株式会社ゲームフリークの求人情報詳細

R&Dテクニカルアーティスト:モデル
NO.373553656 2020/09/15 更新
株式会社ゲームフリーク

求人詳細

職種 R&Dテクニカルアーティスト:モデル
雇用
形態
正社員
試用
期間
原則3ヶ月
業務
内容
テクニカルアーティスト業務全般

▼代表的な業務
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証
応募
資格
【必須経験・知識・スキル】
・DCCソフトウェア(Maya、3dsMax等)でのモデル制作経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

【求める人材タイプ】
・周りと協力しながら制作できる方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・主体的に動き、発信することができる方
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方

【必要書類】
・写真のある履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品

ポートフォリオ(ツールやソースコードも可)は転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
勤務地
東京都 千代田区神田錦町 
最寄駅: 都営新宿線 小川町駅から徒歩3分
各線 神保町駅から徒歩5分
給与・
報酬
想定年収400万円~600万円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります
※年収には残業代、賞与も含まれます

【モデル年収】
▼2017年支給実績に基づく開発部モデル年収
・ディレクター
~約2,300万円

・セクションディレクター
~約1,800万円(30代半ば:1,800万円、30代前半:1,500万円)

・リーダー
~約1,500万円(30代半ば:1,300万円、20代後半:1,100万円)

・スタッフ
~約850万円(30代前半:850万円、20代半ば:700万円)

※モデル年収は一例です
※会社業績・個人業績により変動します
※年収に賞与も含まれます
 
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
就業
時間
時差出勤制
原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
休暇・
休日
完全週休2日制(土・日・祝)、フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇
※年間休日日数:128日(2020年度)
年間休日日数128日
待遇・
福利
厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、生命保険
諸手当: 時間外勤務手当、通勤手当(全額支給)、休日出勤手当、管理職手当、役職手当、裁量労働制手当、入社時引越し手当、 在宅勤務手当、在宅勤務設備手当

退職金制度、慶弔見舞金制度、教育支援制度、慶弔休暇等特別休暇制度、産前産後・育児・介護休業制度、有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇、アニバーサリー休暇、プロジェクト完成リフレッシュ休暇)、ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)、食事補助等

【受動喫煙防止情報】
屋内受動喫煙対策: なし

株式会社ゲームフリーク

                ゲームフリークは、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。

アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている“ポケモン”。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズはゲームフリークで誕生し、現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。

一方では「ポケットモンスター」シリーズと双璧をなすような作品づくりにも取り組んでいます。全社員から企画を募り、製品化を目指す「ギア・プロジェクト」という制度があり、2012年9月にはニンテンドー3DSダウンロードソフト「リズムハンターハーモナイト」を任天堂より発売しています。

「ポケットモンスター」シリーズと、それに双璧をなすような「新しい遊び」の創出に向けて、いま新たに人材を求めています。 
                

会社情報

会社名 株式会社ゲームフリーク
資本金 1,000万円
設立
年月
1989年4月26日
代表者
氏名
代表取締役 田尻智
事業
内容
ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造および販売。
従業員
85名(2013年4月現在)
本社
所在地
〒154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F

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