職種 |
〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア |
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雇用 |
契約社員・正社員 |
試用 |
3ヵ月 給与は本採用時と同額 |
業務 |
【業務概要】 Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 【仕事内容】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 |
応募 |
【必須条件/経験】 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る 【優遇条件 / 経験】 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダーの経験が有る 【一緒に働きたい人のイメージ像】 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・新しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・常に個人的に何かを作り続けている方 【チームの特徴】 複数のプロジェクトが同時進行する中、垣根なく、状況により必要な人員を必要なプロジェクトにアサインして活躍して頂いています エンジニア同士が活発に交流をしながら、お互いに学びつつも、それぞれの持ち味を発揮し、チームに貢献しています。 プロジェクトと直接紐づかない部・課の組織があり、仕事の上での悩み事や、キャリアパスの相談ができる体制を取っています。 |
勤務地 |
東京都 渋谷区千駄ヶ谷5-27-5 最寄駅: 各線 新宿駅から徒歩5分 |
給与・ |
想定年収400万円~800万円 【給与】 年俸制(経験、スキルなどを考慮した上で決定します) 【昇給】 人事考課による給与改定:年2回 業績に応じて決算賞与あり |
就業 |
休憩時間: 60分 コアタイム: 11:00~16:00 フレックスタイム制(標準労働時間8時間) |
休暇・ |
完全週休2日(土・日・祝)、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、 有給休暇、慶弔休暇 年間休日日数120日 |
待遇・ |
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 交通費: 交通費支給(1ヶ月上限5万円まで) 諸手当: ゲーム手当:5,000円 【福利厚生】 確定拠出年金(選択制)、家賃補助制度(正社員のみ)、椅子購入補助制度(正社員のみ)、ランチ補助、懇親会参加支援 【その他】 服装自由、髪型自由、ピアス・ネイル可 <教育制度・資格補助補足> 社内wiki等によるノウハウ共有/勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有/ペアプログラミングによるノウハウ共有、OJT 研修 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: あり 対策: 喫煙室あり 特記事項: 喫煙専用室設置 |
Aiming は WEB/スマートフォン向けのソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発を積極的に進めています。 中心となるスタッフはオンラインゲームについて10年、基本無料のビジネスモデルについて7年のキャリアがあり、技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績があり、過去にはWEBブラウザオンラインゲーム「ブラウザ三国志」(AQインタラクティブ)「戦国IXA」(スクウェア・エニックス)「英雄クエスト」(DeNA)や国産では数少ない3D-MMORPG「ブレイドクロニクル」の開発を行いました。 この経験と実績を活かして、スマートフォンなどの新しいデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代において、世界的な成功を成し遂げる事が Aiming の目標になります。
会社名 |
株式会社Aiming |
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資本金 |
2,523,178,436円 |
設立 |
2011年5月12日 |
代表者 |
代表取締役社長 椎葉 忠志 |
事業 |
オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース |
従業員 |
460名(2021年6月30日現在 東京 281名 / 台湾 179名) |
本社 |
東京都渋谷区千駄ケ谷5-27-5 リンクスクエア新宿8F |