【お仕事内容】 チームのリーダーとしてプロジェクトを成功まで導いていただきます! ▼具体的には ・家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの企画立案 ・ゲームサイクル設計 ・仕様設計 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン ・進行管理
職種 | 【ゲームプランナー】スキルアップが目指せる/名古屋勤務/通勤費支給 |
---|---|
応募 資格 |
【お仕事内容】 チームのリーダーとしてプロジェクトを成功まで導いていただきます! ▼具体的には ・家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの企画立案 ・ゲームサイクル設計 ・仕様設計 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン ・進行管理 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~720万円 想定月収25万円~60万円 |
勤務地 | 愛知県 名古屋市中区 最寄駅: 名古屋市営地下鉄 伏見駅 徒歩5分 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」のレベル班のプランナーを募集します。スキルやご経験によってリーダー業務もお任せします。 ▼具体的には ・ゲーム内の新規レベル(マップ)のコンセプト作成やギミック検討、及び実制作業務 ・ゲーム内の既存レベル(マップ)の調整業務 ・PC版での主にレベル(マップ)を介した機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop ・...
職種 | 【リーダー候補】レベル班プランナー(GUNDAM EVOLUTION) |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」のレベル班のプランナーを募集します。スキルやご経験によってリーダー業務もお任せします。 ▼具体的には ・ゲーム内の新規レベル(マップ)のコンセプト作成やギミック検討、及び実制作業務 ・ゲーム内の既存レベル(マップ)の調整業務 ・PC版での主にレベル(マップ)を介した機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop ・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce ・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord |
給与・ 報酬 |
【給与】 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します ・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く) ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます ・昇給年1回(4月) ・賞与年1回(6月) 想定年収の内訳: 月額×12カ月+賞与4か月分 |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩2分 JR各線 田町駅から徒歩5分 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」の機体班のプランナーを募集します。 ▼具体的には ・新ユニット作成や、既存ユニットの調整業務 ・PC版でのゲーム内バランス調整業務 ・PC版での機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop ・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce ・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord
職種 | 機体班プランナー(GUNDAM EVOLUTION) |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」の機体班のプランナーを募集します。 ▼具体的には ・新ユニット作成や、既存ユニットの調整業務 ・PC版でのゲーム内バランス調整業務 ・PC版での機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop ・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce ・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord |
給与・ 報酬 |
【給与】 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します ・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く) ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます ・昇給年1回(4月) ・賞与年1回(6月) 想定年収の内訳: 月額×12カ月+賞与4か月分 |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩2分 JR各線 田町駅から徒歩5分 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」のコンシューマー版のコントローラーを使用したバランス調整プランナーを募集します。 ▼具体的には ・主にコントローラーを使用したゲーム内バランス調整業務 ・コンシューマー機でのエイムアシスト機能を鑑みた、ゲーム内バランス調整業務 ・主にコンシューマー機での機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 ・外部協業会社との折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engin...
職種 | バランス調整プランナー(GUNDAM EVOLUTION) |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」のコンシューマー版のコントローラーを使用したバランス調整プランナーを募集します。 ▼具体的には ・主にコントローラーを使用したゲーム内バランス調整業務 ・コンシューマー機でのエイムアシスト機能を鑑みた、ゲーム内バランス調整業務 ・主にコンシューマー機での機能実装要件や仕様作成業務 ・開発チームの関係各セクションとの制作上の折衝業務 ・外部協業会社との折衝業務 などをお任せします。 【使用するツール】 ・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop ・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce ・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord |
給与・ 報酬 |
【給与】 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します ・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く) ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます ・昇給年1回(4月) ・賞与年1回(6月) 想定年収の内訳: 月額×12カ月+賞与4か月分 |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩2分 JR各線 田町駅から徒歩5分 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務 ・遊びの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・制作進行管理 管理ID:DG0025
職種 | コンシューマーゲームアクションパートプランナー |
---|---|
応募 資格 |
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務 ・遊びの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・制作進行管理 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します。想定300万円~700万円) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです |
勤務地 | 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分 |
【仕事内容】 UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。 ▼具体的には下記のような業務をお任せします。 ・ゲームもしくはその中の一部機能の企画書、仕様書などのドキュメント作成 ・ゲームエンジンを使ったグレーボクシング、レベル制作、アーティストとの調整、簡易なブループリントの作成・編集 ・上記ドキュメントを使った制作するためのコミュニケーション、進捗管理 ・3Dアクションゲームのキャラクター企画、制作 ・対戦ゲームのゲームデザイン、ルール・ギミック・システム...
職種 | プランナー【新規シュータープロジェクト/リーダークラス募集】 |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。 ▼具体的には下記のような業務をお任せします。 ・ゲームもしくはその中の一部機能の企画書、仕様書などのドキュメント作成 ・ゲームエンジンを使ったグレーボクシング、レベル制作、アーティストとの調整、簡易なブループリントの作成・編集 ・上記ドキュメントを使った制作するためのコミュニケーション、進捗管理 ・3Dアクションゲームのキャラクター企画、制作 ・対戦ゲームのゲームデザイン、ルール・ギミック・システムの企画 など |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します ・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く) ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます ・昇給年1回(4月) ・賞与年1回(6月) |
勤務地 | 東京都 港区芝5-37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩2分 JR各線 田町駅から徒歩5分 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲーム...
職種 | ゲームデザイナー【東京】 |
---|---|
応募 資格 |
多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区港南2-12-33 最寄駅: 各線 品川駅から徒歩9分 東京モノレール 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分 |
【業務内容】 企画書・仕様書の作成、バランス調整、品質管理など、ゲームプランナーとしての業務をお任せします。 ゲームシステム、レベルデザイン、シナリオ・テキストなど、 あなたの得意分野を軸にしながら、ゲーム制作に関わることができます。
職種 | プランナー※アクション系タイトルに強みを持つゲーム開発会社 |
---|---|
応募 資格 |
【業務内容】 企画書・仕様書の作成、バランス調整、品質管理など、ゲームプランナーとしての業務をお任せします。 ゲームシステム、レベルデザイン、シナリオ・テキストなど、 あなたの得意分野を軸にしながら、ゲーム制作に関わることができます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収330万円~510万円 前職実績・ご希望ご経験・社内バランスを考慮した上で、社内規定により決定します。 昇給 年1回 賞与 年2回 |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区 最寄駅: 各線 薬院駅から徒歩2分 |
【業務内容】 大規模なナンバリングタイトル(アクションRPG)の様々なゲームプレイコンテンツを企画するお仕事です。幅広い世界観やジャンルのコンテンツ(ミニゲームなど)を自ら提案し、仕様を詰め、エンジニアやアーティストと協力して作り上げます。ライトユーザーからコアユーザーまで、多くのユーザーを熱中させるゲームを開発します。 ▼具体的な業務 ・様々なジャンルのゲームプレイコンテンツ(ミニゲームなど)の企画立案 ・Unreal Engine 5を使用し、エンジニアやアーティストと協力しながらゲームデザインを試行錯誤...
職種 | ゲームデザイナー全般 ※コンシューマー・PC |
---|---|
応募 資格 |
【業務内容】 大規模なナンバリングタイトル(アクションRPG)の様々なゲームプレイコンテンツを企画するお仕事です。幅広い世界観やジャンルのコンテンツ(ミニゲームなど)を自ら提案し、仕様を詰め、エンジニアやアーティストと協力して作り上げます。ライトユーザーからコアユーザーまで、多くのユーザーを熱中させるゲームを開発します。 ▼具体的な業務 ・様々なジャンルのゲームプレイコンテンツ(ミニゲームなど)の企画立案 ・Unreal Engine 5を使用し、エンジニアやアーティストと協力しながらゲームデザインを試行錯誤。ゲームの面白さをとことん追求する ・小規模チームの開発を管理。メンバーが効率的に開発を進めれるために、仕様を提示し、開発リソースを発注し、スケジュールとクオリティの管理を行う |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区 最寄駅: 各線 梅田駅(大阪梅田駅)から徒歩5分 |
・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般 ・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
職種 | 【契約】フィールドプランナー(開発1部) |
---|---|
応募 資格 |
・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般 ・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 まずはご提案ください。 |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町2丁目2番地1 最寄駅: 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒3分 各線 神保町駅から徒歩5分 |
【職務概要】 ゲーム企画(オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム) ▼職務詳細 ・企画書作成 ・仕様書作成 ・データ作成 ・スクリプト作成 ・レベルデザイン など
職種 | ゲーム企画者(プランナー) |
---|---|
応募 資格 |
【職務概要】 ゲーム企画(オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム) ▼職務詳細 ・企画書作成 ・仕様書作成 ・データ作成 ・スクリプト作成 ・レベルデザイン など |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~711万円 想定月収29.01万円~59.25万円 月給制 固定残業代制 超過分別途支給 賞与あり(会社業績による。半期毎の決算賞与) 【賃金備考】 月給 290,100円~592,500(固定残業代44,600円~112,500円)等を含む/月 |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿1-28-11 最寄駅: 東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩6分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 各線 新宿駅から徒歩15分 |
【業務内容】 主に、ゲームの流れや遊びの企画立案を行い、それらをビジュアルスクリプトを使用して組み上げていく業務です。 また、各種情報の資料化やデザイナーへの素材発注、実装に関してプログラマとの折衝などを行います。 必要に応じて、ゲームエンジンのモデル作成機能や3Dモデリングツールで仮マップを製作し、遊びの検証なども行います。 【この仕事の面白み】 世界中から注目を浴びる有名シリーズのナンバリングタイトル(アクションRPG)で、個性的な世界の感動的なプレイ体験を企画できる仕事です。 レベルデザイ...
職種 | レベルデザイナー(大阪) |
---|---|
応募 資格 |
【業務内容】 主に、ゲームの流れや遊びの企画立案を行い、それらをビジュアルスクリプトを使用して組み上げていく業務です。 また、各種情報の資料化やデザイナーへの素材発注、実装に関してプログラマとの折衝などを行います。 必要に応じて、ゲームエンジンのモデル作成機能や3Dモデリングツールで仮マップを製作し、遊びの検証なども行います。 【この仕事の面白み】 世界中から注目を浴びる有名シリーズのナンバリングタイトル(アクションRPG)で、個性的な世界の感動的なプレイ体験を企画できる仕事です。 レベルデザインはゲームの遊び部分の多くを担う仕事なので、自分のアイデアをどんどん商品に反映させることができます。 また、ゲームを実際に組み上げていくので、日々製品の完成度が上がっていくのを実感することができます。 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区大深町3-1 最寄駅: 各線 梅田駅(大阪梅田駅)から徒歩5分 |
【仕事内容】 ・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 ・マップ設計に伴う平面図の作成 ・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 ・企画書や仕様書の作成 【配属部署】 開発部 ゲームデザインセクション
職種 | レベルデザイナー |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 ・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 ・マップ設計に伴う平面図の作成 ・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 ・企画書や仕様書の作成 【配属部署】 開発部 ゲームデザインセクション |
給与・ 報酬 |
想定年収360万円~500万円 個人のスキルや経験を考慮の上、当社規定により決定します。 昇給:年1回 賞与:インセンティブ(会社業績および個人の業務成果により支給) 開発プロジェクトに参加し、その製品の売上および利益水準が予算計画等を超えた場合に、そのプロジェクトへの貢献度を勘案し支給します。 【雇用区分】 契約社員 ※社員化登用制度あり(ここ数年では、7~8割の方が正社員になっております)※ |
勤務地 | 東京都 千代田区外神田1-16-9 最寄駅: JR各線 秋葉原駅から徒歩1分 東京メトロ日比谷線 秋葉原駅から徒歩2分 都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩5分 |
【職務内容】 アプリボットのゲームデザイナーとして既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【ポジションの魅力】 ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 ・プロジェクト数も多く、ディレクタ...
職種 | 【社員】ゲームデザイナー(レベルデザイン) |
---|---|
応募 資格 |
【職務内容】 アプリボットのゲームデザイナーとして既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【ポジションの魅力】 ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
給与・ 報酬 |
年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40-1 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ▼具体的な業務 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 管理ID:DG0025
職種 | レベルデザイナー(レベルプランナー) |
---|---|
応募 資格 |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ▼具体的な業務 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・テクノロジー推進部
職種 | エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー) |
---|---|
応募 資格 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・テクノロジー推進部 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第二開発事...
職種 | ゲームシステムデザイナー(バトルシステムプランナー) |
---|---|
応募 資格 |
ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第二開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。 【配属可能性のある組織】 ・第二開発事業本部 管理ID:DG0025
職種 | ゲームデザイナー(プランナー)全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方 |
---|---|
応募 資格 |
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。 【配属可能性のある組織】 ・第二開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 【給与】応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038
職種 | 【ゲーム開発(大阪)】レベルデザイナー |
---|---|
応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 ※上記年収に残業手当は含まない 給与形態:年俸制 固定残業手当:月当たり30時間分、52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 賞与:年2回(夏・冬) 給与改定:年1回 ▼月給には以下一律手当を含む ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区内平野町3-1-3 最寄駅: 各線 北浜駅から徒歩7分 各線 天満橋駅から徒歩8分 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・企画書 ※企画書は提出できる方のみで結構です。
職種 | 【ゲーム開発(大阪)】プランナー |
---|---|
応募 資格 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・企画書 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 給与改定:年1回 ※固定残業代については月30時間相当分を支給 超過分は別途支給 固定残業手当:月当たり30時間分、52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 賞与:年2回(夏・冬) ▼月給には以下一律手当を含む ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区内平野町3-1-3 最寄駅: 各線 北浜駅から徒歩7分 各線 天満橋駅から徒歩8分 |