◎キャラモデリング ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作 ◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど) ◆キャラに関連する各種アセットの制作 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter ◎モーション ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作 ◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装 ◆リギングなどのテクニカルな実装 主な使用ツール:Maya、MotionBuilder ◎エフェクト ◆ゲーム向けのエフェクト制作 ◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作...
職種 | 3Dデザイナー |
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応募 資格 |
◎キャラモデリング ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作 ◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど) ◆キャラに関連する各種アセットの制作 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter ◎モーション ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作 ◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装 ◆リギングなどのテクニカルな実装 主な使用ツール:Maya、MotionBuilder ◎エフェクト ◆ゲーム向けのエフェクト制作 ◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作 ◆実装データの最適化作業 主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects ◎背景モデリング ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 ◆背景アセットのレイアウト ◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定 ◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner |
給与・ 報酬 |
想定月収20万円~40万円 ※給与は年齢・経験・スキル・前職給与により決定 |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 地下鉄 心斎橋駅から徒歩3分 地下鉄 長堀橋駅から徒歩6分 ※担当案件によっては外部に出向する場合もあります。 |