【業務内容】 家庭用ゲーム機(PlayStation(R)5、PlayStation(R)4、Xbox Series X、Xbox One、Nintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。
職種 | 家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー |
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応募 資格 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機(PlayStation(R)5、PlayStation(R)4、Xbox Series X、Xbox One、Nintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~900万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ・開発環境の構築・メンテナンス ・自社開発サービスを構成するサーバソフト及びクライアントソフトの開発および保守 ・サーバー用のツールやスクリプトの開発
職種 | フルスタックエンジニア |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・開発環境の構築・メンテナンス ・自社開発サービスを構成するサーバソフト及びクライアントソフトの開発および保守 ・サーバー用のツールやスクリプトの開発 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~900万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のWebプログラマとして、ゲームのサポート機能やゲームのデータを使ったWEBサービスに必要な機能の開発業務を担当していただきます。 FINAL FANTASY XIVの運営をやりやすくするために、周辺サービスの機能を充実させるための開発に関わってくださる方を募集しています。 FFXIV コンパニオンアプリにおけるサーバー側の開発及び運用、クラウドを利用したシステム設計から、テストまでの幅広く業務を行っています。 ▼具体的な業務 ・APIの設計、実装、テスト ・バッチ...
職種 | WEBエンジニア(MMORPG) |
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応募 資格 |
【業務内容】 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のWebプログラマとして、ゲームのサポート機能やゲームのデータを使ったWEBサービスに必要な機能の開発業務を担当していただきます。 FINAL FANTASY XIVの運営をやりやすくするために、周辺サービスの機能を充実させるための開発に関わってくださる方を募集しています。 FFXIV コンパニオンアプリにおけるサーバー側の開発及び運用、クラウドを利用したシステム設計から、テストまでの幅広く業務を行っています。 ▼具体的な業務 ・APIの設計、実装、テスト ・バッチ、ジョブの設計、実装、テスト ・WEBサーバーの設定、調整 ・その他サービスのために必要なミドルウェアの設定・調整、サーバーメンテなどをお願いすることがあります。 ・Google Kubernetes Engineを利用した機能の設計、開発 ・Google Cloudのサービスを利用した機能の設計、開発 ・業務を円滑に進めるための社内ツールの開発、運用 【この仕事の面白み】 ・大規模なゲームタイトルのバックエンド開発に携わることができる ・ユーザー・ゲーム間や、業務チーム間をつなぐサービス、機能提供の経験を得られる ・学びたい技術が学べるので新たな技術に触れることができ、有用なものは導入できる ・Google Cloudを積極的に活用しクラウドネイティブな環境でコンテナ化されたシステム開発を行える ・マイクロサービスアーキテクチャの採用で、好きな言語や技術が選択できる |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【業務内容】 各種ゲームプロジェクトにおけるフェイシャル技術、およびその表現力を高めるためにワークフローで使われているツールおよび実機での実装を前提とした 研究開発・実装をおこなっていただきます。 【主な業務内容】 ・高品質なフェイシャル・モデル、フェイシャル・デフォーメーション、フェイシャル・アニメーション等の表現技術を達成するための研究開発並びにワークフローの開発 ・Mayaにおける内製フェイシャル・リギングシステムの高品質化・高効率化のための改善手法の研究開発・実装 ・ゲームエンジンへの...
職種 | フェイシャルR&Dエンジニア |
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応募 資格 |
【業務内容】 各種ゲームプロジェクトにおけるフェイシャル技術、およびその表現力を高めるためにワークフローで使われているツールおよび実機での実装を前提とした 研究開発・実装をおこなっていただきます。 【主な業務内容】 ・高品質なフェイシャル・モデル、フェイシャル・デフォーメーション、フェイシャル・アニメーション等の表現技術を達成するための研究開発並びにワークフローの開発 ・Mayaにおける内製フェイシャル・リギングシステムの高品質化・高効率化のための改善手法の研究開発・実装 ・ゲームエンジンへのリアルタイム・フェイシャル・リギングシステムの高品質化・高効率化のための改善手法の研究開発・実装 ・解剖学的知見や生態学・行動学的知見に基づいたフェイシャル制御のゲームエンジンへの導入・実装にあたる研究開発・実装 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~800万円 【給与】 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・QA自動化システムの開発中のゲームへの統合する ・ゲームテストにおいて、プレーヤーを制御するさまざまなボットの開発および改善します ・既存システムの保守・改善と、QAコストをさらに削減するための新しいプロセスの開発
職種 | QA自動化 ゲームプレイプログラマー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・QA自動化システムの開発中のゲームへの統合する ・ゲームテストにおいて、プレーヤーを制御するさまざまなボットの開発および改善します ・既存システムの保守・改善と、QAコストをさらに削減するための新しいプロセスの開発 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~700万円 【給与】 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、 アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。 <主な業務内容> ・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発 ・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化 ・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発 ・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発
職種 | アニメーションR&Dエンジニア |
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応募 資格 |
ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、 アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。 <主な業務内容> ・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発 ・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化 ・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発 ・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発 |
給与・ 報酬 |
想定年収600万円~1000万円 【給与】 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ ・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ ・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業
職種 | プログラマー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ ・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ ・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~600万円 給与:応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、 リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。 次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。 ※ご経験・適性に応じ、以...
職種 | CGエンジニア |
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応募 資格 |
スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、 リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。 次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。 ※ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。 ①パイプラインエンジニア ■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用 ・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用 ・制作サポートツールの開発および保守・運用 ■制作環境の構築・管理・サポート等 ・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど ・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応 ・ストレージメンテナンス ※CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。 ②モーションキャプチャースタジオエンジニア ・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発 ・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発 ※スクウェア・エニックスのモーションキャプチャを利用する全プロジェクトに貢献することができます。 国内最大級、最先端のモーションキャプチャシステムを用いて、最高品質モーションを高効率に収録・出力するための研究開発が行えます ③Unreal Engine等のリアルタイムエンジンを活用したコンテンツ制作・技術開発エンジニア ・リアルタイムエンジンを活用した、ゲーム・アプリ等のコンテンツ制作の設計・開発全般 ・映像制作において、リアルタイムエンジンをレンダリング等で活用するための、技術・システム・ツールの開発・検証 ※優れたアーティストと協力しながら新しい技術を活かしたコンテンツ制作や技術開発にチャレンジすることができます。 ④3D,4Dスキャンシステム開発エンジニア ・キャラクタやプロップ等の3Dスキャンや超高精細なアニメーション実現の為の、3D,4Dスキャンシステム開発・ライブラリ開発 ・スキャンしたアセットを映像・ゲーム制作等で利用可能にするための各種自動化システム開発 ※スクウェア・エニックス全体で利用されるアセットライブラリ開発となり、ライブラリをとおして全社的に様々なプロジェクトに貢献できます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 【給与】 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第三開発事業本部 ・第四開発事業本部
職種 | グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル) |
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応募 資格 |
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第三開発事業本部 ・第四開発事業本部 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ゲームシステムの設計、実装、保守を担当いただきます。 ゲームエンジンに相当する部分の実装(システム、API、ツールとの連携などのすべての設計、実装)が担当業務となります。
職種 | ゲームシステムエンジニア(コンシューマー・PC) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ゲームシステムの設計、実装、保守を担当いただきます。 ゲームエンジンに相当する部分の実装(システム、API、ツールとの連携などのすべての設計、実装)が担当業務となります。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【概要】 デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲームの表現力、品質向上などの技術支援を担当いただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務もお願いします。 【業務内容】 ・他セクションとコミュニケーションを取り要望収集 ・ライティングやレンダリング ・シェーダーの構築 ・パイプラインやワークフローの構築 ・プラグイン開発、スクリプティング ・ツールやミドルウェアの検証
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【概要】 デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲームの表現力、品質向上などの技術支援を担当いただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務もお願いします。 【業務内容】 ・他セクションとコミュニケーションを取り要望収集 ・ライティングやレンダリング ・シェーダーの構築 ・パイプラインやワークフローの構築 ・プラグイン開発、スクリプティング ・ツールやミドルウェアの検証 |
給与・ 報酬 |
想定年収306万円~1000万円 ・年俸制(給与改定:年1回) ※現年収および経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 入社後さらに、能力・実績に応じて変動 ・固定時間外勤務手当として月45時間分を支給(超過分は別途支給) ・賞与:業績連動賞与(年1回) ※会社目標利益、部門業績および個人評価に応じて支給 但し、本人および会社の業績によっては賞与を支給しないこともあります |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩4分 各線 淀屋橋駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩9分 ※本社:大阪府 大阪市中央区および、自宅または自宅に準じる場所で会社が認めた場所 |
【概要】 エンジニア部門におけるマネージャー候補を募集します。 技術力の牽引、開発現場の改善・標準化、プロジェクト推進、人的マネジメントをお願いします。 マネジメントを主業務としながら、自らもゲーム開発に携わることも可能です。 【業務内容】 ・テクニカルマネジメント ・開発基盤、開発環境の改善、構築 ・ゲーム全体の設計、実装 ・エンジニアのマネジメント ・エンジニア業務の制作進行管理
職種 | テクニカルマネージャー |
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応募 資格 |
【概要】 エンジニア部門におけるマネージャー候補を募集します。 技術力の牽引、開発現場の改善・標準化、プロジェクト推進、人的マネジメントをお願いします。 マネジメントを主業務としながら、自らもゲーム開発に携わることも可能です。 【業務内容】 ・テクニカルマネジメント ・開発基盤、開発環境の改善、構築 ・ゲーム全体の設計、実装 ・エンジニアのマネジメント ・エンジニア業務の制作進行管理 |
給与・ 報酬 |
想定年収306万円~1000万円 ・年俸制(給与改定:年1回) ※現年収および経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 入社後さらに、能力・実績に応じて変動 ・固定時間外勤務手当として月45時間分を支給(超過分は別途支給) ・賞与:業績連動賞与(年1回) ※会社目標利益、部門業績および個人評価に応じて支給 但し、本人および会社の業績によっては賞与を支給しないこともあります |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩4分 各線 淀屋橋駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩9分 |
【概要】 ゲームバランスや操作性はもちろん、ゲームを面白くしていくアイデアを提案しながら、ユーザーの楽しさに直接つながるゲームシステムの開発をお願いします。 新しい技術を素早くキャッチアップでき、それらを利用したゲーム開発にも挑戦したいという意欲的な方、大歓迎です。 【業務内容】 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・シェーダー等のレンダリング関連の開発 ・AIの開発 ・ネットワーク/マルチプレイの開発 ・サウンドシステムの開発 ・Jenkins等の開発環境構築や各種ツール作成、など
職種 | クライアントエンジニア |
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応募 資格 |
【概要】 ゲームバランスや操作性はもちろん、ゲームを面白くしていくアイデアを提案しながら、ユーザーの楽しさに直接つながるゲームシステムの開発をお願いします。 新しい技術を素早くキャッチアップでき、それらを利用したゲーム開発にも挑戦したいという意欲的な方、大歓迎です。 【業務内容】 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・シェーダー等のレンダリング関連の開発 ・AIの開発 ・ネットワーク/マルチプレイの開発 ・サウンドシステムの開発 ・Jenkins等の開発環境構築や各種ツール作成、など |
給与・ 報酬 |
想定年収306万円~1000万円 ・年俸制(給与改定:年1回) ※現年収および経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 入社後さらに、能力・実績に応じて変動 ・固定時間外勤務手当として月45時間分を支給(超過分は別途支給) ・賞与:業績連動賞与(年1回) ※会社目標利益、部門業績および個人評価に応じて支給 但し、本人および会社の業績によっては賞与を支給しないこともあります |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩4分 各線 淀屋橋駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩9分 |
【業務内容】 ▼概要 株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 ▼詳細 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提...
職種 | 派遣/クライアントエンジニア(ゲーム開発/福岡) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼概要 株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 ▼詳細 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 |
給与・ 報酬 |
想定月収25万円~50万円 |
勤務地 | 福岡県 福岡市博多区 最寄駅: 福岡市地下鉄箱崎線 呉服町駅から徒歩1分 |
【業務内容】 ▼概要 株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 ▼詳細 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提...
職種 | クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発/福岡)※急募 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼概要 株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 ▼詳細 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 |
給与・ 報酬 |
想定年収372万円~550万円 想定月収31万円~45.8334万円 基本給:229,337円〜339,084円 時間外見込手当(45時間相当分):80,663円〜119,250円 年2回給与査定 |
勤務地 | 福岡県 福岡市博多区 最寄駅: 福岡市地下鉄箱崎線 呉服町駅から徒歩1分 |
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プ...
職種 | テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)/エンジニアリング経験を用いたテックリード |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。 ◆この求人のポイント ・ゲーム業界でクライアント/サーバ/インフラエンジニアから、設計、ディレクションを担うエンジニアへステップアップしたい方を募集 ・ゲームにおけるオンライン仕様部分のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして部門横断的に活躍するポジション ・IPを活用したエンターテインメントに関わりながら先端テクノロジーを学ぶことができる環境 【仕事内容】 モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。 ・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション ・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案 ・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。 【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】 サービスのプロデューサーと実現したいことをすり合わせながら、並行して外部の開発会社と連携し構築していくやりがいのある仕事です。また、プロジェクトの一員としてプロジェクト遂行を通じて最終的にお客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に生かしていくことができる仕事です。 ・大規模なゲームタイトルからオンラインサービス、ライブイベントまで、キャラクターIPを活用したワールドワイドで展開する様々なエンターテインメントコンテンツに関わることができる ・横断部門として同時に複数プロジェクトに介入するため、1年間で他社の数年分のゲームコンテンツの知見を蓄えることができる ・開発部門を持たない当社で複数の開発会社と連携を図るため、開発における知見を広く吸収することができる ・大規模オンラインゲームを支えるインフラ構築・運用ノウハウの知見を吸収することができる ・オンラインゲームの要件を実現するための設計思想、負荷分散の仕組みを学ぶことができる ・各種ネットワークソリューションの活用方法を学ぶことができる |
給与・ 報酬 |
【給与】 ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 (※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます) ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(4月) ・賞与年2回(夏季・冬季) |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 |
【概要】 PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。 【業務内容】 主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。 ・PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための...
職種 | テクニカルコンサルティング/PCゲームソフト開発における技術支援 |
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応募 資格 |
【概要】 PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。 【業務内容】 主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。 ・PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社) ・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務 ・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供 ・PCタイトル開発における、海外拠点と連携したリリース体制の構築、運用業務 【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】 プロジェクトのプロデューサーがゲームタイトルで実現したいことを技術面で支援していくやりがいのある仕事です。 プラットフォーマー、ミドルウェアメーカー、開発会社、海外拠点など、社内外との接点も多く、社内外のつながりを多く持つことができること、最新のテクノロジーに触れながら先端技術を広範囲に学ぶことができます。 |
給与・ 報酬 |
【給与】 ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 (※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます) ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(4月) ・賞与年2回(夏季・冬季) |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 |
【業務内容】 ・デザインツールの設計と実装 ・3DCGデザイン ※※Houdini使用経験のあるテクニカルアーティスト大歓迎です※※
職種 | テクニカルアーティスト |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・デザインツールの設計と実装 ・3DCGデザイン ※※Houdini使用経験のあるテクニカルアーティスト大歓迎です※※ |
給与・ 報酬 |
月給制 現年収・経験・能力等を考慮 昇給:年1回(臨時昇給有)、賞与:業績連動年1回 |
勤務地 | 東京都 品川区西五反田 最寄駅: 各線 五反田駅から徒歩5分 |
【業務概要】 Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時...
職種 | 〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機) |
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応募 資格 |
【業務概要】 Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 【仕事内容】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 想定月収25万円~65万円 【給与】 月額:250,000円~650,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 例: 250,000円の場合 基本給:190,476円 見込み時間外手当:59,524円 650,000円の場合 基本給:495,238円 見込み時間外手当:154,762円 【昇給】 人事考課による給与改定:年2回 業績に応じて決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 渋谷区千駄ケ谷5-27-5 最寄駅: 各線 新宿駅から徒歩5分 |
【業務概要】 Twiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 【仕事内容】 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化
職種 | 〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア |
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応募 資格 |
【業務概要】 Twiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 【仕事内容】 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 想定月収25万円~65万円 【給与】 月額:250,000円~650,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 例: 250,000円の場合 基本給:190,476円 見込み時間外手当:59,524円 650,000円の場合 基本給:495,238円 見込み時間外手当:154,762円 【昇給】 人事考課による給与改定:年2回 業績に応じて決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 渋谷区千駄ヶ谷5-27-11 最寄駅: 各線 新宿駅から徒歩5分 |