【仕事】 ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ▼カラフルパレットの魅力 ・ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きにな...
職種 | スクリプター |
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応募 資格 |
【仕事】 ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ▼カラフルパレットの魅力 ・ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。 ・チームカラフルパレット セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。 ・オタクが活きる 私たちは「どうしたら喜んでもらえるのか、楽しんでもらえるか」を追求し続ける必要があります。 そしてそのためには、つくり手である自分たちが、ユーザーが喜ぶもの・求めているものを自然に理解できていること、すなわち自らがオタクであることが何よりも効果的だと考えています。 自らがオタクであることが活きる環境が、カラフルパレットの魅力です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
【仕事】 ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ▼カラフルパレットの魅力 ・ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きにな...
職種 | 3Dスクリプター |
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応募 資格 |
【仕事】 ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ▼カラフルパレットの魅力 ・ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。 ・チームカラフルパレット セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。 ・オタクが活きる 私たちは「どうしたら喜んでもらえるのか、楽しんでもらえるか」を追求し続ける必要があります。 そしてそのためには、つくり手である自分たちが、ユーザーが喜ぶもの・求めているものを自然に理解できていること、すなわち自らがオタクであることが何よりも効果的だと考えています。 自らがオタクであることが活きる環境が、カラフルパレットの魅力です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、 ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。 【業務内容の詳細】 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・ストーリーパートの演出企画 ・弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装 ・素材管理、他チームへ追加制作依頼 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【使用ツール】 ・Unity ・f4samurai独自スクリプトシステム
職種 | スクリプター |
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応募 資格 |
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、 ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。 【業務内容の詳細】 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・ストーリーパートの演出企画 ・弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装 ・素材管理、他チームへ追加制作依頼 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【使用ツール】 ・Unity ・f4samurai独自スクリプトシステム |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 想定年収:400~1,000万円(金額は目安のため、規程上の上限はなし) ※みなし固定時間外手当(45時間相当分)を含む月給制 (みなし固定時間手当を超える時間外労働分の割増賃金は追加支給) ※賞与制度あり(年2回) |
勤務地 | 東京都 千代田区外神田4-14-1 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩3分 東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩3分 |
任天堂の製品やサービスの検証過程において、開発部門や検証チームと協力しながら自動テストのスクリプト作成および保守を行います。 開発環境でしか使用できないプログラムの機能を使った自動テストではなく、製品に近い環境で映像や音声の情報を基にオブジェクトを認識させ、コントローラー入力を自動化することでテストを補助・効率化するのが特徴です。 また、検証チームの業務効率化のために、繰り返し行う操作やデータ入力を自動化するツールを作成することもあります。
職種 | テスト自動化エンジニア |
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応募 資格 |
任天堂の製品やサービスの検証過程において、開発部門や検証チームと協力しながら自動テストのスクリプト作成および保守を行います。 開発環境でしか使用できないプログラムの機能を使った自動テストではなく、製品に近い環境で映像や音声の情報を基にオブジェクトを認識させ、コントローラー入力を自動化することでテストを補助・効率化するのが特徴です。 また、検証チームの業務効率化のために、繰り返し行う操作やデータ入力を自動化するツールを作成することもあります。 |
給与・ 報酬 |
想定年収297.504万円~486万円 想定月収21.53万円~33万円 ※上記は22~35歳の目安の金額であり、経験等を考慮して上下する可能性があります ※月給には諸手当(残業手当、通勤手当など)は含まれておりません ・賞与(年2回) ・昇給(年1回) |
勤務地 | 京都府 京都府 京都府京都市東山区福稲上高松町60もしくは京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地3京都市上下水道局総合庁舎内 ※記載の2拠点での勤務の可能性がございます。 最寄駅: 京阪本線 鳥羽街道駅から徒歩2分 各線 十条駅から徒歩10分 |
【具体的な業務内容】 ・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注 ・ストーリーパートの画面仕様作成
職種 | スクリプター |
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応募 資格 |
【具体的な業務内容】 ・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注 ・ストーリーパートの画面仕様作成 |
給与・ 報酬 |
【給与について】 給与:応相談 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるゲームコンテンツプランナー(外注管理)のポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キ...
職種 | ゲームスクリプター/長谷川スタジオ本部 |
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応募 資格 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるゲームコンテンツプランナー(外注管理)のポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作 ・スクリプト仕様の作成および設計 ・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~600万円 【給与形態】 年俸制(年俸を12分割し月次支給) 固定残業費:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給 固定残業費の金額:65,000~ ※前職給与、スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。 【労働契約の期間】 1ヶ月~6ヶ月 |
勤務地 | 東京都 港区六本木3-2-1 最寄駅: 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩1分 都営地下鉄各線 六本木駅から徒歩5分 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるゲームコンテンツプランナー(外注管理)のポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツの外注管理...
職種 | ゲームコンテンツプランナー(外注管理)/長谷川スタジオ本部 |
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応募 資格 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるゲームコンテンツプランナー(外注管理)のポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツの外注管理 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツの制作進行管理 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツ発注書/指示書の作成 ・ボイス収録等の立ち合い ・各種コンテンツのレギュレーション作成 ・ディレクター・開発/運営プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~600万円 【給与形態】 年俸制(年俸を12分割し月次支給) 固定残業費:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給 固定残業費の金額:65,000~ ※前職給与、スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。 【労働契約の期間】 1ヶ月~6ヶ月等 |
勤務地 | 東京都 港区六本木3-2-1 最寄駅: 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩1分 都営地下鉄各線 六本木駅から徒歩5分 |
【仕事内容】 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ・3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 【配属部署】 開発部 アートセクション
職種 | テクニカル・アーティスト【名古屋】 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ・3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 【配属部署】 開発部 アートセクション |
給与・ 報酬 |
想定年収360万円~600万円 【給与】 個人のスキルや経験を考慮の上、当社規定により決定します。 昇給:年1回 賞与:インセンティブ(会社業績および個人の業務成果により支給) 開発プロジェクトに参加し、その製品の売上および利益水準が予算計画等を超えた場合に、そのプロジェクトへの貢献度を勘案し支給します。 【雇用区分】 契約社員 ※社員化登用制度あり(ここ数年では、7~8割の方が正社員になっております)※ |
勤務地 | 愛知県 名古屋市中村区名駅南一丁目24番8号 最寄駅: 各線 名古屋駅から徒歩7分 名古屋鉄道各線 名鉄名古屋駅から徒歩6分 近鉄名古屋線 近鉄名古屋駅から徒歩6分 |
【仕事内容】 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ・3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 【配属部署】 開発部 アートセクション
職種 | テクニカル・アーティスト【東京】 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ・3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 【配属部署】 開発部 アートセクション |
給与・ 報酬 |
想定年収360万円~600万円 【給与】 個人のスキルや経験を考慮の上、当社規定により決定します。 昇給:年1回 賞与:インセンティブ(会社業績および個人の業務成果により支給) 開発プロジェクトに参加し、その製品の売上および利益水準が予算計画等を超えた場合に、そのプロジェクトへの貢献度を勘案し支給します。 【雇用区分】 契約社員 ※社員化登用制度あり(ここ数年では、7~8割の方が正社員になっております)※ |
勤務地 | 東京都 千代田区外神田1-16-9 最寄駅: JR各線 秋葉原駅から徒歩2分 東京メトロ日比谷線 秋葉原駅から徒歩3分 東京メトロ銀座線 神田駅 から徒歩5分 都営新宿線 岩本町駅 から徒歩6分 |