『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blog

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2006年05月31日

【ニュース】登録情報管理システム 復旧作業完了のお知らせ(5/31)

登録情報管理システム 復旧作業完了のお知らせが出ています。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006-05-31 13:40
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登録情報管理システム 復旧作業完了のお知らせ(5/31)
------------------------------------------------------------
2006年5月31日(水)12:48より一部機能を停止しておりました登録情
報管理システムにつきまして、13:22に復旧作業が完了しましたこ
とをご報告いたします。現在は平常どおり、WebMoneyを利用する操
作を行うことができます。

お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。


             記

日 時: 2005年5月31日(水) 12:48より13:22頃まで

対 象:プレイオンラインサービスの課金支払い方法として
    WebMoneyをご利用のお客様

影 響:下記操作を行うことができない
    ・WebMoneyの期間延長 など
     WebMoneyを利用する操作

原 因:株式会社ウェブマネー様のサーバ機器障害
------------------------------------------------------------

【ニュース】登録情報管理システム 一部停止のお知らせ(5/31)

サーバー・メンテナンス情報が出ています。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006-05-31 13:00
------------------------------------------------------------
登録情報管理システム 一部停止のお知らせ(5/31)
------------------------------------------------------------
現在、株式会社ウェブマネー様にて緊急メンテナンス作業が実施さ
れております。この作業に伴い、登録情報管理システムの一部を停
止いたしております。停止期間中、WebMoneyを利用する操作を行う
ことができません。

お客様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

             記

日 時: 2006年5月31日(水) 12:48より

対 象:プレイオンラインサービスの課金支払い方法として
    WebMoneyをご利用のお客様

影 響:下記操作を行うことができない
    ・WebMoneyの期間延長 など
     WebMoneyを利用する操作
------------------------------------------------------------

2006年05月30日

【編集部】本日5月30日(火)発売の各誌

本日(5/30)発売の雑誌『FFXI』記事情報です。

■『ファミ通Xbox 360』2006年7月号
☆ATTACK the 360!!!
  ・編集部オススメの3種類の合成に挑戦してみよう!
(木工/錬金術/調理)
☆ヴァナ通360 第6回
  ・貯まった獣人印章を使ってBFに挑戦しよう!
  ・Xbox 360版『FFXI』プレイ日記

■『ファミ通WaveDVD』2006年7月号
☆DVD:ヴァナ通放送局
・モナ&サジが『アトルガンの秘宝』に挑戦!!
・赤魔道士くん

2006年05月29日

【はじえふ】〜初めてファイナルファンタジーXIをプレイするオッサン4人のブログ〜

ヴァナ通Blogをお楽しみ中の皆さん、こんにちわ。Bobhiko(Pandemonium/エルヴァーン)です。

Bobhikoです。とか言われても「誰だ貴様は!?」って、感じですよね。

唐突に、ブログの新カテゴリーが始まりましたが、なんで私のような人間が天下のヴァナ通Blogに寄稿しちゃったりしてるかと言うと、とある会議で「『アトルガンの秘宝』も発売されたことだし、初心者Blogなんてどうよ?」なんて案が飛び出たわけですよ。

そこで、"ファミ通.COM"から投入されたスタッフなのに『ファイナルファンタジーXI』初心者という、ある意味ダメ?な人材かもしれない、私を含めた4人が当プレイ日記"はじえふ"を担当することになりました。

ちなみに、その4人の面子は
・Bobhiko(エルヴァーン)
・Tanapan(エルヴァーン)
・Tagchin(タルタル)
・Tatsubo(ヒューム)
となっており、現在Pandemoniumサーバーで活動中であります!

この4人の中で、注目していただきたいのは、Tatsuboの存在です。
なぜなら、BobhikoとTanapanはこの春まで弊社のPCゲーム誌『LOGiN』に在籍していたため、『エバークエスト』や『エバークエストU』、『Dark Age of Camelot』など、数あるMMO(多人数参加型)RPGの中でも『ファイナルファンタジーXI』に近いゲーム性の作品をプレイしたことのある人間です。また、Tagchinは、実は昔ちょっと『ファイナルファンタジーXI』をプレイしていたことがある"なんちゃって初心者"であります(最近、なんちゃって○○って聞きませんね)。しかし、問題のTatsuboは、今回がMMORPG初挑戦! 当コーナーでオンラインRPG D.T.(ディーティーと読んでね。意味がわからない場合は、"D.T. みうらじゅん 伊集院光"でググってみよう)を卒業した生粋の初心者なのですな! 今後掲載予定のTatsuboのブログに乞うご期待!

ちなみに、『ファイナルファンタジーXI』の世界では、チャット中メインジョブのレベルを年齢に例えたりしますよね。その例にあてハメると、ゲーム内では4人ともピチピチの10代です。
ただし、中の人の年齢は、
・Bobhiko(31)
・Tanapan(32)
・Tagchin(38)
・Tatsubo(3?)
となっており、本家ヴァナ通Blogスタッフに負けないくらい、世間一般ではオッサンと呼ばれる男どもです。Tatsuboの年齢が"?"なのは、年齢を聞かれると「オレの年齢なんて、どうでもいいだろ」って、本気でどうでもいい言い訳をするからでありますよ!

そんなわけで、当コーナーはガン●ムで言うとファースト世代、年金問題で言うと団塊ジュニア世代が、ヴァナディールで活動する様子を皆さんにお届けするブログとなります。
ヴァナ通Blogを愛読する、『ファイナルファンタジーXI』の最先端を行く皆さん的には、「そんなん、知っとるわい!」なネタの記事ばかりかも知れませんが、ひとつ生暖かい目で見守ってください。

我々と同じく『アトルガンの秘宝』から始めた皆さんは、どうぞ一緒に遊んでやってください。大喜びで、ブログのネタにさせていただきます!

目標はアトルガン皇国到達です!
001.jpg

あ、ブログタイトルの"はじえふ"は
〜初めてファイナルファンタジーXIをプレイするオッサン4人のブログ〜
の略なのですが、縮めすぎて意味不明ですね……?
以降、お見知りおきを!

【水田ボブ彦】

【ニュース】月次処理作業実施のお知らせ(6/1)

サーバー・メンテナンス情報(月次処理作業実施のお知らせ)が出ています。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006/05/29 00:00
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月次処理作業実施のお知らせ(6/1)
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下記日時におきまして、入退会等を管理しているサーバーの月次処
理作業を実施いたします。この作業の間、プレイオンラインの入退
会、コンテンツIDの購入・解約・復活、会員情報の確認・変更など
を行うことができません。

また、下記のような事由によって有料コンテンツIDをお使いいただ
けない場合には、たとえゲームをプレイ中であった場合でも月次処
理時間中に自動的にゲームから切断されます。継続してのご利用を
希望されるお客様は、月次処理作業までに必要な手続きをお済ませ
ください。

 ・ウェブマネーでの期間延長を忘れていた場合
 ・クレジットカード、OCNペイオン、@nifty決済の方で、必要な
  支払方法変更を忘れていた場合
  ※対象となるお客様にはログインの際メッセージを表示し、
   事前にお知らせをしております。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろし
くお願い申し上げます。

             記

日 時:2006年6月1日(木) 0:00 より 7:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:プレイオンラインをご利用のお客様

内 容:月次処理にともなう作業

    ※上記手続き以外のプレイオンライン、および
     プレイオンライン各コンテンツなどのサービスは
     通常どおりご利用いただけます。
------------------------------------------------------------

2006年05月26日

【市野】さて……この写真は

今回はプレイ日記ではない。

と言うのも、
マイマシーンに入っている"アルバム"(スクリーンショット)
を整理していたら、ちょっとだけ懐かしい写真を見つけたから、
今回はその話を……。

みなさんも、おそらくタマに整理しているのではないですか?

ヴァナ・ディールで撮り貯めた写真を整理するのは楽しいですよね。

「ああ、これ撮った撮ったw」
とか
「こんなの撮ったっけな?」
とか……。

この写真は、昨年(2005年)の8月ごろ撮ったもの、
バリスタ・ロワイヤル大会のオープニングムービーを作成するために、
とても仲の良いフレンドたちに無理を言って集まってもらったときのもの。

5026.jpg

この写真を見て、なにか気づきますか?
ボク的には、ちょっとだけ貴重です。

見て「ピン!」と来る人は、そうとう鋭いかなw

ちょっと分かり難いですかねぇ。。。

…………
………
……

答えは、
当時の「全種類のジョブ、全AF装備の集結!!」
の写真です。

ゲーム内で友だちになった人は、
ボクにとって掛け替えのない宝物。

全種類のジョブ、全AF装備を着用して、
バリスタの映像を撮りたい!! って願ったら、
快く「おお!面白そうだね!!」って集まってくれる。

夜の9時ごろから、翌朝の5時ごろまで
なんと!8時間ぐらい掛かったと記憶してるのですが、
みんな文句ひとつ言わず、
撮影中はずっとみんなでお祭り騒ぎw

それが、こうしてふとしたときに、
とても懐かしく思い出される。

この冒険を続けてよかったな〜。
と思う瞬間であります。


そうそう、遅ればせながらも
アサルトを初体験してきました!
かな〜り、楽しかった。
その話しは、またつぎの機会に……。

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

【編集部】本日5月26日(金)発売の各誌

本日(5/26)発売の雑誌『FFXI』記事情報です。

■『週刊ファミ通』2006年6月9・16日合併号 No.912
☆Weeklyヴァナ通
・アサルトに行こう!! その@
・黄金の遺産収集作戦に挑戦!
・ヴァナ通町内会:山本モナのヴァナ・ディール秘密日記

■『ファミ通PS2』2006年6月16日号 vol.214
☆ヴァナ・ディール通信Petit Vol.8
・アトルガンの秘宝プレイガイドII
・パパは戦士75 (最終回)
・アンソロジーコミック出張版

2006年05月25日

【報道】冒険者さん、ありがとうキャンペーン続報

【ヴァナ・ディール通信報道】
現在開催中の"冒険者さん、ありがとうキャンペーン"。
その続報をお伝えします。

※参照報道記事
 ・最初の報道→こちら

スタッフがもらえたアイテムとして
・チョコボワンド
を確認しました。

効果があったかどうかは不明だが、
・がまんする
を2回おこなってみたとのこと。

それでは、スタッフたちのプレイ状況の続報です。

●カエル大宮(新オンラインゲーム専門誌・編集長)
キャラクター名:Kaeru
ワールド:Kujata

チャット回数:457573
NPCに話しかけた回数:53032
パーティ参加回数:1460
アライアンス参加回数:326
戦闘回数:79488
戦闘不能回数:683
敵を倒した回数:41410

●ででお(週刊ファミ通編集部・Weeklyヴァナ通担当)
キャラクター名:Dedeo
ワールド:Kujata

チャット回数:801760
NPCに話しかけた回数:87987
パーティ参加回数:2616
アライアンス参加回数:1210
戦闘回数:70524
戦闘不能回数:1588
敵を倒した回数:19388

●ノリック(ファミ通Xbox 360編集部・ヴァナ通360担当)
キャラクター名:Norick (Xbox 360ベータテストから参加)
ワールド:Carbuncle

チャット回数:22035
NPCに話しかけた回数:5025
パーティ参加回数:95
アライアンス参加回数:1
戦闘回数:8028
戦闘不能回数:94
敵を倒した回数:5639


前回分を合わせても、
スタッフ中、ででおのチャット数がダントツで抜き出ている。
彼は、かなりおしゃべり好きなのかもしれない。

さらに、今回ヴァナ・ディール通信では、
バリスタ・ロワイヤルの世界初のチャンピオンチームのリーダーである。
ステキ氏に取材を決行。
氏のプレイ状況の入手に成功した。

●ステキ氏(バリスタ・ロワイヤル世界チャンピオンチームリーダー)
キャラクター名:Suteki
ワールド:Siren

チャット回数:1175035
NPCに話しかけた回数:104610
パーティ参加回数:4870
アライアンス参加回数:3729
戦闘回数:66406
戦闘不能回数:1726
敵を倒した回数:32064

スタッフと比べても、その違いが大きく分かる結果と言えよう。
チャット回数、NPCに話しかけた回数、
パーティー参加回数、アライアンス参加回数ともに驚くべき数字だ。
さすが世界チャンピオンチームのリーダーと言ったところか。
スタッフ一同、脱帽ものである。

ご協力に感謝します!
(レポーター:市野ルギア)

【ニュース】コンテンツID購入や期間延長手続きについて

コンテンツID購入や期間延長手続きについてのお知らせが出ています。

▽一般情報
From: プレイオンライン
2006/05/25 00:00
------------------------------------------------------------
コンテンツID購入や期間延長手続きについて
------------------------------------------------------------
ウェブマネーでのコンテンツID購入や期間延長手続きを月末および
月初めに行いますと、アクセスの集中による混雑のため、正常に手
続きできなくなる場合がございます。

5月末と6月初めにおきましても混雑が予想されますので、各種手続
きが円滑に行えるよう、なるべく月末および月初めを避けてお手続
きいただきますようお願いいたします。

お客様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
------------------------------------------------------------

2006年05月24日

【ニュース】全ワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(5/24)

一部エリア緊急メンテナンスが行われました。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/05/24 19:45
------------------------------------------------------------
全ワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(5/24)
------------------------------------------------------------
下記の日時におきまして、全ワールドの一部のエリアにて緊急メン
テナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、下記のエリ
アではプレイできません。
メンテナンス作業の詳細につきましては、ゲーム内でお知らせいた
します。メンテナンス時間前後は、システムメッセージにご注意く
ださい。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますよう
お願いいたします。

             記

日 時:2006年5月24日(水) 20:00より数分間

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
    場合があります。

対 象:以下のエリアをご利用のお客様

    ・タブナジア地下壕
    ・アルザビ
    ・アトルガン白門
    ・ナシュモ
    ・ル・ルデの庭
    ・ジュノ上層
    ・ジュノ下層
    ・ジュノ港
------------------------------------------------------------

2006年05月23日

【市野】ついにビシージ!

ついに来た!
なにが来たって……自分のワールドでの"ビシージ"初体験の予感!

何度ログインしてもタイミングが合わず、
「今日もダメか……」が続いてました。

しかし!ついについに!!体験できそうなのです!

ログインしたら、まずリージョン状況の"ビシージ"
をチェックするのが日課。

そして今日(5月22日)ログインすると、
死者の軍団の拠点勢力グラフが、なんと121!!

「うお!臨界点突破してんじゃん!!!!」

こうなると、あと小1時間もしたらくるだろう。
さっそくアルザビへ出て待機することに。

この時点で、午後の1時半過ぎ。

一抹の不安が沸き起こる……。
それは、午後3時から会議に出席しなければいけないこと。

「ぎりぎり参加できるか!?」

刻々と時は流れるが焦ってもしかたない……。

午後2時半過ぎ。

冒険者たちが待ちわびる中
ついにアルザビの街に行軍警報が!!

「ま、間に合わないかも〜〜;;
 は、はやく来て……。」

気だけが先行して、
意味もなく、そこらじゅうを走り回ってみたりする。。

チキチキチキチキ……(←心の中の時計音)
…………
……

「来た!!!」
イベントが始まる。
もう感無量!!!

街にNPCキャラたちが援軍に現れる!

「おお〜〜!ゴブリン!!」
自分のキャラの真横に、いきなり援軍のゴブリンが出現!!
味方だと思うと、妙に親近感が。。。
赤い姿がまるで、、3倍以上の速さで行動しそうだ。。。

うっとりと、見つめてしまう。。
しかも、ちゃっかり並んで写真なんかも撮っちゃったりする。。。
0523-1.jpg
すっかりミーハー気分。

我に戻り、
「1回だけでも殴らなければ〜〜!!」
と、慌てた瞬間。。。

「会議ですよ〜。急いでください!」

「はい。。。。。」

冒険者たちが楽しそうに戦闘をくり広げるなか、
自分のキャラが路地の片隅にポツリ。。。
0523-2.jpg
そういった光景を見届けながら
ログアウトさせる暇も無く、慌てて席を立つ……。

=============================
<その後>
席に戻る。

「ああ、ログアウトしてなかったね。」
戦闘不能になっていないキャラを見てなんとなくホッとする。
しかし、呪われているね。。。ま、すぐ治るでしょ。

でもでも!なんと!!
なにもしてないのに経験値56も入ってる!!!

ゴブリンの写真撮ったから!???

やった〜〜!!ビシージ最高!!
つぎこそは戦闘参加♪

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

2006年05月22日

【報道】冒険者さん、ありがとうキャンペーン

【ヴァナ・ディール通信報道】
現在開催中の"冒険者さん、ありがとうキャンペーン"。
今回の報道は、その模様をお伝えします。

下記のエリアにいる、イベント時に出現するMoogleに話しかけます。

■イベント開催エリア
 南サンドリア
 北サンドリア
 バストゥーク鉱山区
 バストゥーク商業区
 ウィンダス水の区
 ウィンダス森の区

話しかけると、話しかけたキャラのこれまでのさまざまな情報が聞けます。

チャット回数:
NPCに話しかけた回数:
パーティ参加回数:
アライアンス参加回数:
戦闘回数:
戦闘不能回数:
敵を倒した回数:
GMコール回数:

その後、プレゼントを貰うかどうかの質問をしてきます。
boukenn.jpg
回答の選択肢は下記のとおりです。

・ちょっと考える
・この場でもらう
・ガマンする

このうち"ちょっと考える"は、いわゆる回答のキャンセルです。
そして、"この場でもらう"で、すぐにアイテムがもらえます。
"ガマンする"と、一定期間後、少しいいアイテムがもらえる可能性が高まるようです。
※この場合の一定期間とは現実時間の0時を跨ぐことを指します。
※"ガマンする"回数は1回でいいようです。

<現在、スタッフがもらえたアイテム>
【ガマンしない】
・冒険者感謝状
・チョコボ試乗券

【ガマンする】
・ホーミングリング
・リターンリング
・冒険者感謝状
・チョコボ試乗券
・ブロンズモグベルト

ここで、スタッフたちのプレイ状況を垣間見てみましょう。

●ハンバーグ野口(ヴァナ・ディール通信メインスタッフ)
キャラクター名:Trom ワールド:Leviathan

チャット回数:434263
NPCに話しかけた回数:63320
パーティ参加回数:1477
アライアンス参加回数:514
戦闘回数:46242
戦闘不能回数:438
敵を倒した回数:21173

●パンデ坂本(LOGiN編集部・ヴァナ通LOGiN担当)
キャラクター名:Garette ワールド:Pandemonium

チャット回数:212917
NPCに話しかけた回数:60866
パーティ参加回数:1297
アライアンス参加回数:316
戦闘回数:67725
戦闘不能回数:662
敵を倒した回数:39124

●オポネ菊池(ファミ通PS2編集部・出張版ヴァナ・ディール通信担当)
キャラクター名:Helpone ワールド:Phoenix

チャット回数:672488
NPCに話しかけた回数:79153
パーティ参加回数:2323
アライアンス参加回数:520
戦闘回数:51128
戦闘不能回数:723
敵を倒した回数:36692

●佐治キクオ(週刊ファミ通編集部・Weeklyヴァナ通担当)
キャラクター名:Saji
ワールド:Kujata

チャット回数:437441
NPCに話しかけた回数:74130
パーティ参加回数:1731
アライアンス参加回数:682
戦闘回数:78080
戦闘不能回数:1149
敵を倒した回数:49008


いずれも初期のころからプレイしている冒険者です。

プレイ時間の差はあるものの……
★ハンバーグ野口は、戦闘を後方で見守りつつチャットといった感じか。
★オポネ菊池は、おしゃべり好きなのかも? パーティー回数も多い。
★佐治キクオは武闘派なのかもしれない……。アライアンス参加回数が多い。
★パンデ坂本は寡黙にプレイタイプか?敵を倒した数などを見ると多い。
と言った感じだろうか。

スタッフや関係者などのプレイ状況は、またお伝えするのでお楽しみに!
(レポーター:市野ルギア)

【ニュース】ウェブマネーをご利用のお客様へ:期間延長の手続きについて

ウェブマネーをご利用のお客様へのお知らせが出ています。

▽一般情報
From: プレイオンライン
2006-05-22 00:00
------------------------------------------------------------
ウェブマネーをご利用のお客様へ:期間延長の手続きについて
------------------------------------------------------------
アクセスが集中する月末日になりますと、ウェブマネーの期間延長
手続きを行えない状況になることが予想されます。

期間延長手続きが必要なお客様には、プレイオンラインのログイン
時に、翌月以降の期間延長のご案内をしております。
これは期間延長の必要がある有料コンテンツIDが存在している場合
に表示されますので、画面の指示に従い契約内容の更新手続きを行
ってください。

また、この手続きはプレイオンラインビューアーの「サービス&サ
ポート」から、「会員情報の確認・変更」⇒「支払方法」⇒「ウェ
ブマネーの期間延長」の画面にて行うことも可能です。

早めのお手続きによってアクセスの集中を避け、お客様各位の手続
きが円滑に行えるよう、ご理解ご協力をお願いいたします。

・今月末でコンテンツIDの利用期限が終わるお客様へは
 「期間延長手続き」の案内が表示されます。
 この案内により契約内容の更新手続きを行うことができ
 ますので、画面の指示に従ってお手続きください。
 なお、「後で登録する」をお選びいただいた場合でも
 プレイオンラインビューアーの「サービス&サポート」
 から契約内容の更新手続きを行うことができます。
------------------------------------------------------------

【ニュース】ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/20)

ファイナルファンタジーXIのバージョンアップがおこなわれたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/05/20 06:30
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/20)
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョン
アップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年5月20日(土) 5:45頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■ポストまたは宅配ウィンドウを確認している時にビシージの
 防衛戦が発生すると操作不能になる不具合を修正しました。
------------------------------------------------------------

2006年05月19日

【編集部】本日5月19日(金)発売の各誌

本日(5/19)発売の雑誌『FFXI』記事情報です。

■『週刊ファミ通』2006年6月2日号 No.911
☆Weeklyヴァナ通
  ・新ジョブの育て方教えます!
    実録! 新ジョブ育成術
  ・アサルトに挑戦せよ!
  ・ヴァナ通町内会:山本モナの秘密日記

【ニュース】GMサポート中断に関するお知らせ(5/19)

GMサポート中断に関するお知らせがありました。

▽一般情報
From: プレイオンライン
2006/05/18 20:00
------------------------------------------------------------
GMサポート中断に関するお知らせ(5/19)
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、ゲームマスター(GM)チーム全体会議を行う
ため、GMサポートを中断いたします。
この時間中は、GMコールをお送りいただきましても、GMがお話を伺
うことができません。GMによるサポートが必要な場合には、会議が
終了します22:00以降に改めてGMコールをお送りください。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますよう
お願い申し上げます。

             記

日 時:2006年5月19日(金) 20:00より22:00まで

対 象:日本国内版で以下のGMサポートをご利用のお客様
    ・プレイオンラインGMコール
    ・プレイオンライン各コンテンツ内でのGMコール

※GMチーム全体会議は毎月第3金曜日に実施いたします。

2006年05月18日

【小島】Lupami in E3

エロカワにも負けず、ツンデレにも負けず、

みんなに愛されるミスラになりたい、

Lupami(Kujata/ミスラ)です。


竜騎士のレベルが43になりました。


旅行カバンのなかから、やっと出してもらえたので、

E3(エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ)で

あちしがルパンに撮らせた写真を中心にブログを綴りたいとす。


ってか、あちしの意思には反して、

ルパンはおねーちゃんの写真ばっか撮ってて、

なんだか無償に不愉快っていうか、おねーちゃんは

とてもとても胸が大きかったです。というか何を

食ったらそんなになるのかよくわからないけど、ふたりに

挟まれたときは、同種族だけどドキがムネムネしてたまらん!
E3-01.JPG

しかもしかも、すごくいい匂いがするのにゃ。

モニターの写真を10円玉でこするとおねーさんの

髪の匂いがするのにゃ! うそにゃ! キシシシシシ……!


というわけで、恒例のスクウェア・エニックス

ブース内の『ファイナルファンタジーXI』スペース。

今年も多くのプレイヤーが集まって、ユーザーイベントが

開催されていたのでありました。集まったプレイヤーたちで、

即席パーティーを作って、BF戦に挑戦してプレゼントをゲット

するってものなんだけど、とにかくみんな楽しそうなのにゃ。
E3-02.JPG

今年は、

●ラミア13(13体のラミアを討伐)

●ヒーローズコンバット

●テンゼンとのバトル

で、遊べたみたい。

あちしも、やりたかったけど、

ルパンがグズグズしてるからできなかった(泣

んでも、プレイヤーとお話したり、みんなの上手なとこ

観て、最後にパパと写真も撮れたので、トータルで楽しかった。
E3-03.JPG


んじゃ、また!

ヴァナ・ディール通信で会おうじゃないか。
                    
この写真は……、モナに自慢しようと思います(*^-^)ノ

Lupami/ルパン小島

2006年05月17日

【ニュース】ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)

ファイナルファンタジーXIのアップデートがおこなわれたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/05/17 19:30
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)
------------------------------------------------------------
5月17日(水) 19:30頃に実施された「アルザビ」エリアのメンテナ
ンス作業により以下の内容が適用されました。

【更新内容】

■ビシージにおいて、NPCが捕虜になる確率を調整しました。

■アルザビのNPC"Gajaad"の募金による皇都防衛力の回復量を調整
 しました。

2006年05月16日

【ニュース】ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/16)

ファイナルファンタジーXI のバージョンアップが行われたようです。

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年5月16日(火) 3:45頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■アルザビの混雑緩和のため以下の調整が行われました。
 ・アルザビでのバザーにアトルガン白門のバザー関税と同じ
  計算式が適用されました。
 ・アルザビのホームポイントが撤去されました。

■ビシージにおいて、進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さを
 調整しました。

■コルセアのジョブアビリティ「ファントムロール」と
 からくり士の「マニューバ」の効果が、
 以下の条件において解除されるようになりました。
 ・ジョブチェンジを行った場合
 ・レベル制限のあるエリアや、そのエリアに関連する
  バトルフィールドに入った場合
 ・モンスターからディスペルの効果を持つ特殊攻撃を
  受けた場合

■サンクションによる経験値ボーナスを受けている状態で、
 「女帝の指輪」もしくは「戦車の指輪」を使用した場合、
 通常より早く最大ボーナス総量を満たしてしまっていた
 不具合を修正しました。

2006年05月13日

【小島】懐かしい話

与えたアイテムに対して、逆ギレする子ミスラに、
アトルガン皇国の現代の若者問題を感じる
Lupaji(エル翁)です……にゃ(ミス)。

「にゃとか、言うにゃ……!」

相手はPCだが、LSメンツたちの前と言う事もあり、
毅然とした態度で/slapはしたものの、心の奥底で
ミスラの気持ちも芽生えているため、照れ隠しも
入っているということを察して頂きたい。

キシシシシ……!
(すごくかわいいすごくかわいいすごくかわ……)

そんなわけで、GW中にLSメンツと共に
アトルガン皇国に行くことができました。

いやぁー、久しぶりにヴァナ・ディールにどっぷり。
むしろ、ヴァナ・ディールに住んでいるか如く、
遊び呆けてしまいました、よぉ〜っ。
(うらべくめこさんとか知らない? しかもつまらないなぁ)

その充実ブリを箇条書きでざっと。

@レベル20の白魔道士をレベル30まであげるのじゃ。
充実していたのが、とにかくクフィム島。
青魔道士のブルー旋風がじじぃの背筋を無理矢理
伸ばしました。青魔道士5人と白魔道士のじじぃのみで
パーティを組んだときもありました。5人の青魔道士から
"メッタ打ち"されているカニや魚を哀れんでみたりしましたが。

いやはや、すっかり経験値を美味しくいただくと、
「おじいちゃん、今日は大量のカニと魚が食べたいのぉ」
「じいさん、さっきから食べっぱなしだよwww」
と、ちょっとボケがあらわになってくる始末。

Aカザムへの旅立ちを決意。そして、鍵取り大作戦じゃ!
レベル27あたりになると「カザムでパーティーしませんか?」
とお誘いが。「すみません、飛空艇乗れなくて^^;」と
返すこと2度ほど。「ヒザや関節が痛いよぉ」と嘆く思春期の
中学生のように自分の成長について行けない。
じじぃなのに。
そんな余計なことをしゃべっていると、
ひとりのLSメンツが鍵取りを手伝ってくれるとのこと。
相方はエル♂のイイ男。

まるでおじいちゃんと良くできた孫のように見えるふたりで
懐かしい場所で、懐かしい話をしながらカザム行きの
ために必要な鍵取りに興ずる。ここでも、あまりに
昔のことなので……迷子になるわ、倒す敵を間違えるわ、
ボケが出始めていることを孫にさとられる始末だったことは
言うまでもない。まぁ単調な作業のハズがとっても
楽しい想い出となったので、じじぃはそれでもよしとする。
きっと孫もそうに違いない。

B白魔道士レベル30に到達! アトルガン皇国へ出発!
カザムに降りたってからも……早かった。
海外プレイヤーのパーティーに入り、TAB変換で
「この時期の白魔道士はとても重宝する」などと言われ、
あれよ、あれよとレベル30に到達! この間、3日間ほど。

「じぃさん、レベル30になったぞい!」

LSメンツに報告すると、
「よし、アトルガンに出発! これとこれとこれ。それからコレ」
「取ってきて。んじゃ……地球時間で21時頃ね。集合場所はマウラ」

「い、いまから行くのかい? ま、孫たちよ……」

なんだか本当に久しぶりに孫たちと遊ぶ、
じいちゃんのように必死で遊んだ(笑)。


そんなわけで、駆け足でまとめて、駆け足でアメリカに来ています。
E3の『FFXI』情報もこのブログでまず先にお伝えできれば。
ちょっとアップに自信がないけど、日本に戻ったら確実に。

E3にはLupami(ミスラ)に同行してもらう、にゃ。

ルパン小島

【報道】ビシージ続報(第3報)

【ヴァナ・ディール通信・報道】
5月10日(水)に行われたバージョンアップ。
再度ビシージの調整が行われ、激的な変化をもたらした。
今回の調整で実際どのように変化をもたらせたのか、
その模様をお伝えしよう。★調査実施日:5月11日

※参照報道記事
 ・最初の報道→こちら
 ・第2報→こちら

<あるタイミングで急激にグラフの伸びが>

前回の調整では、徐々に勢力を拡大していた各拠点。
今回の調整で、あるタイミングを境に、
急激に勢力が拡大するようになっている。
そのタイミングがどういったものなのかは、いまだ定かではない。

【マムージャ蕃国】
11日13:35→13:50(kujataワールド:5分毎の推移)

1335-1350.jpg
なんらかのタイミングにより、急激に勢力が拡大しはじめる。
いちど拠点兵力グラフが伸び始めると、
5分に1〜2ポイントほどの伸びを見せ始める。
計算すると1時間に25ポイントほどのグラフの伸び。

<拠点兵力レベル>

現在、蛮族拠点の兵力レベルは皇国側の連続防衛回数が関係していると思われる。
ただし、現時点では兵力レベルがLv5以上になることはない。

【マムージャ蕃国】
11日(kujataワールド)Lv2→Lv3
129-130.jpg
拠点兵力が100ポイントを超えるとLv0からLv1となり、出撃準備中に。
(ひとつまえの攻防戦で連続防衛に失敗していると、このタイミングで行軍すると思われる。)
グラフが120の時点でLv1からLv2へと上昇。
以降は、10ポイント増毎に兵力レベルが上がっていく。

【マムージャ蕃国】
11日(kujataワールド)Lv4→Lv5
149-150.jpg
bouei.jpg
現時点での最大兵力はレベル5。
連続防衛の回数が5回以上の場合。このタイミングで行軍を開始。

<市街戦での蛮族軍の強さに変化が>

また、今回の調整では蛮族軍の強さにも変化が現れた。
痛烈な特殊技などで攻撃してくるように。
damage1.jpg
これにより白熱した攻防戦が展開されるように!


damage2.jpg
自爆など、一撃で戦闘不能に陥るような技まで!


damage3.jpg
範囲にいる冒険者は軒並み戦闘不能に!! かなり熱いです。
※市街戦では戦闘不能によって経験値が減ることはありません。

<このほかに確認されたこと>

このほかにも、今回確認できたことをお伝えしよう。

★防衛に成功後
【マムージャ蕃国】
11日未明撤退直後〜(kujataワールド:1時間毎の推移)
510-15-17.jpg
今回の調整により、蛮族軍が撤退後は兵力ポイントは75に。
(前回までは50。)
また、しばらくの間は勢力が拡大しなくなった。
(前回までは1時間に2〜3ポイントの伸びを見せていた。)

★防衛に成功しても、捕虜を取られてしまう場合が
【アラパゴ暗礁域】
11日未明(Phoenixワールド)
horyo.JPG
市街戦での防衛に成功しても、
蛮族軍に捕虜を取られてしまう場合があるのを確認。


以上、現時点で判明していることを報告。
今後のさらなる展開に期待(レポーター:市野ルギア)

2006年05月12日

【野口】攻められて楽しむ

コルセアのヒーラーズロールを見て、ロールパンに包まれた白魔道士を想像。たくさんの白魔道士が、パンに。

調整が入ったビシージを体験しました。
おまかせ編成を活用し、現地でお手軽にパーティ編成!

実装直後より戦力が上がり、町の中まで攻め込んでくることも多くなりました。死者の軍団とトロール傭兵団を相手にしたのですが、どちらもかなり手ごたえがありますね。

まず、死者の軍団。上半身が半裸のラミアと包帯男(クトゥルブ)、あと骨とかで構成されたアンデッドチームです。エロスとホラーのクロスオーバー。誘惑されたりHPを吸われたり、もう精根尽きてしまいそうな戦いでしたが、とりあえずピーアンとかヒムヌスを歌唱。喉が枯れるまで歌います! いつのまにか撤退していました。経験値と皇国軍戦績を700ずつ入手。

トロール傭兵団は、まるでサーカス団のような面々。いかつい体躯のトロールを筆頭に、体も性格(?)もゆがんだブラックプリンと3連ボムのクラスター。武装した巨人の側で罵倒するブラックプリンの姿は、最近の不条理系ギャグを武器とする芸人を彷彿とさせます。周囲には、床に寝っ転がって3連花火を眺めている冒険者が多数。僕は、とりあえずピーアンとかヒムヌスを歌いまくって経験値と皇国軍戦績を700ずつ入手。

ビシージの真の見どころは、押し寄せる敵軍でも集団戦でもなく、魔笛を守るという同一の目的によって生まれる連帯感にあると思います。知らず知らずと発せられるシャウト。

「もう街の中まできた!」
「これ倒したらすぐ向かう!」
「デジョンタルを守れ!!」

扉のカンヌキが敵の攻撃で揺れるのです。ガタン、ガタン。扉の外から迫り来る脅威。そして獣人軍を撤退させたあとは、勝利のシャウトでログが埋まります。連帯から得た勝利への喜びが、そのまま歓声へと変わる瞬間。

リージョンマップを開くと、敵拠点の戦力が確認できます。脅威であるはずの蛮族拠点。その戦力を眺めつつ、「まだかなー」と期待に胸を膨らませる日々なのです。

Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<むしろ拠点に攻め込みたい

2006年05月11日

【市野】黒い尻尾侍

前回からのつづき。

Tsukikazu Armorの"黄泉門"でアッサリ沈んだものの、気分はルンルン。
再度チャレンジのためにふたたび東ロンフォールへ。


早速、風を切って走りながら広域サーチ。
今度はUbuginu Armorを発見。追跡開始!!

「お!タルタルタイプじゃん!
 しかも残りHP少ない!ラッキー♪」

攻撃開始と同時に、セルビナミルクをゴクリ!
もちろんマイマトンのV−1000もいっしょです。

ほどよく叩いていると……。
ログに黄色い文字で"断魂環"が流れる。
今度こそは間違いない、範囲ディアの効果の特殊技だ。
間髪いれずその場から離れる。

「♪」
やっぱし避けることができる。
これなら"黄泉門"さえ来なければなんとかなりそう。。

もともとHPの残りが少なかったUbuginu Armor。
もうミリ単位でしかゲージが残ってない。

「いけるなこりゃ!」
そう予感する……。

ガシュン!!!!!(←意表を突かれた重い攻撃音)
オゥ〜(←マイキャラの断末魔ふたたび……)

?????????!!
「んな?」
なにが起こったのかさっぱり理解できないまま、
気づけばマイキャラが戦闘不能になって横たわっている。

「な、なにこれ?」
グリグリと視点を回して様子をみる。

そこには、仲むつまじく走り去るふたりのNPC。
ひとりは尻尾をフリフリさせている。。
そのキャラに寄り添うように走る、園児のようなタルタル。。
まるで母子のよう……。


急いでホームポイントに帰還。ログを開く。
そこにはUsukane Armorからの大ダメージが。。。

「おのれ!あのミスラNPCめ……。
 救出に来やがったのかな……?」
こうなったら、もうリベンジしかないでしょ!!

いそいそと戻る。そしてサーチ。

Usukane Armor 発見!!([+]_-)b<隊長!ターゲット拿捕しました!

追跡!!
一気に背後に近づく……。
………
……

シャキ〜〜ン! "尾〜=゚Д゚=)ノ刀
ゲシシュュ〜〜ン! "尾〜= ̄∇ ̄=)=刀)`ν゜)・;'

こちらが木刀を抜く暇も無く、
問答無用で返り討ちw

アゥ〜(←みたびマイキャラの断末魔)

0511.jpg

「Usukane Armor恐るべし!!激つよ!!」
……とつぶやきながら、
「なるほど助けに来たのじゃなくて、
 アクティブなのね、、、しかも鬼強!!」
と学習しました。。。。

その後は、黒い尻尾侍の恐怖に怯えながらも
なんとかTatenashi Armor(ヒュームタイプ)を撃破!
菱餅とイエロードロップをもらって"練武祭"を終えました。

教訓!!
「気をつけよう。黒い尻尾と気の緩み!」
チャンチャン♪

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

2006年05月10日

【ニュース】ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/10)

ファイナルファンタジーXIのバージョンアップが行われたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/05/10 03:45
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/10)
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年5月10日(水) 3:45頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■ビシージの以下の項目において調整が行われました。
 ・進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さ
 ・拠点兵力の基本上昇率

■アライアンス中のメンバーがアライアンス解消を行っても、表示
 上解消しているにもかかわらず、実際には解消されない不具合を
 修正しました。

■すでに入手しているにも関わらず、皇国軍戦績と地図を交換でき
 てしまう場合がある不具合を修正しました。

■モンスター「Sicklemoon Jagil」の感知能力が、本来聴覚である
 にも関わらず、視覚になっている不具合を修正しました。

■クエスト「消えたカボチャ頭」において、だいじなものを入手で
 きない場合がある不具合を修正しました。

■「ジャリダシャルバル」の合成レシピをギルドのNPCから確認し
 た際に、他のアイテムの合成レシピが表示される場合がある不具
 合を修正しました。

2006年05月09日

【市野】黄泉門か

少しまとまった時間が取れたので"練武祭"に行って来た。

南サンドリア競売所付近にいるMoogleから"藕木刀"を貰った。

「お!前のとは違う木刀じゃん?」
ちょっとワクワクしたが、基本性能は同じっぽい。

木刀っていいね! 粋な感じ。
渋ちんのオジサマにはピッタリの装備品だなぁ……。

それはさておき、まずは下準備。
ジョブは迷わず、からくり士を選択。

そう!いよいよボクの"V−1000"の始動ですよ!
マイオートマトンの初お披露目戦闘が"練武祭"なんて縁起?がいいでしょ?
……と勝手に思い込む。

街から出る前に、"セルビナミルク"を買い込んで、
いざ出陣!

人の少なそうな東ロンフォールに出てみた。

門から出ると、左手のすぐそばにNomad Moogleの姿。
さっそく"藕木刀"を装備して話しかける。

レベル制限がかかり、なんと!常時とんずら効果!!
これいい!!
前回は、なかなかNPCに追いつけず苦労したが、
これなら大丈夫そう。

サポートジョブに狩人を選択しているので、広域サーチ!
いました!
Tsukikazu Armor なるものを発見! 追跡開始。

サササササ!(←風を切って走る音。)
おぅ! キモチイイ……常時とんずらステキすぎる。。。

あっと言う間に追いつき、攻撃開始!!

「カムヒィ〜ア!! V−1000!!
 アクティイ〜〜ベイトォォォオ〜!!」(←心の叫びです。。)

ジャキ〜〜ン!!(←なんとなくロボチックに登場のつもり)

「いけ〜〜!! や〜っておしまいなさい!」

いよいよV−1000の活躍の日が来たのです。(感涙)

ゲシ!!(←痛快な攻撃音)
V−1000の攻撃→Tsukikazu Armorに、0ダメージ。

「イェ〜イ!!0ダメww 最高!」

ええ……"練武祭"のNPCには専用の武器(藕木刀など)を装備してないとダメ。
ええ、ええ……分かっていますとも。
でも、どうしてもそうしたかったのです。。

気が済みました!

「さて、ちゃんとやろう。。。」
と、ボクも攻撃を開始。
0509.jpg

ちくりちくりと追加ダメージで削っていく。
……とTsukikazu Armorが特殊攻撃を繰り出す。
断魂環!

「ん……範囲でディアの効果か」
ま、セルビナミルク飲んでるしなんとか踏ん張れる。

範囲外に逃げることできるかな?つぎ試してみよう……。
そう思い、つぎを来るのを待つ。

ログに黄色い文字が流れる。
「きた!!」
素早くその場から離れる、
常時とんずら効果なので思ったよりも遠くへと逃げることができた。

ドシュン!!(←重い攻撃音のつもり)
………
……

「ん?? あれ?」
自分のHPが一気に減って、
残り2……

「ありゃ??なにこれ?」
呆然と立ち止まった瞬間に

ゲシュン!(←ちょっと軽めの重い攻撃音のつもり)
アゥ〜(←マイキャラの断末魔)

「あは!?w」

ログを読み返すとそこには"黄泉門"と言う文字が……。

「なんだw違うわざか」
意気揚々とホームポイントに戻り、
再度チャレンジするため、ウキウキしながらまた東ロンフォールへ……

つづく。

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

2006年05月08日

【ニュース】冒険者さん、ありがとうキャンペーン

地球時間の5月12日(金)9:00頃から、5月31日(水)16:00頃にかけて、
「冒険者さん、ありがとうキャンペーン」が開催されるようです。

▽イベント情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/05/08 16:00
------------------------------------------------------------
冒険者さん、ありがとうキャンペーン
------------------------------------------------------------
今日、アルタナ諸国の街道の安全が保たれ、都市の平和が護られ、市民が安心して暮らしていけるのは、みなさん冒険者のたゆまぬ活躍によるところが大きいことは、もはや誰もが、そう国家元首でさえ認めるところです。
そして、昨今では、はるか近東の地にまで、冒険者はその活躍の場を広げています。
きっと、彼の地で冒険者が欠かせない存在として認識される日も、そう遠くはないことでしょう……。

そうです。すべてはみなさんの活躍の賜物なのです!

そうした、みなさん冒険者の日頃の労苦に感謝するため、「冒険者さん、ありがとうキャンペーン」が、再び、サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの3国で開催される運びとなりました。
3国では、冒険者のみなさんに、市民からの感謝をこめたプレゼントをお渡ししたり、(モグハウス管理組合が密かに追跡調査した)これまでのみなさんの個人の戦歴をお教えしたり、といった、数々のイベントを用意しているそうです。
その背景には、近東へのこれ以上の冒険者流出を食い止めたい、という、3国の切なる願いも見え隠れしているようですけれど……。まぁ、それはさておき、感謝のメッセージをお伝えします。

「冒険者のみなさん、ありがとうございます!みなさんの御尽力があるからこそ、今日のヴァナ・ディールがあるのです。我々一同、心より御礼申し上げます。」


■イベント開催エリア
 南サンドリア
 北サンドリア
 バストゥーク鉱山区
 バストゥーク商業区
 ウィンダス水の区
 ウィンダス森の区

■ 開催期間
 地球時間の5月12日(金)9:00頃から、5月31日(水)16:00頃までを
 予定しています。

【ゲスト】初めての忍者パーティ参戦

ども、Xbox 360版のベータテストからスタートした新参冒険者ノリックです。

さて、空蝉の術:壱も取得でき、半人前忍者生活のスタートです。

まずは触媒となる

紙兵

の購入ですね!
99個で10000ギルですか……。

木工と錬金術のスキルを上げて、自分で作れるようにしたいところですが、

合成、ほとんどやってません(涙)。

ちょこちょこっと調理で野兎のグリルを作っていたくらいで、
調理の3(素人)以外は全部0!
プロフィールの合成スキルを見ると

上から0がずらりと並んでいます……。

とりあえず錬金術から手をつけようかと思っている今日このごろ。

ま、いまは合成はさておき(!)、忍者のレベル上げです。
レベルを上げるならもちろんパーティーですよね。

でもね、忍者の立ち回りってどんなのだろう?
という根本的な疑問が。

空蝉の術:壱を使いつつ、挑発でターゲットを廻してもらえばいいんだろうな

などと思いつつパーティー希望。コンシュタット高原でソロりながら待ち。

まずは日本人プレイヤーからお誘いが。
コロロカの洞門でミミズ狩りです。

青魔導士、コルセア込みという旬なパーティーでした。
とはいえほかのプレイヤーの動きを気にするなんて余裕はなし。
必死こいて空蝉、空蝉、空蝉……。

詠唱時間が長かったり、リキャスト時間に慣れてなかったりと、【むむむ。】でしたね(涙)。
しかも静寂状態にされると、空蝉が唱えられないという驚愕の事実!

戦士サポモンクメインで、これまで気にすることのなかった"静寂"だけに、山びこ薬なんて常備してなかったのですが、パーティーメンバーからご提供いただきました。

ありがとう!

さて、時間があるので解散後も希望出し。
おつぎは外国人パーティーからのお誘いです。

ベータテストのときは、双方が初心者で、さらに会話が英語ということもあり、いま一歩意志の疎通ができなかったので、ちょっとだけ引き気味。

でもね、そんなことで俺はめげないよ、とばかりにパーティーイン!

!!

さすがにプレイステーション2版正式サービスからあるワールド(Carbuncle)だけに、

皆さん、わかってらっしゃる!
英語という言語に関しては言葉の壁はあるけど、

ゲームという言語

に国境はないね。などと感じられました。
各々が、各々の役割をちゃんと理解し、それをまっとうするならば、

そこに壁はないのです!
なんてね。

一気にレベルを2ほど上げ、忍者というジョブにも少しずつ慣れてきた今日この頃です!

ファミ通Xbox 360
ノリック(Norick)

ファミ通Xbox 360では、ベータテストから始めたプレイヤーや、『アトルガンの秘宝』デビューの方向けの記事を連載中です。毎月30日発売なので、書店・コンビニで見かけたら、ぜひとも手にとってください。

2006年05月07日

【ゲスト】忍者なら空蝉の術ですよね

ども、Xbox 360版のベータテストからスタートした新参冒険者ノリックです。
っていつまで新参ですかね?
半年くらい経ったら、初級冒険者にくり上げしたいと思います。

さて、前回エキストラジョブの忍者クエストを無事クリアーし、忍者となることができました。

まずは、ソロでレベル上げ。
忍者の真価は空蝉の術にあるというのは、ヴァナ通などで予習済みだったので、とりあえずワーム族をメインに戦闘。

そう、

亜鉛鉱

ですね。天晶堂に入れるようになったので、

買い取りなら天晶堂クエストを黙々とこなす日々。
でも、全然落とさないじゃん……。

ほかで稼いで競売で落札しかないよな。
と思い、相場を上げつつ落札を続けるけど、こんなんじゃ資金が持たないよね……。

ということで狙いを

ヤグードの数珠

に変更!
バストゥークからウィンダスは、飛空挺パスを持たない身としてはつらい旅路だけど、向こうにしばらく常駐するだろうしと、大陸大横断を敢行!
目指すはギデアスです。

って、ヤグードさん、数珠落とす落とす!!
亜鉛鉱狙っていた俺がバカでした。
最初からこっちにしとけばよかったよ(泣)。

けっきょく

亜鉛鉱50個くらい
ヤグードの数珠70個くらい

を貢いでジュノの天晶堂へ。
おにぎりの価格が153ギルだったので、自信満々で

空蝉の術:壱取得クエスト

を受けるため一路ノーグへ!
これまでの経験上、なぜか受けられずにノリック、ガックシ……。
あれをやんなきゃ受けられるわけないじゃん!
なんて落ちが待っているところですが、

はい! ばっちり受けられました。

ちなみにノーグへ向かう際、サイレントオイルをケチって、
敵が少ないのをいいことに切れたにも関わらずズカズカと進んでいたら

案の定、蟹さん&骨さんなどに絡まれて力つきてしまったことは内緒です……。

(倒れていたら、見知らぬ人にレイズで助けてもらえました。あぁ、ヴァナ・ディールには、いまの世にはあまりない人の情けがありますなぁ)

ファミ通Xbox 360
ノリック(Norick)

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2006年05月06日

【野口】青魔法で与えるTPの話

最近青魔法を頻繁に使うと、敵が凄い勢いで技を使ってくるんです。

チョット気になったので、殴られることに快感を覚える仲間を募ってアブダルスの箱庭に行ってきました。青魔法が相手に与えるTPを調べるのです。青39/白19で、青魔法スキルは117。スキル真っ白ですが大目に見てください。

物理近接技は、ヘッドバット(追加効果:スタン)とパワーアタックを使ってみました。背中を向けた仲間に頭突きをするという、血も涙も無い検証。しかし探究心の衝動には抗えません! 悲しみの頭突きで与えたTPは5でした。

物理遠隔技の種まき(VIT-7)や、まつぼっくり爆弾(追加効果:睡眠)も与TPは5。魔法系の青魔法も同じで、土竜巻(命中率ダウン)や炸裂弾(追加効果:バインド)の与TPも5。ポイズンブレス(スリップHP2/3sec:合計スリップHP20)も同じく5でした。仲間たちはこの辺から、新感覚の喜びを得たようです。

その後、物理系の多段技で変化が! 2回攻撃のクローサイクロンで与TPが10、3回攻撃のメッタ打ちやジェットストリームで与TPが15に達しました。つまり、複数回攻撃する技が全段ヒットした場合、そのぶん与えるTPも多くなるようです。

箱庭での禁断の遊び……いや、調査を終えたあと、獣使いのフレンドを誘ってバタリアへ。Baにメッタ打ちを使い、その瞬間に操ってもらったところ、ペットのTPは30と出ました。ヘッドバットではTP10。やはり多段技で与えるTPが多いようですね。

レベルが上がってパーティを組むようになると、青魔法の力を自身でコントロールしていく必要があることを痛感。考え無しに連発しても、モンスターの強烈な技で手痛いしっぺ返しを食らうだけ。さらにMPも枯渇して踏んだり蹴ったりな状態になってしまいます。青魔道士って、意外とテクニカルなジョブかもしれません……。

まだまだ私も、青魔法の力に振り回されている身。禁断の技に溺れないよう、少しずつ使いこなせるようになっていきたいと、爆弾投げで釣った2体のゴブから逃げつつしみじみと思うわけです。

ちなみに、物理・魔法系関係なくモクシャが有効でした。サポ忍にしてラジャスリング(モクシャ+5)を装備してみたところ、与えるTPが約1割ほど減少! Baにメッタ打ちでTP27、爆弾投げでTP9を確認しました。あらゆる青魔法にモクシャ効果が乗るようですね。

バタリアのBaさん、お世話になりました!


Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<実生活でもラーニングしたい!

2006年05月05日

【小島】じじぃ(翁)言葉

だんだん、背筋が伸びて姿勢が、

よくなってきました。

Lupaji(Shiva:エル翁)です。


イヴァリース(PS2『FFXII』)に行ったり、

ナカツクニ(PS2『大神』)に行ったりしていたので、

もはやすっかりご無沙汰になってしまっていたヴァナ・ディール。


白魔道士レベル20、黒魔道士レベル20とベースはアレど、

購入してないマップや受けてないクエスト&ミッションなどが

多すぎ、初心者同然の状態なわけなんですが……元気でしょうか?

もちろん、飛空艇のパスポート、テレポデムなんかも持って

なかったりするもんで、LSメンバーに迷惑を

かけっぱなしなわけでありますっ!


「Lupajiさん……どうする? ここで面倒みる? ギルだってないんでしょ?」

「ん〜。ギルはないねぇ。知り合いの多さと頑固さだけが自慢だしねぇ」

「あたし、もっと大きなLSに預けたほうがいいんじゃないかと思うの」

「そうだよねぇ。ボクらもいつも相手をしてられるわけないしねぇ」 

「わしゃ、生まれ育ったこのWorldでくたばるんじゃ!」

「もう、こんなLS出て行くぞいっ!」

「おじぃちゃん……。あたしたちを困らせないでぇ……」

「まったく……。困ったもんだなぁ、せめてホラ、デム、メアだけは取らせないと」

「おじいちゃん、よく聞いてください。ヴァナ・ディールは日々変わっているんです」

「昔は通用したかも知れないですけど……。そのへんわかってくださいね?」

「ふんっ……。そんなもん知るもんかい。わしは、わしのやり方で行くんじゃ!」

と、ちょっと現代ドラマっぽいウィットに飛んだ、LS会話も

できるようになってきて、なぜか心にじわっと染み込んできます。


ほどよく慣れてきたら、「じゃ」や「ぞい」など、

じじぃ(翁)言葉でこのブログも書いて行こうと思います。

(どっこいっしょ)

「んでは、まず、白魔道士(Lv20)で希望出すかのぉ……」

ルパン小島

2006年05月04日

【市野】死者の軍団

ほんの少しまえのことだ。

前回の日記で、マイワールドでのビシージ初体験に失敗するも、
気持ちはビシージ【興味あります】が続いている。

ビシージの初レポートをまとめたとき、
トロール傭兵団の拠点兵力グラフが100ポイントに達すると行軍を開始した。
それで「100ポイントで行軍」そう頭にインプット。

トロール傭兵団の進撃を迎え撃つ戦闘は体験できなかったが、
ビシージが終わったワケではない。
「また、つぎを待てばいいさ〜。」

その辺は楽観的な考えなので、
アッサリとつぎなる勢力に焦点を絞る。

それで目をつけたのが、死者の軍団!
なんたって、響きがいい。

トロールがトロール傭兵団
マムージャがマムージャ蕃国軍
まあ、無難な感じ?とも言いましょうか……

ラミアが率いる勢力は「死者の軍団」ですよ!
ラミア●●団とか、ラミア▲▲軍とかでなく、
かっこよく、死者の軍団!

なんか陰謀めいていて、陰湿な雰囲気が漂う。
そんな感じ?
時代劇っぽい響きと思うのは、ボクがオジサンだからかなぁ。。

なにやら、人間の兵士の骸を操って「死者の軍団」を編制するらしいとか……。
こりゃ〜危険ですよ!
自分が戦闘不能になると、操られて軍団入りさせられちゃうかも!?
「それはそれで、楽しいかも……(心の言葉)」

……などと勝手に妄想。。。

期待の膨らむ中、兵力グラフもすでに99!!

「さぁ、来て来て!ラミアちゃん! 操って操って〜♪」
と、妄想も架橋を迎えて、弾け飛ぶ寸前!

グラフが100ポイント!! マックス!!

「うぉ〜〜〜〜!!!! 来た!」
パチン←(期待が頭の中で弾け飛んだ音)

…………
……

出撃準備中
……

!!!??

んな?

なんですと〜〜〜!!??
出撃じ・ゅ・ん・び・ち・ゅ・う・???

プシュルルル…ル〜ン←(弾け飛んで、萎む音)

そ、そんなんあるんだ〜〜!!
あ、まてよ、そうだ! アラパゴ暗礁域って海を隔ててるし……。
じつはラミアは、容姿に反して泳げないに違いない!
なんで、海岸線にみんな集まってマゴマゴしてるとか!??

などと、どうしようもない妄想を頭で浮かべ、
その光景を勝手に思い浮かべてほくそ笑んでいるあいだにも、
グラフは101→102と上がっていく……。


思い込んでいたことが覆される。
そしてそれに驚いて、それがまた楽しい。
また、ひとつビシージのことが掴めた。
「固定観念を捨てましょう。」
そう頷きながら、今日はこれにてタイムアップ!

攻防戦体験も近い!そう胸に抱きつつログアウトする。

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

2006年05月01日

【野口】新たな生きかたを想像

コルセアのニンジャロールを見て、
パンに包まれた忍者を想像してしまいました。

新ジョブ、大人気です。

レベル10代、20代の狩り場にいるパーティには、
必ずといっていいほど新ジョブが混ざっています。
何を隠そう私もそのひとり。
先日は青青青青青コという編成で戦いました。

5人揃って、青レンジャー。

青魔レッドは正義感溢れるハゲヒューム。
得意の花粉で体力をギュンギュン回復するぞ!

青魔ブルーはニヒルなエルヴァーン。
済ました顔で花粉を使いこなす!

青魔イエローはイエローカレーが大好きなタルタル。
ごくごく飲める! 花粉も使える!

青魔ピンクはお色気担当のミスラ。花粉プレイが得意!

青魔グリーンはピカピカの新人ガルカ。
慣れない手つきで花粉を振りまく!

みんな覚えているのは花粉のみ。

青魔レッド「俺がリーダーだ!」
青魔ブルー「いや、青魔道士だから俺がリーダーだろ?」

いきなり仲間割れから始まるという展開。
その後も、色に対するしがらみばかりで、
なかなか話が進まない……ということを考えながら戦ってました。

0501-01.JPG

ラーニングパーティーなんて組めてしまうのも、
今だけの楽しみかもしれませんね。

全員でダルメルに背中を向け、ひたすら耐える青魔レンジャーたち。
いやしの風を使った瞬間、歓声が沸きます。
そして倒すと、「やっと覚えた!!」。

メンバーがつぎつぎに習得していく中、
私は覚えられませんでした。

ふと、放課後に居残って逆上がりの練習をしていた
小学生のころを思い出しました。


Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<結局ソロで覚えたよ!

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