【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアク...
職種 | 未経験(ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト) |
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応募 資格 |
【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。 アクション、UI、インゲーム、AI、グラフィック等、ご希望や適性に応じて配属します。 ▼3Dキャラクターアーティスト ゲーム内に登場する3Dキャラクターの制作をします。 モデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やセットアップ等も行います。 ▼3D背景アーティスト ゲーム内の3D背景の制作をします。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 ▼3Dエフェクトアーティスト 魔法や衝撃波等の攻撃エフェクトや、雨や煙等の環境エフェクトを作成します。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン上のエフェクトデータに落とし込んでいきます。 ▼3Dアニメーター インゲームやカットシーンに登場するキャラクターのアニメーション(モーション)を作成します。 モーションキャプチャーのデータを修正したり、イチから手でアニメーションを作成することもあります。 ▼UI・UXデザイナー ゲームの世界観にマッチした画面遷移や要素の配置を考えて、ゲームとユーザーをつなぐお仕事です。 設計、デザイン、アイコンやロゴの作成から、ゲームへの実装まで行います。 ※2Dアーティスト(コンセプトアーティスト・イラストレーター)、シナリオライターの募集は行っておりません。 |
給与・ 報酬 |
想定年収264万円~700万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給あり 年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事】 ※アウトゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(アウトゲーム)」よりご応募ください。 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 ▼アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクシ...
職種 | ゲームデザイナー(インゲーム) |
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応募 資格 |
【仕事】 ※アウトゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(アウトゲーム)」よりご応募ください。 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 ▼アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 ▼レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。 特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。 ▼エネミーデザイン シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。 ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。 その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給あり 年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事】 ※インゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(インゲーム)」よりご応募ください。 【業務内容】 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 ▼UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザ...
職種 | ゲームデザイナー(アウトゲーム) |
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応募 資格 |
【仕事】 ※インゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(インゲーム)」よりご応募ください。 【業務内容】 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 ▼UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。 ▼シナリオ 企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。 国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。 ※『シナリオライター』の募集は行っておりません ▼マネジメント 開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。 計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給あり 年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プ...
職種 | 【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー |
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応募 資格 |
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~1300万円 【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり |
勤務地 | 東京都 品川区西品川1-1-1 最寄駅: 各線 大崎駅から徒歩6分 各線 大井町駅から徒歩13分 ※無料シャトルバスも運行しております。 |
【仕事内容】 企画立案・企画書作成・仕様作成 進行管理・データ管理・マスター作業 クライアント調整・社内調整・外注調整 デバック作業
職種 | ゲームプランナー【神奈川】 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 企画立案・企画書作成・仕様作成 進行管理・データ管理・マスター作業 クライアント調整・社内調整・外注調整 デバック作業 |
給与・ 報酬 |
年俸制 ※ご経験・前職年収を考慮して設定致します。 ※年俸には超過勤務手当(月45時間)を含みます。 昇給あり 年1回(2月) 賞与あり 年1回(5月) |
勤務地 | 神奈川県 横浜市神奈川区金港町6番地6 最寄駅: 各線 横浜駅から徒歩7分 |
コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理
職種 | コンシューマーゲームプランナー(UE4経験者大歓迎)(中途) |
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応募 資格 |
コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~700万円 【給与について】 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 【雇用形態】 正社員登用を前提とした契約社員です |
勤務地 | 東京都 港区赤坂2-17-7 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど
職種 | ゲームプランナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~850万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【概要】 ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお願いします。 能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。 世界中のユーザーに楽しんでいただける企画、運営をお願いします。 【業務内容】 ・企画立案、サイクル設計、仕様作成 ・レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修等 ・進行管理、クオリティ管理、各部門との調整等
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
【概要】 ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお願いします。 能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。 世界中のユーザーに楽しんでいただける企画、運営をお願いします。 【業務内容】 ・企画立案、サイクル設計、仕様作成 ・レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修等 ・進行管理、クオリティ管理、各部門との調整等 |
給与・ 報酬 |
想定年収306万円~1000万円 ・年俸制(給与改定:年1回) ※現年収および経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 入社後さらに、能力・実績に応じて変動 ・固定時間外勤務手当として月45時間分を支給(超過分は別途支給) ・賞与:業績連動賞与(年1回) ※会社目標利益、部門業績および個人評価に応じて支給 但し、本人および会社の業績によっては賞与を支給しないこともあります |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩4分 各線 淀屋橋駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩9分 |
家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するための技術支援、コンサルテーションを通じて、ワールドワイドでタイトルリリースが円滑に進むようリード。横断組織の立場でプロジェクトメンバーや外部の開発会社と並走しながら、問題発見・課題解決を行っていただきます。 【業務内容】 事業支援を行う横断組織の立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階時よりメンバーとして参加。プロジェクトが望む製品仕様・販売方法を実現し、ワールドワイドにゲームタイトルが円滑にリリースできるよう以下の...
職種 | リリースコーディネート/家庭用ゲームPJTへの技術支援&コンサル、リリース管理 |
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応募 資格 |
家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するための技術支援、コンサルテーションを通じて、ワールドワイドでタイトルリリースが円滑に進むようリード。横断組織の立場でプロジェクトメンバーや外部の開発会社と並走しながら、問題発見・課題解決を行っていただきます。 【業務内容】 事業支援を行う横断組織の立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階時よりメンバーとして参加。プロジェクトが望む製品仕様・販売方法を実現し、ワールドワイドにゲームタイトルが円滑にリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。 ・開発プロジェクトでの、主に製品仕様・販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応 ・家庭用ゲームタイトルをリリースするための情報について、プラットフォーマーや海外支社など社内外各所との調整・進行 ・プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を生かしたリスク管理や、対応策の提案 ほか 【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】 様々な規模のゲームタイトルのリリースに向けて、それぞれのプロジェクトに入り、上流から下流まで幅広く関わることができます。 ワールドワイドで社内外の様々なスタッフと関わる機会もあり、主体的かつ積極的に動くことで多くの知見を獲得でき、プロジェクト成功に貢献できます。 タイトルリリースに向けての手続き、必要となるツールの使用方法を多くのプロジェクトの実例と共に学ぶことが可能で、知見を生かしたコンサルテーションのスキルが身に付きます。 |
給与・ 報酬 |
【給与】 ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 (※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます) ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(4月) ・賞与年2回(夏季・冬季) |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 |
【仕事についての詳細】 世界中のゲームファンに圧倒的な感動体験を届けるため、絶えずクリエイティブの限界に挑戦しながらハイクオリティなオリジナル家庭用ハイエンドゲームコンテンツの制作に努めていただきます。 主に、ゲームタイトル企画、開発会社の制作進行管理、および運営を含めたビジネス・マーケティングプランの立案を通じ、ファンの期待を超え続けることを目指しております。 【仕事内容】 家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行ってい...
職種 | ゲームプロデュース/グローバル市場向け家庭用ハイエンドゲームの企画・制作管理 |
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応募 資格 |
【仕事についての詳細】 世界中のゲームファンに圧倒的な感動体験を届けるため、絶えずクリエイティブの限界に挑戦しながらハイクオリティなオリジナル家庭用ハイエンドゲームコンテンツの制作に努めていただきます。 主に、ゲームタイトル企画、開発会社の制作進行管理、および運営を含めたビジネス・マーケティングプランの立案を通じ、ファンの期待を超え続けることを目指しております。 【仕事内容】 家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。 ※候補者のご経験・強みに応じ、特にプロデュース寄りの業務(世界市場に向けた企画・ビジネスプラン・マーケティングの策定と実行)、プロジェクトマネジメント寄りの業務(世界市場で通用するクオリティの実現、開発会社の制作進行管理)をお任せする予定です。 ・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理 ・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出 ・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働 ・IP戦略の策定と実行 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか) ・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション) 【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】 業務を通して世界市場で勝負するハイエンドコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングのスキルを獲得することができます。グループ内のゲーム開発会社の制作チームと密に連携することで、最先端の技術を使ったモノづくりが経験できます。エンターテインメント業界における自身の市場価値を高められる職場です。 ・グループ開発会社との協働で、世界に通用するハイエンドなクリエイティブの現場経験を積むことができる ・クリエイター出身のメンバーが多く在籍しているので、自身のクリエイティブ能力を伸ばすことができる ・グローバル市場で戦うハイエンドコンテンツを制作するので、グローバルレベルのプロデュースとマーケティング業務の経験と知見を得ることができる ・自社IPのマーケティング戦略を多角的に捉え、展開するプロデュース経験を得ることができる ・現在、中堅社員が不足しているので、即戦力人材はチームの中核として活躍できる |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 (※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます) ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(4月) ・賞与年2回(夏季・冬季) |
勤務地 | 東京都 港区芝5丁目37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 |
【業務概要】 Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(イベント演出)業務 Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。 独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。 【仕事内容】 ・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います。
職種 | 〈第二事業部〉プランナー(イベント演出) |
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応募 資格 |
【業務概要】 Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(イベント演出)業務 Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。 独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。 【仕事内容】 ・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~750万円 想定月収25万円~65万円 【給与】 月額:250,000円~650,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 例: 250,000円の場合 基本給:190,476円 見込み時間外手当:59,524円 650,000円の場合 基本給:495,238円 見込み時間外手当:154,762円 【昇給】 人事考課による給与改定:年2回 業績に応じて決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 渋谷区千駄ケ谷5-27-5 最寄駅: 各線 新宿駅から徒歩5分 |
【仕事内容】 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニングを通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲームタイトルのコンセプトメイキング(最上流)からゲーム開発に関わることができるため、スピーディーにプランナーとしてのキャリアアップ・スキルアップを実現できるポジションです。 ■「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴 ①計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、 将来のキャリアプラン...
職種 | リードプランナー_エンターテインメント業界_東京拠点 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのプランニングを通した、企画支援業務をお任せします。 さまざまなゲームタイトルのコンセプトメイキング(最上流)からゲーム開発に関わることができるため、スピーディーにプランナーとしてのキャリアアップ・スキルアップを実現できるポジションです。 ■「いまよりもワンランク上の仕事へ」を実現できる、当社プランナーポジションの特徴 ①計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて案件にアサインします。 状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、未経験領域の業務についてもチャレンジをしながらスキルの幅を広げていくことが可能です。 ②明確な評価制度 プランナーとして必要なスキルを可視化し、それに基づいた評価軸を整備しています。 経験の広がりやスキルアップに応じて、自身の成果を評価・昇給に結びつけることができます。 目指すキャリアのために何をすればよいかも明確になるため、 評価を通じて上司とコミュニケーションをとりながら、会社としてメンバーの成長を後押しいたします。 ③独自のスキル形成 多様な案件での経験を通した幅広いスキル醸成はもちろんのこと、 長く品質保証の業界で業務を行ってきた視点から、 QAを基盤にした弊社独自の強みを身につけることができます。 このように、どのような会社に行っても再現性のあるスキルと、 当社ならではのスキルの両面を強みとし、 業界で長く活躍できるプランナーとして独自のスキル形成を目指していくことが可能です。 【具体的な仕事内容】 開発の知見やノウハウを武器に、 主にお客様先のプロデューサーや事業責任者、ディレクターといった方と、 事業計画達成に必要な課題解決に取り組んでいただきます。 【企画業務】 ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・企画監修 ・仕様監修 ・ゲームバランス調整 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化 ・各種リソースの発注、管理 【リーダー業務】 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング -(対顧客の)事業戦略に基づいた組織体制の構築 -(対顧客の)事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント など |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~600万円 想定月収33.3333万円~50万円 【給与】 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします ※選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります 昇給: 給与改定年2回 <給与内訳> 例:年収400万円想定 1.基本給(本給)191,534円 2.固定時間外勤務手当 86,800円(45時間分) 3.確定拠出選択金 55,000円 ※その他詳細については「給与例・月例給与内訳」の欄をご確認ください 【給与例・月例給与内訳】 ▷年収400万円~595万円までの方は、 45時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収500万円想定 1.基本給(本給)253,267円 2.固定時間外勤務手当 108,400円(法定時間外労働45時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず45時間相当分を支給 上記を超える時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 ▷年収600万円以上の方は、 30時間分の固定時間外勤務手当支給となります。 例:年収600万円想定 1.基本給(本給)350,000円 2.固定時間外勤務手当 95,000円(法定時間外労働30時間分) ※固定時間外勤務手当は、時間外労働の有無に関わらず30時間相当分を支給 上記を超える休日出勤・深夜勤務の時間外労働分は追加で支給 3.確定拠出選択金 55,000円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区代々木三丁目22番7号 最寄駅: JR・小田急線・京王線「新宿駅」南口より徒歩8分 都営大江戸線「都庁前駅」より徒歩7分 |
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
職種 | プランナー【ジュニアクラス】 |
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応募 資格 |
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
職種 | プランナー【リーダー】 |
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応募 資格 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます |
給与・ 報酬 |
想定年収700万円~1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務をお任せします。 ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ゲーム企画/仕様書/資料作成 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
職種 | ゲームプランナー |
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応募 資格 |
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務をお任せします。 ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ゲーム企画/仕様書/資料作成 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~600万円 ■給与補足 経験・能⼒を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ⼊社後さらに、能⼒・実績に応じてその都度加味していきます。 固定残業代40時間込みの月給制。 |
勤務地 | 東京都 千代田区鍛冶町2-3-2 最寄駅: JR各線 神田駅より徒歩3分程度 |
【業務内容】 ゲームの企画・演出 【具体的には】 ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成
職種 | プランナー【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームの企画・演出 【具体的には】 ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成 |
勤務地 | 東京都 港区港南1-2-70 最寄駅: JR品川駅 港南口より徒歩6分 京浜急行電鉄品川駅 高輪口より徒歩9分 |
【業務内容】 ゲームの企画・演出 【具体的には・・・】 ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成
職種 | プランナー【福岡】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームの企画・演出 【具体的には・・・】 ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成 |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区薬院1-1-1 最寄駅: 各線 薬院駅から徒歩2分 七隈線 薬院大通駅から徒歩6分 |
【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パ...
職種 | ゲームデザイナー【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区港南2-12-33 最寄駅: 各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分 |