職種 |
プランナー(スポーツタイトル)【東京】 |
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雇用 |
正社員 |
試用 |
3ヶ月 期間中の労働条件から変更なし |
業務 |
【職務内容】 ★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。 ○コンテンツプランナー チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。 ・ゲームの基本仕様設計 (要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整) ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定 ・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション ・スクリプトの作成 ○オペレーティングプランナー(運営) 担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。 ・マネタイズ対応 お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等 ・KPI報告 各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告 ・各種施策の効果分析 イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案 ・数値分析からの改善提案 運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案 ○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ] ・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般 ・スポーツビジネスにおけるライセンス管理 ・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM ・品質管理 ・データスカウティング(選手/監督/チームデータ) 【この仕事のやりがい】 ・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる! 【キャリアプラン】 ・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。 ・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。 管理ID:DG0025 |
応募 |
○コンテンツプランナー (必須) ・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲーム いずれかの企画、運営経験 ・ゲームシナリオの制作経験 ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験または脚本等の制作経験。 (あれば尚可) ・ゲームを沢山プレイしており、ゲーム自体への関心が高い ・ゲームの運営において、売上実績がある ・ゼロからのゲーム企画考案力 ・PowerPoint、Excel、ExcelVBAの実務経験。 ・簡易スクリプトの理解(スクリプト言語の種類は問わない) ○オペレーティングプランナー(運営) (必須) ・スマートフォンゲーム/オンラインゲーム等の運営業務に携わったご経験(1年以上) スマートフォン向けコンテンツの運営経験者の方はノウハウを活かしやすいタイトルが多くなります。 ・マネタイズに関する実務経験 (1年以上) ガチャ等における商品設計全般 ・分析のご経験 ・KPI分析、数値分析からの改善企画の作成 ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験 (あれば尚可) ・ゲームを沢山プレイしており、ゲーム自体への関心が高い方 ・数値分析を踏まえたPDCAをしっかりまわせる方 ・チーム内の調整など多くの人とのコミュニケーションとれる方 ○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務 (必須) 以下いずれかにおける実務経験3年以上 ・ローカライズもしくは、リエゾンブリッジ業務 ・ライセンス管理業務、契約交渉/締結業務 ・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、プロジェクト推進 ・品質管理 ・データスカウティング |
勤務地 |
東京都 中央区銀座 最寄駅: 東京メトロ有楽町線 銀座一丁目駅から徒歩2分 東京メトロ銀座線 京橋駅から徒歩2分 |
給与・ |
想定年収400万円~800万円 月給賞与制 賞与:年2回(7月・12月) 昇給:年1回 |
就業 |
9:00~17:45 休憩時間: 1時間 実働7.75時間 |
休暇・ |
・完全週休二日制(土・日) ・祝日 ・夏季休日 ・年末年始休日 ・年次有給休暇 ・産前産後休業 ・育児休業など 年間休日日数126日 |
待遇・ |
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 交通費: 月5万円まで支給 諸手当: ・時間外勤務手当 ・確定拠出年金手当 ・財形貯蓄制制度 ・託児費用補助金 ・制作インセンティブ など 【制度】 社員持株会制度/在宅勤務/看護師駐在/有給休暇取得推奨日の制定(毎月実施)/社内表彰制度/社内公募制度 【費用補助】 スポーツクラブ利用料全額補助/インフルエンザ予防接種全額補助/検定試験受検費用補助(条件あり)/英会話教室利用割引/不動産提携割引/健康保険組合施設利用可(関東ITソフトウェア健康保険組合) 【子育て支援】 経済産業省が認定する「健康経営優良法人2022(ホワイト500)」に認定 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: あり 対策: 禁煙 特記事項: 敷地内禁煙 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、家庭用ゲームやモバイルゲーム、トレーディングカードゲームまで幅広いコンテンツを手がけています。 創業以来50年の間、モノづくりにおいて挑戦をし続け、「恋愛シミュレーションゲーム」や「音楽ゲーム」などの革新的なゲームデザインを生み出してきました。 近年では、esportsなどを通じた遊びの場の提供も行い、グローバル市場で成長を続けています。 今後も世の中に新たなムーブメントを起こすことを目指していきます。 KONAMIのモノづくりのノウハウへ、あなたのスキル・経験・アイディアを融合させ、世界規模で楽しまれるゲームを生み出してください。
会社名 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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売上 |
2019年3月期:売上高 2,625億円、営業利益 505億円、当期純利益 342億円 (連結) |
設立 |
2006年3月31日 |
代表者 |
代表取締役 社長 早川 英樹 |
事業 |
◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ◆カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ◆音楽・映像ソフト・グッズ ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 |
従業員 |
1,839名(2021年3月31日現在) |
本社 |
東京都中央区銀座1丁目11番1号 |