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テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第二十七回

2008年10月21日

どもジャム爺です。
TGS前から引いていた風邪が、大分良くなりました。
”味”や”匂い”の感覚が戻ってくる、その瞬間がサイコーです。

汚い話ですが、痰の濃さが薄くなってくる?辺りに
『嗚呼、治ってきてるぞ!風邪が治ってきてる・・・』
っていうアンニュイLast Nightおざなりなプレイ
サイコーです(ぼうい?)。


そうそう、最近皆さんは何遊んでます?
こと360においてはタイトルが新旧含めて
遊ぶタイトルがかなり多いからでしょうか、
フレンドリストを覗くとみんな色んなタイトルで遊んでます。
ちょっと前まではみんな同じソフトで遊んでいたんですよね。
早く『New Xbox Experience』(11/19にかかる本体大型アップデート)来ないかな!


で、僕はというと、一足先に『NBA Live 09』をやってます。
ヒトコトで言いますとバスケをするゲーム・・・です。
え、意味分からない?
いやほら、ゲームゲームしてる作品ではない、って意味です。
会場の臨場感、選手の動きひとつ、もはやバスケそのまんまです。
これはゲームでも無ければ、シミュレーターでもない。
バスケットというスポーツを極限まで再現してる作品です。

バスケよく分からん、って人も
今作はバスケットプレイに最低限から応用まで効く
チュートリアル(NBA アカデミー)が入ってますからご安心。

早くオンラインで”五人対五人”がやりたひです、先生。

ちょっと近頃のEAさんはかなりググッと来てますね。
この勢いのまま、『Left 4 Dead』とか日本でも発売決定!ってなりませんか?w
(英語公式サイト:
http://www.l4d.com/  動画は自身でググッてね)


して、電車移動時や寝落ち用で僕は携帯機を遊んでます。
最近はもっぱら『マクロスエースフロンティア』やってます。
大好きな『ガンダムバトルユニバース』と同じチームが製作してます。

感想。
僕が下手くそなのかも知れないんですが、
エース機や敵ボスの強さが理不尽に「ッパねぇ」んです。
こっちも無敵時間だらけの格闘コンボでゴリ押しするしか能がありません。
多分、難易度が元から高め?に設定してあるのでしょうか。

一方で、ミサイルをこれでもかと発射してブチ込むのはサイコーです。
メチャクチャ気持ちがイイんですね、これがまた。
「もう止めてあげて!もう倒してるんだからもう撃たないであげて!」
って天の声が聞こえて来そうなくらいミサイルをブチ込むのが好きですw

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さて、と。
今回のメニューはTOV特集第二十七回でございます。
今度からこのTOV特集は基本毎週火曜日になりそうです。
理由は・・・ごめん、僕です。
三足の草鞋(という言葉自体おかしいけどw)もタイガイになってきてます。

で、他の連載も始まりそうな中で
”忙しいを理由にクオリティが落ちる”
そんな、ダメ社会人にはなりたくありませんw
ということで、お察し頂ければ幸いです。

えと、中身についてですね。
そろそろ、各キャラにまつわる設定裏話とか出しても良いんじゃない?
とかなんとか言いながら、ファイン清野さんに詰め寄ったところ
フッツーにネタが出てきましたw

ちゅうわけで、ナムコテイルズスタジオの伊藤さんから
ラピードにまつわる裏話を拝聴してきましたっ。

では、お楽しみ下さい。


本連載はeb!ファミ通.com、ファミ通Xbox 360
並びにバンダイナムコゲームスさんによる
全面協力の元、書き殴っていきます。
長期連載になりますがどうぞ長い目でたくさん宜しくお願いします。

第二幕のサブタイトルは、
BNGのファイン清野さんと相談して、
【魔核・製造人】というギルド風の名前にしてみました。
『コア・クリエーター』と読んで下さい。

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テイルズ オブ ヴェスペリア特集
【魔核製造人】第二十七回
〜そろそろいいでしょ?ラピード裏話〜

【コメント頂戴っ!】
ナムコ・テイルズスタジオ 伊藤氏

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こんにちわ。
イベントとかメニュー周りを作りました、
ナムコ・テイルズスタジオ伊藤謙です。

今回は開発コード”犬”こと、

ラピードについての裏話をさせていただきます。

当然ですがラピードはしゃべりません。
犬だから。
なのでイベントシーンでは会話に絡んできません。
犬ですし。


とくに顕著だったのが、
【パーティーが一時解散したときの個別イベント】でした。
(フィエルティア号とか、ヨームゲンとか)

ラピードに関しては開発終盤の終盤までどこにも配置せず、
イベントも存在しませんでしたが、これはイカン。
「あまりにもラピードが空気だ」、ということで
急遽配置するに至りました、これはこれで大変でした。


一生懸命配置しましたがそれでもやっぱり”犬”なので
「ハフゥ……」としか言わないときなどもありますが・・・
また、この手のイベントではユーリが一方的に語りかけるケースしか
作れなかったのは残念であります。
ラピード好きの人、ごめんなさい。

ちなみに。
ラスボス戦は、ユーザー操作になっているキャラクターによって会話が分岐します。
もちろんラピード専用のもありますが?
・・・ご名答、やっぱりラピードに一方的に語りかける内容となっています。
真面目な内容なのですが、ちょっと笑えてしまいます。


次に料理、犬ごはんについて。
シリーズおなじみの料理ですが、ラピードは”犬”なのです(しつこい)

「犬がマーボーカレーを作るのか!?寿司を握るのか!?」
ゲームとして割り切るにはそれでも無理があるだろう、と。
発売前、ユーザーの皆さんの中には「ラピード、料理できんの?」
と思った人もいたことでしょう。

そこで、何を料理しても問答無用で『犬ごはん』になるわけですが、
スタッフからこの案が出たとき「犬ごはんって何だ?」って感じでした。

A「いや、なんかねこまんまみたいな、犬の皿に入っているアレな感じです」
僕「そんなので人間が回復できるの?」
A「しなくていいんです。犬ですからギャグです。」
僕「ギャ、ギャグなんだ・・・(汗」

といった感じで、半ば強引?ですが、実装に至りました。


しかしよくよく考えてみると、HPとTPが1%ずつ回復しているんですよね。
ということはPTメンバーはあの『犬ごはん』を食べているわけです。
カロル先生とかレイヴンとかはともかく、リタも食べていると思うと
ものすごい映像が浮かんでしまいます。

どうでもいい話ですが大事なところです。


最後にアタッチメントの「暴走」シリーズについて。

じつはラピードは、アタッチメントまたは衣替え称号にて
『バイクに変形する』という案がありました。

「ちょっと待て、さすがにバイクはやりすぎだろう!?」
ということで残念ながらボツになったのですが、
そのバイクを運転しているという設定だった、
ライダーキャラ=「暴走」シリーズがその名残として残ったものなのです。

ラピードはその身長から
「その場にいるんだけどカメラに入っていない」ことが多いのですが、
この暴走シリーズをつけると、すさまじいがまでの存在感を発揮します。


特にラスボスのイベントで。オススメです(こんなのばっかね)

以上、ラピードについての小ネタでした。
攻略に関しての実用度0でごめんなさい!
お楽しみ頂けたなら、また次のネタも持ってきます。

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伊藤さん、ありがとーございましたー。
ラピードの裏話、いいですねぇ。
まだまだ穿り返したら出て来るはずですw

ということで、次回は凛々のお色気処、ジュディの裏話でも
聴いてくることにします、乞うご期待。
大丈夫ですって、偏向しませんからー。
ちゃんとリタもエステルもおっさんの話も聴いてきます!w

ところで、公式ブログに載ってたこれこれ。
http://lalabitmarket.channel.or.jp/site/feature/tales_of_vesperia.html

通販です、TOVグッズのつーはんです。
皆さんどれか買います?買わないのです?(エステル風)

えっと僕は・・・
魔導士と騎士団のTシャツ、ウチのラピード用にクッションをポチしました。
でも発送の開始タイミングが12月下旬以降と書いてありますね。
多分来年かな・・・届くのって。
サキモノみたいな気分だぞ!
Σ(T▽T;)

んだば、また。

No Game, No Life.No LIVE, No Life.
The Green Buddy, Xbox 360 always by your side.

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(C)藤島康介
(C)2008 NBGI


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投稿者 ジャム爺 : 2008年10月21日 12:48

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