【業務内容】 ▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【仕事内容】 ・ゲーム開発におけるワー...
職種 | テクニカルアーティスト【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【仕事内容】 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区港南2-12-33 最寄駅: 各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分 |
【業務内容】 ▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【仕事内容】 ・ゲーム開発におけるワー...
職種 | テクニカルアーティスト【大阪】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【仕事内容】 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 大阪府 大阪市浪速区難波中2-10-70 最寄駅: 各線 難波駅から徒歩1分 |
【業務内容】 次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。 社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております!
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【業務内容】 次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。 社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております! |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~900万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 トイロジックが企画・開発する自社ゲームタイトルやアプリケーションの運営業務を担当していただきます。 ・ゲーム内イベントの企画立案と実行 ・ゲーム内課金アイテムの販売計画、改善計画の立案と設定 ・SNSを利用したユーザー向けイベントやキャンペーン施策の企画立案と実行 ・アップデートやイベントの素材と文章の作成 ・各種データの分析 ・その他ゲーム運営業務全般
職種 | ゲーム運営スタッフ |
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応募 資格 |
【業務内容】 トイロジックが企画・開発する自社ゲームタイトルやアプリケーションの運営業務を担当していただきます。 ・ゲーム内イベントの企画立案と実行 ・ゲーム内課金アイテムの販売計画、改善計画の立案と設定 ・SNSを利用したユーザー向けイベントやキャンペーン施策の企画立案と実行 ・アップデートやイベントの素材と文章の作成 ・各種データの分析 ・その他ゲーム運営業務全般 |
給与・ 報酬 |
想定年収380万円~700万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルール...
職種 | リードテクニカルアーティスト(福岡) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) ※詳細は面談時にお伝えします |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神一丁目10番20号 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 七隈線 天神南駅から徒歩6分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルール...
職種 | リードテクニカルアーティスト(東京) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) ※詳細は面談時にお伝えします |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
職種 | テクニカルアーティスト(福岡) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神一丁目10番20号 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 七隈線 天神南駅から徒歩6分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
職種 | テクニカルアーティスト(東京) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | アニメーションTA(プログラマータイプ)(東京) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定年1回(4月) 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | アニメーションTA(プログラマータイプ)(福岡) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神一丁目10番20号 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 七隈線 天神南駅から徒歩6分 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | アニメーションTA(アーティストタイプ)(福岡) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神一丁目10番20号 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 七隈線 天神南駅から徒歩6分 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | アニメーションTA(アーティストタイプ)(東京) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | エンバイロメントTA(東京) |
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応募 資格 |
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | エンバイロメントTA(福岡) |
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応募 資格 |
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神一丁目10番20号 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 七隈線 天神南駅から徒歩6分 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
職種 | キャラクターモデリングTA(東京) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。 ▼リーダーポジション プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 ▼シニアポジション 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定年1回(4月) 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 |
【概要】 コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。 ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。 ・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務 ・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有) ・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務 ・ゲームローカライズ(方針策定、ベンダー選定、制作進行、開発チームとの連絡) ・営業、プロモーション、...
職種 | 【ゲーム部門】<コンシューマ>海外ライセンスビジネス(マネージャー候補) |
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応募 資格 |
【概要】 コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。 ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。 ・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務 ・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有) ・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務 ・ゲームローカライズ(方針策定、ベンダー選定、制作進行、開発チームとの連絡) ・営業、プロモーション、制作業務、ユーザーサポート等の各チームとの連携 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1000万円 年収:経験スキルに応じて 賞与:毎年6月支給(在籍期間案分) |
勤務地 | 東京都 品川区東品川4-12-8 最寄駅: りんかい線 品川シーサイド駅から徒歩2分 京浜急行線 青物横丁駅から徒歩8分 |
お客様に新しい遊びや商品の魅力を知っていただき、安心して遊んでいただくことを通じて、任天堂が提供する遊びのファンを増やすことを目指します。 新たに発売するゲームソフトの情報やスマートデバイス向けアプリのイベント・アップデート情報をお客様へお届けしたり、お客様からのお問い合わせやご意見を踏まえ、サービス改善につなげる取り組みを行います。
職種 | 任天堂製品・サービスの運営サポート |
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応募 資格 |
お客様に新しい遊びや商品の魅力を知っていただき、安心して遊んでいただくことを通じて、任天堂が提供する遊びのファンを増やすことを目指します。 新たに発売するゲームソフトの情報やスマートデバイス向けアプリのイベント・アップデート情報をお客様へお届けしたり、お客様からのお問い合わせやご意見を踏まえ、サービス改善につなげる取り組みを行います。 |
給与・ 報酬 |
想定年収297.504万円~486万円 想定月収21.53万円~33万円 ※上記は22~35歳の目安の金額であり、経験等を考慮して上下する可能性があります ※月給には諸手当(残業手当、通勤手当など)は含まれておりません ・賞与(年2回) ・昇給(年1回) |
勤務地 | 京都府 京都府 京都府京都市東山区福稲上高松町60もしくは京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地3京都市上下水道局総合庁舎内 ※記載の2拠点での勤務の可能性がございます。 最寄駅: 京阪本線 鳥羽街道駅から徒歩2分 各線 十条駅から徒歩10分 |
【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアク...
職種 | 未経験(ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト) |
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応募 資格 |
【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。 アクション、UI、インゲーム、AI、グラフィック等、ご希望や適性に応じて配属します。 ▼3Dキャラクターアーティスト ゲーム内に登場する3Dキャラクターの制作をします。 モデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やセットアップ等も行います。 ▼3D背景アーティスト ゲーム内の3D背景の制作をします。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 ▼3Dエフェクトアーティスト 魔法や衝撃波等の攻撃エフェクトや、雨や煙等の環境エフェクトを作成します。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン上のエフェクトデータに落とし込んでいきます。 ▼3Dアニメーター インゲームやカットシーンに登場するキャラクターのアニメーション(モーション)を作成します。 モーションキャプチャーのデータを修正したり、イチから手でアニメーションを作成することもあります。 ▼UI・UXデザイナー ゲームの世界観にマッチした画面遷移や要素の配置を考えて、ゲームとユーザーをつなぐお仕事です。 設計、デザイン、アイコンやロゴの作成から、ゲームへの実装まで行います。 ※2Dアーティスト(コンセプトアーティスト・イラストレーター)、シナリオライターの募集は行っておりません。 |
給与・ 報酬 |
想定年収264万円~700万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事】 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 ライティングアーティストとして、インゲーム及びカットシーンのライティング業務をご担当いただきます。
職種 | ライティングアーティスト |
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応募 資格 |
【仕事】 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 ライティングアーティストとして、インゲーム及びカットシーンのライティング業務をご担当いただきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事】 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 ・アーティストの技術支援 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ・次世代表現の研究/検証
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【仕事】 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 ・アーティストの技術支援 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ・次世代表現の研究/検証 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~1200万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |