![]() « 『FFXIV』αテストプレイ雑感2 〜前編〜 | 『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blogのホーム | ヴァナ通.comリニューアル »『FFXIV』αテストプレイ雑感2 〜後編〜2010年04月22日さて、”ほかのテスター”たちが多くいると、チャット画面やログが気になったりします。『XI』ではチャット画面は必要のないときや、ログが流れてないときなど自然に消えていきます。ボタンを押せばいつでも表示させたり、消したりもできますね。 『XIV』ではどうするんだろう? なーんて、手のひら型のカーソルをウィンドウに合わせてみたりしているときに、ウィンドウを「ガシっ」と掴めたりするのが分かりました。思い切って「ズルッ」とドラッグすると、なんとチャットウィンドウ(『XIV』ではログ・ウィジットと呼ぶそうです)を画面上で移動させることができます。
もうひとつとても感動したことがあります。マップを頼りにリムサ・ロミンサの外に出たとき、なんと『XI』のように暗転して「データダウンロード中」といったエリア切り替え画面がないのです。つまりシームレス!なんです。これには驚きました、街から外へ出ると、音楽とミニマップが自然に切り替わるだけ。それが外に出たという合図のようなものです。どうやったらこんな技術が実現するのか分かりませんが、これは広大な世界を、もっと広大に感じさせること間違いなしです、どこまで行っても地続き! ってまさにリアルですね。 外のエリアでは5人パーティでのバトルを体験してみました。バトルの詳細なことは関連記事を参照してみてください。
『XIV』はまだまだαテストですから変更されることもあるでしょうし、よりよい方向へ向けて日々進化していくことと思います。あるときは古巣のヴァナ・ディールでノビノビと、あるときは新天地のエオルゼアでワクワクと冒険できる日が来るのを楽しみにしております。
投稿者 vanatsu_staff : 2010年04月22日 20:35 トラックバックこのエントリーのトラックバックURL: (C)2002-2010 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. |