【業務内容】 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理/プロジェクトのドライブ ‐ イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 ・お問...
職種 | 【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可 |
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応募 資格 |
【業務内容】 グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理/プロジェクトのドライブ ‐ イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 ・お問い合わせ対応 |
給与・ 報酬 |
想定年収410万円~740万円 【給与】 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ▼賞与:年2回(2月・8月) 会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態備考】 ※契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6丁目10番1号 最寄駅: 各線 麻布十番駅から徒歩5分 各線 六本木駅から徒歩7分 ※当社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (部門にもよりますが、在宅勤務3日~4日、出社は1日~2日程度) |
【仕事についての詳細】 フィジカルな世界の解放から、「生き方」「あり方」「自分がいてもいいんだと思える場所」が広がる、機会が広がる--- 世代や人種、性別に囚われない。 もしかしたら、デジタルワールドのなかで"鳥"や"猫"として過ごすほうがしっくりくる、ということだってあるかもしれない。 その生き方に投げ銭や投資が行われたり、仕事となり報酬を得ることもあるかもしれない。 その"かもしれない"世界こそが、ココネの目指すデジタルワールドです。 そして--- 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投...
職種 | 3DCGテクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 フィジカルな世界の解放から、「生き方」「あり方」「自分がいてもいいんだと思える場所」が広がる、機会が広がる--- 世代や人種、性別に囚われない。 もしかしたら、デジタルワールドのなかで"鳥"や"猫"として過ごすほうがしっくりくる、ということだってあるかもしれない。 その生き方に投げ銭や投資が行われたり、仕事となり報酬を得ることもあるかもしれない。 その"かもしれない"世界こそが、ココネの目指すデジタルワールドです。 そして--- 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投影できる世界を創るためには、ファッションやインテリアなど、無数のデジタルアイテムが必要です。 それはつまり、ココネの10年以上に及ぶアバター開発やデジタル資産における「100万以上の制作数」「130億個を超える流通実績」を最も生かすことのできる領域です。 既存のノウハウと開発力にブロックチェーンやNFTのような新しい技術を融合させ、ココネの核となる"感性"の力で、唯一無二のデジタル資産を創出する挑戦を続けています。 web3を含むさまざまなデジタルワールドで、新しいデジタルの価値創りを興味をお持ちの方はぜひご応募ください。 【業務内容】 ・Android及びiOS向け「ポケピア」または新規サービスの開発と運用 ・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作 ・3Dデザインに関する表現の提案 ・チームメンバーとの企画相談 【役割】 3DCG制作 |
給与・ 報酬 |
想定年収1200万円~1500万円 |
勤務地 | 東京都 世田谷区若林3-1-18 最寄駅: 東急世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩12分 |
【仕事内容】 既存アプリ事業のいずれかへの配属を想定しています。 ・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』 ・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』 ・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』 ・ココネ初の3Dサービス『ポケピア』 ご経験を積まれたのち、新規事業や他事業への部署移動なども流動的に実施しております。 【企画担当】 アバター販売物のデザインを企画するのではありません。 デザインされたアイテムをど...
職種 | 【既存サービス】ディレクター/プランナー/運営候補 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 既存アプリ事業のいずれかへの配属を想定しています。 ・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』 ・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』 ・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』 ・ココネ初の3Dサービス『ポケピア』 ご経験を積まれたのち、新規事業や他事業への部署移動なども流動的に実施しております。 【企画担当】 アバター販売物のデザインを企画するのではありません。 デザインされたアイテムをどのようにお客様にお届けするのかという部分が主となる業務となります。 遊び方、販売手法など、お客様の満足度を満たしつつ、事業的な成果へ導いてください このノウハウや経験はアバターサービスの枠には留まらず、汎用的なスキルの向上へと繋がると考えます。 業務担当として、プロジェクト進行の一例をご紹介します。 ・担当アプリ事業のKPIなどの指標分析ツールの権限と、過去の施策の仕様書を共有いたします ・現在アプリ事業が内包しているであろう課題を、数値や過去実績から推察し、問題改善のための新規企画や改修企画をご提案いただきます ・提案は事業部単位で検討され、採用となった企画が優先順位をつけてプロジェクト化されます ・企画書を仕様書へ落とし込みます。バランス設計やUIのワイヤーフレームなどをここで作成します ・プロジェクト進行となるタイミングで、あなたがプロジェクトリーダーとなり、実装チームが編成されます。サーバー、クライアント、UI、デザイン、QAと、必要なメンバーが1名~2名ずつ入ります(プロジェクト規模によります) ・企画書を仕様書に落とし込みながら、実装チームと細かい仕様の調整しながら、リリース日までのスケジュール管理も行っていきます ・プロジェクトが実際にリリースされたあとは、効果測定を行い、その実績について事業部内で共有します。このタイミングで次回の改修提案を行っていただき、次のアクションを決めていただきます 【運営担当】 ソーシャルアプリの運営業務をお任せします。 企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。 <プランナー業務> ・運営中スマホ向けソーシャルアプリのイベントやキャンペーンの設計、提案、実行 <ディレクター業務> ・販売戦略に沿った運営計画の策定 ・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション ・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決 【ポジションの魅力】 ・累積DL数2000万以上、10周年を迎えたロングランタイトルの運営ノウハウを活かしながら、新しいことに挑戦いただけます。 ・企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。 ・担当者1名が担当する業務範囲が大きく、裁量を持ってサービスの企画・運営に取り組んでいただけます。 ・KPI設計と計測による定量的なアプローチと感性を大切にした定性的なアプローチの双方向からの自由度の高い企画提案に取り組んでいただけます。 代表タイトルである「ポケコロ」を通して培った独自の運営ノウハウと技術を活かして、他タイトルも「Google Play ベスト・オブ 2020」や「無料Appランキング1位」など着実に実績を残しています。 これまで蓄積した独自のノウハウを活かして、現在メタバース事業、デジタルワールド事業への取り組みを進めております。長期目線でのアプリ運営に取り組みながら、世界一を目指し、会社・社員ともに成長していける環境です。 また、社員が豊かな生き方ができるよう、福利厚生も充実させており、安心して事業とサービスの成長、お客様の感動に向き合える環境も整備しております。 一例 :30歳女性ディレクター職歴 ・アプリ開発A社にてシナリオディレクター経験3年 ・アプリ開発B社にて開発ディレクター経験3年 ・ライブ配信C社にてライバーマネジメント経験2年 現在はシナリオ制作スキルをいかしつつ、一つの世界観&ストーリーがある大きなイベントのディレクションを行いつつ、2本~3本の改修プロジェクトを担当 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 年俸:500万円 ~ 1000万円(前職考慮します/スキル・経験により応相談) ※ご経験やスキルに応じて決定致します ※1/12を毎月支給致します。 |
勤務地 | 東京都 世田谷区若林3-1-18 最寄駅: 東急電鉄世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急電鉄田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩15分 ※出社とリモートを併用した勤務形態となっています。 |
【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 【魅力】 ・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。 管理ID:DG0025
職種 | ゲームデザイン(企画) |
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応募 資格 |
【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 【魅力】 ・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~800万円 想定月収37.5万円~ 【給与】 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する 昇給:年1回(5月) 賞与:年2回(6月/12月)※弊社等級グレードによる |
勤務地 | 東京都 品川区大崎2-1-1 最寄駅: 各線 大崎駅から徒歩2分 ※リモート併用可 |
【仕事内容】 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲーム企業様と関わりながらお客様のゲームづくりを支援してきた実績があり、有名ゲーム企業の案件が約8割を占めます。 お客様からの引き合いも多く、関わる案件は日々増加しているため、多様な案件に携わり、プランナーとしてのスキルを極めることも、経験の幅を広げていくことも可能です。 【「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴】 (1)計画的...
職種 | ゲームプランナー_エンターテインメント業界_大阪拠点 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲーム企業様と関わりながらお客様のゲームづくりを支援してきた実績があり、有名ゲーム企業の案件が約8割を占めます。 お客様からの引き合いも多く、関わる案件は日々増加しているため、多様な案件に携わり、プランナーとしてのスキルを極めることも、経験の幅を広げていくことも可能です。 【「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴】 (1)計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて案件にアサインします。 状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、未経験領域の業務についてもチャレンジをしながらスキルの幅を広げていくことが可能です。 (2)明確な評価制度 プランナーとして必要なスキルを可視化し、それに基づいた評価軸を整備しています。 経験の広がりやスキルアップに応じて、自身の成果を評価・昇給に結びつけることができます。 目指すキャリアのために何をすればよいかも明確になるため、評価を通じて上司とコミュニケーションをとりながら、会社としてメンバーの成長を後押しいたします。 (3)独自のスキル形成 多様な案件での経験を通した幅広いスキル醸成はもちろんのこと、長く品質保証の業界で業務を行ってきた視点から、QAを基盤にした弊社独自の強みを身につけることができます。 このように、どのような会社に行っても再現性のあるスキルと、当社ならではのスキルの両面を強みとし、業界で長く活躍できるプランナーとして独自のスキル形成を目指していくことが可能です。 【具体的な仕事内容】 メンバー~メインプランナーの役割のなかで、企画立案、仕様策定/実装/リリース/分析・改善 それぞれのフェーズにおいて、お客様の業務フローやチーム内での自身の役割を意識し、業務遂行をいただきます。 ・企画立案、企画書作成、仕様書作成 ・レベルデザイン策定、パラメータ作成、DB設計 ・シナリオ方針策定、シナリオライター管理 ・検証計画策定、クオリティコントロール ・運用計画策定、運用業務実施 ・KPI分析とそれに基づく企画立案 など |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~600万円 想定月収25万円~50万円 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします ※選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります <給与内訳> 例:年収400万円想定 1.基本給(本給)191,534円 2.固定時間外勤務手当 86,800円(45時間分) 3.確定拠出選択金 55,000円 ※その他詳細については「給与例・月例給与内訳」の欄をご確認ください 昇給: 給与改定年2回 【給与例・月例給与内訳】 ▷年収400万円~595万円までの方は、 45時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収500万円想定 1.基本給(本給)253,267円 2.固定時間外勤務手当 108,400円(法定時間外労働45時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず45時間相当分を支給 上記を超える時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 ▷年収600万円以上の方は、 30時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収600万円想定 1.基本給(本給)350,000円 2.固定時間外勤務手当 95,000円(法定時間外労働30時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず30時間相当分を支給 上記を超える休日出勤・深夜勤務の時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区太融寺町3-24 最寄駅: 地下鉄谷町線 東梅田駅より徒歩4分 各線 大阪駅より徒歩10分 |
スマホゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。有名企業との取引が多数あり、お客様からの引き合いも多い状況です。さまざまな案件に関わり、スキルアップが見込める環境です。 【プロジェクト参画例】 ・超大型新規コンシューマータイトルの企画業務 ・有名IPや大型タイトルのソーシャルゲームの新規開発・運営 ・アーケードゲームの企画業務 ・MMORPGやPCブラウザゲームの企画業務 ・各種(RPG・アクション・シミュレーション・乙女ゲー・美少女ゲー)の新規開発・運営など ...
職種 | ゲームプランナー(候補)_エンターテインメント業界_東京拠点 |
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応募 資格 |
スマホゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。有名企業との取引が多数あり、お客様からの引き合いも多い状況です。さまざまな案件に関わり、スキルアップが見込める環境です。 【プロジェクト参画例】 ・超大型新規コンシューマータイトルの企画業務 ・有名IPや大型タイトルのソーシャルゲームの新規開発・運営 ・アーケードゲームの企画業務 ・MMORPGやPCブラウザゲームの企画業務 ・各種(RPG・アクション・シミュレーション・乙女ゲー・美少女ゲー)の新規開発・運営など 【仕事内容】 プランニング業務支援を通じて、ヒットコンテンツを生み出す一翼を担っていただきます。 まずはプランナーアシスタント業務からスタートし、プランナー業務(仕様書作成や企画書作成など)にステップアップしていただきます。 ▼具体的な仕事内容 ・仕様書作成補助 ・マスターデータ作成 ・スクリプト作成 ・テストプレイ ・テスト管理 ・イラスト発注 など ▼新たな知識を学べる「Planner Boot Camp」 プランナーの仕事は多岐にわたるため、未経験業務がある状態でご入社される方も多数います。「Planner Boot Camp」は、必要な知識を実践形式で学べる社内教育プログラムです。未経験業務の知識を「Planner Boot Camp」で補い、キャリアアップに繋げることができます。 ▼早期にキャリアアップが可能な環境 ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、一人ひとりの個性をみて案件にアサインします。経験が浅かったとしても素養があればチャレンジをさせてもらえるので、早期にキャリアを積むことができます。 また、プランナーチームは立ち上がって1年の組織です。そのため、活躍次第ではコアメンバーとして、組織づくりや社内教育などにも関わることができるので、マネジメント業務にチャレンジしたい方にもおすすめの環境です。 ▼想定できるキャリアパス 《プランナー》、《リードプランナー》《ディレクター》、などさまざまなキャリア形成が可能。ご志向にあわせてお選びいただけます。 ▼働く環境 プランナーチームが発足して約1年が経ちましたが、入社者の定着率は非常に高い状況です。 また残業は1日1時間未満でプライベートの時間も確保しやすく、女性従業員の割合が比較的高いため、穏やかで働きやすい環境です。 気さくな従業員が多いので、チャットで雑談をしたり、プライベートで一緒にゲームを楽しむといった円滑なコミュニケーションも魅力の1つです。 |
給与・ 報酬 |
想定年収250万円~350万円 想定月収20.9万円~29.2万円 想定年収250万円~350万程度 ※選考結果によっては正社員オファーとなる可能性もあります。 <給与内訳> 例:年収250万円想定 1.基本給(本給)209,000円 2.固定時間外勤務手当 なし(残業代全額支給) ※残業代を支給した場合 1ヶ月の残業代:24,492円(残業時給1,632.8円×平均残業時間15時間) 残業代込みの月給:233,492円 残業代込みの年収:2,801,906円 【昇給】 給与改定年2回 |
勤務地 | 東京都 港区麻布台2-4-5 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 神谷町駅から徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 赤羽橋駅から徒歩7分 |
仕事内容 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲーム企業様と関わりながらお客様のゲームづくりを支援してきた実績があり、有名ゲーム企業の案件が約8割を占めます。 お客様からの引き合いも多く、関わる案件は日々増加しているため、多様な案件に携わり、プランナーとしてのスキルを極めることも、経験の幅を広げていくことも可能です。 【「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴】 (1)計画的なア...
職種 | ゲームプランナー_エンターテインメント業界_東京拠点 |
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応募 資格 |
仕事内容 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニング業務を通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲーム企業様と関わりながらお客様のゲームづくりを支援してきた実績があり、有名ゲーム企業の案件が約8割を占めます。 お客様からの引き合いも多く、関わる案件は日々増加しているため、多様な案件に携わり、プランナーとしてのスキルを極めることも、経験の幅を広げていくことも可能です。 【「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴】 (1)計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて案件にアサインします。 状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、未経験領域の業務についてもチャレンジをしながらスキルの幅を広げていくことが可能です。 (2)明確な評価制度 プランナーとして必要なスキルを可視化し、それに基づいた評価軸を整備しています。 経験の広がりやスキルアップに応じて、自身の成果を評価・昇給に結びつけることができます。 目指すキャリアのために何をすればよいかも明確になるため、評価を通じて上司とコミュニケーションをとりながら、会社としてメンバーの成長を後押しいたします。 (3)独自のスキル形成 多様な案件での経験を通した幅広いスキル醸成はもちろんのこと、長く品質保証の業界で業務を行ってきた視点から、QAを基盤にした弊社独自の強みを身につけることができます。 このように、どのような会社に行っても再現性のあるスキルと、当社ならではのスキルの両面を強みとし、業界で長く活躍できるプランナーとして独自のスキル形成を目指していくことが可能です。 【具体的な仕事内容】 メンバー~メインプランナーの役割のなかで、企画立案、仕様策定/実装/リリース/分析・改善 それぞれのフェーズにおいて、お客様の業務フローやチーム内での自身の役割を意識し、業務遂行をいただきます。 ・企画立案、企画書作成、仕様書作成 ・レベルデザイン策定、パラメータ作成、DB設計 ・シナリオ方針策定、シナリオライター管理 ・検証計画策定、クオリティコントロール ・運用計画策定、運用業務実施 ・KPI分析とそれに基づく企画立案 など |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~600万円 想定月収25万円~50万円 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします ※選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります <給与内訳> 例:年収400万円想定 1.基本給(本給)191,534円 2.固定時間外勤務手当 86,800円(45時間分) 3.確定拠出選択金 55,000円 ※その他詳細については「給与例・月例給与内訳」の欄をご確認ください 昇給: 給与改定年2回 【給与例・月例給与内訳】 ▷年収400万円~595万円までの方は、 45時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収500万円想定 1.基本給(本給)253,267円 2.固定時間外勤務手当 108,400円(法定時間外労働45時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず45時間相当分を支給 上記を超える時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 ▷年収600万円以上の方は、 30時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収600万円想定 1.基本給(本給)350,000円 2.固定時間外勤務手当 95,000円(法定時間外労働30時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず30時間相当分を支給 上記を超える休日出勤・深夜勤務の時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 |
勤務地 | 東京都 港区芝公園4-1-4 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 神谷町駅から徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 赤羽橋駅から徒歩7分 |
【業務内容】 ・リードプランナーやディレクターとすり合わせし、パズルゲームの各種仕様・仕様書の作成 ・各種マスター設計、入力 ・デザイナー、エンジニアとの業務連携、進行管理と調整 ・マッチ3パズルの問題作成とレビュー
職種 | 【正社員】ゲームプランナー・メンバー(新規タイトル) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・リードプランナーやディレクターとすり合わせし、パズルゲームの各種仕様・仕様書の作成 ・各種マスター設計、入力 ・デザイナー、エンジニアとの業務連携、進行管理と調整 ・マッチ3パズルの問題作成とレビュー |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~550万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 給与査定年2回 |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷1-7-7 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
【職務内容】 ・担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善 【得られる経験、知識】 ・新規開発セクションというプランナーセクションで、人員管理のマネージメント業務、 セクション内のクオリティ管理、自身の業務によるゲームのクオリティアップなどのリーダー業務を行っていただきます 【キャリアパス】 ...
職種 | 【正社員】ゲームプランナー・リード(ラストクラウディア) |
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応募 資格 |
【職務内容】 ・担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善 【得られる経験、知識】 ・新規開発セクションというプランナーセクションで、人員管理のマネージメント業務、 セクション内のクオリティ管理、自身の業務によるゲームのクオリティアップなどのリーダー業務を行っていただきます 【キャリアパス】 ・セクションリーダーとして十分な働きが見られる場合は、リードプランナーとしてプランナー全体の統括、クオリティ管理を行い、プロジェクトへの貢献を求めます ・長期的に成果を上げられると判断した場合は、ディレクターとしてプロジェクトを任せ、 ゲーム全体のクオリティ管理とAIDISへの利益貢献という観点で業務にあたっていただきます |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~700万円 年収500万円~700万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 給与査定:年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷1-7-7 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 東京メトロ各線 表参道駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ・現在新規で開発中のプロジェクトのバトルに関するプランナー業務をお任せいたします ・バトルに関連する部分の制作及び進行 ・各種仕様作成 ・マスターデータの作成 ・具体的な演出資料の作成 ・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
職種 | 【正社員】ゲームプランナー(新規タイトル・バトル) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・現在新規で開発中のプロジェクトのバトルに関するプランナー業務をお任せいたします ・バトルに関連する部分の制作及び進行 ・各種仕様作成 ・マスターデータの作成 ・具体的な演出資料の作成 ・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~700万円 年収400万円~700万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷1-7-7 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 東京メトロ各線 表参道駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ・新規アプリケーションやWebサービスの企画開発 ・既存サービスの改善・最適化企画 ・マーケット調査及び競合分析 ・プロジェクトの進行管理 ・各部署や外部パートナーとの連携
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・新規アプリケーションやWebサービスの企画開発 ・既存サービスの改善・最適化企画 ・マーケット調査及び競合分析 ・プロジェクトの進行管理 ・各部署や外部パートナーとの連携 |
給与・ 報酬 |
想定年収380万円~700万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
モバイルゲームのディレクター/プロデューサー、所属部署(企画部)のマネージャー、ゲームタイトルの移管プロジェクトリーダー、新規事業リーダーなど、ご経験や適性に合わせてリーダーポジションをお任せいたします。 ◆キャリアパス DeNA Games Tokyoでは、ゲームタイトルのリード業務と組織マネジメント業務を兼任するなど、幅広い経験を積んでいただくことができます。 また企画部マネージャーは複数タイトルを統括するエグゼクティブ・プロデューサーとしての役割も担っています。 プロジェクトの運営だけでなく、メンバー...
職種 | リードゲームプランナー(ディレクター/プロデューサー/マネジャー候補) |
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応募 資格 |
モバイルゲームのディレクター/プロデューサー、所属部署(企画部)のマネージャー、ゲームタイトルの移管プロジェクトリーダー、新規事業リーダーなど、ご経験や適性に合わせてリーダーポジションをお任せいたします。 ◆キャリアパス DeNA Games Tokyoでは、ゲームタイトルのリード業務と組織マネジメント業務を兼任するなど、幅広い経験を積んでいただくことができます。 また企画部マネージャーは複数タイトルを統括するエグゼクティブ・プロデューサーとしての役割も担っています。 プロジェクトの運営だけでなく、メンバーの育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。 ◆DeNA Games Tokyoについて DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。 DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル〜大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。 また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。 「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~ 【給与】 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 ◆給与詳細 ・試用期間中の給与は本採用と同額 ・給与改定(年2回:4月/10月※正社員のみ) ※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用となります ・年収例 年収500万円:月額給与(基本給280,946円、職務給104,054円)、基礎賞与380,000円 年収700万円:月額給与(基本給533,334円、職務給144,144円)、基礎賞与600,000円 ※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります。 ※45時間の残業を義務付けるものではありません ※45時間を超える残業及び深夜残業・休日(法定)出社の場合は別途手当を支給します ※残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます ※管理監督者に関してはこの限りではありません 【雇用形態】 正社員 :試用期間1ヶ月 / 契約社員:正社員登用制度・実績あり |
勤務地 | 東京都 千代田区神田練塀町3番地 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩1分 ◆リモートワーク制度あり |
【概要】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でプランナー(リーダー候補)の増員です。 圧倒的に成長できる環境で、ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションをまずは目指していただきます。 有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります 【具体的な業務内容】 ・担当ゲームのキャッチアップ ・プレイヤー...
職種 | 【中途採用】バトルゲームプランナー |
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応募 資格 |
【概要】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でプランナー(リーダー候補)の増員です。 圧倒的に成長できる環境で、ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションをまずは目指していただきます。 有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります 【具体的な業務内容】 ・担当ゲームのキャッチアップ ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化 リーダー業務:チームの業務分担設定、進捗管理 【このポジションの魅力】 ゲーム”運営に特化”という特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。 そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。 また、業務マネジメントを行いリーダー・マネージャーを目指していただくことができます。 ユーザーサービスとしてはもちろんのこと、ビジネスの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しスキルアップを目指せます。 【キャリアパス】 入社後、半年から1年を目処に順々にリーダー、プロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 将来的にはゲームタイトルを自社運営に切り替える際の、プロジェクト立ち上げ及びリーディングにもチャレンジできます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層を目指し、プランナーの育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。 【DeNA Games Tokyoについて】 DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。 DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル~大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。 また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。 「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~700万円 ※経験・能力を考慮の上当社規定により決定いたします。 【給与詳細】 ▼試用期間中給与は本採用と同額 ▼年収例 ・年収400万円:月額給与(基本給228,649円、職務給 84,685円)、基礎賞与240,000円 ・年収700万円:月額給与(基本給533,334円、職務給144,144円)、基礎賞与600,000円 ※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります。 【雇用形態】 契約社員:正社員登用制度・実績あり |
勤務地 | 東京都 千代田区神田練塀町3番地 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩1分 ※リモートワーク制度あり |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど
職種 | ゲームプランナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~850万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 【主な運営タイトル】 ・『SINoALICE -シノアリス-』 ・『アサルトリリィ Last Bullet』 【キャリアプラン例】 ・26歳 2018年11月/中途入社 ↓ 2019年4月/プランナーマネージャー昇格 ・35歳 2018年3月/中途入社 ↓ 2018年7月/プランナーマネージャー昇格 ↓ 2019年4月/プロジェクトマネージャー昇格 ※プロジェクトマネージャー:タイトルの開発における責任者 年齢、年次に関係な...
職種 | リードプランナー候補【契】【正】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 【主な運営タイトル】 ・『SINoALICE -シノアリス-』 ・『アサルトリリィ Last Bullet』 【キャリアプラン例】 ・26歳 2018年11月/中途入社 ↓ 2019年4月/プランナーマネージャー昇格 ・35歳 2018年3月/中途入社 ↓ 2018年7月/プランナーマネージャー昇格 ↓ 2019年4月/プロジェクトマネージャー昇格 ※プロジェクトマネージャー:タイトルの開発における責任者 年齢、年次に関係なく実力や実績を評価しています。 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
【給与】 ※現年収を考慮し、決定します。 ※みなし残業45時間含む。(超過分は別途支給) ※深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給。 賞与年2回(2月・8月) ※正社員雇用の場合 |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅出口7 徒歩4分 東京メトロ南北線 麻布十番駅出口4 徒歩7分 |
f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。 【業務内容】 以下のような業務を中心に 状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 ・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携...
職種 | プランナー(設計) |
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応募 資格 |
f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。 【業務内容】 以下のような業務を中心に 状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 ・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 ・実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【やりがい・魅力】 ▼f4samurai プランナーチームのこだわり 企画から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまでの全工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更・改善はもちろんのこと、ゲームの世界観・ユーザーのニーズに合わせた新規イベント/機能の開発も積極的に行っています。 「より良いものを作る」ことを最優先に考え、プランナー・ディレクターだけではなくエンジニアやデザイナーとも活発に意見交換を行い、チーム全体で協力しながら開発にあたっています。 ▼本ポジションの魅力 施策ごとに担当を設けているため、企画からリリース、ブラッシュアップまでの一連の流れを経験することができます。 他職種メンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方が特にマッチする環境です。また、プランナーは開発・運営業務を前に進める旗振り役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理の能力も求められます。 「自ら新しいことにチャレンジし、その成果が評価される環境で働きたい」と考えている方には特にお勧めなポジションです。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 想定年収:400 ~ 1,000万円(目安のため、規程上の上限金額はなし) ※みなし固定時間外手当(45時間相当分)を含む月給制 (みなし固定時間手当を超える時間外労働分の割増賃金は追加支給) ※賞与制度あり(年2回) |
勤務地 | 東京都 千代田区外神田4-14-1 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩3分 東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩3分 |
【仕事内容】 Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。 【具体的には】 ▼ゲームデザインチームのリーダー業務 ・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン ・キャラクターの企画、制作 ・ゲームパラメータ設定、調整 ・チームメンバーの管理 ▼折衝・マネジメント業務 ・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー ...
職種 | プランナー(リーダー候補) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。 【具体的には】 ▼ゲームデザインチームのリーダー業務 ・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン ・キャラクターの企画、制作 ・ゲームパラメータ設定、調整 ・チームメンバーの管理 ▼折衝・マネジメント業務 ・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー ・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務 など幅広く携わっていただきます。 【チーム構成】 配属されるプロジェクトによって異なりますが、70名以上のシュータゲームプロジェクトとなります。ご入社後に配属プロジェクトを決定します。 【プロジェクトの魅力】 国内では稀な大型のネットワーク対戦ゲームや、eSportsを見据えたシューターゲームの開発に携わることができるため、最近のトレンドであるFPSやTPSの開発経験を身につけられます。また、それらに対して熱意のあるメンバーと関係性を構築することができます。 【キャリアイメージ】 1セクションのチームリーダーを経験していただいたのち、メンバーを主にみるマネージメント層を目指すか、クリエイティブを主にみるディレクターを目指すかをご希望を相談いただければと思います。 【使用ツール】 コミュニケーションツール:Slack、Zoom、Teams、discord ドキュメント:Confluence、Office ※使用ツールは変更・追加される可能性があります。 【勤務地】 本社、或いは会社が指定した場所 |
給与・ 報酬 |
【給与】 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します ・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く) ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます ・昇給年1回(4月) ・賞与年1回(6月) |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩2分 JR各線 田町駅から徒歩5分 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
【概要・業務内容】 メタバースプラットフォームの基本設計を担うポジションです。 企画書作成をはじめ、制作進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。 ▼職務詳細 ・企画書作成 ・仕様書作成 ・データ作成 ・制作ディレクション など ▼配属先プロジェクト メタバースプラットフォーム開発プロジェクト(自社サービス)
職種 | 【東京】ゲームプランナー(経験者採用) |
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応募 資格 |
【概要・業務内容】 メタバースプラットフォームの基本設計を担うポジションです。 企画書作成をはじめ、制作進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。 ▼職務詳細 ・企画書作成 ・仕様書作成 ・データ作成 ・制作ディレクション など ▼配属先プロジェクト メタバースプラットフォーム開発プロジェクト(自社サービス) |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~711万円 想定月収29.01万円~59.25万円 ・賃金形態 月給制 ・残業手当 有 固定残業代制(30時間分) 超過分別途支給(※固定残業時間:30時間/月) ・インセンティブ賞与(会社業績による) 【賃金備考】 月給 290,100円~592,500円(固定残業代44,600円~112,500円)等を含む/月 |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿1-28-11 最寄駅: 東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩6分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 各線 新宿駅から徒歩15分 |
【職務内容】 企画補助、仕様書作成、レベルデザイン、ステージ設計 コンソールゲーム開発のゲーム設計にゼロから携わって頂きます
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
【職務内容】 企画補助、仕様書作成、レベルデザイン、ステージ設計 コンソールゲーム開発のゲーム設計にゼロから携わって頂きます |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~ ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 ※月給には45時間分の時間外労働を含みます。 【給与・給与例】 年俸制:400万~ ※年次昇給見直しあり。年俸制、経験、能力に応じて給与は決定いたします。 |
勤務地 | 東京都 品川区西五反田7-1-1 最寄駅: 東急電鉄池上線 大崎広小路駅から徒歩6分 各線 五反田駅から徒歩6分 |
【概要】 Studio FgGで開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 【詳細】 ・プロジェクト内担当チームのディレクション ・KPI分析/運用改善 ・運用予算作成 ・ゲームコンテンツの立案/企画書の作成/提案 ・運用施策の立案/提案 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 ※ご経験ご希望に応じて決定します。
職種 | 運用リードプランナー |
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応募 資格 |
【概要】 Studio FgGで開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 【詳細】 ・プロジェクト内担当チームのディレクション ・KPI分析/運用改善 ・運用予算作成 ・ゲームコンテンツの立案/企画書の作成/提案 ・運用施策の立案/提案 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 ※ご経験ご希望に応じて決定します。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~700万円 想定月収41.6667万円~58.3334万円 【給与】 ・基本給:308,273円~431,571円 ・時間外見込み手当(45時間相当分):108,394円~151,763円 ・年2回給与査定 |
勤務地 | 東京都 新宿区西新宿4-34-7 最寄駅: 都営地下鉄大江戸線 都庁前駅から徒歩9分 京王新線 初台駅から徒歩10分 各線 新宿駅から徒歩17分 |