゲーム制作にチャレンジしたい意欲が高い方を歓迎いたします。

【仕事概要】
現在開発中の新規プロジェクトのイラスト制作管理をお任せします。
イラスト制作スケジュールや納期までの工程を調整・管理するお仕事です。

【具体的な仕事内容】
・イラストレーターやデザイナーの制作スケジュール管理
・制作物の進行管理を行うにあたって生じる事柄の調整
・協力会社との折衝や監修窓口業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
NO.419094202

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算・コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決

求人概要

職種
※急募※【新規】プロジェクトマネージャ(即戦力枠)
応募
資格
【仕事内容】
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算・コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
企業別グリー株式会社
NO.419084519

グリー株式会社

【業務内容】
・本ポジションは、GREE LP Fundの投資担当としてVCへのLP投資の推進を担って頂きます。VC業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、機関投資家からのファンドレイジングなど、ファンド・オブ・ファンズに関する一連の業務をご担当頂きます。
・具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジーのトレンドをウォッチすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。

(1) VCファンドのデューデリジェンス業務
・国内外のVCファン...

求人概要

職種
【投資・インキュベーション】GREE LP Fund 投資担当
応募
資格
【業務内容】
・本ポジションは、GREE LP Fundの投資担当としてVCへのLP投資の推進を担って頂きます。VC業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、機関投資家からのファンドレイジングなど、ファンド・オブ・ファンズに関する一連の業務をご担当頂きます。
・具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジーのトレンドをウォッチすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。

(1) VCファンドのデューデリジェンス業務
・国内外のVCファンドを対象として、様々な業界情報及びファンド情報を収集・調査・分析して、VCファンド投資を行う
・VCファンド投資判断レポートの作成
・契約手続きのクロージング業務
・プレゼン資料作成およびFoFの投資家へのプレゼン

(2) ファンドモニタリング業務
・国内外VCファンドのモニタリングレポートの作成
・投資先PEファンドのマネージャー等とのコミュニケーション
・必要に応じてLP契約書の見直しなど

(3) ファンド・オブ・ファンズ(FoF)の運営
・FoFの投資家へプレゼン資料作成
・FoFのファンドレイジング業務
・既存顧客への対応、レポーティング業務
給与・
報酬
【給与形態】 応相談 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ▼賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩6分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩11分
NO.419083640

グリー株式会社

【業務内容】
・本ポジションは、GREE Venturesのバリューアップ(投資先支援)担当スタッフとして、採用、広報、プロダクトマネジメント、デジタルマーケティングなど、投資先ベンチャー企業の成長に向けて必要なあらゆる支援業務をご担当頂きます。
・具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジーのトレンドをウォッチすることや、ベンチャー企業の支援自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。
・事業状況や能力次第で投資・インキュベーション事業の他業務にも関わって頂く場合があり...

求人概要

職種
【投資・インキュベーション】バリューアップ(投資先支援)担当スタッフ
応募
資格
【業務内容】
・本ポジションは、GREE Venturesのバリューアップ(投資先支援)担当スタッフとして、採用、広報、プロダクトマネジメント、デジタルマーケティングなど、投資先ベンチャー企業の成長に向けて必要なあらゆる支援業務をご担当頂きます。
・具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジーのトレンドをウォッチすることや、ベンチャー企業の支援自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。
・事業状況や能力次第で投資・インキュベーション事業の他業務にも関わって頂く場合があります。

【投資先支援業務】
・採用支援
 - Job descriptionの定義/ダイレクトリクルーティング支援
 - リクルーティングエージェントやRPOとの連携
 - 採用イベントの運営・参加
 - 採用広報、ツール導入・操作、情報発信など
・広報支援
 - 広報戦略策定、ブランドストーリーの策定
 - メディアリレーション・情報発信のサポート
 - SNS運用サポート
・プロダクトマネジメント支援
 - 大規模WEBプロダクト開発の実務知見の提供・実行支援
 - サービス要件、UI・UX策定支援
 - 開発プロジェクト管理
・デジタルマーケティング支援
 - SEOやリスティング広告の実務知見の提供・実行支援
 - 計数管理の実務知見の提供・実行支援
給与・
報酬
【給与形態】 応相談 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ▼賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩6分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩11分
NO.419081914

グリー株式会社

【業務内容】
世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を中心に【アバター】【ハコニワ】【クリノッペ】におけるUIデザインをご担当いただきます。

▼施策実施のための新規デザイン制作およびディレクション
・各種施策におけるページデザイン
・訴求バナーデザイン
・その他施策に必要な2D素材制作

▼現行ゲームのUI改善/UX向上
・お客様のゲーム体験向上のためにどういった改善をしていくか、企画段階から携わっていただきます。

▼UI案件の制作進行管理
・自身及びメンバーの進捗管理
・関係者とのスケジュー...

求人概要

職種
【Web Game】UIデザイナー
応募
資格
【業務内容】
世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を中心に【アバター】【ハコニワ】【クリノッペ】におけるUIデザインをご担当いただきます。

▼施策実施のための新規デザイン制作およびディレクション
・各種施策におけるページデザイン
・訴求バナーデザイン
・その他施策に必要な2D素材制作

▼現行ゲームのUI改善/UX向上
・お客様のゲーム体験向上のためにどういった改善をしていくか、企画段階から携わっていただきます。

▼UI案件の制作進行管理
・自身及びメンバーの進捗管理
・関係者とのスケジュール調整
給与・
報酬
【給与形態】 応相談 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ▼賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩6分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩11分
企業別株式会社クリーチャーズ
NO.407987689

株式会社クリーチャーズ

ポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイ...

求人概要

職種
CGエンジニア
応募
資格
ポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
開発言語:C#、C++、Python
エンジン:Unity
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【仕事の面白さ・魅力】
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。

CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり、実行速度や開発のしやすさを考慮するなど、さまざまな知識を必要とされる仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。
過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。

開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。

【チーム体制】
ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。
主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407987199

株式会社クリーチャーズ

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、サーバーサイドエンジニアは、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用するWebアプリの開発も行います。
プランナーやデザイナ...

求人概要

職種
サーバサイドエンジニア
応募
資格
主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、サーバーサイドエンジニアは、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用するWebアプリの開発も行います。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【仕事の面白さ・魅力】
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。サーバサイドエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。

サーバサイドエンジニアは少数精鋭の組織であり、エンジニア個々人の裁量が大きい環境です。最先端の技術や新しいプログラミング言語の採用など、過去の技術ややり方にとらわれずに自由度高く活躍することが可能です。

ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。 

開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。

【チーム体制】
ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。
主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407986263

株式会社クリーチャーズ

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アート...

求人概要

職種
3DCG背景アーティスト
応募
資格
コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence

【仕事の面白さ・魅力】
ゲームの世界観そのものを作成するという、ゲーム作りにおける根本の経験を積むことができます。当社では、大手企業のように仕様がしっかりと決まったものが上から降りてくることはなく、自ら背景のコンセプトを考え、調査し、提案次第では自分の作りたい背景を形にすることもできます。
提案力とともに、アーティスティックな能力も高められる環境です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

【チーム体制】
ポケモンCGスタジオには約42名が在籍。
アートチーム、情報管理チームで構成されており、アートチーム内にはキャラクターモデラー、アニメーター、テクニカルアーティスト、背景アーティストが在籍しています。
その内、背景モデラーは3名となっております。
(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~600万円 想定月収31.25万円~37.5万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407985588

株式会社クリーチャーズ

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方...

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(リガー)
応募
資格
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用するツール/言語】
▼使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence

▼使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

【仕事の面白さ・魅力】
ポケモンCGスタジオではポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

【チーム体制】
ポケモンCGスタジオには約42名が在籍。
アートチーム、情報管理チームで構成されており、アートチーム内にはキャラクターモデラー、アニメーター、テクニカルアーティスト、背景アーティストが在籍しています。
テクニカルアーティストのチームはアートチームの中に位置し、テクニカルアーティスト、CGエンジニア、リガーなどの4名で構成されています。
(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~600万円 想定月収31.25万円~37.5万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.316242988

株式会社クリーチャーズ

社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【主な業務内容】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、
新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、
...

求人概要

職種
社内システムエンジニア
応募
資格
社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【主な業務内容】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、
新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、
社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【クリエイターやエンジニアの多い組織】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社として、
ポケモンカードゲームの開発とデジタルゲーム、3DCG関連事業を展開しています。
特にデジタル関連事業で顕著ですが、クリエイターやエンジニア、テクノロジーに強いメンバーたちが
集っている組織のため、情報システム部と同じ目線に立ちながら課題解決に向き合うことができます。

【ツール/言語】
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

【仕事の面白さ・魅力】
情報システム部は全社のIT戦略を担うチームとして、会社全体を巻き込む業務改革に挑めます。
例としてGoogle WorkspaceやSlackの全社導入は情報システム部から発信した事例であり、
その他にも新規ツールの検討やトライアルは随時実施しています。

クリーチャーズ全体のカルチャーでもありますが、個人の裁量が大きい環境です。
新しい技術やツールには積極的にトライすることができ、ボトムアップから業務を変えていくことができます。                                                                                                        

一般的な社内システムエンジニアといえば、「受け身」「調整役」のイメージがあるかもしれませんが、
当社の情報システム部は技術者として先端技術を追求し続けることをミッションに掲げています。
主体的に課題を解決するやりがいも感じられます。                                                                                                        

【チーム体制】
情報システム部には7名の社員が在籍しています。
さまざまな得意領域を持ったエンジニアたちが連携しながら幅広い領域の業務を遂行しています。(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収600万円~850万円 想定月収37.5万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 ・年俸は16分割で、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。また、みなし時間として定められた時間に満たなかった場合でも、みなし残業代として定められた金額は全額支払われます。(超過した場合は該当分の残業手当を追加支給) 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =月82,213円(年俸500万円)〜月115,035円(年俸700万円) 【昇給】 年1回 【賞与】 年2回
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407981321

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 

・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
 
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロ...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームの商品企画
応募
資格
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 

・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
 
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム

【ツール/言語】
▼使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop

【仕事の面白さ・魅力】
当社でのカードゲームのプランナーは主に商品企画を担当します。
およそ25年続いてきたポケモンカードゲームにおいて、常に求められる商品や定番商品もありますが、その時代ならではのエッセンスや要素を入れられるのがプランナーの楽しめる部分だと思います。

基本は年間のスケジュールに沿った企画と、年間で達成したい目標や課題に合わせ、ゼロから商品を企画することがあります。

商品企画は開発の中心となるものですので、必然的に各チームの状況把握や開発知識が必要になります。また、企画を成立させるために各チームと協力することも多くあります。

まったく新しい商品でなくても、その商品の魅力を十分に発揮するためのアイデア出しなども重要になります。

ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開しており、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。

【チーム体制】
カード開発部には、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームの6チームがあります。企画チームには5名のスタッフが在籍しています。(2021年5月時点)
給与・
報酬
想定年収600万円~850万円 想定月収37.5万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =100,093円(月給375,000円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.417033809

株式会社クリーチャーズ

【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行い...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームの商品デザイン(マネージャー候補)
応募
資格
【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

【幅広い年代に愛されるデザインを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛される商品をデザインすることが大切です。

【グループ会社との役割分担】
私たちの部署はポケモンカードゲームの開発を担当しており、商品の製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。

【開発スケジュールについて】
ほぼ毎月新しい商品が発売されているので、常にパッケージ、ロゴのデザインやカードテキスト入力等の業務があります。
また、ポケモンカードゲームは約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズごとにマッチしたビジュアルを検討します。

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット、ダメカン(ダメージカウンター)、マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・デッキシールド
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・店頭掲示用の商品ポスター

【ツール/言語】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
当社はクリエイターが中心の組織であり、魅力的なポケモンに関わりながら、モノづくりに集中できる環境を整えています。例えば、関連会社とのやりとりは別の専門チーム(情報管理チーム)が行うなど、デザイナーとしてのミッションに集中して向き合えます。

カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分のデザインしたカードやロゴなどがテレビCMで流れることもあります。

クリエイターが主役の当社では、グラフィックデザイナーも企画に関わりながら業務を行っています。分業が進んでいる会社も少なくない中、モノづくり全体に関われるのは当社ならではの魅力です。自分が考えた企画が実際に商品化される可能性も十分にあります。

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開しており、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
給与・
報酬
想定年収600万円~850万円 想定月収37.5万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =100,093円(月給375,000円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407979173

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務

イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームのイラストディレクター
応募
資格
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務

イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。

【グループ会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。

【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2ヶ月を要するスケジュールとなっています。

【担当プロダクト/サービス概要】
▼ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

【ツール/言語】
▼使用ツール
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
イラストディレクターは、イラストを通じて商品の世界観やコンセプトの構築に深く関わる重要なポジションです。時にはイメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していきます。
「スペシャルアート」などの特別なイラストで、あえてバトルではない、ポケモンの日常にフォーカスしてみるなど、よりポケモンの魅力を掘り下げたコンセプチュアルなイラストを作成することもあります。「ポケットモンスター」本編にはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、新しいポケモンの世界観を開拓していくことが可能です。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月末時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計288億枚が流通しています(2019年9月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。

【チーム体制】
カード開発部には、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームの6チームがあります。情報管理チームには9名のスタッフが在籍しています。(2021年5月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.407977462

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームの3DCGによるイラスト制作とディレクションをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する各種商品の3DCGイラスト制作
・ポスターなど販促物に使用される3DCGイラスト制作
・企画段階における商品イメージの作成
・外部デザイナーの制作ディレクション

【業務の流れ】
ある3DCGイラストを制作する場合、まずは該当キャラクターの3Dモデルを使ってポージングと簡単な背景を3パターンほど作成。クオリティチェック担当者が確認してセレクトした後、ラフの作成、ライティング、...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームのCGデザイナー
応募
資格
ポケモンカードゲームの3DCGによるイラスト制作とディレクションをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する各種商品の3DCGイラスト制作
・ポスターなど販促物に使用される3DCGイラスト制作
・企画段階における商品イメージの作成
・外部デザイナーの制作ディレクション

【業務の流れ】
ある3DCGイラストを制作する場合、まずは該当キャラクターの3Dモデルを使ってポージングと簡単な背景を3パターンほど作成。クオリティチェック担当者が確認してセレクトした後、ラフの作成、ライティング、レンダリング、清書と進めていきます。
ポケモンカードゲームは20年以上の歴史があり、過去に膨大な枚数のカードを発売しています。その中から似たキャラクターとポージングなどが被らないように注意しながら制作を進めていく必要があります。
現状はクオリティチェック担当者の方で重複のチェックを行っていますが、今後は画像検索などを用いて効率化を図りたいと考えています。

【カード内の表現について】
カードゲームにおいて大切なことは、プレイ中にカードを出した時のインパクトや高揚感。社内では「バトル感」という言葉をよく使いますが、ポージングや構図、エフェクト、背景を駆使しながら、ポケモンの迫力や格好良さ、可愛さといったそのポケモンが持つ魅力を最大限に表現することがCGデザイナーの役割です。また、イラストはカードゲームの中の重要な機能のひとつでもあるため、そのカードが使われる場面まで理解した上で制作することが望ましいです。

【ポケモンを扱う注意点】
私たちカード開発部は、ポケモンカードゲームの制作を行う部署です。ポケモンカードゲームの製造・販売、ブランド管理についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。当社で作成した3DCGイラストは、最終的に株式会社ポケモンのチェックを経て発売されます。
3DCGにおいては、キャラクターの設定にいかに忠実かも判断基準になります。「カッコよければいい」というわけではなく、ポケモンの世界観やプロポーションに合ったものを作り出す使命感のある仕事です。

【担当プロダクト/サービス概要 】
▼ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・カードイラスト(国内・海外)
・パッケージイラスト(国内・海外)
・広報用イラスト(国内・海外)

【ツール/言語】
・DCCツール:Maya、Photoshop、After Effectsなど
※上記に限らず使用するツールは個人の使いやすいもので構いません

【仕事の面白さ・魅力】
3DCGイラストの魅力はカードそのものの魅力にも直結します。魅力的なイラストが描かれたカードは、カードバトル中に気持ちよく出せるだけでなく、所有する喜びにもつながります。クリエイターとして作りがいのあるイラストです。また、特に作りの凝ったイラストは、レアリティの高いカードに使用されることが多く、真っ先にお客さまの眼に入るパッケージアートに使用されることもあります。 

カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分がイラストを手掛けたカードがテレビCMで流れることもあります。 

自分が手がけたイラストが商品として世に出るまでのスピードが早いのも魅力です。制作して約半年後には発売されることが多く、SNSなどを通じて毎月ユーザーの反応に触れることができます。 

CGソフトの進化もあり、数年前からポケモンカードゲームの質感は飛躍的に進化しています。毛並みの表現、立体感、空気感、生き物としての存在感が高度に表現できるようになりました。クリーチャーズでは、技術に走りすぎず、ポケモンの世界にふさわしい存在感や絵作りにこだわり、制作しています。 

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計304億枚が流通しています(2020年3月末時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。

【チーム体制】
カード開発部には、ゲームデザインチーム、企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームの6チームがあります。
現状、社内のCG制作は派遣社員と業務委託社員によって行っていますが、今後は社員採用を行い内製造化を図りたいと考えています。(2021年5月時点)

【クリエイティブに集中できるチーム体制】
各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
(例:イラストの監修提出は、別の担当者が行うので、イラスト制作業務に集中できます。)
給与・
報酬
想定年収500万円~700万円 想定月収31.25万円~43.75万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~116,556円(月給437,500円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.417032978

株式会社クリーチャーズ

【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームのアートディレクター候補
応募
資格
【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。

【グループ会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。

【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2ヶ月を要するスケジュールとなっています。

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

【ツール/言語】
使用ツール
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
イラストディレクターは、イラストを通じて商品の世界観やコンセプトの構築に深く関わる重要なポジションです。時にはイメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していきます。
「スペシャルアート」などの特別なイラストで、あえてバトルではない、ポケモンの日常にフォーカスしてみるなど、よりポケモンの魅力を掘り下げたコンセプチュアルなイラストを作成することもあります。「ポケットモンスター」本編にはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、新しいポケモンの世界観を開拓していくことが可能です。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月末時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計288億枚が流通しています(2019年9月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
企業別ココネ株式会社
NO.413046028

ココネ株式会社

・お客様からのメール、電話対応
 ※メール対応のみです。
・アルバイトメンバーが作成した文章の校正
・既存オペレーションの実施及び見直し
・新規オペレーションの立案・実行・検証
・お客様インタビューの実施など

■弊社のミッション
「感性をカタチに。感性を身近に。」
弊社は、人の感性のうち、言葉にできない部分も含めて表現し、お客様に癒しや喜びを感じてもらえるようなサービスを作ることを目指しています。同時に、私たちのサービスを通してお客様の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いも込めら...

求人概要

職種
カスタマーサポート
応募
資格
・お客様からのメール、電話対応
 ※メール対応のみです。
・アルバイトメンバーが作成した文章の校正
・既存オペレーションの実施及び見直し
・新規オペレーションの立案・実行・検証
・お客様インタビューの実施など

■弊社のミッション
「感性をカタチに。感性を身近に。」
弊社は、人の感性のうち、言葉にできない部分も含めて表現し、お客様に癒しや喜びを感じてもらえるようなサービスを作ることを目指しています。同時に、私たちのサービスを通してお客様の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いも込められています。
給与・
報酬
想定年収300万円~500万円 (スキルやご経験に応じて決定いたします。) ※毎月12分割を支給 ※45時間分のみなし残業込み ※住宅手当込み
勤務地 東京都 世田谷区若林 最寄駅: 東急世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩15分
企業別株式会社ジーン
NO.411387400

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があり...

求人概要

職種
【大阪】ゲームプランナー/ディレクター
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
その中でも、ゲームの骨格を決めるプランニングと開発のディレクションは責任もありますが、やりがいのある仕事です。
開発現場ではスタッフが集まって、職種・役職・経験年数などに関係なく話し合いながら物作りすることを推奨していますので、話し合いの中心になる事が多いポジションです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0025
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411391230

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッ...

求人概要

職種
【大阪】モーションデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dキャラクターの印象は動き次第で大きく変わるため、キャラクターアニメーションはとても重要なポジションになります。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0029
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411390815

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いなが...

求人概要

職種
【大阪】3DCGデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dデザインがそのゲームの印象を決めるため重要なポジションです。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411389138

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、...

求人概要

職種
【大阪】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高い物になっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。ゲーム開発における全ての基盤になる部分を担っています。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411390338

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など 

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッ...

求人概要

職種
【大阪】2Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など 

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
UI作成やキャラクターデザインは、デザインの中でもゲームのプランニングと密接にかかわるので、プランナーと話し合いながら業務を進めて行くことが多いポジションです。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411391603

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますの...

求人概要

職種
【大阪】エフェクトデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
近年ハイエンドゲームになり、画面効果によってそのゲームの印象が決まるといっても大げさではないくらい、重要な役割を担ったポジションになります。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411386912

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験...

求人概要

職種
【大阪】デザインマネージャー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る
日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 想定月収33.34万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:254,000円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):79,400円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411374612

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
プロジェクト全体の進行管理

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用し...

求人概要

職種
【大阪】プロジェクトマネージャー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
プロジェクト全体の進行管理

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、開発規模が大きくなっていくことで、業界内でも進行管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも最重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0037
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 想定月収33.34万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:254,000円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):79,400円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411389621

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、...

求人概要

職種
【高松】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高い物になっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。ゲーム開発における全ての基盤になる部分を担っています。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 香川県 高松市 最寄駅: JR各線 高松駅から徒歩9分
企業別株式会社ピグミースタジオ
NO.404357191

株式会社ピグミースタジオ

【ゲーム開発】
ゲーム開発におけるゲームアプリケーション/開発ツール/ネットワーク/サウンドなどのプログラミングに関する業務、また、ゲームエンジンの開発・研究を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機に使用されている液晶に表示される映像を制作します。派手な演出やショートイベントなどのプログラミングを行います。また、演出抽選の設計などを担当するシステム企画業務も行います。

求人概要

職種
プログラマ(中途)
応募
資格
【ゲーム開発】
ゲーム開発におけるゲームアプリケーション/開発ツール/ネットワーク/サウンドなどのプログラミングに関する業務、また、ゲームエンジンの開発・研究を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機に使用されている液晶に表示される映像を制作します。派手な演出やショートイベントなどのプログラミングを行います。また、演出抽選の設計などを担当するシステム企画業務も行います。
給与・
報酬
想定年収330万円~800万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 賞与:年俸制度 給与改定:年1回
勤務地 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 各線 堺筋本町駅から徒歩2分 各線 本町駅から徒歩8分
NO.404356849

株式会社ピグミースタジオ

【ゲーム開発】
ゲーム開発におけるキャラクター(2D・3D)/背景(2D・3D)/モーション/エフェクト/インターフェイスデザイン/DTPやWEB制作などデザインに関する業務を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機用映像開発におけるモデリング/モーション/エフェクト/インターフェイスなどの制作業務を行います。

求人概要

職種
デザイナー(中途)
応募
資格
【ゲーム開発】
ゲーム開発におけるキャラクター(2D・3D)/背景(2D・3D)/モーション/エフェクト/インターフェイスデザイン/DTPやWEB制作などデザインに関する業務を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機用映像開発におけるモデリング/モーション/エフェクト/インターフェイスなどの制作業務を行います。
給与・
報酬
想定年収330万円~800万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 賞与:年俸制度 給与改定:年1回
勤務地 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 各線 堺筋本町駅から徒歩2分 各線 本町駅から徒歩8分
NO.404357487

株式会社ピグミースタジオ

【ゲーム開発】
ゲーム開発における企画/仕様書作成・進行管理/データ作成/ゲームバランス調整などの業務を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機開発における演出企画/コンテ制作/仕様書作成・進行管理/演出抽選の設計などの業務を行います。

求人概要

職種
企画(中途)
応募
資格
【ゲーム開発】
ゲーム開発における企画/仕様書作成・進行管理/データ作成/ゲームバランス調整などの業務を行います。

【液晶遊技機】
液晶遊技機開発における演出企画/コンテ制作/仕様書作成・進行管理/演出抽選の設計などの業務を行います。
給与・
報酬
想定年収330万円~800万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 賞与:年俸制度 給与改定:年1回
勤務地 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 各線 堺筋本町駅から徒歩2分 各線 本町駅から徒歩8分
企業別グランディング株式会社
NO.411023329

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト

求人概要

職種
【東京】3Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 東京都 千代田区外神田 最寄駅: 東京メトロ銀座線 末広町から徒歩1分 東京メトロ千代田線 湯島駅から徒歩5分
NO.419101686

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト

求人概要

職種
【京都】3Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区西院平町 最寄駅: 阪急西院駅から徒歩5分
NO.411025188

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【京都】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区 最寄駅: 阪急京都線 西院駅から徒歩5分 京福電鉄嵐山線 西院駅から徒歩7分
NO.411025019

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【福岡】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 福岡県 福岡市博多区 最寄駅: 福岡市地下鉄箱崎線 呉服町駅から徒歩2分 福岡市地下鉄各線 中洲川端駅から徒歩8分 福岡市地下鉄箱崎線 千代県庁口駅から徒歩9分
NO.411024684

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【東京】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 東京都 千代田区外神田 最寄駅: 東京メトロ銀座線 末広町から徒歩1分 東京メトロ千代田線 湯島駅から徒歩5分
NO.411373541

グランディング株式会社

家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。

【仕事内容】
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務

求人概要

職種
【京都】アートディレクター
応募
資格
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。

【仕事内容】
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 年俸制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 ・昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区 最寄駅: 阪急京都線 西院駅から徒歩5分
企業別株式会社WFS
NO.419078870

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開...

求人概要

職種
UIVFXアーティスト
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 ・雇用形態備考 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
NO.419078242

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP...

求人概要

職種
【第二新卒】エンジニアオープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
NO.419078539

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメ...

求人概要

職種
【第二新卒】プランナー職オープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
企業別プラチナゲームズ株式会社
NO.367362963

プラチナゲームズ株式会社

【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

求人概要

職種
エンバイロメントアーティスト(東京)
応募
資格
【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
給与・
報酬
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
勤務地 東京都 千代田区神田駿河台 最寄駅: JR各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 東京メトロ丸の内線 御茶ノ水駅から徒歩5分 都営新宿線 小川町駅から徒歩5分
NO.419080929

プラチナゲームズ株式会社

【業務内容】
ゲーム会社における国際会計基準による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。

【主な業務】
・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務
・英語による投資家とのコミュニケーション
・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計・検討、システム対応等

求人概要

職種
経理スペシャリスト(国際会計)【東京】
応募
資格
【業務内容】
ゲーム会社における国際会計基準による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。

【主な業務】
・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務
・英語による投資家とのコミュニケーション
・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計・検討、システム対応等
給与・
報酬
【給与】 応相談 年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) 年俸改定 年1回(6月)
勤務地 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: JR各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 東京メトロ丸の内線 御茶ノ水駅から徒歩5分 都営新宿線 小川町駅から徒歩5分
NO.418982335

プラチナゲームズ株式会社

【業務内容】
・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化して...

求人概要

職種
グラフィックスプログラマー【大阪】
応募
資格
【業務内容】
・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。
給与・
報酬
【給与】 応相談 年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) 年俸改定 年1回(6月)
勤務地 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: JR各線 大阪駅から徒歩7分 阪急電鉄各線 大阪梅田駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 梅田駅から徒歩13分
NO.418984632

プラチナゲームズ株式会社

【業務内容】
ゲーム会社における国際会計基準による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。

【主な業務】
・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務
・英語による投資家とのコミュニケーション
・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計・検討、システム対応等

求人概要

職種
経理スペシャリスト(国際会計)【大阪】
応募
資格
【業務内容】
ゲーム会社における国際会計基準による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。

【主な業務】
・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務
・英語による投資家とのコミュニケーション
・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計・検討、システム対応等
給与・
報酬
【給与】 応相談 年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) 年俸改定 年1回(6月)
勤務地 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: JR各線 大阪駅から徒歩7分 阪急電鉄各線 大阪梅田駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 梅田駅から徒歩13分
企業別ソレイユ株式会社
NO.410937330

ソレイユ株式会社

エフェクトデザインに関する業務に携わっていただきます。

・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し

求人概要

職種
3Dアーティスト(エフェクト)
応募
資格
エフェクトデザインに関する業務に携わっていただきます。

・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
給与・
報酬
想定年収300万円~699万円 実績・経験・能力に応じて優遇 給与改定年1回
勤務地 東京都 港区芝 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分
職種別デザイナー 2D UI(コンシューマーゲーム)
NO.411390338

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など 

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッ...

求人概要

職種
【大阪】2Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など 

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
UI作成やキャラクターデザインは、デザインの中でもゲームのプランニングと密接にかかわるので、プランナーと話し合いながら業務を進めて行くことが多いポジションです。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別デザイナー 2D 背景(コンシューマーゲーム)
NO.367362963

プラチナゲームズ株式会社

【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

求人概要

職種
エンバイロメントアーティスト(東京)
応募
資格
【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
給与・
報酬
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
勤務地 東京都 千代田区神田駿河台 最寄駅: JR各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 東京メトロ丸の内線 御茶ノ水駅から徒歩5分 都営新宿線 小川町駅から徒歩5分
職種別デザイナー 2D アートディレクター(コンシューマーゲーム)
NO.417033809

株式会社クリーチャーズ

【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行い...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームの商品デザイン(マネージャー候補)
応募
資格
【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

【幅広い年代に愛されるデザインを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛される商品をデザインすることが大切です。

【グループ会社との役割分担】
私たちの部署はポケモンカードゲームの開発を担当しており、商品の製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。

【開発スケジュールについて】
ほぼ毎月新しい商品が発売されているので、常にパッケージ、ロゴのデザインやカードテキスト入力等の業務があります。
また、ポケモンカードゲームは約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズごとにマッチしたビジュアルを検討します。

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット、ダメカン(ダメージカウンター)、マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・デッキシールド
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・店頭掲示用の商品ポスター

【ツール/言語】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
当社はクリエイターが中心の組織であり、魅力的なポケモンに関わりながら、モノづくりに集中できる環境を整えています。例えば、関連会社とのやりとりは別の専門チーム(情報管理チーム)が行うなど、デザイナーとしてのミッションに集中して向き合えます。

カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分のデザインしたカードやロゴなどがテレビCMで流れることもあります。

クリエイターが主役の当社では、グラフィックデザイナーも企画に関わりながら業務を行っています。分業が進んでいる会社も少なくない中、モノづくり全体に関われるのは当社ならではの魅力です。自分が考えた企画が実際に商品化される可能性も十分にあります。

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開しており、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
給与・
報酬
想定年収600万円~850万円 想定月収37.5万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =100,093円(月給375,000円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.417032978

株式会社クリーチャーズ

【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務...

求人概要

職種
ポケモンカードゲームのアートディレクター候補
応募
資格
【概要・業務内容】
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもも大人も広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。

【グループ会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売についてはグループ会社である株式会社ポケモンが担当しています。

【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2ヶ月を要するスケジュールとなっています。

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲームに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

【ツール/言語】
使用ツール
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
イラストディレクターは、イラストを通じて商品の世界観やコンセプトの構築に深く関わる重要なポジションです。時にはイメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していきます。
「スペシャルアート」などの特別なイラストで、あえてバトルではない、ポケモンの日常にフォーカスしてみるなど、よりポケモンの魅力を掘り下げたコンセプチュアルなイラストを作成することもあります。「ポケットモンスター」本編にはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、新しいポケモンの世界観を開拓していくことが可能です。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計304億枚以上が流通しています(2020年3月末時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
魅力的なポケモンに関わり、モノづくりに集中できる環境です。当社は「ポケットモンスター」原作3社のうちクリエイティブに特化した会社という背景もあり、各クリエイターが裁量を発揮しながら働ける環境を整えています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77エリア、13言語で展開している、累計288億枚が流通しています(2019年9月時点)。現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
職種別デザイナー 3D アートディレクター(コンシューマーゲーム)
NO.411373541

グランディング株式会社

家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。

【仕事内容】
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務

求人概要

職種
【京都】アートディレクター
応募
資格
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。

【仕事内容】
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 年俸制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 ・昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区 最寄駅: 阪急京都線 西院駅から徒歩5分
職種別デザイナー 3D モーション(コンシューマーゲーム)
NO.411391230

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッ...

求人概要

職種
【大阪】モーションデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dキャラクターの印象は動き次第で大きく変わるため、キャラクターアニメーションはとても重要なポジションになります。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0029
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別デザイナー 3D キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム)
NO.411390815

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いなが...

求人概要

職種
【大阪】3DCGデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dデザインがそのゲームの印象を決めるため重要なポジションです。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別デザイナー 3D 背景(コンシューマーゲーム)
NO.357255995

株式会社スパイク・チュンソフト

プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
ジャンル: アクション

▼作業内容
・背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
・時間あれば背景モデル作成もしていただきます。

使用ツール: MAYA、UE4、他

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(TA)
応募
資格
プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
ジャンル: アクション

▼作業内容
・背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
・時間あれば背景モデル作成もしていただきます。

使用ツール: MAYA、UE4、他
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定400万円~800万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378848248

株式会社スパイク・チュンソフト

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

▼業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotoShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

管理ID:DG0036

求人概要

職種
アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー_UE4(中途)
応募
資格
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

▼業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotoShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収350万円~800万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定350万円~800万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです 派遣応相談
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378856632

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036

求人概要

職種
コンシューマーゲーム 背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)(中途歓迎)
応募
資格
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収300万円~600万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378857215

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル:アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036

求人概要

職種
コンシューマーゲーム 背景デザイナー(UE4経験者限定)(中途歓迎)
応募
資格
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。

Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4、PS5、XboxOne、Steam 他
・ジャンル:アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

管理ID:DG0036
給与・
報酬
想定年収300万円~600万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~600万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.407986263

株式会社クリーチャーズ

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アート...

求人概要

職種
3DCG背景アーティスト
応募
資格
コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence

【仕事の面白さ・魅力】
ゲームの世界観そのものを作成するという、ゲーム作りにおける根本の経験を積むことができます。当社では、大手企業のように仕様がしっかりと決まったものが上から降りてくることはなく、自ら背景のコンセプトを考え、調査し、提案次第では自分の作りたい背景を形にすることもできます。
提案力とともに、アーティスティックな能力も高められる環境です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

【チーム体制】
ポケモンCGスタジオには約42名が在籍。
アートチーム、情報管理チームで構成されており、アートチーム内にはキャラクターモデラー、アニメーター、テクニカルアーティスト、背景アーティストが在籍しています。
その内、背景モデラーは3名となっております。
(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~600万円 想定月収31.25万円~37.5万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.367362963

プラチナゲームズ株式会社

【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

求人概要

職種
エンバイロメントアーティスト(東京)
応募
資格
【仕事内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

▼リーダーポジション
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
給与・
報酬
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
勤務地 東京都 千代田区神田駿河台 最寄駅: JR各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 東京メトロ丸の内線 御茶ノ水駅から徒歩5分 都営新宿線 小川町駅から徒歩5分
職種別デザイナー 3D エフェクト(コンシューマーゲーム)
NO.415924399

株式会社スパイク・チュンソフト

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

▼募集職種  エフェクトデザイナー

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

求人概要

職種
エフェクトデザイナー(若手歓迎!派遣可)
応募
資格
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

▼募集職種  エフェクトデザイナー

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等
給与・
報酬
想定年収300万円~500万円 ▼基本給 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~500万円) ※正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂2-17-7 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.411391603

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますの...

求人概要

職種
【大阪】エフェクトデザイナー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
近年ハイエンドゲームになり、画面効果によってそのゲームの印象が決まるといっても大げさではないくらい、重要な役割を担ったポジションになります。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.410937330

ソレイユ株式会社

エフェクトデザインに関する業務に携わっていただきます。

・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し

求人概要

職種
3Dアーティスト(エフェクト)
応募
資格
エフェクトデザインに関する業務に携わっていただきます。

・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
給与・
報酬
想定年収300万円~699万円 実績・経験・能力に応じて優遇 給与改定年1回
勤務地 東京都 港区芝 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分
職種別デザイナー 3D リグ(コンシューマーゲーム)
NO.388312692

株式会社スパイク・チュンソフト

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

求人概要

職種
リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー(中途歓迎/派遣可)
応募
資格
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです 登用可能な派遣の方も歓迎します
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.407985588

株式会社クリーチャーズ

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方...

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(リガー)
応募
資格
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用するツール/言語】
▼使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence

▼使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

【仕事の面白さ・魅力】
ポケモンCGスタジオではポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

【チーム体制】
ポケモンCGスタジオには約42名が在籍。
アートチーム、情報管理チームで構成されており、アートチーム内にはキャラクターモデラー、アニメーター、テクニカルアーティスト、背景アーティストが在籍しています。
テクニカルアーティストのチームはアートチームの中に位置し、テクニカルアーティスト、CGエンジニア、リガーなどの4名で構成されています。
(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~600万円 想定月収31.25万円~37.5万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
職種別プランナー レベルデザイン(コンシューマーゲーム)
NO.378854402

株式会社スパイク・チュンソフト

アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務
・遊びの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・制作進行管理

管理ID:DG0025

求人概要

職種
コンシューマーゲームアクションパートプランナー
応募
資格
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務
・遊びの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・制作進行管理

管理ID:DG0025
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
職種別プランナー 新規企画(コンシューマーゲーム)
NO.349020893

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

求人概要

職種
コンシューマーゲームプランナー(UE4経験者大歓迎)(中途/派遣)
応募
資格
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.417291062

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲーム開発におけるプロダクトマネジメント部門のアシスタント業務をお任せします。
プロダクト(ゲームソフト)の開発から販売までが滞りなく行われるための幅広い支援を行う部門になります。

■業務内容
 ・タイトル開発スケジュールの進捗管理
 ・タイトルのクオリティチェック
 ・タイトルのメーカー審査の調整
 ・ダウンロード販売計画の立案
 ・ハードメーカーとの折衝および交渉
 ・部材の発注・管理
 ・開発機材の管理
 ・ユーザーサポート
 ・販売先の信用調査および与信管理 など

求人概要

職種
コンシューマーゲーム開発サポートスタッフ(QA、審査、機材管理、ストア管理など)
応募
資格
コンシューマゲーム開発におけるプロダクトマネジメント部門のアシスタント業務をお任せします。
プロダクト(ゲームソフト)の開発から販売までが滞りなく行われるための幅広い支援を行う部門になります。

■業務内容
 ・タイトル開発スケジュールの進捗管理
 ・タイトルのクオリティチェック
 ・タイトルのメーカー審査の調整
 ・ダウンロード販売計画の立案
 ・ハードメーカーとの折衝および交渉
 ・部材の発注・管理
 ・開発機材の管理
 ・ユーザーサポート
 ・販売先の信用調査および与信管理 など
給与・
報酬
想定年収200万円~300万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.378853009

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

管理ID:DG0025

求人概要

職種
3Dモーションデザインの知識があるプランナー
応募
資格
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

管理ID:DG0025
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.411023329

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト

求人概要

職種
【東京】3Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 東京都 千代田区外神田 最寄駅: 東京メトロ銀座線 末広町から徒歩1分 東京メトロ千代田線 湯島駅から徒歩5分
NO.419101686

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト

求人概要

職種
【京都】3Dデザイナー
応募
資格
【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。

【仕事内容】
・3Dキャラクターモデリング
・3D背景モデリング
・3Dモーション/アニメーター/リガー
・2D、3Dエフェクト
給与・
報酬
想定年収420万円~960万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区西院平町 最寄駅: 阪急西院駅から徒歩5分
職種別プランナー 進行管理(コンシューマーゲーム)
NO.411387400

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があり...

求人概要

職種
【大阪】ゲームプランナー/ディレクター
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
その中でも、ゲームの骨格を決めるプランニングと開発のディレクションは責任もありますが、やりがいのある仕事です。
開発現場ではスタッフが集まって、職種・役職・経験年数などに関係なく話し合いながら物作りすることを推奨していますので、話し合いの中心になる事が多いポジションです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0025
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別ディレクター(コンシューマーゲーム)
NO.411387400

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があり...

求人概要

職種
【大阪】ゲームプランナー/ディレクター
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
その中でも、ゲームの骨格を決めるプランニングと開発のディレクションは責任もありますが、やりがいのある仕事です。
開発現場ではスタッフが集まって、職種・役職・経験年数などに関係なく話し合いながら物作りすることを推奨していますので、話し合いの中心になる事が多いポジションです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0025
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別プロデューサー(コンシューマーゲーム)
NO.JOB226143

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

管理ID:DG0037

求人概要

職種
コンシューマーゲームプロデューサー
応募
資格
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

管理ID:DG0037
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 年俸制500万円~800万円(12等分割額を毎月支給) ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ◆正社員登用を前提とした契約社員です
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
NO.392536165

株式会社スパイク・チュンソフト

コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。

求人概要

職種
国内および海外向けコンシューマー(コンソール)ゲームプロデューサー
応募
資格
コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 年俸制500万円~800万円(12等分割額を毎月支給) ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ◆正社員登用を前提とした契約社員です
勤務地 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
職種別プログラマー(コンシューマーゲーム)
NO.419094338

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【仕事内容】
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、
企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもありますよ!

求人概要

職種
エンジニア/Unityエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、
企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもありますよ!
給与・
報酬
想定年収500万円~960万円 想定月収41.6万円~80万円 年収 5,000,000 円 - 9,600,000円 ・月給支給です。  月額)416,000円 ~ 800,000円/月  ※基本給 307,792 円+時間外 108,208円~基本給 591,908円+時間外 208,092円 ・昇給:年2回(7月、1月)※入社後6か月間は、査定対象外 ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
NO.407987689

株式会社クリーチャーズ

ポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイ...

求人概要

職種
CGエンジニア
応募
資格
ポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
開発言語:C#、C++、Python
エンジン:Unity
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【仕事の面白さ・魅力】
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。

CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり、実行速度や開発のしやすさを考慮するなど、さまざまな知識を必要とされる仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。
過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。

開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。

【チーム体制】
ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。
主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
NO.411389138

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、...

求人概要

職種
【大阪】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高い物になっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。ゲーム開発における全ての基盤になる部分を担っています。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411389621

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、...

求人概要

職種
【高松】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

▼使用ソフト一例
Unity、UnrealEngine、Visual Studio、Jenkins など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高い物になっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。ゲーム開発における全ての基盤になる部分を担っています。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:190,400円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):59,600円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 香川県 高松市 最寄駅: JR各線 高松駅から徒歩9分
NO.411025188

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【京都】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 京都府 京都市右京区 最寄駅: 阪急京都線 西院駅から徒歩5分 京福電鉄嵐山線 西院駅から徒歩7分
NO.411025019

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【福岡】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 福岡県 福岡市博多区 最寄駅: 福岡市地下鉄箱崎線 呉服町駅から徒歩2分 福岡市地下鉄各線 中洲川端駅から徒歩8分 福岡市地下鉄箱崎線 千代県庁口駅から徒歩9分
NO.411024684

グランディング株式会社

【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライ...

求人概要

職種
【東京】ゲームプログラマー
応募
資格
【業務内容】
家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。

【仕事内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する
給与・
報酬
想定年収260万円~780万円 給与:年棒制(12分割) ※経験・能力を考慮のうえ、決定します。 昇給年1回 決算賞与(業績による)
勤務地 東京都 千代田区外神田 最寄駅: 東京メトロ銀座線 末広町から徒歩1分 東京メトロ千代田線 湯島駅から徒歩5分
NO.418982335

プラチナゲームズ株式会社

【業務内容】
・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化して...

求人概要

職種
グラフィックスプログラマー【大阪】
応募
資格
【業務内容】
・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。
給与・
報酬
【給与】 応相談 年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) 年俸改定 年1回(6月)
勤務地 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: JR各線 大阪駅から徒歩7分 阪急電鉄各線 大阪梅田駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 梅田駅から徒歩13分
職種別サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム)
NO.407987199

株式会社クリーチャーズ

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、サーバーサイドエンジニアは、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用するWebアプリの開発も行います。
プランナーやデザイナ...

求人概要

職種
サーバサイドエンジニア
応募
資格
主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、サーバーサイドエンジニアは、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用するWebアプリの開発も行います。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【仕事の面白さ・魅力】
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。サーバサイドエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。

サーバサイドエンジニアは少数精鋭の組織であり、エンジニア個々人の裁量が大きい環境です。最先端の技術や新しいプログラミング言語の採用など、過去の技術ややり方にとらわれずに自由度高く活躍することが可能です。

ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。 

開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。

【チーム体制】
ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。
主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。(2021年4月時点)
給与・
報酬
想定年収500万円~850万円 想定月収31.25万円~53.125万円 【想定給与】 年俸制 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地 東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
職種別進行管理(コンシューマーゲーム)
NO.411386912

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験...

求人概要

職種
【大阪】デザインマネージャー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る
日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 想定月収33.34万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:254,000円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):79,400円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
NO.411374612

株式会社ジーン

【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
プロジェクト全体の進行管理

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用し...

求人概要

職種
【大阪】プロジェクトマネージャー
応募
資格
【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

▼業務内容一例
プロジェクト全体の進行管理

【仕事の特徴】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、開発規模が大きくなっていくことで、業界内でも進行管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも最重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【今後のxeen】
設立から15年を越え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも高い評価を得る日本有数のスタジオを目指して、現在ハイエンドコンシューマ開発に特化した組織づくりに向けて体制強化を行っています。
ご自身の経験・ノウハウを活かして、一緒に世界で戦える開発スタジオづくりに取り組んでいただける仲間を歓迎します。

管理ID:DG0037
管理ID:DG0038
管理ID:DG0039
給与・
報酬
想定年収400万円~800万円 想定月収33.34万円~ 年俸制 給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 基本給:254,000円~ 固定残業手当(40時間/月 相当):79,400円~ ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 賞与:決算賞与 昇給:年1回(4月)
勤務地 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分
職種別デザイナー 2D UI(ソーシャルゲーム)
NO.416183245

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・コーポレートサイトの制作
・WEBサイトの更新業務

求人概要

職種
WEBデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・コーポレートサイトの制作
・WEBサイトの更新業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.408584307

G2Studios株式会社

スマホゲームUIデザイナー

【仕事内容】 
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作 
・画像素材制作・加工 
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)  
・イベント企画のMTGヘの参加 

【こんな方が活躍できる環境です】
・ユーザー目線と開発者目線を両立できる方
・他人軸で物事を考えられる方
・周囲を巻き込む力がある方
・失敗談から成長を語れる方
・自分たちでチームや組織をつくることに楽しみを感じる方

【この仕事で得られるもの】
▼コミ...

求人概要

職種
【G2 Studios】UIデザイナー
応募
資格
スマホゲームUIデザイナー

【仕事内容】 
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作 
・画像素材制作・加工 
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)  
・イベント企画のMTGヘの参加 

【こんな方が活躍できる環境です】
・ユーザー目線と開発者目線を両立できる方
・他人軸で物事を考えられる方
・周囲を巻き込む力がある方
・失敗談から成長を語れる方
・自分たちでチームや組織をつくることに楽しみを感じる方

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼ユーザー目線
デザインはユーザーの遊ぶ画面に直結します。
ストレスなく楽しく遊んでもらうためにはどのような形がいいのか常に突き詰めて考える必要があります。
給与・
報酬
想定年収350万円~ 例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419081914

グリー株式会社

【業務内容】
世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を中心に【アバター】【ハコニワ】【クリノッペ】におけるUIデザインをご担当いただきます。

▼施策実施のための新規デザイン制作およびディレクション
・各種施策におけるページデザイン
・訴求バナーデザイン
・その他施策に必要な2D素材制作

▼現行ゲームのUI改善/UX向上
・お客様のゲーム体験向上のためにどういった改善をしていくか、企画段階から携わっていただきます。

▼UI案件の制作進行管理
・自身及びメンバーの進捗管理
・関係者とのスケジュー...

求人概要

職種
【Web Game】UIデザイナー
応募
資格
【業務内容】
世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を中心に【アバター】【ハコニワ】【クリノッペ】におけるUIデザインをご担当いただきます。

▼施策実施のための新規デザイン制作およびディレクション
・各種施策におけるページデザイン
・訴求バナーデザイン
・その他施策に必要な2D素材制作

▼現行ゲームのUI改善/UX向上
・お客様のゲーム体験向上のためにどういった改善をしていくか、企画段階から携わっていただきます。

▼UI案件の制作進行管理
・自身及びメンバーの進捗管理
・関係者とのスケジュール調整
給与・
報酬
【給与形態】 応相談 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ▼賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩6分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩11分
NO.419078870

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開...

求人概要

職種
UIVFXアーティスト
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 ・雇用形態備考 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別デザイナー 2D キャラクター(ソーシャルゲーム)
NO.419098349

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修

求人概要

職種
Live2Dデザイナー(監修メイン)
応募
資格
【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
職種別デザイナー 2D アニメーション(ソーシャルゲーム)
NO.373380583

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029

求人概要

職種
モーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.419098349

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修

求人概要

職種
Live2Dデザイナー(監修メイン)
応募
資格
【仕事内容】
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
職種別デザイナー 2D アートディレクター(ソーシャルゲーム)
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別デザイナー 2D エフェクト(ソーシャルゲーム)
NO.373378364

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030

求人概要

職種
エフェクトデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.419078870

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開...

求人概要

職種
UIVFXアーティスト
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 ・雇用形態備考 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別デザイナー 3D アートディレクター(ソーシャルゲーム)
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.381326462

G2Studios株式会社

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務をお任せします。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D アートディレクター
応募
資格
3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務をお任せします。
給与・
報酬
想定年収500万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別デザイナー 3D モーション(ソーシャルゲーム)
NO.373380583

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029

求人概要

職種
モーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
キャラクターモデルのモーション作成

管理ID:DG0029
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.408588380

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3Dモーションデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に 
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。 
キャラクターアニメーションをメインに各種アニメーション制作を
担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3Dモーションデザイナー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3Dモーションデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に 
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。 
キャラクターアニメーションをメインに各種アニメーション制作を
担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収300万円~700万円 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419093299

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティ...

求人概要

職種
デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
給与・
報酬
想定年収360万円~960万円 想定月収30万円~80万円 月額支給です。 ※基本給221,965円 + 時間外78,035円~基本給 591,908円+時間外208,092円 昇給:年2回(7月、1月) ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
職種別デザイナー 3D キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム)
NO.373381008

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

管理ID:DG0035

求人概要

職種
モデラ―(キャラクター・背景)
応募
資格
【仕事内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

管理ID:DG0035
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.408589445

G2Studios株式会社

運用または開発プロジェクトにて、キャラクターモデルの制作をお願いしております。1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D キャラモデラー
応募
資格
運用または開発プロジェクトにて、キャラクターモデルの制作をお願いしております。1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収350万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別デザイナー 3D 背景(ソーシャルゲーム)
NO.408589598

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3D背景モデラー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの制作を担当して頂きます。

求人概要

職種
【G2 Studios】3D 背景モデラー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3D背景モデラー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの制作を担当して頂きます。
給与・
報酬
想定年収300万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別デザイナー 3D エフェクト(ソーシャルゲーム)
NO.373378364

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030

求人概要

職種
エフェクトデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発

管理ID:DG0030
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.381325201

G2Studios株式会社

新規ゲームタイトルの3Dエフェクトデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示されるエフェクト素材を制作して頂きます。

管理ID:DG0030

求人概要

職種
【G2 Studios】3D エフェクトデザイナー
応募
資格
新規ゲームタイトルの3Dエフェクトデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示されるエフェクト素材を制作して頂きます。

管理ID:DG0030
給与・
報酬
想定年収300万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 事例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419093299

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティ...

求人概要

職種
デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー
応募
資格
【仕事内容】
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。


…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
給与・
報酬
想定年収360万円~960万円 想定月収30万円~80万円 月額支給です。 ※基本給221,965円 + 時間外78,035円~基本給 591,908円+時間外208,092円 昇給:年2回(7月、1月) ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
職種別プランナー レベルデザイン(ソーシャルゲーム)
NO.373379513

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025

求人概要

職種
ゲームプランナー
応募
資格
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.383329221

G2Studios株式会社

ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円...

求人概要

職種
【G2 Studios】プランナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
応募
資格
ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419078539

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメ...

求人概要

職種
【第二新卒】プランナー職オープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別プランナー 新規企画(ソーシャルゲーム)
NO.373379513

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025

求人概要

職種
ゲームプランナー
応募
資格
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.383329221

G2Studios株式会社

ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円...

求人概要

職種
【G2 Studios】プランナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
応募
資格
ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419078539

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメ...

求人概要

職種
【第二新卒】プランナー職オープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別プランナー 運営(ソーシャルゲーム)
NO.383329221

G2Studios株式会社

ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円...

求人概要

職種
【G2 Studios】プランナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
応募
資格
ゲームプランナー

弊社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事で得られるもの】
・マネジメント力
・柔軟性
・論理的思考力
・分析力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別プランナー 進行管理(ソーシャルゲーム)
NO.373379513

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025

求人概要

職種
ゲームプランナー
応募
資格
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整

管理ID:DG0025
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.419078539

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメ...

求人概要

職種
【第二新卒】プランナー職オープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別ディレクター(ソーシャルゲーム)
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419202675

株式会社スクウェア・エニックス

【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与...

求人概要

職種
テクニカルディレクター(モバイル・クライアントサイド)
応募
資格
【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与
・プロジェクトの技術分野やそれに関連する他セクションの様々な課題を把握し、報告の上で解決に向けて動く
(全てをテクニカルディレクター本人が直接解決する必要はなく、内容によって部内外の適任者に協力を仰ぐことまで含む)
・担当外プロジェクトへの個別支援協力への対応

【この仕事の面白み】
・担当内外の様々なプロジェクトに関わるため、通常のエンジニア業務よりもバリエーションに富んだ知見を得ることができる
・必要に応じて、各種技術の調査検証を通じて新たな技術知見を早期に得ることができる
給与・
報酬
想定年収500万円~1100万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 【雇用形態補足】 契約社員採用の場合、入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有
勤務地 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
職種別プログラマー(ソーシャルゲーム)
NO.373378957

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発

求人概要

職種
クライアントエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.378641876

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
SPARKGEAR技術開発
SPARKGEARサポート業務

求人概要

職種
サポートエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
SPARKGEAR技術開発
SPARKGEARサポート業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.378642804

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032

求人概要

職種
サーバーエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.388449306

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371541247

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408899309

G2Studios株式会社

エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(アートチーム配属想定)
応募
資格
エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408914712

G2Studios株式会社

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(エンジニアチーム配属想定)
応募
資格
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419089811

株式会社Craft Egg

新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般

求人概要

職種
【新規】クライアントエンジニア
応募
資格
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
職種別フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
NO.388449306

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371541247

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419089811

株式会社Craft Egg

新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般

求人概要

職種
【新規】クライアントエンジニア
応募
資格
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
職種別サーバーサイドエンジニア(ソーシャルゲーム)
NO.378642804

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032

求人概要

職種
サーバーエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ソーシャルゲームのサーバ開発業務全般
・Webサービスのサーバ開発業務全般
・リアルタイム通信関連の業務全般
※希望や適性によりクライアントの業務もあり

管理ID:DG0032
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.388449489

G2Studios株式会社

サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371542755

G2Studios株式会社

バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア
応募
資格
バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
管理ID:DG0032
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419078242

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP...

求人概要

職種
【第二新卒】エンジニアオープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別インフラエンジニア(ソーシャルゲーム)
NO.388449939

G2Studios株式会社

【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371540192

G2Studios株式会社

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パ...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア
応募
資格
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.332334445

株式会社スクウェア・エニックス

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、
重要情報取り扱いシステムの企画段階から参画いただき、
サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。
さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。
※他業種ITエンジニアも大歓迎!ゲーム開発に必要となるITシステムは特別なものではありません!

<<具体的な業務内容>>
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多...

求人概要

職種
オンラインインフラエンジニア
応募
資格
長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、
重要情報取り扱いシステムの企画段階から参画いただき、
サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。
さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。
※他業種ITエンジニアも大歓迎!ゲーム開発に必要となるITシステムは特別なものではありません!

<<具体的な業務内容>>
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多彩なシステム群の設計運用
・サービス開始20年を目前にしたオンラインタイトルのインフラモダン化
・高負荷DB(MySQLをはじめとするOSSのDB、oracle等)の設計チューニング
・数PBに上るゲーム関連データを収容するSDSの設計運用
・重要情報を取り扱うシステム群の設計運用
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
・数年先のトレンドを見据えた新技術の実証実験
・ブロックチェーンとNFTに関する知見、ゲームと連動した場合の負荷予測、ユーザー動向予測

※オンプレからクラウドまで、多種多様なインフラを設計・構築・運用しています。

<<このチームの特色>>
■lead to enhancement/継続的な向上指針
新しい体験感動快適性をもたらすテクノロジーへの興味は尽きません。
まずは触れて試して動かします。

■stick to reliabirity/システム信頼性へのこだわり
アプリケーション、ミドルウェアの安全なインテグレーションにとどまらずネットワーク、ハードウェア、物理ファシリティの安全性、信頼性向上に努力を惜しみません。

■keep variety/多様な職能集団
様々な職歴のメンバーが集まっています。

・同業他社出身
・OSSコントリビューター
・オラクルスペシャリスト
・損保金融系IT企業出身
・起業経験者 等

■以下のどれかに当てはまる方は是非ご応募ください!
・OSの動きを見ていると飽きない
・DBやストレージの仕組みが気になって仕方がない
・PCや電子デバイスの改造が好き
・個人的にペタbyteクラスのデータをため込んでいる
・パケットは嘘をつかないと信じている

これまでの経験の中から活かせる分野を用いて、即戦力として活躍を頂けるエンジニアの方、次世代のリーダーを目指して頂けるポテンシャルをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【募集一覧】
①サーバーエンジニア(ポテンシャル)
インフラエンジニアとしてチャレンジしたい、運用保守の経験はあるけど設計構築にも関わってみたい、今よりも大きな規模の仕事にかかわってみたいと考えている方、次世代のリーダーを目指し是非一緒に技術を磨きましょう。
経験のある分野や難易度の低い仕事から携わって頂き、徐々にステップアップできるよう先輩エンジニアがサポートいたします。

②サーバーエンジニア
担当タイトルやプロジェクトは単一ではなく、多種多様な技術やスキルが身に着けられる環境です。新作タイトルの企画段階から参画する機会があり、トレンドも含めた最適なインフラ設計構築に携わることが出来ます。
開発して終わりではなく、自社のサービスを長期的、安定的な運用をITインフラ側から支えて頂き、多くのユーザーに喜び、面白みを提供することに挑戦が出来ます。

【この仕事の面白み】
・スクウェア・エニックスを代表するオンラインゲームにインフラエンジニアとして携わることができ、世界中のゲームファンが殺到する未曽有の負荷に対応するため、綿密な設計、増強計画、トラブルシュート、運用時のシステムリライアビリティ向上などオンラインサービス第一線の経験を積めます。
・個人に任される裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、チャレンジングな案件も立案実行できます。
・提供サービス品質向上の為にご自身が作り上げたシステムをより良く育て、お客様からの好反響を直接得ることができます。
給与・
報酬
想定年収500万円~800万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
NO.419078242

株式会社WFS

【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP...

求人概要

職種
【第二新卒】エンジニアオープンポジション
応募
資格
【業務内容】
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
給与・
報酬
応相談 ・月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ・給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ・賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 正社員登用制度:あり
勤務地 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営大江戸線 六本木駅から徒歩4分
職種別外注管理(ソーシャルゲーム)
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別進行管理(ソーシャルゲーム)
NO.383328483

G2Studios株式会社

・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!

求人概要

職種
【G2 Studios】ディレクター
応募
資格
・ゲームコンセプト立案
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力

当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408588113

G2Studios株式会社

スマホゲームのプロジェクトマネージャー
・弊社開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント
・スケジュール/予算/収支計画の管理
・関係会社との各種調整
・2D / 3D制作物管理

求人概要

職種
【G2 Studios】プロジェクトマネージャー
応募
資格
スマホゲームのプロジェクトマネージャー
・弊社開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント
・スケジュール/予算/収支計画の管理
・関係会社との各種調整
・2D / 3D制作物管理
給与・
報酬
想定年収450万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419092639

株式会社Craft Egg

【仕事内容】
ゲーム業界未経験の方も、社内の経験豊富なメンバーが育成を担当します。
Craft Eggが大切にしている価値観に共感し、ゲーム制作にチャレンジしたい意欲が高い方を歓迎いたします。

【仕事概要】
現在開発中の新規プロジェクトのイラスト制作管理をお任せします。
イラスト制作スケジュールや納期までの工程を調整・管理するお仕事です。

【具体的な仕事内容】
・イラストレーターやデザイナーの制作スケジュール管理
・制作物の進行管理を行うにあたって生じる事柄の調整
・協力会社との折衝や監修窓口業務

求人概要

職種
※急募※【新規】※未経験歓迎※クリエイティブ進行管理
応募
資格
【仕事内容】
ゲーム業界未経験の方も、社内の経験豊富なメンバーが育成を担当します。
Craft Eggが大切にしている価値観に共感し、ゲーム制作にチャレンジしたい意欲が高い方を歓迎いたします。

【仕事概要】
現在開発中の新規プロジェクトのイラスト制作管理をお任せします。
イラスト制作スケジュールや納期までの工程を調整・管理するお仕事です。

【具体的な仕事内容】
・イラストレーターやデザイナーの制作スケジュール管理
・制作物の進行管理を行うにあたって生じる事柄の調整
・協力会社との折衝や監修窓口業務
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩7分
職種別品質管理(ソーシャルゲーム)
NO.408584831

G2Studios株式会社

【職務概要】
・検証項目書の作成
・検証スケジュール作成
・スマホゲームの検証
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール

【職務詳細】
サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。
仕様書を読んでの検証項目書作成および検証作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。

求人概要

職種
【G2 Studios】QA 品質管理
応募
資格
【職務概要】
・検証項目書の作成
・検証スケジュール作成
・スマホゲームの検証
・外部デバッグ会社への指示や工数管理、コントロール

【職務詳細】
サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。
仕様書を読んでの検証項目書作成および検証作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。
給与・
報酬
想定年収300万円~ ※経験により要相談 ※基本的には正社員を想定しておりますがご経験によっては契約社員(正社員登用前提)からのスタートをご相談する場合もございます。
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.419202675

株式会社スクウェア・エニックス

【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与...

求人概要

職種
テクニカルディレクター(モバイル・クライアントサイド)
応募
資格
【業務内容】
モバイル(クライアントアプリケーション)領域を中心に、特定プロジェクトに対して技術支援を行い、品質担保に貢献していただきます。
基本的には複数プロジェクトをご担当いただく想定ですが、状況によっては特定の一プロジェクトに殆どの按分を割り振っていただくこともあります。

▼主な業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトにおける技術スケジュールの進行状況確認および進行支援
・必要に応じて各種技術の調査検証を行い、それらの成果をプロジェクトや各方面にフィードバックして技術品質の向上に寄与
・プロジェクトの技術分野やそれに関連する他セクションの様々な課題を把握し、報告の上で解決に向けて動く
(全てをテクニカルディレクター本人が直接解決する必要はなく、内容によって部内外の適任者に協力を仰ぐことまで含む)
・担当外プロジェクトへの個別支援協力への対応

【この仕事の面白み】
・担当内外の様々なプロジェクトに関わるため、通常のエンジニア業務よりもバリエーションに富んだ知見を得ることができる
・必要に応じて、各種技術の調査検証を通じて新たな技術知見を早期に得ることができる
給与・
報酬
想定年収500万円~1100万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 【雇用形態補足】 契約社員採用の場合、入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有
勤務地 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
職種別その他(ソーシャルゲーム)
NO.408899309

G2Studios株式会社

エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(アートチーム配属想定)
応募
資格
エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.408914712

G2Studios株式会社

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

求人概要

職種
【G2 Studios】テクニカルアーティスト(エンジニアチーム配属想定)
応募
資格
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)

▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務
給与・
報酬
想定年収500万円~ 半期年俸制 ・経験・スキルにより異なる ・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む) 例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給 ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別プログラマー(ネイティブゲーム)
NO.373378957

株式会社スパーククリエイティブ

【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発

求人概要

職種
クライアントエンジニア
応募
資格
【仕事内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・SPARKGEAR技術開発
給与・
報酬
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分
NO.388449306

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371541247

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別フロントエンドエンジニア(ネイティブゲーム)
NO.388449306

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371541247

G2Studios株式会社

【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む...

求人概要

職種
【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア
応募
資格
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別サーバーサイドエンジニア(ネイティブゲーム)
NO.388449489

G2Studios株式会社

サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
サーバーエンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371542755

G2Studios株式会社

バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の...

求人概要

職種
【G2 Studios】PHP サーバーエンジニア
応募
資格
バックエンド(サーバ開発)エンジニア

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
管理ID:DG0032
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 400万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
職種別インフラエンジニア(ネイティブゲーム)
NO.388449939

G2Studios株式会社

【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア(ミドルクラス)
応募
資格
【仕事内容】
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【具体的には】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
・コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

・チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
給与・
報酬
想定年収550万円~ 想定年収: 550万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分
NO.371540192

G2Studios株式会社

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パ...

求人概要

職種
【G2 Studios】インフラエンジニア
応募
資格
スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【仕事内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

【この仕事で得られるもの】
▼コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

▼チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!

管理ID:DG0026
給与・
報酬
想定年収400万円~ 想定年収: 350万円 〜 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分

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