【仕事についての詳細】 3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。 ・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計 ・協...
職種 | VFXアーティスト:(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。 ・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~700万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【仕事内容】 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
職種 | VFXアーティスト |
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応募 資格 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【仕事内容】 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~700万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及...
職種 | VFXアーティスト/リーダー |
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応募 資格 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
■概要 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションの...
職種 | エフェクトデザイナー |
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応募 資格 |
■概要 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 想定月収28万円~71万円 給与:応相談(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給28万円〜71万円 ∟(内訳)基本給:211,809 円〜 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):74,025 円〜185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【契約期間】 期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 |
【業務内容】 映像・動画クリエイターとして、 オリジナルタイトルのMV制作を中心とした、 動画制作業務を行っていただきます。 【コンテンツ事業部の魅力】 ・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営ができる! ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
職種 | 【コンテンツ】映像・動画クリエイター(東京) |
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応募 資格 |
【業務内容】 映像・動画クリエイターとして、 オリジナルタイトルのMV制作を中心とした、 動画制作業務を行っていただきます。 【コンテンツ事業部の魅力】 ・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営ができる! ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~600万円 想定給与:応相談 ※ご実績・スキル等を総合的に判断した上で、当社規定に基づき決定します 給与形態:年俸制(12分割) 給与改定:年2回(4月・10月) |
勤務地 | 東京都 渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー/渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル/渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル/渋谷区代々木1丁目31-1 代々木ビル 最寄駅: 【東京本社】 都営地下鉄大江戸線 新宿駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩3分 【サテライトオフィス(甲田ビル)】 各線 新宿駅から徒歩3分 各線 代々木駅から徒歩10分 【サテライトオフィス(石山ビル)】 各線 代々木駅から徒歩2分 各線 新宿駅から徒歩3分 【サテライトオフィス(代々木ビル)】 各線 代々木駅から徒歩2分 各線 新宿駅から徒歩10分 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるエフェクトデザイナーのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UI...
職種 | ゲームエフェクトデザイナー/長谷川スタジオ本部 |
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応募 資格 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるエフェクトデザイナーのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作 ・各種エフェクトのレギュレーションの策定 ・各種エフェクトの監修や調整 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~ ※前職給与、スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。 【給与形態】 年俸制(年俸を12分割し月次支給) 固定残業費:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給 |
勤務地 | 東京都 港区六本木3-2-1 最寄駅: 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩1分 各線 六本木駅から徒歩5分 |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオ...
職種 | エフェクトアーティスト【札幌】 |
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応募 資格 |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ(Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も3Dゲームをはじめ、複数の開発が進行中です。 【主な開発環境】 ・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【リモートワークでのフォロー体制】 セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。 |
給与・ 報酬 |
※詳細は面接時にお伝えします ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 |
勤務地 | 北海道 札幌市北区北7条西4-17-1 最寄駅: 各線 札幌駅から徒歩3分 ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり ※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中! |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオ...
職種 | エフェクトアーティスト【大阪】 |
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応募 資格 |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ(Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も3Dゲームをはじめ、複数の開発が進行中です。 【主な開発環境】 ・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【リモートワークでのフォロー体制】 セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。 |
給与・ 報酬 |
※詳細は面接時にお伝えします ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区堂島2-4-27 最寄駅: 各線 梅田駅から徒歩10分 ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり ※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中! |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオ...
職種 | エフェクトアーティスト【東京】 |
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応募 資格 |
【ポジション概要】 ご経験や専門性に合わせ、ゲームに関連するエフェクトの制作全般をお任せします。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと連携をとり、エフェクト作成から実装まで携わっていただきます。 ゲームエフェクターとしての専門性を発揮していきたいという方はぜひご応募ください。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ(Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も3Dゲームをはじめ、複数の開発が進行中です。 【主な開発環境】 ・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【リモートワークでのフォロー体制】 セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。 |
給与・ 報酬 |
※詳細は面接時にお伝えします ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 |
勤務地 | 東京都 渋谷区東1-26-20 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり ※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中! |
【仕事内容】 ゲーム開発に必要な、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
職種 | 3Dエフェクトアーティスト |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム開発に必要な、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
給与・ 報酬 |
月給制 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 ※なお、業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。 |
勤務地 | 東京都 千代田区神田練塀町300番 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩3分 |
【仕事内容】 バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェッ...
職種 | デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー |
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応募 資格 |
【仕事内容】 バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 |
給与・ 報酬 |
想定年収360万円~960万円 想定月収30万円~80万円 【給与】 ・月額支給です ※基本給:221,965円+時間外:78,035円~基本給:591,908円+時間外:208,092円 ・昇給:年2回(7月、1月)※入社後6か月以内の査定月は対象外 ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。 |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6-27-30 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩2分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 西武新宿線 西武新宿駅から徒歩11分 |
【仕事内容】 コンシューマー・スマホ・PCゲームなどの環境でデザインをお任せします。 【具体的には…】 ・3Dキャラや背景のデザイン・モデリング・モーション作成 ・3Dエフェクト制作 ・キャラクターイラスト製作 ・2Dアニメーション製作 ・ゲームUI構築 など 経験やスキルにあわせて、お仕事をお任せしていきます。 【仕事の面白さ】 ▼ゲームデザイン ゲーム中に登場するキャラクターや背景など、目に見えるものすべてをデザインします。 デザイナーの担当範囲は幅広く、3Dモデル、アニメーション、エフェクト、...
職種 | グラフィックデザイナー【2D・3Dデザイナー】 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 コンシューマー・スマホ・PCゲームなどの環境でデザインをお任せします。 【具体的には…】 ・3Dキャラや背景のデザイン・モデリング・モーション作成 ・3Dエフェクト制作 ・キャラクターイラスト製作 ・2Dアニメーション製作 ・ゲームUI構築 など 経験やスキルにあわせて、お仕事をお任せしていきます。 【仕事の面白さ】 ▼ゲームデザイン ゲーム中に登場するキャラクターや背景など、目に見えるものすべてをデザインします。 デザイナーの担当範囲は幅広く、3Dモデル、アニメーション、エフェクト、ステージ、UIなど多くの範囲が含まれます。 芸術性と仕様準拠※のバランスを取りつつ、デザイナーとして技術知識をフルに活かせるのがやりがいです。 現実には存在しないような世界をも創り出すことができるため、さながらアーティストとして活躍ができます。 ※グラフィック素材はデータサイズが大きくなりがちであるため、個々の3Dモデルのポリゴン数やテクスチャサイズなどは事細かに規定されます。 【この仕事で得られるもの】 さまざまな案件を抱える当社であれば多くのことを経験ができるので、どこでも通用するスキルが身に付けられます。 仕様準拠の範囲内で、最高のクオリティを追求する技術が要求されますが、それがデザイナーとして腕の見せどころ。 沢山の案件を経験して、更にレベルアップしていってください! |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~900万円 ■給与補足 ※固定残業代10時間分を含む(15,000~58,000円) ※年齢、経験、能力を考慮致します。 昇給年1回 賞与年2回 ※経験業績貢献度に応じて当社規定により決定致します。 【年収例】 436万円/26歳/経験4年/月給31万円 564万円/32歳/経験9年/月給40万円 780万円/37歳/経験13年/月給55万円 |
勤務地 | 東京都 新宿区歌舞伎町2-1-2 HANROKUビル2F 最寄駅: 各線 新宿三丁目駅から徒歩3分 各線 東新宿駅から徒歩4分 各線 新宿駅から徒歩9分 ※フルリモート可 |
【業務内容】 ・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
職種 | エフェクトデザイナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~ ※給与補足 ・給与形態:月給制 *月給:253,060円~302,420円(固定残業手当を含む) ※上記は目安年収であり、これまでの経験やスキル、前職給与を考慮した上で最終決定致します。 ・固定残業代(30時間分)を業務手当にして支給。30時間超過分は別途支給。 ・昇給:年1回 ・業績賞与:年1回 ※交通費補足 在宅勤務をベースにしているため、出社時のみ経費精算にて支給しております。 昇給:年1回(9月) 業績賞与:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 大田区西蒲田8-4-4 最寄駅: 蒲田駅 徒歩2分/JR京浜東北線 |
【業務内容】 ▼詳細 Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
職種 | 3Dエフェクトデザイナー(福岡) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼詳細 Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング |
給与・ 報酬 |
想定年収380万円~580万円 想定月収31.6667万円~48.3334万円 ・基本給:234,260円~357,559円 ・時間外見込み手当(45時間相当分):82,407円~125,775円 年2回給与査定 |
勤務地 | 福岡県 福岡市博多区上呉服町10-10 最寄駅: 福岡市地下鉄箱崎線 呉服町駅から徒歩1分 |
【概要】 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【主な業務内容】 ▼3Dエフェクト制作 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト - バ...
職種 | 【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト【大阪】(契約社員) |
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応募 資格 |
【概要】 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【主な業務内容】 ▼3Dエフェクト制作 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト - バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ▼ゲーム内のカットシーン制作 ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。 ※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します 管理ID:DG0030 管理ID:DG0038 |
給与・ 報酬 |
想定月収33万円~60万円 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区中之島4-3-25 最寄駅: 京阪中之島線 中之島駅から徒歩5分 阪神本線 福島駅から徒歩7分 大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩10分 ※リモートワーク可 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
職種 | ライティングアーティスト(大阪) |
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応募 資格 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定年1回(6月) 固定時間外労働手当:月63時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: JR各線 大阪駅から徒歩7分 各線 大阪梅田駅から徒歩9分 大阪メトロ御堂筋線 梅田駅から徒歩13分 |
【業務内容】 ゲーム開発における3Dエフェクト制作業務をお任せします。 コンシューマー/ソーシャル/フォトリアル/アニメ調など幅広い案件が稼働中! ※案件に関しては、ご自身の希望・適正に応じて決定します。 【使用ツール】 Unity Unreal Engine Maya Photoshop After Effects Substance Designer Houdini 等 【VFX STUDIOとは】 VFX STUDIOはクリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営するゲームエフェクトに特化した制作スタジオです。 80名以上のエフェクトデザイナーが在籍しており、 UnityのShurikenやU...
職種 | 【新卒】3Dエフェクトデザイナー◆有名タイトル多数/ベテランも若手も大歓迎/東証プライム上場◆ |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲーム開発における3Dエフェクト制作業務をお任せします。 コンシューマー/ソーシャル/フォトリアル/アニメ調など幅広い案件が稼働中! ※案件に関しては、ご自身の希望・適正に応じて決定します。 【使用ツール】 Unity Unreal Engine Maya Photoshop After Effects Substance Designer Houdini 等 【VFX STUDIOとは】 VFX STUDIOはクリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営するゲームエフェクトに特化した制作スタジオです。 80名以上のエフェクトデザイナーが在籍しており、 UnityのShurikenやUnreal EngineのCascade、Niagaraなどを用いた3Dエフェクトの制作を得意としています。 ★VFX STUDIOホームページ https://vfx.crdg.jp/ |
給与・ 報酬 |
想定月収25万円~ |
勤務地 | 東京都 港区新橋 最寄駅: 各線 新橋駅烏森口出口より徒歩6分 都営地下鉄三田線 内幸町駅より徒歩5分 |
【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ▼具体的な仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く...
職種 | 3DCGデザイナー(エフェクト)(名古屋) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ▼具体的な仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる |
給与・ 報酬 |
想定月収25万円~85万円 ※能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定 ※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む 例)月給250,000円の場合は47,500円 ※実際の給与により異なる ※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給 ※決算賞与有(会社の業績・個人の実績に応じて支給) ※人事考課年2回(8月・2月) |
勤務地 | 愛知県 名古屋市中村区 最寄駅: 各線 名古屋駅から徒歩1分 |
【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ▼具体的な仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く...
職種 | 3DCGデザイナー(エフェクト)(大阪) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ▼具体的な仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる |
給与・ 報酬 |
想定月収25万円~85万円 ※能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定 ※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む 例)月給250,000円の場合は47,500円 ※実際の給与により異なる ※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給 ※決算賞与有(会社の業績・個人の実績に応じて支給) ※人事考課年2回(8月・2月) |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区 最寄駅: 各線 大阪梅田駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 梅田駅から徒歩約3分 大阪メトロ谷町線 東梅田駅から徒歩約3分 JR各線 大阪駅から徒歩5分 |