職種 |
シネマティクスアーティスト |
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雇用 |
正社員 |
試用 |
3ヶ月 ※試用期間中の雇用形態および処遇の変更はありません。 |
業務 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など |
応募 |
【必須スキル/経験】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等 ・Houdiniを活用して、より良い映像表現を作って行きたい!といった上昇マインドをお持ちの方(業務での利用経験無しでもOKです) ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・フォトグラメトリーなどの実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
勤務地 |
東京都 港区六本木6-11-1 最寄駅: 各線六本木駅から徒歩5分、各線麻布十番駅から徒歩7分 |
給与・ |
【給与】 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 【雇用形態備考】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
就業 |
9:30~18:30 休憩時間: 60分 実働8時間 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
休暇・ |
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
待遇・ |
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災 【福利厚生】 ・Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤 ・ Lifestyle Support ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金 ・Team Building Support チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: あり 対策: 禁煙 特記事項: 敷地内禁煙(屋外に喫煙場所)設置 |