職種 |
〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア |
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雇用 |
契約社員・正社員 |
試用 |
3ヵ月 給与は本採用時と同額 |
業務 |
【業務概要】 Twiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 【仕事内容】 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 |
応募 |
【必須の経験/能力】 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 【望ましい経験/能力】 ・Unity でエディタ拡張を実装した経験 ・IoC フレームワークの知識や開発経験 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・Rx(Reactive Extensions) の知識や開発経験 ・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解 ・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 ・C++ の開発経験 【求める人物像】 ・周囲と積極的にコミュニケーションをとり,協調して開発をすすめることが得意な方 ・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方 |
勤務地 |
東京都 渋谷区千駄ヶ谷5-27-5 最寄駅: 各線 新宿駅から徒歩5分 |
給与・ |
想定年収400万円~800万円 想定月収25万円~65万円 【給与】 月額:250,000円~650,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 例: 250,000円の場合 基本給:190,476円 見込み時間外手当:59,524円 650,000円の場合 基本給:495,238円 見込み時間外手当:154,762円 【昇給】 人事考課による給与改定:年2回 業績に応じて決算賞与あり |
就業 |
休憩時間: 60分 コアタイム: 11:00~16:00 フレックスタイム制(標準労働時間8時間) |
休暇・ |
完全週休2日(土・日・祝)、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、 有給休暇、慶弔休暇 年間休日日数120日 |
待遇・ |
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 交通費: 交通費支給(1ヶ月上限5万円まで) 諸手当: ゲーム手当:5,000円 【福利厚生】 確定拠出年金(選択制)、家賃補助制度(正社員のみ)、椅子購入補助制度(正社員のみ)、ランチ補助、懇親会参加支援 【その他】 服装自由、髪型自由、ピアス・ネイル可 <教育制度・資格補助補足> 社内wiki等によるノウハウ共有/勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有/ペアプログラミングによるノウハウ共有、OJT 研修 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: あり 対策: 喫煙室あり 特記事項: 喫煙専用室設置 |
Aiming は WEB/スマートフォン向けのソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発を積極的に進めています。 中心となるスタッフはオンラインゲームについて10年、基本無料のビジネスモデルについて7年のキャリアがあり、技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績があり、過去にはWEBブラウザオンラインゲーム「ブラウザ三国志」(AQインタラクティブ)「戦国IXA」(スクウェア・エニックス)「英雄クエスト」(DeNA)や国産では数少ない3D-MMORPG「ブレイドクロニクル」の開発を行いました。 この経験と実績を活かして、スマートフォンなどの新しいデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代において、世界的な成功を成し遂げる事が Aiming の目標になります。
会社名 |
株式会社Aiming |
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資本金 |
2,523,178,436円 |
設立 |
2011年5月12日 |
代表者 |
代表取締役社長 椎葉 忠志 |
事業 |
オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース |
従業員 |
460名(2021年6月30日現在 東京 281名 / 台湾 179名) |
本社 |
東京都渋谷区千駄ケ谷5-27-5 リンクスクエア新宿8F |