【仕事についての詳細】 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・ガチャアイテムの企画提案 ・デジタルアイテム制作 ・キャラクター制作や背景描画制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
職種 | アートディレクター |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・ガチャアイテムの企画提案 ・デジタルアイテム制作 ・キャラクター制作や背景描画制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収550万円~700万円 【給与】 ・前職考慮します(スキル・経験により応相談) ・年俸制の為、毎月12分の1を支給しています。 ・上記にはみなし残業代(45h/月)を含み、超過/深夜残業分は別途支給いたします。 ・評価は年2回実施、昇降格のタイミングは年1回です。 |
勤務地 | 東京都 世田谷区若林3-1-18 最寄駅: 東急世田谷線 若林駅から徒歩4分 東急田園都市線 三軒茶屋駅から徒歩15分 |
【概要】 ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【仕事内容】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイターへの制作指示/管理 ・3Dリソースの品質/納期管理 【魅力】 ・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけ...
職種 | 3Dデザイナー(ゲーム) |
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応募 資格 |
【概要】 ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【仕事内容】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイターへの制作指示/管理 ・3Dリソースの品質/納期管理 【魅力】 ・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます ・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。 自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します! 管理ID:DG0029 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~ 想定月収37.5万円~ 【年収】 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する 昇給:年1回(5月) 賞与:年2回(6月/12月)※弊社等級グレードによる |
勤務地 | 東京都 品川区大崎2-1-1 最寄駅: 各線 大崎駅から徒歩2分 ※リモート併用可 |
【具体的な業務内容】 ・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます) ・社内外の制作ディレクションと折衝、調整 ・制作スケジュールとリソース(成果物)管理 【得られる経験、知識】 スマートフォンゲームのハイエンドの演出制作業務に携わっていただきます 【キャリアパス】 中長期的には演出制作のリーダーとして制作管理やクオリティコントロールを行い、プロジェクトへの貢献を期待しています
職種 | 【正社員】演出制作監修/管理(3D) |
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応募 資格 |
【具体的な業務内容】 ・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます) ・社内外の制作ディレクションと折衝、調整 ・制作スケジュールとリソース(成果物)管理 【得られる経験、知識】 スマートフォンゲームのハイエンドの演出制作業務に携わっていただきます 【キャリアパス】 中長期的には演出制作のリーダーとして制作管理やクオリティコントロールを行い、プロジェクトへの貢献を期待しています |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~800万円 年収500万円~800万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 【昇給】 給与査定:年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷1-7-7 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 東京メトロ各線 表参道駅から徒歩8分 |
【概要】 3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務を お任せします。
職種 | 3D アートディレクター |
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応募 資格 |
【概要】 3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務を お任せします。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~ 【給与】 事例:年収360万円の場合、月額30万円 (月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円) ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します ・昇給 年2回(4月、10月) |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷2-24-12 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩1分 |
【業務内容】 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・外部協力会社のコントロール
職種 | CG/3Dディレクター(運用・新規タイトル)【正】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・外部協力会社のコントロール |
給与・ 報酬 |
給与:応相談 賞与年2回(2月・8月) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅出口3 徒歩5分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅出口7 徒歩4分 東京メトロ南北線 麻布十番駅出口4 徒歩7分 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務
職種 | アートディレクター |
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応募 資格 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~800万円 【給与】 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態備考】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 各線六本木駅から徒歩5分、各線麻布十番駅から徒歩7分 |
【概要】 ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。 現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。 【当ポジションの魅力】 裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。 新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。 チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂...
職種 | 【ゲーム部門】<デザイン部>アートディレクター |
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応募 資格 |
【概要】 ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。 現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。 【当ポジションの魅力】 裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。 新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。 チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。 【業務内容】 ・デザインのリーダー ・ワークフローの構築 ・仕様検討 ・グラフィックのクオリティコントロール ・スケジュール管理 など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~600万円 年収:経験スキルに応じて 賞与:毎年6月支給(在籍期間案分) |
勤務地 | 東京都 品川区東品川4-12-8 最寄駅: りんかい線 品川シーサイド駅から徒歩2分 京浜急行線 青物横丁駅から徒歩8分 |
【仕事内容】 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携 ・デザイン制作におけるスケジュール作成、調...
職種 | 制作進行(3DCG) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携 ・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理 など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て 【この仕事の魅力】 ・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。 ・多くのユーザー様をかかえるタイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務にとりくんでいただけます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~900万円 想定月収33万円~75万円 想定年収400万円~900万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給33万円〜75万円 ・(内訳)基本給: 247,777円〜 557,568円 みなし固定時間外手当(45時間相当分): 85,557円〜 192,432円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 契約期間:期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩10分 |
【業務内容】 ・ゲームのデザイン部門のクオリティ責任者 ・コンセプトアート、ビジュアルコンセプト、メインビジュアルなどのアート制作 ・プロジェクトにおけるデザイン面のレギュレーション、仕様の策定 ・チームメンバーマネジメント 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 【DONUTS GAMESについ...
職種 | 【ゲーム】アートディレクター(東京) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・ゲームのデザイン部門のクオリティ責任者 ・コンセプトアート、ビジュアルコンセプト、メインビジュアルなどのアート制作 ・プロジェクトにおけるデザイン面のレギュレーション、仕様の策定 ・チームメンバーマネジメント 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 【DONUTS GAMESについて】 ▼オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 ※「D4DJ Groovy Mix」は他社との共同開発です ▼業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ▼タイトル一覧 ・DRAGON ※現在誠意制作中 ・D4DJ Groovy Mix ・ブラックスター -Theater Starless- ・Tokyo 7th シスターズ ・暴走列伝 単車の虎 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~800万円 ※ご実績・スキル等を総合的に判断した上で、当社規定に基づき決定します。 ・給与形態:年俸制(12分割) ・給与改定:年2回(4月・10月) |
勤務地 | 東京都 渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー/渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル/渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル/渋谷区代々木1丁目31-1 代々木ビル 最寄駅: 【東京本社】 各線 新宿駅から徒歩1分 【サテライトオフィス(甲田ビル)】 各線 新宿駅から徒歩3分 【サテライトオフィス(石山ビル)】 各線 代々木駅から徒歩2分 各線 新宿駅から徒歩3分 【サテライトオフィス(代々木ビル)】 各線 代々木駅から徒歩2分 |
【職務内容】 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【会社の魅力】 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができ...
職種 | 【社員】テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【職務内容】 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【会社の魅力】 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1200万円 【給与】 ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40-1 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
【業務内容】 ・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
職種 | アートディレクター |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~ ※給与補足 ・給与形態:月給制 *月給:253,060円~302,420円(固定残業手当を含む) ※上記は目安年収であり、これまでの経験やスキル、前職給与を考慮した上で最終決定致します。 ・固定残業代(30時間分)を業務手当にして支給。30時間超過分は別途支給。 ・昇給:年1回 ・業績賞与:年1回 ※交通費補足 在宅勤務をベースにしているため、出社時のみ経費精算にて支給しております。 昇給:年1回(9月) 業績賞与:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 大田区西蒲田8-4-4 最寄駅: 蒲田駅 徒歩2分/JR京浜東北線 |
【職務内容】 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発体制】 ・横断組織「A...
職種 | 【社員】ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当) |
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応募 資格 |
【職務内容】 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発体制】 ・横断組織「Applibit Voxel Studio」に在籍いただき、現在数名~十数名規模で開発中のタイトルを担当いただく予定です。(今後開発フェーズに応じて数十名規模に拡大する可能性あり) ・アプリボット全体でゲームグラフィックスエンジニアは4名在籍しております。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・コンシューマー出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系のOSS開発を行っているエンジニア、CEDECやSYNCでの登壇実績のあるエンジニアなど、多才なメンバーが活躍しています。 ・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手掛けたアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、絵作りの総合力が高い開発環境です。 ・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らない市場のトップラインを目指しており、今後はフォトリアルのみならずセルルック表現にも注力していきたい方針です。 【会社の魅力】 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance |
給与・ 報酬 |
想定年収600万円~1200万円 【給与】 ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40-1 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
【仕事についての詳細】 グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションをする、非常にやりがいのあるポジションです。 アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かしていただけます。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務詳細】 ・グラフィック全般の...
職種 | グラフィックディレクター:(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションをする、非常にやりがいのあるポジションです。 アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かしていただけます。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務詳細】 ・グラフィック全般のディレクション業務 ・グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理等の業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務 ・メンバーの指導・評価・育成 |
給与・ 報酬 |
想定年収600万円~1100万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ...
職種 | バトル演出実装/リーダー |
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応募 資格 |
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】 【コアメンバー募集!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【仕事内容】 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 【給与について】 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分 ※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ▼具体的には ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め...
職種 | テクニカルデザイナー |
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応募 資格 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ▼具体的には ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め、社内での教育・指導など 業務を想定しております。 〔セールスポイント〕 ■スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ■多彩なサービスに携わることができます 様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます 〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕 デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。 ・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。 ・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。お弁当販売もあります。 ・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。 管理ID:DG0028 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~650万円 【給与】※スキル・経験により応相談 残業代:42時間分/月の固定残業代支給 |
勤務地 | 東京都 港区西新橋三丁目1番8号 |
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ...
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームを想定しています。 アート制作の最適化を軸として、ジェネラリストとスペシャリストが混在する少人数チーム(現在5名)です。 ■担当プロジェクトなど 汎用的な仕組みづくりなどに関わる横断業務と、制作現場に深く入り込むプロジェクト業務に大別されます。適性や希望、状況などに応じて配分は変わりますが、どちらか片方に集中して取り組んでいただく場合もあります。 |
給与・ 報酬 |
想定月収35万円~75万円 給与:応相談 【内訳】 基本給:259,775 円〜 556,668 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):90,225 円〜193,332 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は上記月給幅内で実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 契約期間:期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 |
■ 仕事内容 アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご...
職種 | アートディレクター |
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応募 資格 |
■ 仕事内容 アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 想定月収35万円~71万円 給与:応相談(金額は目安のため、規程上は上限なし) (内訳)基本給:264,912 円〜 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):92,588 円〜185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 契約期間:期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 |
【概要】 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。 また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。 ...
職種 | 3Dジェネラリスト |
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応募 資格 |
【概要】 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。 また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。 ■この仕事の魅力 ・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。 ・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。 ・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1000万円 想定月収28万円~71万円 給与:応相談(金額は目安のため、規程上は上限なし) (内訳)基本給:211,809 円〜 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):74,025 円〜185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は上記月給幅内で実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 契約期間:期間の定めなし |
勤務地 | 東京都 港区赤坂9-7-2 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩1分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分 |
【概要】 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ▼マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロ...
職種 | 【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) |
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応募 資格 |
【概要】 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ▼マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ▼リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化 |
給与・ 報酬 |
想定年収700万円~ 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 各線 六本木駅から徒歩3分 各線 麻布十番駅から徒歩10分 ※リモートワーク可 |
【職務内容】 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 ...
職種 | 【クリエイティブ】アートディレクター |
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応募 資格 |
【職務内容】 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、場合によっては弊社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。 これらの実績を持つ方は歓迎します。 ▼主な業務内容 ・新規開発におけるデザインコンセプトの提案 ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・制作チームのディレクション業務、リーダー業務 ・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導 ・スケジュール・コストの計画立案、管理 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【当ポジションの魅力】 自社開発が中心のプロジェクトにおいて、チームの中心となってゲーム開発の推進を促す裁量が与えられます。 部署を越えて、社員同士の意見交換が活発でアイデアを形にしやすい環境があります。 管理ID:DG0026 |
給与・ 報酬 |
想定年収550万円~1000万円 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 |
勤務地 | 東京都 港区六本木6-10-1 最寄駅: 東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩4分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩5分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩10分 ※リモートワーク可 |