職種 |
アクションプランナー(大阪) |
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雇用 |
契約社員・正社員 |
試用 |
6か月 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員 ※契約社員採用の場合、入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有 ※試用期間中の雇用形態および処遇の変更はありません。 |
業務 |
【業務内容】 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターやモンスターなどのエネミー、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・プレイヤーキャラクターに関するアクションやパラメータの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・エネミーに関連するアクションやパラメータ、AIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 |
応募 |
【必要なスキルと経験など】 ・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)の実務経験 ・Excelの基本操作 【あると望ましいスキルと経験など】 ・HDゲームタイトルの開発経験 ・バトルシステムやエネミーデザインの担当経験 ・アクションゲームまたはRPGゲームの開発経験 ・Unreal Engine等のゲームエンジン使用経験 |
勤務地 |
大阪府 大阪市北区大深町3-1 最寄駅: 各線 梅田駅(大阪梅田駅)から徒歩5分 |
給与・ |
想定年収400万円~800万円 給与:応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます |
就業 |
裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間 ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
休暇・ |
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・ |
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 交通費: 支給 【待遇・福利厚生】健保組合保養所、健康診断 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: あり 対策: 禁煙 特記事項: 喫煙専用室設置 |
人の感性に訴え、感動・幸福を与えるエンタテインメント。 スクウェア・エニックスは、「楽しさ・楽しむ・楽しくありたい」という、生きていく上で欠かせない価値を世界中の人々に提供していきたいと考えています。 ゲームという日本発の文化を基軸に、デジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティといった現在私たちがもつフィールドの可能性を最大化し、常にグローバルな視点で、日々急速に変化するエンタテインメント市場で挑戦を続けています。多様なライフスタイルと嗜好を持ったお客様に向けて、様々なコンテンツ・サービスを全世界で提供していくビジネスの創造に、共に挑んで行きましょう。 ≪代表作品≫ 「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」「トゥームレイダー」「ヒットマン」など
会社名 |
株式会社スクウェア・エニックス |
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資本金 |
15億円 |
設立 |
2008年10月 |
代表者 |
代表取締役社長 松田 洋祐 |
事業 |
デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ事業 |
本社 |
〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア |