いろんなことについて語ります。ゲームのことも漫画のこともアニメのことも映画のことも。質問にもお答えします。他では言えないことも赤裸々に語る方針で。“怒られたら消す”の方針で。同業者からの質問にだって答えます。お気軽にどうぞ。


まつやまひろし/
(松山洋)
博多の元気なゲーム制作会社サイバーコネクトツーの代表取締役/ディレクター/制作プロデューサー。代表作は『.hack』シリーズ/『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ。最新作は『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2』(PS3&Xbox 360)、『Solatorobo それからCODAへ』(ニンテンドーDS)。漫画が好きでアニメが好きで、もちろんゲームも好きで映画も大好きで漫画が好き。

株式会社サイバーコネクトツーは今年で設立15周年を迎えました。


『ぴろし放談』【第31回】“さよならゴリラーマン”の巻。

2010/12/31

第31回 “さよならゴリラーマン”の巻。





――ある都内居酒屋





カチャカチャ(PSPを遊んでいる音)





ジャム「ぴろしさん、聞いていい?」(注1)


ぴろし「ん?」


ジャム「なんで、“薬草”とかを採集する時に立ったままでやるの?」


ぴろし「ん?なにそれ。どういうこと?」


ジャム「いや、座ったまま採集すると早いよ?」


ぴろし「座ったまま?」


ジャム「うん、×ボタンで。座る。」


ぴろし「え?座ったままで採集できるの?」


ジャム「……やっぱ、知らなかった。」


ぴろし「……。」


ぴろし「ああ!?ホントだ!早い!!」


ジャム「……。」


ぴろし「スゲー!進化してる!さすが“3rd”!!」


ジャム「いや“3(トライ)”からそうだし。」


ぴろし「……。」


ジャム「いや、その前の“2nd G”からそうだし。」


ぴろし「……。」


ジャム「いや、もっと前からそうだし。」


ぴろし「ええ!?そうなの!?」


ジャム「……うん。」


ぴろし「スゲエ。さすが、詳しい!」


ジャム「いや、みんな知ってるよ。常識。」


ぴろし「……。」




カチャカチャ(PSPを遊んでいる音)




ジャム「ぴろしさん、聞いていい?」


ぴろし「ん?」


ジャム「あんまし、マルチプレイやってない?」


ぴろし「……。うん。」


ジャム「スタッフさんは、いっぱいやってるんでしょ?」


ぴろし「う、うん。100人くらいやってる。」


ジャム「一緒に遊ばないの?」


ぴろし「……あ、うん。」


ジャム「……。」


ぴろし「なかなか輪に入れなくて。」


ジャム「……。」


ぴろし「……。」




カチャカチャ(PSPを遊んでいる音)




ジャム「ぴろしさん、聞いていい?」


ぴろし「ん?」


ジャム「友達少ないの?」


ぴろし「……。」


ジャム「……。」


ぴろし「いや、ほら、友達作ると人間強度が下がるから。」


ジャム「……。」


ぴろし「……。」





カチャカチャ(PSPを遊んでいる音)




ジャム「ぴろしさん、聞いていい?」


ぴろし「ん?」


ジャム「このブログ終わるの?」


ぴろし「ああ、うん。」


ジャム「今回で最終回?」


ぴろし「あー、そうなるね。そう、最終回。」


ジャム「なんで?」


ぴろし「いや、なんでって。」


ジャム「なんで?」


ぴろし「“15周年”記念ブログだから。」


ジャム「“15周年”?」


ぴろし「うん、ウチの会社設立“15周年”。」


ジャム「来年は?」


ぴろし「“16周年”。」


ジャム「そうなんだ。」


ぴろし「うん。」


ジャム「で、終わるの?このブログ。」


ぴろし「うん。もともと“15周年”記念で始めたことだし。」


ジャム「……。」


ぴろし「いや、このブログはじめたきっかけはそうだったでしょ?」


ジャム「まあ。」


ぴろし「ね。」


ジャム「終わるんだ。」


ぴろし「うん。」


ジャム「……。」


ぴろし「……。」




カチャカチャ(PSPを遊んでいる音)




ジャム「ぴろしさん、聞いていい?」


ぴろし「ん?」


ジャム「楽しかった?ブログ。」


ぴろし「うん。面白かったよ。」


ジャム「そりゃ、良かった。」





チンッ(※グラスを合わせる音)





※注1

ジャムって誰?

ジャム爺。エンターブレイン所属。

『360サイコーッ!BLOG』著者、『MIDNIGHT LIVE 360』の起案者兼司会進行。

どちらもファミ通.comにて展開中。

このブログを連載するきっかけを作った人物。
その模様はコチラの“第1回”に掲載されてます。



以上、前語り。
*********************************


さて。


およそ、半年前にも↑こんなやりとりがあったような気もしますが。






本ブログは今回で最終回です。





まあ、もともとジャム爺に声をかけてもらって。


“15周年”を記念してスタートしたブログですからね。


まあ、区切りということで。



2010年とともに、終了します。




ブログ自体が、私自身、はじめてで。


色々と模索しながらやってきましたが。



楽しかったですね。



読者の皆さまからのお便りに答えていくのも新鮮でした。



まあ、いっぱい怒られましたけどね(笑)。



……関係者に。




関係者の皆さま、色々とお手数おかけしました。


おかげで私は楽しかったです。(きっぱり)



タイトルの事もいっぱい語ったし。


普段、どんなことを考えているのかも伝わったかな?






また、機会があれば……なんて言葉は最終回には
ふさわしくないですね。






終りは終わり。





これにて、終幕。





ということで。






『ぴろし放談』完!!





ドコドンッ!!







やっぱ『ゴリラーマン』は面白いなあ。

大切な事をたくさん教えてくれる。






*今まで応援ありがとうございました。
松山洋による『ぴろし放談』は今回で最終回です。
次回作にどうぞご期待ください。

見る夢はいつもフルカラー。
松山洋のブログが読めるのは“ファミ通.com”だけ!

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『ぴろし放談』【第30回】今週はずっと東京でスーツで仕事。まあ、たまにはジャージ以外も着るということで、の巻。

2010/12/24

第30回 今週はずっと東京でスーツで仕事。まあ、たまにはジャージ以外も着るということで、の巻。





“ジャンプフェスタ2011”お疲れ様でした!!



バンダイナムコゲームスブースでは『ナルティメットストーム2』の
ゲーム大会も開催され、たくさんの方に参加いただき
大盛況でした。





みなさん、超・上手い。


本当にハイレベルな闘いが繰り広げられました。


うーん。

こりゃ、私も燃えてきましたね。



と、いうことで、やっちゃいます。


“『ナルティメットストーム2』通信対戦100人斬 クリスマスSP”!!


毎週、行っているコチラのUST配信ですが。↓



本日はクリスマスイブ。


いつもは19:00〜21:00までの2時間配信ですが
今日はSP(スペシャル)なので。

一時間拡大して、3時間スペシャルでお送りします。
(19:00〜22:00)


私自身は今週は、ずっと東京出張なのですが。

福岡本社と東京スタジオを中継して、出演します。


19:00〜21:00までの2時間はいつも通りのウチの
メンバーが対戦しますが、21:00〜22:00の最後の
一時間は私が単独でお相手します。

東京スタジオからのアクセスなので、いつものアカウント
ではありませんが、まあ、いいでしょう。


なるだけ、たくさんの方と対戦したいですね。


私の“イタチ・ヒラリ(超技)”をお見舞いしてあげましょう!



お楽しみに!!!






そして、もうひとつ、お知らせが。

明日12月25日(土)のクリスマスには

『.hack//Quantum(クワンタム)』の舞台挨拶があります。




先月からイベント上映がスタートしている
『.hack//Quantum(クワンタム)』ですが。


早くも“バトル2”上映開始です!!


更に、物語の真相に迫る“第2話”になっています。


せっかく、“上映後の舞台挨拶”なので。

橘監督と色々語りたいと思います。


舞台挨拶には『マジンカイザーSKL』のメンバーの方々も
ご一緒です。

これも楽しみです。


若干なら、まだチケットもあるらしいです。
(既に完売してたらスイマセン)


良かったらぜひ会場でお会いしましょう!!

(あ・今週の私はスーツなので。当日もスーツ姿での登壇ですね。
一部でイロイロ言われましたが。ドナルドとかトランプマンとか。
その“例のベスト”を着用する予定です。笑わないように。)



今週もイロイロとイベントが続きますね。





あ・『GOD EATER BURST:ゴッドイーター バースト』
クリアしました。


面白かった。

面白かったよ、富澤P。


プレイして良かった。

“良いお話”は、いいね。


シヤワセな気持ち。




で。

ようやく『MHP 3rd』、開始です!!(時代に追いついた)


今、“熟成キノコ”を探してます。


え?今ですか?




村クエの★2のとこですよ。


これから頑張ります!!




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『ぴろし放談』【第29回】最近まで“素材”も合成で作れることを知りませんでした、の巻。

2010/12/17

第29回 最近まで“素材”も合成で作れることを知りませんでした、の巻。




『進撃の巨人』が100万部、突破しましたね。


喜ばしいことです。


良い作品が、評価されて、売れることはすごく良いこと。


嬉しいですね。


自分が好きな作品が“そう”なると。


もっともっと広がっていくといいなあ。


3巻も、当然、買いました。


本当に、ノってきましたね。


そういや。


週刊少年マガジンの合併号(2・3号)にも読み切りが掲載されていますが。

これも内容が良い。

ちゃんと意味のある内容になってる。


驚愕でした。


“次”が気になる。


まあ、“つづき”は“別冊少年マガジン”で、ということですね。




『どうぶつの国』の4巻も買いました。


こっちも、だんだん面白くなっていくなあ。


最近、毎月の“別冊少年マガジン”が楽しみです。






おっと。


そろそろ時間だ。


ちょっと今回は短めですが。





さて。


それでは『ジャンプフェスタ2011』に行ってきます!




みなさん、会場でお会いしましょう!!



あ・『GOD EATER BURST:ゴッドイーター バースト』ですが。


 




難易度10までいきました。

ハンニバルが強くて倒せないです。

浸食してるやつ。


今は、素材集めて武器強化。

セクメト倒しに行こう。


もうちょい、かな。




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『ぴろし放談』【第28回】“見知らぬ天井”ばかりを見て、過ごす、年末、の巻。

2010/12/13

第28回 “見知らぬ天井”ばかりを見て、過ごす、年末、の巻。




さあ、今年も残すところ、あとわずか。


ますますもってバタバタしてきました。


毎年、12月は世間的にも“年末進行”と呼ばれる特殊な
“前倒し月間”だったりします。




イベントや忘年会なども多い月ですね。


今年は“東京スタジオ”ができたこともあって、特に
東京出張が多くなりました。


実際の話、12月はたぶん東京にいる時間の方が長いです。


2/3以上の日数を東京で過ごすことになります。





よく、周りの方から


“東京にマンションとか借りないんですか?”


と聞かれますが(笑)。



“借りません。”



いつも出張時は東京スタジオの近く・大井町のホテルに
宿泊しています。



あくまで、サイバーコネクトツーの本社は福岡ですし。


拠点も最大生産も福岡で行われています。


なので、要件が済んだら速やかに福岡に帰る。


これが鉄則。


東京で居心地が良すぎると、ダラダラと滞在してしまいますので。


ホテル住まいで多少不便なくらいがちょうど良いと思っています。



まあ、読者の方にはあまり興味が無い話かもしれませんね。





さて。


いくつかお知らせを。




まずは、前回もお伝えしました『CC2手帳2011』ですが。


おかげさまで、あとわずかで完売です。


今まで毎年、スタッフの為(スイマセン、私の為です)に
作ってきた手帳を実験的に増刷し、販売してみたのですが。


まさか、ここまで高評価をいただき、ご購入いただけるとは
思っていませんでした。

ありがとうございます。


当然ですが、完売しても、もう増刷はできません。


なので、来年末までお待ちください。


来年は、販売分をもう少し増やすかもしれません。



そして。


同じく毎週、ご好評いただいている企画。

『ナルティメットストーム2 通信対戦100人斬』のコーナー。


なかなかウチの勝率があがりませんが(笑)。


やはり、ユーザーの皆さまの方が断然、上手ですね。


そんなあなたに朗報。


今週末に、行われます『ジャンプフェスタ2011』の
バンダイナムコゲームスブースにて。


『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2』
のゲーム大会の開催が決定しました。


その名も『ゲーム火影決定戦inジャンプフェスタ2011』


我こそは、という腕自慢の方はぜひ参加されてみては?


ウチの西川や千光士たちもブースにいて、応援します!!



もちろん、私も大会を応援させていただきます。



あ・サイバーコネクトツーのスタッフは常に会場にいます。


今年も結構な人数で『ジャンプフェスタ2011』に参加する
予定ですので。(15人くらい)


会場やブースで我々を見かけた際には、気軽にお声掛け
ください。





今回のお知らせは以上、かな。




え?最近、ウチの社内で流行っていることですか?(トートツ)


アレですよ。

アレ。


つか、今はどこのゲーム会社も同じ状況じゃないですか。



昼休みとかになると、とんでもない人数が4人1組になって
声を出して遊んでますね。


たぶん、博多駅のヨドバシで売れた本数の70本以上が
ウチのスタッフが買った分だと思います(笑)。


以前、『.hack//Link』や
『NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3』を
開発している時に、“モンハン禁止令”を出したことを

思い出すなあ(しみじみ)。



PSPの開発やってる時に、社内でアドホック通信されると
ゲーム開発に支障をきたすんですよね。

(開発における)通信のチェックができなくなりますからね。


まあ、現在はどちらも開発を終えていますので。


みんな安心して、遊んでますね。


え?私ですか?


もちろん遊んでますよ。




『GOD EATER BURST:ゴッドイーター バースト』を。



いや、やりたいんですけど。

まだ、『GOD EATER BURST:ゴッドイーター バースト』

クリアしてないんですよ。

現在、難易度9をプレイ中。




もうちょい、かな。


クリアしたら、私もスタッフと一緒にプレイしようと
思います。



それでは、また!




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『ぴろし放談』【第27回】“読者からの手紙”来週の『アイアムアヒーロー』が楽しみです。そして……の巻

2010/12/3

第27回 “読者からの手紙”来週の『アイアムアヒーロー』が楽しみです。そして……の巻


最近また、ここにきて『新宿スワン』が、面白くなってきたなあ、と

思っている松山です。

毎週、ヤングマガジンもビッグコミックスピリッツも楽しみに

読んでます。




早く、『喧嘩商売』が連載されないかな〜と思ってますが。


来年まで、長いですね。


さて、久しぶりの“読者からの手紙”です。


いってみよ〜!!


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(渦巻いたナルトさん)

今週のファミ通でもそうでしたが、自己紹介の写真を

撮る時いつも口を開けているのはなぜですか?



□A01

ん?

んん!?

たぶん、口を開けてる写真というのは……このブログにも

使用されている写真などを指しているのだと思いますが。

口を開けているというか……。


笑顔のつもりなのですが。


まあ、特に意識しているわけではないのですが。

よく他社のクリエイターの皆さまのお写真を拝見すると、

“かっこいい”写真が多いなあ、とは思っています。

一人くらい、明るく、笑っているクリエイターが

いてもいいのかな、と思っています。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(リヤヲさん)

!!!

あああアノ…ぴ…ぴろし社長が…
おおお俺の質問にメッセージを!!?

お時間取らせて本当にスイマセンッ!!

アリガトゴジマツッ!!

…お時間がありましたら…少し私の話に

目を通してもらえますでしょうか?

私は13才の時に挫折しまして…。  

新しい環境に慣れなくて何もかもが嫌になってしまいました…。

生きてる事も嫌で、将来に希望を持てませんでした。

そんな時に、ある深夜アニメを知りました。

それが「.hack//Roots」でした。

リアルな世界設定が現実味と親近感があるのに、

ファンタジーな世界観なのが凄く好きになり、

羨ましく思えました。

「The world」…「.hack」ってなんて素晴らしい

世界なんだろう!

私は世界で一番完成度が高くて素晴らしい作品だと思います。

「.hack」以上の作品は絶対に無いと思ってます。

何も判ってない私がこういう事を言ってはいけないのは

十分判ってます…。

生半可な気持ちと覚悟かも知れません…けど!

私が希望を持てる様になった作品、

「.hack」を作ったCC2社で自分もそんな作品に関わりたい!

自分もあんな素晴らしい作品を作る人達の会社で何かを

作りたいです!

もっと早く「.hack」を知ってれば、あの時投げ出さなければ

と後悔ばかりですが、今は遅れを取り戻そうと勉強してます。

絶対にCC2社に入社できる様に勉強するつもりです。

判らない事が判るようになりたいと思います。

観てくださって有難う御座いました。

今回は本当に貴重なお時間を有難う御座いました。




□A01

うおう、熱烈なメッセージ、ありがとうございます。

しかと、受け取りました。


クリエイターを目指されているのであれば、ぜひ“本物”

を目指してください。


“好き”なだけでは不十分な世界です。


しかし、“好き”でないと作れません。


たくさんのことを、知り、学んで、真っ直ぐに、この

業界に入門してください。

できれば、ウチに入社して欲しいですが。

頑張ってください。

応援しています。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(いつも家の中で手伝い男さん)

レジャーに行くとしたら海派?山派?



□A01

ん?

うん、聞きたかったですか?これ。

そうですか。

えー。


すいません、どちらも行かないです。




レジャ−に興味が無いというか。




時間があれば、漫画を読みます。

アニメを観ます。

ゲームを遊びます。

映画を観に行きます。


そして、仕事をします。




本当にすいません。つまんない大人かもしれないですね。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(roboさん)

ぴろし社長、お誕生日おめでとうございます!!

勤労感謝の日ということで、

ぴろし社長に心から感謝を言いたいです^^

すばらしい作品を本当にありがとう!!!!!!!!!!!!!!

CC2手帳届きました。大事に使わせていただきます^^



□A01

うお、ありがとうございます。

先月、誕生日でした。

おっしゃる通り、勤労感謝の日(11月23日)です。


今年で40歳になりました。


毎年、祝日が誕生日ですが、“働けることの喜び”を

感じるようにしています。



CC2手帳、お買い求めいただきありがとうございます。

私も使ってますよ。


あ、ちなみに。コレです。↓






−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(家事手伝い男のシャシー部分さん)

ソフトを生産する過程が見たいなぁ。

どうやってケース作られてるのかな?



□A01

確かに。

知識では知っていても、私も見たことが無いですね。


各プラットフォームメーカーさんで、工場見学って

実施されているのでしょうか?


あんまし、聞かないですね。


『シルシルミシル』で、やって欲しいなあ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(M-310さん)

CC2のゲームプログラマーになりたい高1です!

テストあけぐらいからC++言語の勉強を始めようと

思っています!

・・・今さらかい!と思うでしょうが・・・。

そこで質問なんですが、プログラミングは全くの初心者の

この僕に、プログラミングやC++言語を学ぶのにオススメ

の本とかがあったら、ぜひ教えて下さい!!

何かめちゃくちゃワガママですいません!

でも、OKなら、よろしくお願いします!



□A01

お、ここにもひとり。クリエイター志望の方が。

オススメの本ですか。

では、まず、ここをご覧ください。






プログラマーのコーナーの中で、オススメの本に

ついても語られています。


きっと、これから、“C言語”だけでなく、たくさんの

ことを学ぶことになると思います。


頑張ってください!!


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■Q01(緑茶 渋さん)

はじめまして。

solatoroboの限定版を購入した者です。


発売から一月が経過しましたが、まだまだ熱が冷めないです。

公式設定資料集は見ているだけで胸が高鳴りますし、CDは

出先でも聞いてますし、本編は何週しても飽きないですし。

こんなにすごいものを買えた事をとても幸せに感じます。


ですが、残念なことがあります。


アクション、ストーリー、キャラクター、イラスト、世界観。


どれも見事に作りこまれていて、素敵で、魅力的で、

製作スタッフの方々の深い愛情を感じることが出来るのに。


何度プレイしてみても、かなり面白いのに。


なのに、ファミ通の売り上げを見ると、あまり芳しく

ないような印象を受けました。


確かに、同じ日に発売された有名なゲームは多々あります。

ですが、そのどれをプレイしてもsolatoroboのほうが面白い

と思うのです。

確かに個人の好みの問題というのはあると思います。

それでもsolatoroboには他ゲームには負けない魅力が

詰め込まれていると思うのです。


ゲームで熱くなったのは物凄く久しぶりでした。


感動したのも久しぶりでした。


公式設定集の開発者座談会に「応援がある限り僕らは

生きていけると思う」とありますが、厳しいものがあります。


私の場合は、一番仲の良い友人にプレゼントしたり、

知人に「こんな面白いゲームがあるよ」と布教する

くらいが精一杯です。


ほとんどの知人は、このゲームの存在すら知りませんでした。


それが悲しくて、悔しくて、たまらないのです。


solatoroboを周知するために、漫画を連載したりだとか、

テレビアニメ化放送等の予定はありませんか?

知名度が上がれば売り上げも伸びて、次作も製作されて……。

ファンとしては、そうだったらいいのにな、という望みですけれど。

やはり不可能なのでしょうか?



□A01

まずは、熱烈な応援、ありがとうございます。

こんなにも『Solatorobo それからCODAへ』を愛していただけて。

開発スタッフを代表して、お礼を述べさせていただきます。


なんか、もう、一周して、逆にご心配をおかけしてしまって

いるような感じですが……。

愛情は十分に伝わってますよ。


当然ながら、我々も、もっともっとたくさんの方に

『Solatorobo それからCODAへ』の魅力を知っていただきたいと

思っていますし、そのための戦略も練っています。

色んな事をこれからも実施していきますので。

末永く、応援よろしくお願いいたします。


まあ、知名度の問題など、色々とありますが、かといって

簡単に“TVアニメ化”……というワケにもいきません。


それでも、“緑茶 渋さん”のような、応援していただける

方がいる限り、我々は闘えます。

これからも、頑張りますので。

本当に、熱いメッセージありがとうございます。

心にちゃんと、届いてますよ。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

はい、今回はここまで。


12月はイベントや行事も多く、年末進行なども重なって

なかなか福岡本社にいないことが多いのですが。


今週は、月曜日から連続4日間、福岡本社にいました。


まあ、本日12/3(金)から3日間、大阪出張ですが。



それでも、忙しいことは“いいこと”。



暇になってしまうと、大変です。


お仕事できなくなっちゃいますからね。


あ、せっかくなので上でも触れた“CC2手帳”の写真を。




右が、新作の“CC2手帳2011”。グリーンのやつ。

左が今年一年近く使ってきた“CC2手帳2010”。

色はグレーでした。


ちょっとボロくなってますね。

ま、一年近く使ってますからね……。


毎年、色が違うし、内容も色々と改善がなされ、極限まで

私が使いやすいように設計されてきた手帳です。


今年からはじめてウチのWEBサイトで販売を行うことにしました。

販売価格=原価なので。


これも、まあ、ファンサービスですね。


それでは、また!




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