デザイナー 3D リグ(ネイティブゲーム)の検索結果一覧

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業界:ネイティブゲーム / 職種:デザイナー_3D_リグ /

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5件中 1 - 5件を表示
NO.360705575

株式会社アプリボット

【職務内容】
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に担当されたタイトル、技術内容のわかる資料のご提出をお願いしております。

・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作

管理ID:DG0029

求人概要

職種
リガー
応募
資格
【職務内容】
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に担当されたタイトル、技術内容のわかる資料のご提出をお願いしております。

・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作

管理ID:DG0029
給与・
報酬
【給与】 経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。 【雇用形態】 ※契約社員からスタートの場合もございます。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分
NO.360707438

株式会社アプリボット

【職務内容】
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に担当されたタイトル、技術内容のわかる資料のご提出をお願いしております。

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

求人概要

職種
テクニカルアーティスト
応募
資格
【職務内容】
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に担当されたタイトル、技術内容のわかる資料のご提出をお願いしております。

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
給与・
報酬
【給与】 経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。 【雇用形態】 ※契約社員からスタートの場合もございます。
勤務地 東京都 渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分
NO.306159077

株式会社コーエーテクモゲームス

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

▼経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(TA)【神奈川】
応募
資格
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

▼経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール
給与・
報酬
【給与】 応相談 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(6月、12月)
勤務地 神奈川県 横浜市港北区/横浜市西区 最寄駅: ▼港北区 各線 日吉駅から徒歩5分 ▼西区 みなとみらい線 新高島駅から徒歩2分 横浜市営地下鉄ブルーライン 高島町駅から徒歩3分 各線 横浜駅から徒歩10分
NO.306159139

株式会社コーエーテクモゲームス

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

▼経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

求人概要

職種
テクニカルアーティスト(TA)【東京】
応募
資格
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

▼経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール
給与・
報酬
【給与】 応相談 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(6月、12月)
勤務地 東京都 千代田区九段北 最寄駅: 各線 市ヶ谷駅から徒歩8分
NO.JOB223272

株式会社クリーク・アンド・リバー社

◎キャラモデリング
◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作
◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど)
◆キャラに関連する各種アセットの制作
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter

◎モーション
◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作
◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装
◆リギングなどのテクニカルな実装
主な使用ツール:Maya、MotionBuilder

◎エフェクト
◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作...

求人概要

職種
3Dデザイナー 
応募
資格
◎キャラモデリング
◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作
◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど)
◆キャラに関連する各種アセットの制作
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter

◎モーション
◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作
◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装
◆リギングなどのテクニカルな実装
主な使用ツール:Maya、MotionBuilder

◎エフェクト
◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作
◆実装データの最適化作業
主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects

◎背景モデリング
◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作
◆背景アセットのレイアウト
◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定
◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner
給与・
報酬
想定月収20万円~40万円 ※給与は年齢・経験・スキル・前職給与により決定
勤務地 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 地下鉄 心斎橋駅から徒歩3分 地下鉄 長堀橋駅から徒歩6分 ※担当案件によっては外部に出向する場合もあります。
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