こんにちは。
バトル全般を担当しました、ナムコ・テイルズスタジオの穴吹です。
今回、ティソンとナンの秘奥義を見せちゃうと聞いて飛んできました。
語らせてください!
基本的にこの二人、強めに設定してあります。
中盤の山場ってことで、全滅上等な感じの調整です。
どのくらい強いかって言うと、RPGプレミアで樋口PDが全滅しかけるほどですw
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開発途中、ホントはもっと強かったのです。
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開発後期の出来事。
樋口PDから電話(終電後)。
樋口:樋口です。
穴吹:おつかれさまです。
樋口:なんだか今回のバージョン、ボス全体的に強くね?
穴吹:そうですか?
樋口:特にティソンとナン、勝てないんだけど・・・。
穴吹:そんなことないと思うんですけどねぇ。
樋口:ちょっとやってみてよー。
穴吹:わかりましたー(しょうがないなぁ…)。
〜5分後〜
穴吹:穴吹です。
樋口:どうだった?
穴吹:瞬殺されました・・・。
樋口:ほらー。
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というような感じで調整を繰り返し、今くらいの強さになりました。
強さの感じ方は人それぞれなので、
気になる方は是非ヴェスペリアを購入してやってみてください!
さて。
ティソンとナン、それぞれについてもう少し語らせて下さい。

ティソンは蛇をイメージして作られてます。
最初にデザイナーさんが蛇をイメージしてデザインしてくれました。
なので、動きも蛇っぽいし、技も蛇エフェクト出しまくりです。
あと、こいつはジュディスのバトルライバルとして位置づけてます。
ジュディスは足技使うので、手技メインで素手でビシビシ殴らせようかなと。
秘奥義も手数勝負なのと蛇イメージを
前面に押し出すような感じで行きたくてこんな感じになりました。
ちなみに秘奥義喰らうとたまに毒にになります。毒蛇です。
ナンは実はツバメをイメージしてデザインされてます。
武器の先っぽがクチバシっぽいです。
関係ないですが、千葉紗子さんの声はすごく合ってますね☆
ナンはファーストエイドとかレイズデッドとかしてくるので、非常に厄介です。
特にオーバーリミッツして魔法詠唱とかされるとたまったもんじゃないです。
先に倒すことをおススメしますが、
ティソンがちょこまか邪魔してくるのでがんばって下さい。
秘奥義は、ティソンが単体に連撃系だったので、ナンのは範囲技にしました。
この技には気絶する確率が高めに設定してあります。
こんな感じで作った「魔狩りの剣」の二人ですが、
ユーザーの皆さんには、今回、公開した秘奥義を喰らって
一回は華々しく散ってもらえると僕らとしては本望ですw
それでは!
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穴吹さん、ありがとう御座いました!
そうでしたか、ティソンとナン。
それぞれに細かい設定がちゃんとあるんですね。
ストーリーでどう絡んでくるのか、とても楽しみです。
レビュー用のロムは手元にありますが
いつもの僕ならもーーやっちゃう、我慢できなひっ!
とか言っているんでしょうけども・・・
もう完全に引き出しの奥にしまい込みました(鍵もかけた)。
やっぱり発売日にちゃんと自分のゲーマータグで遊びたいんです。
正直360のオーナーになってから、色んな作品を遊んできましたが
発売日が待ち遠しくて仕方ない、
先に遊べる環境にいるけど、ちゃんと発売日に自タグで遊びたい!
そんな風に感じること自体、初めてです。
さぁ、いよいよです。
本当にいよいよ発売されます、次世代の「テイルズ オブ」。
あと・・・
発売日まであと、2日だっ!!
ぅ・・ぉ、自分で言って鳥肌立っちゃったw
既にマリッッジブルーみたいにしょぼーんしちゃってる人を見受けますが
僕は燃え尽きないぞ!
ダメだよ、まだ燃え尽きちゃダメですよ、皆さん。
このままのテンションで発売日、そしてプレイに臨むんです!
さすれば、YouもMeもエックスボクサー&ヴェスペリアン!w
(なんか新人類みたいだなw)
うっし、明日の予告しちゃいます。
発売直前のクソ忙しい中、あの方もゲストにお呼びして、
いつものお時間、午後7時(19時)頃、バッチコイお届けします!!
では、「360サイコーッ!BLOG」、ジャム爺でしたっ!

※インサイドXbox、ファミX本誌でお馴染み「華名
」さん
フレンドの方が作ってくれたキャラクターです、感謝。
One For All, All For One, All For 360.
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(C)藤島康介
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