【ポジション概要】 ▼背景・キャラモデラー/モーションデザイナー 自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【仕事内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ▼背景・キャラモデラーの方 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityで...
職種 | 3Dアーティスト【札幌】 |
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応募 資格 |
【ポジション概要】 ▼背景・キャラモデラー/モーションデザイナー 自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【仕事内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ▼背景・キャラモデラーの方 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ▼モーションデザイナーの方 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・モーション制作(ボディ、フェイシャルアニメーション) ・モーションキャプチャー撮影、データの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な使用環境】 ・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【リモートワークでのフォロー体制】 セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も3Dゲームをはじめ、複数の開発が進行中です。 |
給与・ 報酬 |
※詳細は面接時にお伝えします ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 |
勤務地 | 北海道 札幌市北区北7条西4-17-1 最寄駅: 各線 札幌駅から徒歩3分 ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり ※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中! |
【ポジション概要】 ▼背景・キャラモデラー/モーションデザイナー 自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【仕事内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ▼背景・キャラモデラーの方 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityで...
職種 | 3Dアーティスト【大阪】 |
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応募 資格 |
【ポジション概要】 ▼背景・キャラモデラー/モーションデザイナー 自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【仕事内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ▼背景・キャラモデラーの方 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ▼モーションデザイナーの方 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・モーション制作(ボディ、フェイシャルアニメーション) ・モーションキャプチャー撮影、データの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な使用環境】 ・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【リモートワークでのフォロー体制】 セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も3Dゲームをはじめ、複数の開発が進行中です。 |
給与・ 報酬 |
※詳細は面接時にお伝えします ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区堂島2-4-27 最寄駅: 各線 梅田駅から徒歩10分 ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり ※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中! |
【仕事についての詳細】 CCPとは? coconeでは、アプリケーションサービスの「コーディネート」要素を活用し、「キャラクター」を使って「遊ぶ」ジャンルを「CCP」と定義しています。 その定義に基づき構築された様々な「飾って楽しめるソーシャルサービス」において、14万点以上のデジタルアイテム(=デジタルアセット)が生み出されています。 このデジタルアセットは、これまでに90億個以上販売されています。 私たちが提供するデジタルアセットは、多くのゲームサービスにありがちなパラメータやステータス重視のデジタ...
職種 | 3DCGデザイナー/3DCG Designer (Modeler) |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 CCPとは? coconeでは、アプリケーションサービスの「コーディネート」要素を活用し、「キャラクター」を使って「遊ぶ」ジャンルを「CCP」と定義しています。 その定義に基づき構築された様々な「飾って楽しめるソーシャルサービス」において、14万点以上のデジタルアイテム(=デジタルアセット)が生み出されています。 このデジタルアセットは、これまでに90億個以上販売されています。 私たちが提供するデジタルアセットは、多くのゲームサービスにありがちなパラメータやステータス重視のデジタルアイテムとは異なり、coconeの無限のデジタルワールドでお客様が自由に個性を表現するために純粋にデザインされたものです。 昨今、メタバースやNFTを取り巻くビジネスは数多く生まれています。 しかし、私たちにはすでに、活用できる実績があります。10年以上前からデジタルワールドを開発し、クリエイティブにカスタマイズできるキャラクターやアバターを作り、人と人をつなぐコミュニティサービスを構築してきたのです。 さらに現在、お客様が徹底的に自己表現できる新しいデジタルワールド、「メタバース」の開発を進めています。 注目すべきは、NFTやブロックチェーン技術によって、coconeのデジタルアイテムの価値がこれまで以上に高くなったことです。 coconeは、デジタルアイテム制作とコミュニティ運営の豊富なノウハウをもとに、新たなデジタル時代の到来に向けて、新たなCCPサービスを創造し、提供していきます。 皆様のご応募をお待ちしております。 【業務内容】 ・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用 ・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作 ・チームメンバーとの企画相談 <役割> 3DCG制作 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~700万円 【給与】 -前職考慮します/スキル・経験により応相談 -年俸制の為、毎月12分の1を支給しています -試用期間終了時にプレゼンを行って頂きます |
勤務地 | 東京都 世田谷区若林3-1-18 最寄駅: 東急世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩15分 |
【仕事についての詳細】 フィジカルな世界の解放から、「生き方」「あり方」「自分がいてもいいんだと思える場所」が広がる、機会が広がる--- 世代や人種、性別に囚われない。 もしかしたら、デジタルワールドのなかで"鳥"や"猫"として過ごすほうがしっくりくる、ということだってあるかもしれない。 その生き方に投げ銭や投資が行われたり、仕事となり報酬を得ることもあるかもしれない。 その"かもしれない"世界こそが、ココネの目指すデジタルワールドです。 そして--- 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投...
職種 | 3DCGテクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 フィジカルな世界の解放から、「生き方」「あり方」「自分がいてもいいんだと思える場所」が広がる、機会が広がる--- 世代や人種、性別に囚われない。 もしかしたら、デジタルワールドのなかで"鳥"や"猫"として過ごすほうがしっくりくる、ということだってあるかもしれない。 その生き方に投げ銭や投資が行われたり、仕事となり報酬を得ることもあるかもしれない。 その"かもしれない"世界こそが、ココネの目指すデジタルワールドです。 そして--- 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投影できる世界を創るためには、ファッションやインテリアなど、無数のデジタルアイテムが必要です。 それはつまり、ココネの10年以上に及ぶアバター開発やデジタル資産における「100万以上の制作数」「130億個を超える流通実績」を最も生かすことのできる領域です。 既存のノウハウと開発力にブロックチェーンやNFTのような新しい技術を融合させ、ココネの核となる"感性"の力で、唯一無二のデジタル資産を創出する挑戦を続けています。 web3を含むさまざまなデジタルワールドで、新しいデジタルの価値創りを興味をお持ちの方はぜひご応募ください。 【業務内容】 ・Android及びiOS向け「ポケピア」または新規サービスの開発と運用 ・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作 ・3Dデザインに関する表現の提案 ・チームメンバーとの企画相談 【役割】 3DCG制作 |
給与・ 報酬 |
想定年収1200万円~1500万円 |
勤務地 | 東京都 世田谷区若林3-1-18 最寄駅: 東急世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩12分 |
【職務内容】 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ▼業務具体例 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
職種 | 3D背景アーティスト(新規タイトル)【契】 |
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応募 資格 |
【職務内容】 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ▼業務具体例 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 |
給与・ 報酬 |
賞与年2回(2月・8月) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 各線 麻布十番駅から徒歩4分 各線 六本木駅から徒歩5分 |
【職務内容】 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。 ・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。 ・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。 ...
職種 | 3Dシェーダーアーティスト(新規タイトル)【契】 |
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応募 資格 |
【職務内容】 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。 ・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。 ・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。 ・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。 【主な使用ソフト/使用言語】 Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop |
給与・ 報酬 |
【給与】応相談 賞与年2回(2月・8月) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅出口7 徒歩4分 東京メトロ南北線 麻布十番駅出口4 徒歩7分 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の 何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。 【セールスポイント】 ■高い収益性と魅力的な就業環境があります NHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 ■スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程か...
職種 | ゲーム3D背景デザイナー |
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応募 資格 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の 何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。 【セールスポイント】 ■高い収益性と魅力的な就業環境があります NHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 ■スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ■多彩なサービスに携わることができます 様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。 【オフィスコンセプトは “セカンドホーム”】 デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。 ・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。 ・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。お弁当販売もあります。 ・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収420万円~600万円 【給与】※スキル・経験により応相談 残業代:42時間分/月の固定残業代支給 |
勤務地 | 東京都 港区西新橋三丁目1番8号 |
【業務内容】 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。
職種 | 【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(背景) |
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応募 資格 |
【業務内容】 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態備考】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 各線 麻布十番駅から徒歩4分 各線 六本木駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 管理ID:DG0036
職種 | 3Dアーティスト(背景) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 管理ID:DG0036 |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態備考】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 各線六本木駅から徒歩5分、各線麻布十番駅から徒歩7分 |
【職務内容】 コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ▼仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝〜クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザイ...
職種 | 3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業) |
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応募 資格 |
【職務内容】 コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ▼仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝〜クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザインスキル、コミュニケーション能力を発揮し、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ▼この仕事の魅力 ・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます。 ・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります。 ・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます。 ・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 想定月収33万円~75万円 想定年収400万円~1000万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給33万円〜75万円 ・(内訳)基本給: 247,777円〜 619,527円 みなし固定時間外手当(45時間相当分): 85,557円〜213,807円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 契約期間:期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩10分 |
・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 【配属タイトル】 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。
職種 | 【第4事業部】3D背景デザイナー |
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応募 資格 |
・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 【配属タイトル】 「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1500万円 【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり |
勤務地 | 東京都 品川区西品川1-1-1 最寄駅: 各線 大崎駅から徒歩6分 各線 大井町駅から徒歩13分 ※無料シャトルバスも運行しております。 |
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラー...
職種 | テクニカルアーティスト(リガー) |
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応募 資格 |
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。 【募集部門】 デジタル開発本部 制作管理部 環境開発室 【仕事の面白さ・魅力】 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンモデルは累計1000体近くにもなります。 その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近いさまざまな表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。 また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保したうえで、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。 加えて、当社では業界最高水準の業務環境であると自負しています。 標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことができ、モニターの2台利用なども可能です。個人席はパーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで、落ち着いて業務に取り組めます。 |
給与・ 報酬 |
想定月収31.25万円~37.5万円 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、 1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。 |
勤務地 | 東京都 千代田区九段南1-6-5 最寄駅: 各線 九段下駅から徒歩1分 |
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラー...
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。 【募集部門】 デジタル開発本部 制作管理部 環境開発室 【仕事の面白さ・魅力】 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンモデルは累計1000体近くにもなります。 その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。 また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保したうえで、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。 加えて、当社では業界最高水準の業務環境であると自負しています。 標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことができ、モニターの2台利用なども可能です。個人席はパーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで、落ち着いて業務に取り組めます。 |
給与・ 報酬 |
想定月収31.25万円~37.5万円 【給与備考】 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、 1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日) ・みなし残業代 月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します 【月給備考】 月給に含まれるみなし残業代 =83,630円(月給312,500円)~100,093円(月給375,000円) 【昇給】 年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 【賞与】 年2回+特別賞与 ・特別賞与について 会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。 |
勤務地 | 東京都 千代田区九段南1-6-5 最寄駅: 各線 九段下駅から徒歩1分 |
【業務内容】 ・ゲーム内の3Dモデリング全般 ・Unity/UE4への実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
職種 | 3Dモデリングデザイナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・ゲーム内の3Dモデリング全般 ・Unity/UE4への実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~ ※給与補足 ・給与形態:月給制 *月給:253,060円~302,420円(固定残業手当を含む) ※上記は目安年収であり、これまでの経験やスキル、前職給与を考慮した上で最終決定致します。 ・固定残業代(30時間分)を業務手当にして支給。30時間超過分は別途支給。 ・昇給:年1回 ・業績賞与:年1回 ※交通費補足 在宅勤務をベースにしているため、出社時のみ経費精算にて支給しております。 昇給:年1回(9月) 業績賞与:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 大田区西蒲田8-4-4 最寄駅: 蒲田駅 徒歩2分/JR京浜東北線 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル3D背景制作チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や関わり方を広げて頂くことも可能です。 【業務詳細】 ・バトル3D背景チームのリーダー業務 ・バトルで使用される3D背景のディレクション及びクオリティ管理 ・Mayaを使用した3D背...
職種 | エンバイロメントアーティスト/リーダー |
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応募 資格 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル3D背景制作チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や関わり方を広げて頂くことも可能です。 【業務詳細】 ・バトル3D背景チームのリーダー業務 ・バトルで使用される3D背景のディレクション及びクオリティ管理 ・Mayaを使用した3D背景制作(モデリング、テクスチャ作成など) ・Unityを使用したエフェクト制作や実装作業 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) 【アーティスト組織体制について】 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 |
給与・ 報酬 |
【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務詳細】 ・3D背景の制作業務 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
職種 | エンバイロメントアーティスト |
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応募 資格 |
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務詳細】 ・3D背景の制作業務 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
給与・ 報酬 |
【給与について】 給与:応相談 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【仕事についての詳細】 3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【具体的な業務】 ・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションで...
職種 | エンバイロメントアーティスト:(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【具体的な業務】 ・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~700万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制...
職種 | 背景美術アーティスト(マップ)/リーダー |
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応募 資格 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。 ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。 いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。 ・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっ...
職種 | 3D背景アーティスト |
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応募 資格 |
■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 想定月収28万円~71万円 【給与】 応相談(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給28万円〜71万円 ∟(内訳)基本給:211,809 円〜 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):74,025 円〜185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【契約期間】 期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 |