職種 |
ゲームプロデュース/グローバル市場向け家庭用ハイエンドゲームの企画・制作管理 |
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雇用 |
正社員 |
試用 |
6ヵ月 |
業務 |
【仕事についての詳細】 世界中のゲームファンに圧倒的な感動体験を届けるため、絶えずクリエイティブの限界に挑戦しながらハイクオリティなオリジナル家庭用ハイエンドゲームコンテンツの制作に努めていただきます。 主に、ゲームタイトル企画、開発会社の制作進行管理、および運営を含めたビジネス・マーケティングプランの立案を通じ、ファンの期待を超え続けることを目指しております。 【仕事内容】 家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。 ※候補者のご経験・強みに応じ、特にプロデュース寄りの業務(世界市場に向けた企画・ビジネスプラン・マーケティングの策定と実行)、プロジェクトマネジメント寄りの業務(世界市場で通用するクオリティの実現、開発会社の制作進行管理)をお任せする予定です。 ・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理 ・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出 ・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働 ・IP戦略の策定と実行 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか) ・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション) 【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】 業務を通して世界市場で勝負するハイエンドコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングのスキルを獲得することができます。グループ内のゲーム開発会社の制作チームと密に連携することで、最先端の技術を使ったモノづくりが経験できます。エンターテインメント業界における自身の市場価値を高められる職場です。 ・グループ開発会社との協働で、世界に通用するハイエンドなクリエイティブの現場経験を積むことができる ・クリエイター出身のメンバーが多く在籍しているので、自身のクリエイティブ能力を伸ばすことができる ・グローバル市場で戦うハイエンドコンテンツを制作するので、グローバルレベルのプロデュースとマーケティング業務の経験と知見を得ることができる ・自社IPのマーケティング戦略を多角的に捉え、展開するプロデュース経験を得ることができる ・現在、中堅社員が不足しているので、即戦力人材はチームの中核として活躍できる |
応募 |
【必須条件】以下のいずれかの経験を有している方 ・家庭用ゲームもしくはスマートフォン向けゲームの企画/制作および運営業務の経験 (3年以上) ・家庭用ゲームのプロデュース経験(2タイトル以上) 【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見 ・開発チームのディレクタークラスの経験 ・運営系タイトルのマネタイズ設計の経験 ・マーケティングやアナライズ業務のリーダークラスの経験 【求める人物像】 ・国内市場にとらわれず世界市場のハイエンドゲームコンテンツに興味がある方 ・ゲームコンテンツが好きで、直近10年以内のヒットコンテンツに関して知識がある方 ・粘り強く、根気強い、最後まで諦めない心をお持ちの方 |
勤務地 |
東京都 港区芝5丁目37-8 最寄駅: 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 ※現在、当社では「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施しております |
給与・ |
【給与】 応相談 ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 (※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます) ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(4月) ・賞与年2回(夏季・冬季) |
就業 |
フレックスタイム制(標準労働時間:1日7.5h) |
休暇・ |
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間126日/2023年度) ・年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与) ・育児休業 ・介護休業 |
待遇・ |
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) 交通費: 支給 諸手当: 時間外労働手当/休日出勤手当/在宅勤務手当など 【福利厚生】 財形貯蓄、社員持株会、慶弔見舞金 ほか 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: なし |
IP(キャラクターなどの知的財産)を軸に、ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントを通じて、 長く深く遊べる良質なコンテンツと多彩なエンターテインメントを世界中のファンにお届けしています。
会社名 |
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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資本金 |
100億円 |
設立 |
1955年6月1日(※前身である旧(株)ナムコの創業年月日です) |
代表者 |
宇田川 南欧 |
事業 |
【ネットワークコンテンツ事業】 スマートフォン市場、SNS市場に柔軟に対応したコンテンツを企画・配信。 モバイル、PCなどで楽しめる、 「アイドルマスター」 「テイルズ オブ」シリーズなどの魅力的なIPの世界観を活かした数々のコンテンツをワールドワイドで展開しています。 中でも2015年より展開中のスマートフォン向けゲームアプリ「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は、3.5億ダウンロードを突破するなど、日本のみならず世界中の多くのお客様にお楽しみいただいています。 【家庭用ゲームソフト事業】 様々なプラットフォームの特性にあわせてバラエティに富んだソフトを展開。 人気のIP「機動戦士ガンダム」「ドラゴンボール」「ONE PIECE」等の世界観を活かしたゲームシリーズをはじめ、幅広い層にお楽しみいただいている和太鼓リズムゲーム「太鼓の達人」シリーズ、 2つのギネス世界記録にも認定されている格闘ゲーム「鉄拳」シリーズなど、数多くのIPと、幅広いジャンルのゲームを世界中のお客様にお届けしています。 【ライフエンターテインメント事業】 従来のゲーム事業にとらわれない、新たなエンターテインメントの創出により、ライフスタイルを豊かにする経験、体験といった「コト消費」に繋がるサービスを提供しています。 IPの世界観を拡大するライブやイベントの企画、グッズ販売などを展開。公式通販サイト「アソビストア」では、ここでしか買えない商品を多数取り揃え、 さらに、音楽や音を切り口としたサウンドエンターテインメント事業、スポーツエンターテインメント事業等、新しい「アソビ」を提供しています。 |
従業員 |
773名(臨時従業員数を除く) |
本社 |
東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所 |