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2011年03月23日

【ML360】特別番組アップ、メッセージ掲載しました

先日、3月18日(金)に生放送を執り行う事ができず
楽しみにして下さっていた多くの方々に
改めてお詫び申し上げます。
申し訳ございませんでした。


ゲーム業界関係者より頂いたメッセージを
代読させて頂いた動画を収録しました。
本エントリーの本文冒頭にリンクを貼っていますので
ぜひご覧頂ければと思っています。

また、動画を観られる環境にない方でもご覧頂けるよう
本エントリー本文にて頂戴したメッセージを掲載、
またごく一部ではありますが
読者、視聴者の皆さんから頂戴した
メッセージも掲載しました。
あわせて、ご覧頂ければ幸いです。

なお、頂戴したメッセージには
僕や番組チーム宛ての文章もありました。
この場を借りて、お気遣いに深く感謝いたします。
今回の主旨にはあたりませんが、
そういった箇所も含め全文代読し、
下記にも記載させて頂いております。


※多くの方が番組宛てにて
 義援金サイトへのリンクを下さいました。
 掲載後の混乱やアクションに責任を負う事ができないため
 掲載をお断りする判断をさせて頂きました。
 ご提案に添えず申し訳ありません。
 ご了承いただきますようお願い申し上げます。


今回、協力下さった各関係者の皆様ならびに
声を下さった読者、視聴者、twitterフォロワーの皆様
改めて、全ての人に感謝致します。

ありがとうございました。

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2011年03月18日

本日の生放送につきまして


MIDNIGHT LIVE 360 USTREAM支店につきまして
予定しておりました放送は
現状の電源供給に伴う問題をはじめ
様々な懸念事項を考慮、再検討しました結果、
本日22時からの生放送を中止いたします。


昨日執り行いました告知から
多くの方々より頂戴しましたご期待に
応える事が出来なくなり
申し訳ない気持ちでいっぱいです。
本当に申し訳ございません。


しかしながら本企画自体が
中止になったわけではございません。


ゲームメーカー各社様、
クリエーターの皆様、
ゲームファンの皆様、
番組視聴者の皆様、


本企画に賛同頂き、届けてくださった
”想いの声”は収録動画や全文掲載といった形で
数日後、必ずお届けしたいと思っております。


情勢は引続き、至極不安定です。
近くの隣人と支え合い
どうぞ勇気と笑顔を共有しあって下さい。


MIDNIGHT LIVE 360 チーム一同

2011年03月17日

3月18日(金) 生放送を執り行います

3月11日に発生した
東北関東大震災という未曾有の大地震により
心ならずもお亡くなりになった方々と
そのご家族の皆様に、深く哀悼の意を表するとともに
被害に遭われた方々に、心よりお見舞い申し上げます。


発生から6日経った今も
永遠に続くかのような余震と
次から次へと移動し発生する新たな地震。
予断を許さない福島第一原発の状況。
それに加わる気温差激しい不安定な天候。
と、二次災害的な事象が起こっています。

今も懸命に多くの救援活動が行われておりますが
これまで見聞き、体験した事もない状況を
毎晩、新聞や報道、インターネットなどで観たり、
情報を得る度に胸がきつく締め付けられます。

一方で、世界数十ヶ国の方々が
日本のために様々な支援活動を行なっている事、、
懸命な救助活動が実を結び、
命の糸を繋ぐ瞬間などを見ますと
心から安堵し、涙します。


かつてこれほどまでに個々の人間力が
試されていることがあったでしょうか


発生後からMIDNIGHT LIVE 360チームなりに
自分達には何が出来るか
何か出来ないのかと考え続けてきました。

自分達は何から出来るのだろうか。
チームや関係者と討論を重ねました。
ML360とゆかりのある人達や戦友達とも話をしました。

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2011年03月11日

【お知らせ】eb!フェス2011でのML360公開生放送について


今週末、実施を予定しておりました
以下2つの公開生放送は中止致します。


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3月12日(土)16時〜18時(予定)
MIDNIGHT LIVE 360 Presents
【ARMORED CORE V】

3月13日(日)16時〜18時(予定)
MIDNIGHT LIVE 360 USTREAM支店 #33
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この公開生放送を楽しみにして下さっていた皆様
本当に申し訳ございません。


また本日発生しました東北地方・太平洋沖地震におきまして
被災地の方々を含め、皆様の御無事を心よりお祈り申し上げます。




MIDNIGHT LIVE 360 チーム
フロムソフトウェア関係者
5pb.関係者
一同

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エンターブレインフェス2011自体の開催に関しては、公式サイトで随時告知いたします。
エンターブレインフェス2011 公式サイト

2011年03月09日

公開生放送詳細更新!今週末はアキバでお会いしましょう♪


こんにちは、ジャム爺です。
『ファイトナイトチャンピオン』
ストーリーモードとレガシーモード(選手育てるやつ)を
ちまちま遊んでます。

その合間で上司と対戦。
始めはガチャプレイだった上司も
今や試合結果のスタッツを観ながら
「カウンターかぁ、これパンチの正確さ上げなきゃ

とか言いながら日々修行に勤しんでいますw
今のところ、今年ナンバーワンスポゲーです。
ボクシングのルール知らなくてもぶっちゃけ
殴ってればOKです。(もちろん高みにも行けます。)

中身、英語ですがボクシングというスポーツに
言語はそんなに関係無いので色んな人が遊べると思います。

既に売切れているところが多いのですが
根気よく捜してでも手に入れて欲しい一品デス。
定価が5040円なので実売はもっと安いはずですから
5000円以下で至高のボクシングゲーが遊べる!と思えば・・・
大分おトクな感じしません?


携帯機は『PSP2∞』『DDFF2』を交代交代で。
どちらも中毒性の高いゲーム。
時間が本当にもっと欲しいです。

『PSP2∞』
前作のを引き継いで転生した
Lv97のビースト♀(ブレイバー)と
今作からの新種族で1回転生した
Lv45のデューマン♀(レンジャー)の
2キャラを回してます。

会社の先輩や後輩で徒党組んでチマチマやってます。
ようやっとLv110オーバーの敵と戯れるようになりますと
このゲームは印象がまた一変します。
武具の属性、状態異常率、アビリティなど
キャラのカスタマイズにも力が入ります。
「Lv100なんて・・・ムリ」と思ってる方
大丈夫、今作はめっちゃ早くLvあがります。

楽しさが持続する要素が沢山ありますが
その1つに自分のキャラやミッションを交換出来る事。
交換したキャラは1人で遊んでいる時も出撃させられるので
擬似的に仲間と遊んでいる気になりますし
何回か一緒に出撃すればちょっとしたモノもくれます。
えっと、書ききれないのでまた今度w


『DDFF2』
こんなに難しかったっけ?ってくらい
僕がヘタクソになってるのもありますし
一度コンボが入ってこちらのゲージが無いと
フルボッコ感が漂い、ムッキー!となりますが
それもこれも、要は戦略性が増している証拠。
今どれくらいだろう40時間くらいでしょうか。
自分のプレイスタイルを設定すると
闘うたび、遊ぶたびに何か貰えたり
経験値アップ、ギルアップとかご褒美がつくのは
うまいシステムですね、これは地味にイイ。
新キャラのユウナ、ヴァンが使いやすくて好きです。

お話はまだ5章くらい。
FFのパラレルワールド、これはこれでアリです。
声優が豪華なのと、PSPとは思えないキャラビジュアルは
遊んでて気持ちがイイです。

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ちゅうわけで本題です。

いよいよ今週末です。
というか、もう今週末なのか!?という感覚ですね。

3月12日(土)、3月13日(日)の二日間。
秋葉原にあるベルサール秋葉原で
ML360の公開生放送を2デイズやります。
そのお話を前回のエントリーで書きましたが
今日はそのマトメでございます。
両日とも、それぞれに色と味のある感じになりそうです。
最後の仕上げ、隠し味は・・・
皆さんと現地で作る雰囲気や盛り上がり次第でございます!

と、その前に実行委員会から注意事項デス。

・ブースでの番組観覧は整理券配布や予約制ではありません。
・観覧希望者が多い場合、入れ替え制となる可能性があります。
 あらかじめご了承
下さい。

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