【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パ...
職種 | ゲームデザイナー【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区港南2-12-33 最寄駅: 各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分 |
【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パ...
職種 | ゲームデザイナー【大阪】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給年1回 |
勤務地 | 大阪府 大阪市浪速区難波中2-10-70 最寄駅: 各線 難波駅から徒歩1分 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど
職種 | ゲームプランナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。 ・新規オリジナルゲームの立ち上げ ・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など ・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~850万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年1回(会社の業績に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成
職種 | 【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Designer (Environment: Map Design)【福岡】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) 契約社員での雇用の場合があります。 ※正社員・契約社員の待遇に差はありません。 ※契約社員は正社員雇用の機会があります。 ※契約社員の場合は固定時間勤務となる可能性があります。(9:30-18:00) |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区天神1-10-20 最寄駅: 各線 天神駅から徒歩1分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡駅から徒歩5分 福岡市地下鉄七隈線 天神南駅から徒歩6分 ※フルリモート勤務可 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成
職種 | 【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Designer (Environment: Map Design)【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(4月) 契約社員での雇用の場合があります。 ※正社員・契約社員の待遇に差はありません。 ※契約社員は正社員雇用の機会があります。 ※契約社員の場合は固定時間勤務となる可能性があります。(9:30-18:00) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩3分 各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒歩4分 ※フルリモート勤務可 |
【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアク...
職種 | 未経験(ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト) |
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応募 資格 |
【仕事】 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※24卒の学生の方は『2024年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。 アクション、UI、インゲーム、AI、グラフィック等、ご希望や適性に応じて配属します。 ▼3Dキャラクターアーティスト ゲーム内に登場する3Dキャラクターの制作をします。 モデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やセットアップ等も行います。 ▼3D背景アーティスト ゲーム内の3D背景の制作をします。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 ▼3Dエフェクトアーティスト 魔法や衝撃波等の攻撃エフェクトや、雨や煙等の環境エフェクトを作成します。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン上のエフェクトデータに落とし込んでいきます。 ▼3Dアニメーター インゲームやカットシーンに登場するキャラクターのアニメーション(モーション)を作成します。 モーションキャプチャーのデータを修正したり、イチから手でアニメーションを作成することもあります。 ▼UI・UXデザイナー ゲームの世界観にマッチした画面遷移や要素の配置を考えて、ゲームとユーザーをつなぐお仕事です。 設計、デザイン、アイコンやロゴの作成から、ゲームへの実装まで行います。 ※2Dアーティスト(コンセプトアーティスト・イラストレーター)、シナリオライターの募集は行っておりません。 |
給与・ 報酬 |
想定年収264万円~700万円 ※給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 昇給年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝2-29-14 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025
職種 | レベルデザイナー【東京】 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 給与:固定残業代制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) ※固定残業代については月30時間相当分を支給 超過分は別途支給 ▼予定年収 350万円~750万円(残業手当:無) ▼月額 288,750円~500,000円(以下一律手当を含む) ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 ※月額は固定手当を含めた表記です。 固定残業手当:月 30時間0分該当分 52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 |
勤務地 | 東京都 新宿区西新宿2-1-1 最寄駅: 都営地下鉄大江戸線 都庁前駅から徒歩3分 東京メトロ丸の内線 西新宿駅から徒歩5分 各線 新宿駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務 ・スマートフォン向けゲームの運用業務
職種 | ゲームプランナー (リーダー) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務 ・スマートフォン向けゲームの運用業務 |
給与・ 報酬 |
想定年収500万円~ ※給与補足 ・給与形態:月給制 *月給:253,060円~302,420円(固定残業手当を含む) ※上記は目安年収であり、これまでの経験やスキル、前職給与を考慮した上で最終決定致します。 ・固定残業代(30時間分)を業務手当にして支給。30時間超過分は別途支給。 ・昇給:年1回 ・業績賞与:年1回 ※交通費補足 在宅勤務をベースにしているため、出社時のみ経費精算にて支給しております。 昇給:年1回(9月) 業績賞与:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 大田区西蒲田8-4-4 最寄駅: 蒲田駅 徒歩2分/JR京浜東北線 |
【業務内容】 ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。
職種 | ゲームデザイナー(プランナー)全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 【雇用形態補足】 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部
職種 | レベルデザイナー(レベルプランナー) |
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応募 資格 |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部
職種 | エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー) |
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応募 資格 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【業務内容】 ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
職種 | ゲームシステムデザイナー(バトルシステムプランナー) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 契約社員採用の場合、入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有 【雇用形態補足】 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
コンシューマーゲームにおけるプランナーのポジションです。 ご経験に応じて、プランニングやセクションリーダー業務を担当していただきます。 管理ID:DG0025 管理ID:DG0033
職種 | プランナー(リーダー候補) |
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応募 資格 |
コンシューマーゲームにおけるプランナーのポジションです。 ご経験に応じて、プランニングやセクションリーダー業務を担当していただきます。 管理ID:DG0025 管理ID:DG0033 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 月給制 経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定により優遇 |
勤務地 | 東京都 港区新橋 最寄駅: 都営地下鉄三田線 内幸町駅 A1出口から徒歩5分 各線 新橋駅 烏森口出口から徒歩6分 |
【業務内容】 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
職種 | 【契約】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行 |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
職種 | 【契約】レベルデザイナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
【仕事】 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて新機能やゲーム内イベントの企画・仕様作成から開発・運用などのプランニングを担っていただきます。 これからも長くファンに愛されるコンテンツへ、共に育てていきましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー...
職種 | ゲームプランナー |
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応募 資格 |
【仕事】 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて新機能やゲーム内イベントの企画・仕様作成から開発・運用などのプランニングを担っていただきます。 これからも長くファンに愛されるコンテンツへ、共に育てていきましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。 ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。 ・最高のチームで一丸となってつくる カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。 そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
【仕事】 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作AAAタイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー会...
職種 | ゲームディレクター |
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応募 資格 |
【仕事】 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作AAAタイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。 ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。 ・最高のチームで一丸となってつくる カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。 そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているものは何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
【仕事】 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムのプランニング ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して...
職種 | 【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン・仕様設計) |
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応募 資格 |
【仕事】 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムのプランニング ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 【カラパレで働く魅力】 ・ユーザーを見て仕事をする プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。 ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。 ・最高のチームで一丸となってつくる カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。 そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩5分 |
入社後はコンシューマRPGタイトル(ハイエンド案件)にご参画頂きます。 業務内容 ・スケジュールや予算の管理、開発環境の構築 ・人員の管理、クライアントとの調整、外注管理、プロジェクト全般サポート ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・クライアント/ステークホルダーとの交渉・調整
職種 | プロジェクトマネージャー(コンシューマー開発経験orPM経験必須) |
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応募 資格 |
入社後はコンシューマRPGタイトル(ハイエンド案件)にご参画頂きます。 業務内容 ・スケジュールや予算の管理、開発環境の構築 ・人員の管理、クライアントとの調整、外注管理、プロジェクト全般サポート ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・クライアント/ステークホルダーとの交渉・調整 |
給与・ 報酬 |
想定月収21万円~35万円 賞与:年1回(業績による決算賞与) 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区東池袋3-9-7 最寄駅: 池袋駅から徒歩5分 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成
職種 | 【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Designer (Environment: Map Design)【大阪】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼具体的な業務 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定 年1回(4月) |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: 阪急電鉄各線 中津駅から徒歩9分 JR各線 大阪駅から徒歩10分 大阪メトロ御堂筋線 梅田駅から徒歩10分 ※フルリモート勤務可 |