【仕事内容】 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。 ▼アクションデザイン ・バトル設計 ・キャラクターアクションプランニング/データ調整 - プレイヤーキャラクター - 敵キャラクター ▼レベルデザイン ・レベル設計 ・グレーボックス制作 ・イベント実装/調整 ▼ゲームデザイン全般 ・仕様書作成 ・データ作成/調整 ▼プランニングその他 ・企画書作成 ・進捗管理 ・その他、プランナー業務全般 管理ID:DG0025
職種 | ゲームデザイナー(企画) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。 ▼アクションデザイン ・バトル設計 ・キャラクターアクションプランニング/データ調整 - プレイヤーキャラクター - 敵キャラクター ▼レベルデザイン ・レベル設計 ・グレーボックス制作 ・イベント実装/調整 ▼ゲームデザイン全般 ・仕様書作成 ・データ作成/調整 ▼プランニングその他 ・企画書作成 ・進捗管理 ・その他、プランナー業務全般 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~699万円 実績・経験・能力に応じて優遇 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区芝 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分 |
【仕事内容】 ブレイドエクスロードおよび現在開発中の新規3Dタイトルにてプランナーを募集しております。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、ブレイドエクスロードの海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。 【チーム構成】 1PJT毎にチームを組み、ゲーム開発を進めていきます。 PJT毎にデスクを固め...
職種 | ゲームプランナー(ブレイドエクスロードもしくは開発中3Dタイトル担当) |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ブレイドエクスロードおよび現在開発中の新規3Dタイトルにてプランナーを募集しております。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、ブレイドエクスロードの海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。 【チーム構成】 1PJT毎にチームを組み、ゲーム開発を進めていきます。 PJT毎にデスクを固めますので、プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニア、テスターまで全て一環してチームとして動きます。 現在開発中のタイトルは、それぞれ40〜50名規模のチームで運営しております。 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~900万円 【給与】 年俸制 【雇用形態補足】 契約社員(正社員登用可能性有、給与・待遇は住宅手当を除き同等)/業務委託契約 |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩6分 |
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務 ・遊びの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・制作進行管理 管理ID:DG0025
職種 | コンシューマーゲームアクションパートプランナー |
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応募 資格 |
アクションゲーム(バトル系またはARPG系)のプランニング業務 ・遊びの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・制作進行管理 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~700万円 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 (スキルに応じて設定します) 【雇用形態】 正社員登用前提の契約社員スタートです |
勤務地 | 東京都 港区赤坂 最寄駅: 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025
職種 | 【ゲーム開発(東京)】プランナー |
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応募 資格 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) ▼予定年収 350万円~750万円(残業手当:無) ▼月額 288,750円~500,000円(以下一律手当を含む) ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 ※月額は固定手当を含めた表記です。 固定残業手当:月 30時間0分該当分 52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 都営地下鉄大江戸線 都庁前駅から徒歩3分 東京メトロ丸の内線 西新宿駅から徒歩5分 各線 新宿駅から徒歩8分 |
【募集要項】 1-UPスタジオのプランナー業務は“レベルデザイン”が中心です。 レベルデザインとはキャラクターが走り回る地形や敵モンスター等を考案して配置し、またはキャラクターが喋るセリフやゲームのルールなど根本的な遊びや仕組みを考える仕事です。 レベルデザインを業務の核に置きつつプランナーとしても立ち回る事の出来る少数精鋭の部署です。 家庭用ゲーム機で世界市場を相手にビッグタイトルのアクションゲーム開発に携わってみたい方は是非ご応募下さい。 【業務内容】 ▼開発ゲーム内のレベルデザイン、プランニ...
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
【募集要項】 1-UPスタジオのプランナー業務は“レベルデザイン”が中心です。 レベルデザインとはキャラクターが走り回る地形や敵モンスター等を考案して配置し、またはキャラクターが喋るセリフやゲームのルールなど根本的な遊びや仕組みを考える仕事です。 レベルデザインを業務の核に置きつつプランナーとしても立ち回る事の出来る少数精鋭の部署です。 家庭用ゲーム機で世界市場を相手にビッグタイトルのアクションゲーム開発に携わってみたい方は是非ご応募下さい。 【業務内容】 ▼開発ゲーム内のレベルデザイン、プランニング ・内製の開発ツールを用いてのレベルデザイン ・各種仕様作成、テキスト作成、デバッグその他チェック業務 【過去開発タイトル】 ・Nintendo Switchソフト:「スーパーマリオ オデッセイ」(2017年) ・Nintendo Switchソフト/ニンテンドー3DSソフト「進め!キノピオ隊長」(2018年) ・Nintendo Switchソフト:「リングフィット アドベンチャー」(2019年) ・Nintendo Switchソフト:「あつまれ どうぶつの森」(2020年) ・Nintendo Switchソフト:「スーパーマリオ 3Dコレクション」(2020年) など 管理ID:DG0026 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~610万円 ※上記は25歳以上の目安の金額であり、上下する可能性があります ※前職年収及び年齢やご経験を考慮のうえ規定にあわせて決定します <30歳の方の賃金モデル例> 契約社員: 月給 317,617円~378,438円(月45時間までの固定残業手当82,617円~98,438円含む) 年収 約381万~454万円 正社員 : 月給 298,695円~(月45時間までの固定残業手当77,695円含む) 年収 約446万~ ※残業時間45時間超過分、深夜残業、休日出勤分は別途支給 ※残業時間が45時間に満たない場合でも固定残業手当は全額支給 昇給:年1回改定あり 賞与:年2回(夏季・冬季)※正社員のみ支給 【雇用形態】 ・正社員(経験・職務実績による) ・契約社員(半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では、中途採用者は全て半年以内で正社員雇用に切り替えています |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町 最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分 東京メトロ丸の内線 淡路町駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 東京メトロ東西線 竹橋駅から徒歩6分 東京メトロ千代田線 大手町駅から徒歩8分 JR各線 御茶ノ水駅から徒歩9分 各線 神田駅から徒歩10分 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038
職種 | 【ゲーム開発(大阪)】レベルデザイナー |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 ※上記年収に残業手当は含まない 給与形態:年俸制 固定残業手当:月当たり30時間分、52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 賞与:年2回(夏・冬) 給与改定:年1回 ▼月給には以下一律手当を含む ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 各線 北浜駅から徒歩7分 各線 天満橋駅から徒歩8分 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025
職種 | 【ゲーム開発(東京)】レベルデザイナー |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ▼以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) ▼予定年収 350万円~750万円(残業手当:無) ▼月額 288,750円~500,000円(以下一律手当を含む) ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 ※月額は固定手当を含めた表記です。 固定残業手当:月 30時間0分該当分 52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 新宿区西新宿 最寄駅: 都営地下鉄大江戸線 都庁前駅から徒歩3分 東京メトロ丸の内線 西新宿駅から徒歩5分 各線 新宿駅から徒歩8分 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038
職種 | 【ゲーム開発(大阪)】プランナー |
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応募 資格 |
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 管理ID:DG0025 管理ID:DG0038 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~750万円 想定月収28.875万円~50万円 ※上記年収に残業手当は含まない 給与形態:年俸制 固定残業手当:月当たり30時間分、52,000円(年収350万円の場合)~105,000円(年収750万円の場合)を支給 賞与:年2回(夏・冬) 給与改定:年1回 ▼月給には以下一律手当を含む ・基本給:236,750円~375,000円 ・その他定額手当:0円~20,000円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 各線 北浜駅から徒歩7分 各線 天満橋駅から徒歩8分 |
ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ...
職種 | ゲームシステムデザイナー(バトルシステムプランナー) |
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応募 資格 |
ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ▼具体的な業務 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 ・第三開発事業本部 管理ID:DG0025
職種 | レベルデザイナー(レベルプランナー) |
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応募 資格 |
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ▼具体的な業務 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 ・第三開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。 ※ソーシャルゲームやライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方は、エントリーフォームにて、興味のあるプラットフォームを「モバイル」ないしは「ライブインタラクティブ」とご回答ください。当該部門にて選考を検討いたします。 ...
職種 | ゲームデザイナー(プランナー)全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方 |
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応募 資格 |
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。 ※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。 ※ソーシャルゲームやライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方は、エントリーフォームにて、興味のあるプラットフォームを「モバイル」ないしは「ライブインタラクティブ」とご回答ください。当該部門にて選考を検討いたします。 【配属可能性のある組織】 ・第四開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
・ゲームデザイン策定 ・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成 ・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装 ・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理 ・ゲームデータの作成 管理ID:DG0025
職種 | 【契約】プランナー(フィールド)※フルリモートワーク可 |
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応募 資格 |
・ゲームデザイン策定 ・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成 ・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装 ・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理 ・ゲームデータの作成 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
応相談 まずはご提案ください。 開始時期: 2020年10月~ ※初回はトライアル契約(1~3ヵ月) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田錦町 最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分 各線 神保町駅から徒歩5分 ※フルリモートワークも可能です。 |
協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・協力プレイを前提とした各種コンテンツに必要な仕様作成/実装作業 ・協力プレイを前提とした各種コンテンツを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部(新規プロジェクト) 管理ID:DG0025
職種 | マルチプレイコンテンツデザイナー(マルチプレイコンテンツプランナー)(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・協力プレイを前提とした各種コンテンツに必要な仕様作成/実装作業 ・協力プレイを前提とした各種コンテンツを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部(新規プロジェクト) 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1000万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・協力プレイを前提としたバトルシステムに必要な仕様作成/実装作業 ・協力プレイを前提としたバトルシステムを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部(新規プロジェクト) 管理ID:DG0025
職種 | マルチプレイバトルデザイナー(マルチプレイバトルプランナー)(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・協力プレイを前提としたバトルシステムに必要な仕様作成/実装作業 ・協力プレイを前提としたバトルシステムを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部(新規プロジェクト) 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1000万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第三開発事業本部 ...
職種 | エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー) |
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応募 資格 |
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 ・第三開発事業本部 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1200万円 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
勤務地 | 東京都 新宿区新宿 最寄駅: 各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 |
【制作内容】 家庭用ゲーム機向けタイトルを中心としたゲームソフトの開発 【制作体制】 セクションを統括するメンターの指導の下、各プロジェクトチームに振り分けられます。 【業務内容詳細】 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ・アクションデザイン(バトル設計、プレイヤーキャラクターアクションプランニング/データ調整、敵キャラクターアクションプランニング/データ調整) ・レベルデザイン(レベル設計、グレーボックス制作、イベント実装/調整) ・ゲームデザイン...
職種 | ゲームデザイナー |
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応募 資格 |
【制作内容】 家庭用ゲーム機向けタイトルを中心としたゲームソフトの開発 【制作体制】 セクションを統括するメンターの指導の下、各プロジェクトチームに振り分けられます。 【業務内容詳細】 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ・アクションデザイン(バトル設計、プレイヤーキャラクターアクションプランニング/データ調整、敵キャラクターアクションプランニング/データ調整) ・レベルデザイン(レベル設計、グレーボックス制作、イベント実装/調整) ・ゲームデザイン全般(仕様書作成、データ作成/調整) ・プランニングその他(企画書作成、進捗管理、その他プランナー業務全般) 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~699万円 経験・能力等を考慮の上決定いたします |
勤務地 | 東京都 港区芝 最寄駅: JR各線 田町駅から徒歩10分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩10分 |
【業務内容】 ゲーム体験の全てのベースとなるレベルデザインのお仕事です。 ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計、実制作。 面白さやゲーム性、実際の触り心地等の調整を行い、完成までを担っていただきます。 【仕事のやりがい、面白さ】 日本から全世界に向けて発信するゲームを制作する、それがTango Gameworksの仕事です。 「全世界のユーザーを楽しませるゲーム」の全てのベースであるレベルデザインで世界と勝負できることはこの仕事の大きなやりがいの一つです。 ...
職種 | レベルデザイナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲーム体験の全てのベースとなるレベルデザインのお仕事です。 ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計、実制作。 面白さやゲーム性、実際の触り心地等の調整を行い、完成までを担っていただきます。 【仕事のやりがい、面白さ】 日本から全世界に向けて発信するゲームを制作する、それがTango Gameworksの仕事です。 「全世界のユーザーを楽しませるゲーム」の全てのベースであるレベルデザインで世界と勝負できることはこの仕事の大きなやりがいの一つです。 また、自分自身のゲームを面白くするためのアイディアや考えをレベルデザイン自体に盛り込んで、ゲーム体験のクオリティーを上げて行くことができるのはもちろん、「ゲームを面白くすること」にプラスになるならば、肩書きや上下関係等は全く関係無く、開発におけるどんなことに対してでも自由に意見を発言し、発信できることもレベルデザイナーとしての仕事の面白さです。 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 完全年俸制 ・これまでの、経験、能力等を考慮の上決定 ・年俸の12分の1を毎月給与として支給 ・年俸には業務手当として45時間分の残業代を含む ・月45時間を超えるの残業、早朝深夜残業、法定休日日の出勤に関しては別途の残業代を支給 ・年俸見直し:年1回 ・交通費支給:上限50000円迄 ▼モデル例 年俸額:5,000,000円 月額:416,667円(基本給:308,619円、業務手当:108,048円) |
勤務地 | 東京都 港区芝 最寄駅: 各線 三田駅から徒歩6分 各線 田町駅から徒歩6分 |
~多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 ◎業務内容詳細 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設...
職種 | ゲームデザイナー(大阪) |
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応募 資格 |
~多岐にわたる仕事をこなし、チームに方向性を示す ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 ◎業務内容詳細 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 ※情報提供:株式会社ヘキサドライブ 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~ 試用期間:有 3ヶ月 ※経験・能力等を考慮のうえ、当社規定により決定 昇給 年1回、賞与 年2回 |
勤務地 | 大阪府 大阪市浪速区 最寄駅: 南海電鉄 なんば駅から徒歩1分 |
コンシューマーゲーム開発におけるプランニング業務をお任せいたします。 ●プランナー ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ●リードプランナー ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ・各種企画書、仕様書の作成 ・各種リソースの発注、管理 ・担当チームのマネジメ...
職種 | 【京都】ゲームプランナー/リードプランナー |
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応募 資格 |
コンシューマーゲーム開発におけるプランニング業務をお任せいたします。 ●プランナー ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ●リードプランナー ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ・各種企画書、仕様書の作成 ・各種リソースの発注、管理 ・担当チームのマネジメント業務 など ■使用ソフト:Officeソフト全般、Photoshop 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~800万円 ※経験・能力により、待遇を決定いたします。 ※昇給年1回、決算賞与年1回 |
勤務地 | 京都府 京都市中京区 最寄駅: 京都市営地下鉄「烏丸御池」駅 徒歩5分 |
・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作 【制作環境】 ・使用OS:Win Mac ・使用ソフト:Office 管理ID:DG0025
職種 | プランナー |
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応募 資格 |
・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作 【制作環境】 ・使用OS:Win Mac ・使用ソフト:Office 管理ID:DG0025 |
給与・ 報酬 |
経験・能力等を考慮のうえ当社規定により決定いたします。 給与改定:年1回(査定により改正あり) 賞与:年1回(業績によって支給することがある) |
勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 最寄駅: 大阪メトロ堺筋線 長堀橋駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 心斎橋駅から徒歩10分 |