職種 | 研究開発 |
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雇用 形態 |
契約社員・正社員 |
試用 期間 |
6ヶ月 ※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます ※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません |
業務 内容 |
【概要】 ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ■ゲームエンジン開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・DCCツールプラグイン開発業務 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします |
応募 資格 |
【応募資格】 ・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がないこと ・C++ / C#言語を扱えること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方 【優遇条件】 ・リアルタイムVFX技術に興味がある ・レンダリングに興味がある ・ゲームエンジン開発に興味がある ・HLSL/GLSL等のシェーダー言語を用いたレンダリングエンジン開発経験 ・ComputeShader等を用いたGPGPU経験 ・imgui/WinForm/Qt等でのGUI開発経験 ・流体シミュレーション(Grid / SPH)の経験 ・レイマーチング/マーチングキューブズ等でのボリュームデータの可視化の経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・UNREAL ENGINEでのマテリアル開発経験 ・Unityでのシェーダー開発経験 ※開発言語:C# / C++ / シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など |
勤務地 |
東京都 新宿区西新宿6-15-1 最寄駅: 東京メトロ丸ノ内線 西新宿駅から徒歩6分 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。 |
就業 時間 |
10:00~19:00 常駐先プロジェクトによる |
休暇・ 休日 |
週休2日(土・日)、祝日、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、 有給休暇 |
待遇・ 福利 厚生 |
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 交通費: 支給(上限あり) 諸手当: 家賃補助(最大3万円) 試用・研修期間 あり その他、他当社規定による 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: なし |
会社名 | 株式会社スパーククリエイティブ |
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資本金 | 100万円 |
設立 年月 |
2017/2/1 |
代表者 氏名 |
代表取締役 岡村 雄一郎 |
事業 内容 |
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション) エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化) ゲーム開発受託 |
従業員 数 |
70名(アルバイト・業務委託等含む)※2021年6月1日現在 |
平均 年齢 |
30代前半 |
本社 所在地 |
東京都新宿区西新宿6-15-1 セントラルパークタワー ラトゥール 607 |